https://wiki.hu.grepolis.com/api.php?action=feedcontributions&user=Nik%C3%A1t%C3%B3r&feedformat=atomWiki Grepolis HU - Felhasználó közreműködései [hu]2024-03-28T16:22:16ZFelhasználó közreműködéseiMediaWiki 1.39.6https://wiki.hu.grepolis.com/index.php?title=Sz%C3%B6vets%C3%A9g&diff=1008Szövetség2010-07-09T12:17:17Z<p>Nikátór: /* Hivatalok és jogok a szövetségben */</p>
<hr />
<div>[[File:Contruction.png|center]]<br />
<br />
[[Kezdőlap]]<br />
'''Szövetség'''<br />
<br />
''„Még a legbátrabb sem küzdhet erején felül.”'' Homérosz<br />
<br />
Homérosz ismerte az erős szövetségesek értékét. Az ókori Görögországban a különböző városállamok közötti szövetségek rendkívül jelentős politikai döntések voltak. Spárta csak akkor válhatott Athén riválisává, amikor Korinthosszal és Argosszal szövetséget alkotott. Ez rád is vonatkozik: el kell döntened, hogy csatlakozol egy más játékosok által létrehozott szövetséghez, vagy alapítasz egy olyat magadnak, amilyent akarsz.<br />
<br />
<br />
== Szövetség keresése ==<br />
<br />
<br />
''„Tanulj meg engedelmeskedni, mielőtt parancsolnál.”'' az athéni Szólon.<br />
<br />
Kezdetben gyakran helyesebb egy már létező szövetséghez csatlakozni, mint sajátot alapítani. Saját szövetség alapítása ugyan könnyű, de tapasztalat nélkül irányítani nagyon nehéz. Gyorsan rájöhetsz, hogy járatlan területre tévedtél!<br />
<br />
Mindenekelőtt legjobb, ha nem a legmagasabban jegyzett szövetségekhez folyamodsz, mert valószínű, hogy elutasítják a kezdőket. A leghasznosabb olyan szövetséghez csatlakozni, ami közel van hozzád. Így képesek lehetnek könnyedén támogatást nyújtani a támadások ellen, illetve segíthetik a gyors fejlődésed. Szövetség olyan tapasztalt játékosokkal, akik más világokon már sikeresek voltak, további előnyöket nyújthat számodra.<br />
<br />
<br />
== Szövetség alapítása, vezetése ==<br />
<br />
<br />
''„Kis ország nem versenghet a naggyal, a kevés a sokkal, a gyenge az erőssel.”'' Meng-ci<br />
<br />
Saját szövetséged megalapítása nagy lépés a fejlődésedben, mint Grepolisz játékos. Sok munkát és számos kötelezettséget követel, ezért érdemes némi játéktapasztalattal rendelkezni előtte. Szövetség alapításához a „Szövetségre” kell kattintanod a lap bal oldalán. Az új ablakban megtekintheted az összes élő szövetségi meghívásod, és létrehozhatsz saját szövetséget. Ehhez be kell jegyezned az új szövetség nevét. A nevet később az alapító megváltoztathatja.<br />
<br />
Amint a szövetség megalakult a fórumon érdemes lehetővé tenni a játékosok számára, hogy bemutatkozhassanak. Ott vitathatóak meg a taktikai és stratégiai kérdések is. A szövetségi fórum később bővíthető és fölosztható, hogy helyet biztosítson az új témáknak, fórumszálaknak. Továbbá frissíteni kell a szövetségi profilt, ami nyilvánosan jeleníti meg a szövetséget. A tagok meghívása komoly megfontolást igényel. Közeli játékosok toborzása fontos, mivel ők tudják a legjobb támogatást nyújtani. A lehetséges tagoknak érdemes a közelben lenniük, nagyjából hasonló számú ponttal rendelkezniük és aktívaknak lenniük. Ha egy tagra fölfigyelsz, hogy némi tapasztalatra tett már szert, érdemes előléptetni, és némi felelősséget rájuk ruházni. A jó szövetség 30-40 tagból áll, és nagyon aktív szövetségi fórummal rendelkezik.<br />
