„Grepolympia 2012” változatai közötti eltérés
a (Moira átnevezte a(z) Grepolympia lapot Grepolympia 2012 lapra átirányítás nélkül) |
|||
(34 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
221. sor: | 221. sor: | ||
Az egységeket értékeit a szerver sebessége befolyásolja. ''(képlet: edzés pontok/világ sebessége)''. | Az egységeket értékeit a szerver sebessége befolyásolja. ''(képlet: edzés pontok/világ sebessége)''. | ||
Az egy helyen képezhető egységek száma szintén a világ sebességének függvénye. ''(Képlet: egység*világ sebesség)'' | |||
=== Képességek === | === Képességek === | ||
Minden esemény kapcsán három képesség van, amit az atléták elsajátíthatnak. A célod, hogy olyan sok képességpontot szerezzenek és olyan gyorsan, amennyit csak lehet, és azokat mihamarabb szétosszad a képessgek között. Ez az egyetlen módja annak, hogy hatékonyabban versenyezzenek atlétáid. Minden képességponthoz 1000 edzéspont kell. | Minden esemény kapcsán három képesség van, amit az atléták elsajátíthatnak. A célod, hogy olyan sok képességpontot szerezzenek és olyan gyorsan, amennyit csak lehet, és azokat mihamarabb szétosszad a képessgek között. Ez az egyetlen módja annak, hogy hatékonyabban versenyezzenek atlétáid. Minden képességponthoz 1000 edzéspont kell. | ||
=== Verseny === | === Verseny === | ||
297. sor: | 299. sor: | ||
==== Heti Jutalom ==== | ==== Heti Jutalom ==== | ||
Minden hét végén, és egyben a sportág esemény végén, a 100 legjobb atléta egy "hatást" fog jutalmul kapni. Ennek a "hatás"-nak az erőssége, intenzitása a rangsorban betöltött hely alapján változik. | Minden hét végén, és egyben a sportág esemény végén, a 100 legjobb atléta egy "hatást" fog jutalmul kapni. Ennek a "hatás"-nak az erőssége, intenzitása a rangsorban betöltött hely alapján változik. Ennek a hatásnak az időtartama 7 nap. | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | |||
!width="50px" | Esemény | |||
!width="300px" | Jutalom | |||
!width="400px" | Hatás | |||
|- | |||
!width=14% align="center"| '''Fegyveres futás''' | |||
|align="center"| [[File:Olympic Sword.png]] | |||
Az Olimpiai kard | |||
|align="left"| Maximum +20% támadási erőt ad, szárazföldit vagy tengerit. | |||
[[File:Gründer.png]] 1. hely: 20% | |||
[[File:Gründer.png]]2. hely: 18% | |||
[[File:Gründer.png]]3. hely: 16% | |||
[[File:Gründer.png]]4-10. hely: 14% | |||
[[File:Gründer.png]]11-25. hely: 10% | |||
[[File:Gründer.png]]26-50. hely: 5% | |||
[[File:Gründer.png]]51-100. hely: 2% | |||
|- | |||
!width=14% align="center"| '''Íjászat''' | |||
|align="center"| [[File:Olympic_Experience.png]] | |||
Az Olimpiai Harci Tapasztalat | |||
|align="left"| Max +100% harci pontot ad. | |||
[[File:Gründer.png]] 1. hely: 100% | |||
[[File:Gründer.png]]2. hely: 90% | |||
[[File:Gründer.png]]3. hely: 80% | |||
[[File:Gründer.png]]4-10. hely: 70% | |||
[[File:Gründer.png]]11-25. hely: 50% | |||
[[File:Gründer.png]]26-50. hely: 25% | |||
[[File:Gründer.png]]51-100. hely: 10% | |||
|- | |||
!width=14% align="center"| '''Gerelyhajítás''' | |||
|align="center"| [[File:Olympic Village.png]] | |||
Az Olimpiai Falu | |||
|align="left"| Max +100% nyersanyag hozzájárulás a falvaktól. | |||
[[File:Gründer.png]] 1. hely: 100% | |||
[[File:Gründer.png]]2. hely: 90% | |||
[[File:Gründer.png]]3. hely: 80% | |||
[[File:Gründer.png]]4-10. hely: 70% | |||
[[File:Gründer.png]]11-25. hely: 50% | |||
[[File:Gründer.png]]26-50. hely: 25% | |||
[[File:Gründer.png]]51-100. hely: 10% | |||
|- | |||
!width=14% align="center"| '''Fogathajtás''' | |||
|align="center"| [[File:Olympic Torch.png]] | |||
Az Olimpiai Láng | |||
|align="left"| Max +100% védekezési erő minden városban. | |||
[[File:Gründer.png]] 1. hely: 100% | |||
[[File:Gründer.png]]2. hely: 90% | |||
[[File:Gründer.png]]3. hely: 80% | |||
[[File:Gründer.png]]4-10. hely: 70% | |||
[[File:Gründer.png]]11-25. hely: 50% | |||
[[File:Gründer.png]]26-50. hely: 25% | |||
[[File:Gründer.png]]51-100. hely: 10% | |||
|} | |||
=== A Grepolympia Boltja === | |||
Miután atlétáid babérkoszorúkkal lepnek meg, ezeket felhasználhatod arra, hogy a boltban más dolgokra cseréld be őket. Ezeket az alábbi táblázat foglalja össze: | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | |||
