„Sziget küldetések” változatai közötti eltérés

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
29. sor: 29. sor:
Ha kiválasztod, melyik úton szeretnél tovább menni, a másik lehetőség eltűnik, és ezen az úton kell végigmenned;
Ha kiválasztod, melyik úton szeretnél tovább menni, a másik lehetőség eltűnik, és ezen az úton kell végigmenned;


[[fájl: sziget küldetés útválasztás.png|400px|left]]
[[fájl: sziget küldetés útválasztás.png|380px|left]]


Ha az e kerettörténet szerint a jó utat választod, akkor egy nyersanyagküldő ablak jelenik meg. Ha a rossz utat választod, akkor az alábbi ablak fog megjelenni;
Ha az e kerettörténet szerint a jó utat választod, akkor egy nyersanyagküldő ablak jelenik meg. Ha a rossz utat választod, akkor az alábbi ablak fog megjelenni;


[[fájl: sziget küldetés kihívása.png|360px]]
[[fájl: sziget küldetés kihívása.png|380px]]

A lap 2013. április 27., 20:58-kori változata

Áttekintés

A Sziget küldetések a Grepolis United keretein belül, a 2.39-es verzióban kerültek be a játékba. A Sziget Küldetések célja, hogy a játék kezdeti szakaszát érdekesebbé, és könnyebbé tegye, főleg az 1-es sebességű világokon, ahol az építési idő magas, és a nyersanyagtermelés is igen alacsony.

Összefoglaló, küldetések megnyitása

A játék kezdetén két óránként megjelenik egy sziget küldetés, amelyet a rendszer véletlenszerűen generál a szigeteden. Kattints rá, hogy megtudd, milyen lehetőségek nyílnak előtted. Minden sziget küldetés lehetőséget ad, hogy saját utat válassz és a különböző kihívásokra eltérő parancsokat adj. Így tudjuk biztosítani, hogy a játék kívánságaid és igényeid figyelembe vételével maradjon sokoldalú. A játék előre haladtával egyre kevesebb küldetés jelenik meg, de addigra már a városaid is nagyobbak lesznek, így a kihívások is nehezebbekké válnak - ez természetesen a jutalmakat is befolyásolja!

Sziget küldetések megnyitása.png

Szigetenként egyszerre csak 2 küldetés, és játékosokként összesen 10 küldetés lehet aktív. Ráadásul egyszerre csak 4 küldetést tudsz csak elfogadni. A küldetések nehézsége és a jutalmak szintje a játékos szigeten lévő átlagpontja függvényében 9 szinten kerül meghatározásra.

Mindegyik sziget küldetés két eltérő megoldási javaslatot tár eléd - általában az egyik agresszív, a másik pedig békésebb.

Ha egyszer egy sziget küldetést elfogadsz és megválasztottad az utadat, a küldetést végig kell vinni, a státusz sávot 100%-ra kell vinni, bármit is kell tenni a küldetés végrehajtásához annak érdekében, hogy a jutalmat begyűjthesd. Csak a sziget küldetés helye szerinti szigeten lévő városaid vehetnek részt a küldetés teljesítésében. A jutalom begyűjtésekor dönthetsz, hogy az aktív városodban használod fel a jutalmat, vagy pedig a Jutalomtárba helyezed azt.


A Sziget Küldetések megnyitásához kattints az aktív városod szigetén található küldetések egyikére.

Küldetések elkezdése

Ha kiválasztottad a küldetést a szigeten, a hozzá tartozó küldetés ablaka fog megjelenni;

Sziget küldetés.png

Minden küldetésnek más a kerettörténete, és másféle opciók közül választhatsz. Mindig 2 lehetőséged van, hogy mit csinálj, egy, általában építő jellegű, és egy, általában ütközethez vezető. 50 arany ellenében a küldetést kiválthatod, és ilyenkor új küldetés érkezik a helyére.

Út eldöntése

Ha kiválasztod, melyik úton szeretnél tovább menni, a másik lehetőség eltűnik, és ezen az úton kell végigmenned;

Sziget küldetés útválasztás.png

Ha az e kerettörténet szerint a jó utat választod, akkor egy nyersanyagküldő ablak jelenik meg. Ha a rossz utat választod, akkor az alábbi ablak fog megjelenni;

Sziget küldetés kihívása.png

Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!