<br />
Tapasztalattal, erős elkötelezettséggel és némi jó szerencsével a szövetség naggyá és erőssé növekedhet, olyanná amit az egész világ fél!<br />
<br />
<br />
== Hivatalok és jogok a szövetségben ==<br />
<br />
<br />
'''Alapító''': Alapítóként ez a játékos az abszolút főnök, és automatikusan rendelkezik az összes szövetségi funkcióval. Ráadásul új nevet adhat, vagy föloszlathatja a szövetséget.<br />
<br />
'''Vezető''': A vezető az alapító segítője. Az alapító némely jogán túl az alábbiakkal is rendelkezik.<br />
<br />
'''Meghívás''': Ezzel a joggal a játékosok meghívhatnak a játékosok más játékosokat, illetve visszavonhatnak meghívásokat.<br />
<br />
'''Diplomácia''': A diplomata változtathatja meg a szövetség diplomáciai státuszát más szövetségekkel szemben. Úgymint megnemtámadási szerződések vagy háborúk.<br />
<br />
'''Körlevél''': A körlevél küldésével fölruházott tagnak lehetősége van, hogy egyszerre küldjön üzenetet a szövetség összes tagjának. Ez a bejelentéseket nagyon megkönnyíti.<br />
<br />
'''Fórummoderátor''': Fórummoderátorként a játékos készítheti és törölheti a fórumszálakat, topikokat. Igazgathatják a fórumot, új részlegeket nyithatnak, átnevezhetnek, törölhetnek és megváltoztathatják a láthatóságot.<br />
<br />
'''Hozzáférés a belső fórumokhoz''': Ez a jog lehetővé teszi, hogy a játékosok megtekinthessék a belső fórumot, ahol a fő csatatervek, taktikák és stratégiák vitathatók meg.<br />
<br />
== Kilépés a szövetségből ==<br />
<br />
<br />
''"A szövetség, benne egy hatalmas személlyel, sosem biztonságos.”'' Phaedrus<br />
<br />
Elégedetlen vagy a szövetségeddel? Grepoliszban semmi nem köthet örökre egy bizonyos szövetséghez. Bármikor elhagyhatod a szövetséged, ha a szövetségi oldalon a megfelelő gombra kattintasz. Aztán új szövetséghez csatakozhatsz, vagy alapíthatsz egyet.<br />
<br />
Győződj meg róla gondosan, hogy ezt a taktikai áldozatot helyesen kezeled. Nem leszel népszerű a régi szövetségedben, és talán nem fognak bízni benned az újban!</div>Nikátórhttps://wiki.hu.grepolis.com/index.php?title=Sz%C3%B6vets%C3%A9g&diff=1007Szövetség2010-07-08T08:29:43Z<p>Nikátór: </p>
<hr />
<div>[[File:Contruction.png|center]]<br />
<br />
[[Kezdőlap]]<br />
'''Szövetség'''<br />
<br />
''„Még a legbátrabb sem küzdhet erején felül.”'' Homérosz<br />
<br />
Homérosz ismerte az erős szövetségesek értékét. Az ókori Görögországban a különböző városállamok közötti szövetségek rendkívül jelentős politikai döntések voltak. Spárta csak akkor válhatott Athén riválisává, amikor Korinthosszal és Argosszal szövetséget alkotott. Ez rád is vonatkozik: el kell döntened, hogy csatlakozol egy más játékosok által létrehozott szövetséghez, vagy alapítasz egy olyat magadnak, amilyent akarsz.<br />
<br />
<br />
== Szövetség keresése ==<br />
<br />
<br />
''„Tanulj meg engedelmeskedni, mielőtt parancsolnál.”'' az athéni Szólon.<br />