!width="100px" | '''Tétel''' | |||
!width="80px" | '''Ár''' | |||
!width="80px" | '''Lecsengési idő''' | |||
!width="400px" | '''Leírás''' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Easter_Senses.png]] | |||
|align="center"|150 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Különös energia áramlik át harcosaid erein, kik meglepő vehemenciával harcolnak a következő órákban. | |||
'''Hatás:''' a következő 12 órában duplán kapod a harci pontokat; ez minden városodra hat. ''(Az időtartam a világ sebességének függvénye)'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Myrmidons.png]] | |||
|align="center"|100 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Egy Myrmidon veterán látogatja meg városod és megosztja harcosaiddal harci tapasztalatát. Mestere a támadások koordinációjának, de vannak gyengéi a védekezésben. | |||
'''Hatása:''' Szárazföldi egységeid a következő 12 órában 10%-kal több kárt okoznak, de védekezésben 10%-kal gyengébben teljesítenek. ''(Az időtartam a világ sebességének függvénye)'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Trojan.png]] | |||
|align="center"|100 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Mestere leszel városaid erőddé alakításának. Csapdákkal veszed körül a várost és a városfal stratégiai részén dupla őrséget állítasz. | |||
'''Hatása:''' A következő 12 órában a városfalad a jelenlegi szintnél eggyel jobban teljesít és (25. szintig) +5 milíciát kapsz a farmod szintjeiért. ''(Az időtartam a világ sebességének függvénye)'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Favor150x.png]] | |||
|align="center"|50 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Kapsz 150 áldást. | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Happiness1x.png]] | |||
|align="center"|35 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Az aktív városodban 50%-kal növeli meg a fa, kő és ezüst termelését. ''(Az időtartam a világ sebességének függvénye)'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:CotO1x.png]] | |||
|align="center"|20 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Mostantól 12 órán át, a most aktív város kikötőjében kiadott valamennyi építési parancs 100%-kal gyorsabban megy teljesedésbe. ''(Az időtartam a világ sebességének függvénye. )'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:PopGrowth1x.png]] | |||
|align="center"|20 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Minden képzési parancs, amit kaszárnyáidban az ezt követő 12 órában kiadsz, 100%-kal gyorsabban készülnek; ez az aktív városodra érvényes. ''(Az időtartam a világ sebességének függvénye)'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Wood5000x.png]] | |||
|align="center"|50 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Kapsz 5000 fát. | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Stone5000x.png]] | |||
|align="center"|50 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Kapsz 5000 követ. | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Silver5000x.png]] | |||
|align="center"|50 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Kapsz 5000 ezüstöt. | |||
|} | |||
=== Grepolympia Időtartama === | |||
Bár a Grepolympia július 27. és augusztus 23. között kerül megrendezésre, a boltot utána is látogathatod. Ne aggódj, bármikor beválthatod koszorúidat és hazaviheted az így szerzett szuvenírt. | |||
[[Category: Események]] |
A lap jelenlegi, 2017. március 2., 21:32-kori változata
A mindenható és felséges Zeusz parancsára közhírré tétetik: Kezdődjenek a Játékok!
Grepolympia
Fedezd fel az Olimpiai Játékok ókori élményét a Grepolympián keresztül. Négy esemény váltja egymást 2012. július 27. és augusztus 23. között heti bontásban. Ezalatt napi edzéssel egy atlétát kell kiképezni, amelyet versenyre bocsájthatsz. A győzelem díja hagyományosan babérkoszorú, ezeket gyűjtheted és válthatod be extra nyersanyagra, varázslatra, hatásokra a boltban. A legjobb atléták egyedi nyereményben is részesülnek. Ahhoz, hogy ezt elérd, edzéspontok segítségével speciális képességeket kell versenyzőidnek tanítanod.
