„Róma parancsnoka” változatai közötti eltérés
(7 közbenső módosítás ugyanattól a szerkesztőtől nincs mutatva) | |||
9. sor: | 9. sor: | ||
Az erőd elleni támadási tervet a térképen láthatod, amely különböző harcmezőket mutat. Valamennyi harcmezőt egy szimbólummal jelölünk a státusza függvényében: | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!| | !|Szimbólum | ||
!| | !|Jelentés | ||
|- | |- | ||
|[[File:symbol_attack.png]] | |[[File:symbol_attack.png]] | ||
| | |A harcmezőt megtámadhatják a római egységeid. | ||
|- | |- | ||
|[[File:symbol_cooldown.png]] | |[[File:symbol_cooldown.png]] | ||
| | |A harcmezőt kitisztítottad. Idő előtt nem tudja magát az ellenfél átszervezni, hogy ismét megjelenjen a színen. | ||
|- | |- | ||
|[[File:symbol_locked.png]] | |[[File:symbol_locked.png]] | ||
| | |Még nem tart ott az offenzívád, hogy erre a pontra érj. Az előtte levő harcmezőket legalább egyszer meg kell tisztítanod az ellenféltől, hogy ezt támadhasd. | ||
|- | |- | ||
|[[File:symbol_lootable.png]] | |[[File:symbol_lootable.png]] | ||
| | |Még mindig vár a jutalmad, hogy felvedd. Amíg erre nem kerül sor, támadást sem intézhetsz. | ||
|} | |} | ||
Időről-időre lehetőséged lesz, hogy két út közül válassz. A te döntésed, hogy mely jutalmak vonzanak, ám lehetőséged lesz valamennyi harcmezőt meghódítására is! | |||
== Harc a római ellenfelekkel == | == Harc a római ellenfelekkel == | ||
Ha kiválasztottál egy támadható harcmezőt, akkor a támadó panel nyílik meg. Alul sorolja fel a vörös egyenruhás ellenfél egységeit és erejüket. | |||
A felső részben saját római egységeid választhatod ki. Ők két egyenruhát hordanak. | |||
[[File:rome_yourarmy.jpg|center]] | [[File:rome_yourarmy.jpg|center]] | ||
Ne feledd, hogy minden csatatér saját korlátokkal rendelkezik, így nem tudsz bármennyi egységet oda engedni. Ha több egységed van, taktikai döntést kell hoznod, hogy kit küldesz a csatába. Minden egységnek saját erősségei és gyengéi vannak a többi egységgel szemben. | |||
'''Egy példa:''' | '''Egy példa:''' | ||
''Hastatii | ''Hastatii 50%-kal nagyobb sebzést okoznak az Alariknak. Ha a harcmezőn 50 ellenséges alari található és neked 70 hastati áll rendelkezésedre, úgy érdemes csak 50 hastatit választanod. A maradék 25 hastati bónusza ugyanis nem érvényesül. Ha mondjuk a harcmezőre 80 egységet küldhetsz, a maradék 30 helyre (50-t használtál fel hastatiknak) ízlésednek megfelelően választhatsz csapatot. Ugyanakkor nem lenne bölcs légionáriusokat küldeni, ellenük ugyanis az alari ellenfélnek van bónusz sebzése. '' | ||
Ahogy láthatod, elég komoly stratégiai döntéseket kell meghoznod. | |||
{| border=0 align=center | {| border=0 align=center | ||
|[[File:Hastatii_unit.png|center|150px]] | |[[File:150px-Hastatii_unit.png|center|150px]] | ||
|[[File:Legionarii_unit.png|center|150px]] | |[[File:150px-Legionarii_unit.png|center|150px]] | ||
|[[File:Saggitarii_unit.png|center|150px]] | |[[File:150px-Saggitarii_unit.png|center|150px]] | ||
|[[File:Allarii_unit.png|center|150px]] | |[[File:150px-Allarii_unit.png|center|150px]] | ||
|[[File:Vexillarii_unit.png|center|150px]] | |[[File:150px-Vexillarii_unit.png|center|150px]] | ||
|} | |} | ||
Ha győzöl, tied lesz a csatatér kincse. Ezt akár az esemény végéig is a harcmezőn hagyhatod begyűjtés nélkül, hogy azt később, de még az esemény során felszedd. Ha begyűjtöd a jutalmad, az ellenfél 4 óra elteltével visszatér a mezőre, ám okulva a vereségből, nagyobb számban és erősebben. Hisz Vespasian észrevette taktikádat, ki akarja gyengéid használni és megerősíti saját vonalait. Az azonos jutalmat így újra és újra be tudod gyűjteni, ám a nehézségi fok, ezáltal a kihívás állandóan nő. | |||