<br />
Kezdetben gyakran helyesebb egy már létező szövetséghez csatlakozni, mint sajátot alapítani. Saját szövetség alapítása ugyan könnyű, de tapasztalat nélkül irányítani nagyon nehéz. Gyorsan rájöhetsz, hogy járatlan területre tévedtél!<br />
<br />
Mindenekelőtt legjobb, ha nem a legmagasabban jegyzett szövetségekhez folyamodsz, mert valószínű, hogy elutasítják a kezdőket. A leghasznosabb olyan szövetséghez csatlakozni, ami közel van hozzád. Így képesek lehetnek könnyedén támogatást nyújtani a támadások ellen, illetve segíthetik a gyors fejlődésed. Szövetség olyan tapasztalt játékosokkal, akik más világokon már sikeresek voltak, további előnyöket nyújthat számodra.<br />
<br />
<br />
== Szövetség alapítása, vezetése ==<br />
<br />
<br />
''„Kis ország nem versenghet a naggyal, a kevés a sokkal, a gyenge az erőssel.”'' Meng-ci<br />
<br />
Saját szövetséged megalapítása nagy lépés a fejlődésedben, mint Grepolisz játékos. Sok munkát és számos kötelezettséget követel, ezért érdemes némi játéktapasztalattal rendelkezni előtte. Szövetség alapításához a „Szövetségre” kell kattintanod a lap bal oldalán. Az új ablakban megtekintheted az összes élő szövetségi meghívásod, és létrehozhatsz saját szövetséget. Ehhez be kell jegyezned az új szövetség nevét. A nevet később az alapító megváltoztathatja.<br />
<br />
Amint a szövetség megalakult a fórumon érdemes lehetővé tenni a játékosok számára, hogy bemutatkozhassanak. Ott vitathatóak meg a taktikai és stratégiai kérdések is. A szövetségi fórum később bővíthető és fölosztható, hogy helyet biztosítson az új témáknak, fórumszálaknak. Továbbá frissíteni kell a szövetségi profilt, ami nyilvánosan jeleníti meg a szövetséget. A tagok meghívása komoly megfontolást igényel. Közeli játékosok toborzása fontos, mivel ők tudják a legjobb támogatást nyújtani. A lehetséges tagoknak érdemes a közelben lenniük, nagyjából hasonló számú ponttal rendelkezniük és aktívaknak lenniük. Ha egy tagra fölfigyelsz, hogy némi tapasztalatra tett már szert, érdemes előléptetni, és némi felelősséget rájuk ruházni. A jó szövetség 30-40 tagból áll, és nagyon aktív szövetségi fórummal rendelkezik.<br />
<br />
Tapasztalattal, erős elkötelezettséggel és némi jó szerencsével a szövetség naggyá és erőssé növekedhet, olyanná amit az egész világ fél!<br />
<br />
<br />
== Hivatalok és jogok a szövetségben ==<br />
<br />
<br />
'''Alapító''': Alapítóként ez a játékos az abszolút főnök, és automatikusan rendelkezik az összes szövetségi funkcióval. Ráadásul új nevet adhat, vagy föloszlathatja a szövetséget.<br />
Vezető: A vezető az alapító segítője. Az alapító némely jogán túl az alábbiakkal is rendelkezik.<br />
<br />
'''Meghívás''': Ezzel a joggal a játékosok meghívhatnak a játékosok más játékosokat, illetve visszavonhatnak meghívásokat.<br />
<br />
'''Diplomácia''': A diplomata változtathatja meg a szövetség diplomáciai státuszát más szövetségekkel szemben. Úgymint megnemtámadási szerződések vagy háborúk.<br />
<br />
'''Körlevél''': A körlevél küldésével fölruházott tagnak lehetősége van, hogy egyszerre küldjön üzenetet a szövetség összes tagjának. Ez a bejelentéseket nagyon megkönnyíti.<br />