Események
Hét | 1. hét | 2. hét | 3. hét | 4. hét |
---|---|---|---|---|
Esemény | Fegyveres futás | Íjászat | Gerelyhajítás | Fogathalytás |
Edzés
Minden esemény alatt rendelkezésedre áll egy atléta, akinek az edzéséről te gondoskodsz. Az edzéshez szárazföldi egységeket kell felhasználnod. Bármely város, bármely egységét felhasználhatod, de vigyázz - Az edzésben részt vevő egységek örökre elvesznek a harci csapataidból.
Az edző park két ingyen edzéshelyet állít a rendelkezésedre, darabonkénti 50 aranyért vehetsz további kettőt. A helyeken edzhető egységek száma korlátozott, így az edzés helyenként két óra.
Amint elkezded az edzést, többé már nem tudod leállítani azt és a hadseregbe visszairányítani az egységeket. Jól gondold hát meg, hogy az adott egységet valóban erre a célra áldozod-e. Minden felhasznált egység képzés pontot ad, amelyet a sportolód részére használhatsz fel; minden katonai egység más és más képzéspont mennyiséget generál.
Az alábbi táblázat mutatja, hogy mely egység mennyi pontot ad. Arany segítségével elérheted, hogy 24 órán át 20%-kal hatékonyabban folyjon az edzés. Ezzel a módszerrel a hagyományosnál gyorsabb edzést tudsz elérni.
Az egységeket értékeit a szerver sebessége befolyásolja. (képlet: edzés pontok/világ sebessége).
Az egy helyen képezhető egységek száma szintén a világ sebességének függvénye. (Képlet: egység*világ sebesség)
Képességek
Minden esemény kapcsán három képesség van, amit az atléták elsajátíthatnak. A célod, hogy olyan sok képességpontot szerezzenek és olyan gyorsan, amennyit csak lehet, és azokat mihamarabb szétosszad a képessgek között. Ez az egyetlen módja annak, hogy hatékonyabban versenyezzenek atlétáid. Minden képességponthoz 1000 edzéspont kell.
Verseny
Atlétáid naponta egyszer mérhetik össze erejüket a többiekkel, azonban aranyért cserébe ezt korlátlanul megtehetik. A végeredmény attól függ, hogy hány képességpontot osztottál szét edzés alatt. A legjobbat kell kihoznod magadból, hogy megtaláld az optimális kombinációt.
Annak függvényében, hogyan teljesített a versenyen a sportolód, babérkoszorúkat kapsz jutalmul. A boltban ezen koszorúkat mindenfélére beválthatod. Az alábbi táblázat mutatja, mennyi koszorút kapsz a sportolód teljesítménye alapján.
Babérkoszorú | Fegyveres futás | Íjászat | Gerelyhajítás | Fogathajtás |
---|---|---|---|---|
70 | 0 - 1199 m | 0 - 39 pts | 0 - 44 m | 0 - 2499 m |
80 | 1200 - 1499 m | 40 - 49 pts | 45 - 49 m | 2500 - 2999 m |
90 | 1500 - 1799 m | 50 - 59 pts | 50 - 54 m | 3000 - 3499 m |
100 | 1800 - 2099 m | 60 - 69 pts | 55 - 59 m | 3500 - 3999 m |
110 | 2100 - 2399 m | 70 - 79 pts | 60 - 64 m | 4000 - 4499 m |
120 | 2400 - 2699 m | 80 - 89 pts | 65 - 69 m | 4500 - 4999 m |
130 | 2700+ m | 90+ pts | 70+ m | 5000+ m |
Rangsor
A játékos rangsorban betöltött helye annak függvénye, hogy melyek a sportolóinak a legjobb eredményei, tehát minden játékos csak egyszer jelenik meg a rangsorban. A szövetség tekintetében a tíz legjobban teljesítő szövetségi tag átlaga számít.
Jutalmak
Két fajta díj van: napi és heti
Napi Jutalom
A verseny eredményének függvényében egy sportoló adott mennyiségű koszorút fog kapni, amelyet a boltban válthat be.
Heti Jutalom
Minden hét végén, és egyben a sportág esemény végén, a 100 legjobb atléta egy "hatást" fog jutalmul kapni. Ennek a "hatás"-nak az erőssége, intenzitása a rangsorban betöltött hely alapján változik. Ennek a hatásnak az időtartama 7 nap.
A Grepolympia Boltja
Miután atlétáid babérkoszorúkkal lepnek meg, ezeket felhasználhatod arra, hogy a boltban más dolgokra cseréld be őket. Ezeket az alábbi táblázat foglalja össze:
Grepolympia Időtartama
Bár a Grepolympia július 27. és augusztus 23. között kerül megrendezésre, a boltot utána is látogathatod. Ne aggódj, bármikor beválthatod koszorúidat és hazaviheted az így szerzett szuvenírt.