Érdemes arra is odafigyelned, hogy egy csata során az ellenfél veszteségei állandóak, így az ellenfél csapatait több rohamban is fel tudod őrölni ... a végső győzelemig. | |||
== Hajítógépek == | == Hajítógépek == | ||
65. sor: | 65. sor: | ||
== Római katonák == | == Római katonák == | ||
Bár már az elején is rendelkezel egy maroknyi hűséges egységgel, nem szabad ilyen kis seregre támaszkodnod. Az alábbi tevékenységek bizonyítják rátermettséged és így véletlenszerű egységeket vonzanak hozzád: | |||
* Támadás és védekezés | * Támadás és védekezés | ||
77. sor: | 77. sor: | ||
Ha egy csapat csatlakozik hozzád, 8-12 véletlenszerű egységet kapsz. (Hastatusok, legionáriusok, sagittariusok, alariusok, vexillariusok). Naponta azonban csak 10 sereg csatlakozhat hozzád. | |||
Azonban aranyért 10 fős egységeket is vásárolhatsz, akik kitartanak melletted az esemény végéig. Minden vásárlással megemeled az adott típus árát az alapárral. Ezt éjfélkor minden nap visszaállítjuk az eredeti alapárra. | |||
A már megszerzett egységeid nem tudod elveszteni. A magasan képzett gyógyítóknak köszönhetően idővel valamennyi sérült egységed lábra áll. 7 óránként meglátogat egy gyógyító, hogy ellássa a sérülteket. Ha ennél hamarabb talpra akarod állítani a seregedet, úgy aranyért cserébe azonnal meglátogat a gyógyító. | |||
[[File:Troy_healer.png|center]] | [[File:Troy_healer.png|center]] | ||
90. sor: | 90. sor: | ||
[[File:ranking2.png|center]] | [[File:ranking2.png|center]] | ||
A játékosok egymással is versenyezhetnek a teljesített csatamezők számával. | |||
Minden esetben, amikor egy harcmezőn győzöl, véletlenszerűen dicsőségpontokat kapsz (max 10-et). Ezen alapul a rangsor. Mindegy, hogy hány jutalmat szerzel meg, hány ellenséget győzöl le, azonos esélyed van dicsőségpontokra. | |||
== Napi rangsor == | == Napi rangsor == | ||
Amint az első harcmeződet befejezed egy napon, bekerülsz a napi listába. Az adott nap győztese (1. hely) egyedi jutalmat és kitüntetést kap. | |||
Minden nap este 8-kor kiértékeljük a listát és az visszaáll alapállapotba. A kiértékelés végén kiosztjuk a kitüntetést és jutalmat. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| colspan="4" align="center" | | | colspan="4" align="center" | | ||
Kitüntetés: '''A háború mestere''' | |||
|- | |- | ||
|[[File:award_daily_war_master.png|center]] | |[[File:award_daily_war_master.png|center]] | ||
135. sor: | 134. sor: | ||
|- | |- | ||
|1 | |1 | ||
|[[File:overall_lightshipattack30.png]] '''20x''' 30% | |[[File:overall_lightshipattack30.png]] '''20x''' 30%-kal növelt jelző hajó támadó erő (minden hatás 2 napig tart). | ||
[[File:overall_culture_level.png]] | [[File:overall_culture_level.png]] Egy teljes kultúra szint. | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|[[File:overall_lightshipattack30.png]] '''12x''' 30% | |[[File:overall_lightshipattack30.png]] '''12x''' 30%-kal növelt jelző hajó támadó erő (minden hatás 2 napig tart). | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|[[File:overall_lightshipattack20.png]] '''15x''' 20% | |[[File:overall_lightshipattack20.png]] '''15x''' 20%-kal növelt jelző hajó támadó erő (minden hatás 2 napig tart). | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|[[File:overall_lightshipattack20.png]] '''12x''' 20% | |[[File:overall_lightshipattack20.png]] '''12x''' 20%-kal növelt jelző hajó támadó erő (minden hatás 2 napig tart). | ||