<br />
'''Fórummoderátor''': Fórummoderátorként a játékos készítheti és törölheti a fórumszálakat, topikokat. Igazgathatják a fórumot, új részlegeket nyithatnak, átnevezhetnek, törölhetnek és megváltoztathatják a láthatóságot.<br />
<br />
'''Hozzáférés a belső fórumokhoz''': Ez a jog lehetővé teszi, hogy a játékosok megtekinthessék a belső fórumot, ahol a fő csatatervek, taktikák és stratégiák vitathatók meg.<br />
<br />
<br />
== Kilépés a szövetségből ==<br />
<br />
<br />
''"A szövetség, benne egy hatalmas személlyel, sosem biztonságos.”'' Phaedrus<br />
<br />
Elégedetlen vagy a szövetségeddel? Grepoliszban semmi nem köthet örökre egy bizonyos szövetséghez. Bármikor elhagyhatod a szövetséged, ha a szövetségi oldalon a megfelelő gombra kattintasz. Aztán új szövetséghez csatakozhatsz, vagy alapíthatsz egyet.<br />
<br />
Győződj meg róla gondosan, hogy ezt a taktikai áldozatot helyesen kezeled. Nem leszel népszerű a régi szövetségedben, és talán nem fognak bízni benned az újban!</div>Nikátórhttps://wiki.hu.grepolis.com/index.php?title=Sz%C3%B6vets%C3%A9g&diff=1006Szövetség2010-07-08T07:57:47Z<p>Nikátór: </p>
<hr />
<div>[[File:Contruction.png|center]]<br />
<br />
[[Kezdőlap]]<br />
Szövetség<br />
<br />
„Még a legbátrabb sem küzdhet erején felül.” Homérosz<br />
<br />
Homérosz ismerte az erős szövetségesek értékét. Az ókori Görögországban a különböző városállamok közötti szövetségek rendkívül jelentős politikai döntések voltak. Spárta csak akkor válhatott Athén riválisává, amikor Korinthosszal és Argosszal szövetséget alkotott. Ez rád is vonatkozik: el kell döntened, hogy csatlakozol egy más játékosok által létrehozott szövetséghez, vagy alapítasz egy olyat magadnak, amilyent akarsz.<br />
<br />
1.Szövetség keresése <br />
2.Szövetség alapítása, vezetése <br />
3.Hivatalok és jogok a szövetségben <br />
4.Kilépés a szövetségből<br />
<br />
<br />
== Szövetség keresése ==<br />
<br />
<br />
„Tanulj meg engedelmeskedni, mielőtt parancsolnál.” az athéni Szólon.<br />
<br />
Kezdetben gyakran helyesebb egy már létező szövetséghez csatlakozni, mint sajátot alapítani. Saját szövetség alapítása ugyan könnyű, de tapasztalat nélkül irányítani nagyon nehéz. Gyorsan rájöhetsz, hogy járatlan területre tévedtél!<br />
<br />
Mindenekelőtt legjobb, ha nem a legmagasabban jegyzett szövetségekhez folyamodsz, mert valószínű, hogy elutasítják a kezdőket. A leghasznosabb olyan szövetséghez csatlakozni, ami közel van hozzád. Így képesek lehetnek könnyedén támogatást nyújtani a támadások ellen, illetve segíthetik a gyors fejlődésed. Szövetség olyan tapasztalt játékosokkal, akik más világokon már sikeresek voltak, további előnyöket nyújthat számodra.<br />
<br />
<br />
== Szövetség alapítása, vezetése ==<br />
<br />
<br />
„Kis ország nem versenghet a naggyal, a kevés a sokkal, a gyenge az erőssel.” Meng-ci<br />
<br />
