„InnoGames” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
6. sor: | 6. sor: | ||
==Hobbiból hivatás== | ==Hobbiból hivatás== | ||
Mivel a játék gyorsan fejlődött, a 3 alapító eldöntötte, hogy teljes energiájukat, és idejüket a játék fejlesztésére fordítják. 2005 végére a játék már sok vizuális újdonsággal, és sok kiegészítővel bővült. Az InnoGames-t 2007-ben alapították, hogy a játékot fenntarthassák, és megjelenhessenek a piacon. Azóta a cég befolyása egyre csak nő, és a regisztrált játékosok száma már elérte a 100.000.000-t! |
A lap 2013. április 13., 16:22-kori változata
Története
A fejlesztő cég története egészen 2003-ig vezethető vissza. Ebben az évben, a két testvér, Eike, és Hendrik Klindworth nekifogott az első, böngésző alapú játékának, a Klánháború-nak, Michael Zillmer támogatásában. A motivációt az nyújtotta nekik, hogy egy olyan játékot alkossanak, amely saját maguk szórakoztatására is jó, és sok tapasztalatot szerezhetnek e téren. A hobby projecthez képest a Klánháború sokkal több játékost vonzott, mint amire számítani lehetett. A játék 2003-as indítását követően a regisztrált játékosok száma már elérte a több ezret, és 2004 elejére egy újabb világ megnyitása vált szükségessé. A játék gyorsan fejlődött, és a játékosok száma 2005 tavaszára már elérte az 50.000-et.
Hobbiból hivatás
Mivel a játék gyorsan fejlődött, a 3 alapító eldöntötte, hogy teljes energiájukat, és idejüket a játék fejlesztésére fordítják. 2005 végére a játék már sok vizuális újdonsággal, és sok kiegészítővel bővült. Az InnoGames-t 2007-ben alapították, hogy a játékot fenntarthassák, és megjelenhessenek a piacon. Azóta a cég befolyása egyre csak nő, és a regisztrált játékosok száma már elérte a 100.000.000-t!