Saját szövetséged megalapítása nagy lépés a fejlődésedben, mint Grepolisz játékos. Sok munkát és számos kötelezettséget követel, ezért érdemes némi játéktapasztalattal rendelkezni előtte. Szövetség alapításához a „Szövetségre” kell kattintanod a lap bal oldalán. Az új ablakban megtekintheted az összes élő szövetségi meghívásod, és létrehozhatsz saját szövetséget. Ehhez be kell jegyezned az új szövetség nevét. A nevet később az alapító megváltoztathatja.<br />
<br />
Amint a szövetség megalakult a fórumon érdemes lehetővé tenni a játékosok számára, hogy bemutatkozhassanak. Ott vitathatóak meg a taktikai és stratégiai kérdések is. A szövetségi fórum később bővíthető és fölosztható, hogy helyet biztosítson az új témáknak, fórumszálaknak. Továbbá frissíteni kell a szövetségi profilt, ami nyilvánosan jeleníti meg a szövetséget. A tagok meghívása komoly megfontolást igényel. Közeli játékosok toborzása fontos, mivel ők tudják a legjobb támogatást nyújtani. A lehetséges tagoknak érdemes a közelben lenniük, nagyjából hasonló számú ponttal rendelkezniük és aktívaknak lenniük. Ha egy tagra fölfigyelsz, hogy némi tapasztalatra tett már szert, érdemes előléptetni, és némi felelősséget rájuk ruházni. A jó szövetség 30-40 tagból áll, és nagyon aktív szövetségi fórummal rendelkezik.<br />
<br />
Tapasztalattal, erős elkötelezettséggel és némi jó szerencsével a szövetség naggyá és erőssé növekedhet, olyanná amit az egész világ fél!<br />
<br />
<br />
== Hivatalok és jogok a szövetségben ==<br />
<br />
<br />
'''Alapító''': Alapítóként ez a játékos az abszolút főnök, és automatikusan rendelkezik az összes szövetségi funkcióval. Ráadásul új nevet adhat, vagy föloszlathatja a szövetséget.<br />
'''Vezető''': A vezető az alapító segítője. Az alapító némely jogán túl az alábbiakkal is rendelkezik.<br />
'''Meghívás''': Ezzel a joggal a játékosok meghívhatnak a játékosok más játékosokat, illetve visszavonhatnak meghívásokat.<br />
'''Diplomácia''': A diplomata változtathatja meg a szövetség diplomáciai státuszát más szövetségekkel szemben. Úgymint megnemtámadási szerződések vagy háborúk.<br />
'''Körlevél''': A körlevél küldésével fölruházott tagnak lehetősége van, hogy egyszerre küldjön üzenetet a szövetség összes tagjának. Ez a bejelentéseket nagyon megkönnyíti.<br />
'''Fórummoderátor''': Fórummoderátorként a játékos készítheti és törölheti a fórumszálakat, topikokat. Igazgathatják a fórumot, új részlegeket nyithatnak, átnevezhetnek, törölhetnek és megváltoztathatják a láthatóságot.<br />
'''Hozzáférés a belső fórumokhoz''': Ez a jog lehetővé teszi, hogy a játékosok megtekinthessék a belső fórumot, ahol a fő csatatervek, taktikák és stratégiák vitathatók meg.<br />
<br />
<br />
== Kilépés a szövetségből ==<br />
<br />
<br />
"A szövetség, benne egy hatalmas személlyel, sosem biztonságos.” Phaedrus<br />
<br />
Elégedetlen vagy a szövetségeddel? Grepoliszban semmi nem köthet örökre egy bizonyos szövetséghez. Bármikor elhagyhatod a szövetséged, ha a szövetségi oldalon a megfelelő gombra kattintasz. Aztán új szövetséghez csatakozhatsz, vagy alapíthatsz egyet.<br />
<br />
Győződj meg róla gondosan, hogy ezt a taktikai áldozatot helyesen kezeled. Nem leszel népszerű a régi szövetségedben, és talán nem fognak bízni benned az újban!<br />
A lap eredeti címe: „http://wiki.hu.grepolis.com/wiki/Vita:Sz%C3%B6vets%C3%A9g”</div>Nikátórhttps://wiki.hu.grepolis.com/index.php?title=Sz%C3%B6vets%C3%A9g&diff=1005Szövetség2010-07-08T07:55:21Z<p>Nikátór: </p>
<hr />
<div>[[File:Contruction.png|center]]<br />
<br />
[[Kezdőlap]]<br />
Szövetség<br />
<br />
„Még a legbátrabb sem küzdhet erején felül.” Homérosz<br />
<br />
Homérosz ismerte az erős szövetségesek értékét. Az ókori Görögországban a különböző városállamok közötti szövetségek rendkívül jelentős politikai döntések voltak. Spárta csak akkor válhatott Athén riválisává, amikor Korinthosszal és Argosszal szövetséget alkotott. Ez rád is vonatkozik: el kell döntened, hogy csatlakozol egy más játékosok által létrehozott szövetséghez, vagy alapítasz egy olyat magadnak, amilyent akarsz.<br />
<br />
1.Szövetség keresése <br />
2.Szövetség alapítása, vezetése <br />
3.Hivatalok és jogok a szövetségben <br />
4.Kilépés a szövetségből<br />
<br />
Szövetség keresése<br />
<br />
„Tanulj meg engedelmeskedni, mielőtt parancsolnál.” az athéni Szólon.<br />
<br />
Kezdetben gyakran helyesebb egy már létező szövetséghez csatlakozni, mint sajátot alapítani. Saját szövetség alapítása ugyan könnyű, de tapasztalat nélkül irányítani nagyon nehéz. Gyorsan rájöhetsz, hogy járatlan területre tévedtél!<br />
<br />
Mindenekelőtt legjobb, ha nem a legmagasabban jegyzett szövetségekhez folyamodsz, mert valószínű, hogy elutasítják a kezdőket. A leghasznosabb olyan szövetséghez csatlakozni, ami közel van hozzád. Így képesek lehetnek könnyedén támogatást nyújtani a támadások ellen, illetve segíthetik a gyors fejlődésed. Szövetség olyan tapasztalt játékosokkal, akik más világokon már sikeresek voltak, további előnyöket nyújthat számodra.<br />
<br />
Szövetség alapítása, vezetése<br />
<br />
„Kis ország nem versenghet a naggyal, a kevés a sokkal, a gyenge az erőssel.” Meng-ci<br />
<br />
Saját szövetséged megalapítása nagy lépés a fejlődésedben, mint Grepolisz játékos. Sok munkát és számos kötelezettséget követel, ezért érdemes némi játéktapasztalattal rendelkezni előtte. Szövetség alapításához a „Szövetségre” kell kattintanod a lap bal oldalán. Az új ablakban megtekintheted az összes élő szövetségi meghívásod, és létrehozhatsz saját szövetséget. Ehhez be kell jegyezned az új szövetség nevét. A nevet később az alapító megváltoztathatja.<br />
<br />
Amint a szövetség megalakult a fórumon érdemes lehetővé tenni a játékosok számára, hogy bemutatkozhassanak. Ott vitathatóak meg a taktikai és stratégiai kérdések is. A szövetségi fórum később bővíthető és fölosztható, hogy helyet biztosítson az új témáknak, fórumszálaknak. Továbbá frissíteni kell a szövetségi profilt, ami nyilvánosan jeleníti meg a szövetséget. A tagok meghívása komoly megfontolást igényel. Közeli játékosok toborzása fontos, mivel ők tudják a legjobb támogatást nyújtani. A lehetséges tagoknak érdemes a közelben lenniük, nagyjából hasonló számú ponttal rendelkezniük és aktívaknak lenniük. Ha egy tagra fölfigyelsz, hogy némi tapasztalatra tett már szert, érdemes előléptetni, és némi felelősséget rájuk ruházni. A jó szövetség 30-40 tagból áll, és nagyon aktív szövetségi fórummal rendelkezik.<br />
<br />
Tapasztalattal, erős elkötelezettséggel és némi jó szerencsével a szövetség naggyá és erőssé növekedhet, olyanná amit az egész világ fél!<br />
<br />
'''Hivatalok és jogok a szövetségben''' <br />
<br />
'''Alapító''': Alapítóként ez a játékos az abszolút főnök, és automatikusan rendelkezik az összes szövetségi funkcióval. Ráadásul új nevet adhat, vagy föloszlathatja a szövetséget.<br />
'''Vezető''': A vezető az alapító segítője. Az alapító némely jogán túl az alábbiakkal is rendelkezik.<br />
'''Meghívás''': Ezzel a joggal a játékosok meghívhatnak a játékosok más játékosokat, illetve visszavonhatnak meghívásokat.<br />
'''Diplomácia''': A diplomata változtathatja meg a szövetség diplomáciai státuszát más szövetségekkel szemben. Úgymint megnemtámadási szerződések vagy háborúk.<br />
'''Körlevél''': A körlevél küldésével fölruházott tagnak lehetősége van, hogy egyszerre küldjön üzenetet a szövetség összes tagjának. Ez a bejelentéseket nagyon megkönnyíti.<br />
'''Fórummoderátor''': Fórummoderátorként a játékos készítheti és törölheti a fórumszálakat, topikokat. Igazgathatják a fórumot, új részlegeket nyithatnak, átnevezhetnek, törölhetnek és megváltoztathatják a láthatóságot.<br />
'''Hozzáférés a belső fórumokhoz''': Ez a jog lehetővé teszi, hogy a játékosok megtekinthessék a belső fórumot, ahol a fő csatatervek, taktikák és stratégiák vitathatók meg.<br />
<br />
Kilépés a szövetségből<br />
<br />
"A szövetség, benne egy hatalmas személlyel, sosem biztonságos.” Phaedrus<br />
<br />
Elégedetlen vagy a szövetségeddel? Grepoliszban semmi nem köthet örökre egy bizonyos szövetséghez. Bármikor elhagyhatod a szövetséged, ha a szövetségi oldalon a megfelelő gombra kattintasz. Aztán új szövetséghez csatakozhatsz, vagy alapíthatsz egyet.<br />
<br />
Győződj meg róla gondosan, hogy ezt a taktikai áldozatot helyesen kezeled. Nem leszel népszerű a régi szövetségedben, és talán nem fognak bízni benned az újban!<br />
A lap eredeti címe: „http://wiki.hu.grepolis.com/wiki/Vita:Sz%C3%B6vets%C3%A9g”</div>Nikátórhttps://wiki.hu.grepolis.com/index.php?title=T%C3%A9rk%C3%A9p&diff=1001Térkép2010-07-06T05:39:09Z<p>Nikátór: /* Szigetkép */</p>
<hr />
<div>Vissza a [[Kezdőlap|kezdőlapra]]<br />
== Leírás ==<br />
Gerpolis világában 3 fajta nézetet találsz:<br />
*'''Városkép''': ez a legkisebb - leírást az [[Alapok|alapoknál]] találsz.<br />
*'''Szigetkép''': ebben a nézetben a szigetedet tudod megnézni.<br />
*'''Világ térkép''': ez a legnagyobb - a környező szigetekről készült térkép. <br />
<br />
A következő két részben leírást találsz a '''Szigetkép'''ről és a '''Világ térkép'''ről. <br />
<br />
==Szigetkép==<br />
<br />
''"A támadó igazi megvetését a harctéren mutatott hőstettek bizonyítják."'' Hermokratész<br />
<br />
Ahhoz, hogy meg nézd a városodat körülvevő területet kattints a [[File:Inselkarte.JPG|thumb|Sziget nézet]] képernyő bal felső sarkán lévő képre. Itt láthatod az összes NPC falut és a többi játékos városát, ami a szigeteden található. <br />
<br />
Ez a térkép mutatja a közeli falvakat és városokat. Kattints egy falura vagy egy városra, hogy lásd a cselekmény menüt. <br />
<br />
Az NPC falvaknál 3 dolog közül választhatsz:<br />
<br />
*'''Általános tájékoztató:''' Információt ad a falu jelenlegi helyzetéről.(Erő, hangulat, kereskedelmi arány)<br />
<br />
*'''Támadás:''' Itt kiválaszthatod az egységek típusát és a kívánt egységek számát, amelyet elküldhetsz, ''Nyersanyag zsákmányolása''-ra vagy ''Erő növelés''-re a kiválasztott faluba.<br />
<br />
*'''Kereskedés:''' Előnyös arányban tudsz kereskedni. (Akkor tudsz kereskedni ha fel van építve a [[Piac|Piactér]])<br />
<br />
<br />
Másik játékos városánál 6 dolog közül választhatsz. Ami magába foglalja a hadsereg küldést és a barátságos kereskedést is.<br />
<br />
*'''Általános tájékoztató:''' Információt ad a város jelenlegi helyzetéről.<br />
<br />
*'''Támogatás:''' Küldhetsz egységeket, hogy segítsenek védekezni a másik játékos városában.<br />
<br />
*'''Támadás:''' Itt kiválaszthatod az egységek típusát és a kívánt egységek számát, amelyet elküldhetsz, ''normál támadás''ban a kiválasztott játékos városában.<br />
<br />
*'''Kereskedés:''' Nyersanyagot tudsz küldeni az adott városba.(Akkor tudsz kereskedni ha fel van építve a [[Piac|Piactér]])<br />
<br />
*'''Isteni erők használata:''' Amikor megépíted a Templomot, Isteni kegyet termelsz, amit felhasználhatsz a saját városod segítésére vagy más játékosok akadályozására. Itt tudod aktiválni ezeket az erőket.<br />
<br />
*'''Kémkedés:''' Itt tudod a kémeidet elküldeni, hogy meg tudd az ellenség jelenlegi állapotát. Beállíthatod, hogy mennyi [[File:Iron.png|Ezüstpénzt]] fordítasz a kémkedésre. '''Minimum [[File:Iron.png|Ezüstpénz]]1000-t.''' Ha az ellenségnek több [[File:Iron.png|Ezüstpénz]]-e van a [[Verem|vermében]], mint amennyit te a kémkedésre fordítottál, akkor az akció sikertelen és kap egy jelentést a kémkedési kísérletről. Ezt viszonozhatják, hamarabb mint hinnéd.<br />
<br />
<br />
Könnyű irányítani csak tartsd le nyomva az egeret a nézet váltáshoz. Így a szomszédos szigeteket is meg tudod nézni. Addig kezelhető könnyen, amíg a távolságok nem túl nagyok. Ha meg akarod nézni az egész világot inkább a '''Világ térkép''' nézetet használd.<br />
<br />
==Világ térkép==<br />
"''Külföldön kevésbé érnek sokat a fegyveres erők,kivéve ha megfontolt szándék vezérli őket.''" - Cicero<br />
<br />
Nagyobb [[File:Weltkarte.JPG|thumb|Világ térkép]] nézetet szeretnél? Kattints az iránytűre, hogy a Fő nézetre válts. Itt láthatod a szomszédos szigeteket és meg tervezheted a birodalmadat. Mozogni is tudsz a térképen, vagy úgy ahogy a Szigetképen vagy kattints a margókon lévő nyilakra.(Észak, Dél, Kelet, Nyugat)<br />
<br />
Ha egy szigetet vagy egy várost jobban meg akarsz nézni, dupla kattintással közelebbi nézetre viheted. Szintén elő tudod hívni a cselekmény menüt akárcsak a saját szigeteden.<br />
<br />
Vissza a [[Kezdőlap|kezdőlapra]]</div>Nikátór