|- | |- | ||
|5 | |5 | ||
|[[File:overall_lightshipattack20.png]] '''10x''' 20% | |[[File:overall_lightshipattack20.png]] '''10x''' 20%-kal növelt jelző hajó támadó erő (minden hatás 2 napig tart). | ||
|- | |- | ||
|6 | |6 | ||
|[[File:overall_lightshipattack10.png]] '''14x''' 10% | |[[File:overall_lightshipattack10.png]] '''14x''' 10%-kal növelt jelző hajó támadó erő (minden hatás 2 napig tart). | ||
|- | |- | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:overall_lightshipattack10.png]] '''12x''' 10% | |[[File:overall_lightshipattack10.png]] '''12x''' 10%-kal növelt jelző hajó támadó erő (minden hatás 2 napig tart). | ||
|- | |- | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:overall_lightshipattack10.png]] '''10x''' 10% | |[[File:overall_lightshipattack10.png]] '''10x''' 10%-kal növelt jelző hajó támadó erő (minden hatás 1 napig tart). | ||
|- | |- | ||
|9 | |9 | ||
|[[File:overall_lightshipattack10.png]] '''8x''' 10% | |[[File:overall_lightshipattack10.png]] '''8x''' 10%-kal növelt jelző hajó támadó erő (minden hatás 1 napig tart). | ||
|- | |- | ||
|10 | |10 | ||
|[[File:overall_lightshipattack10.png]] '''6x''' 10% | |[[File:overall_lightshipattack10.png]] '''6x''' 10%-kal növelt jelző hajó támadó erő (minden hatás 1 napig tart). | ||
|} | |} | ||
220. sor: | 219. sor: | ||
Hősökkel rendelkező világokon pedig egy új exkluzív hős csatlakozik hozzátok: "Ampelosz". | Hősökkel rendelkező világokon pedig egy új exkluzív hős csatlakozik hozzátok: "Ampelosz". | ||
[[Category: Események]] |
A lap jelenlegi, 2015. november 6., 07:15-kori változata
A "Róma parancsnoka" esemény során te, mint tapasztalt vezető, átveszed az irányítást a római hadsereg felett és így fontos szerephez jutsz az elkövetkező háborúban.
Ezekben a sötét órákban a hatalmas római, Marcus Vitellus megkér rá, hogy segíts katonai offenzívájában, amelyet a római trón megszerzéséért indít. Szüksége van egy harcedzett parancsnok vezetői képességeire, hogy rá bízhassa seregei irányítását. Arra kér, hogy segíts legyőzni riválisát, Vespasiant, aki szintén a római császár címére pályázik. Kezed alatt a legkiválóbb római katonák vonulnak harcba a hajítógépek fedezékében. Porrá zúzod ellenfeleid légióit, begyűjtöd a győzelemért járó jutalmakat és beírod magad a történelem könyvekbe.
Az esemény térkép
Az erőd elleni támadási tervet a térképen láthatod, amely különböző harcmezőket mutat. Valamennyi harcmezőt egy szimbólummal jelölünk a státusza függvényében:
Időről-időre lehetőséged lesz, hogy két út közül válassz. A te döntésed, hogy mely jutalmak vonzanak, ám lehetőséged lesz valamennyi harcmezőt meghódítására is!
Harc a római ellenfelekkel
Ha kiválasztottál egy támadható harcmezőt, akkor a támadó panel nyílik meg. Alul sorolja fel a vörös egyenruhás ellenfél egységeit és erejüket. A felső részben saját római egységeid választhatod ki. Ők két egyenruhát hordanak.
Ne feledd, hogy minden csatatér saját korlátokkal rendelkezik, így nem tudsz bármennyi egységet oda engedni. Ha több egységed van, taktikai döntést kell hoznod, hogy kit küldesz a csatába. Minden egységnek saját erősségei és gyengéi vannak a többi egységgel szemben.
Egy példa:
Hastatii 50%-kal nagyobb sebzést okoznak az Alariknak. Ha a harcmezőn 50 ellenséges alari található és neked 70 hastati áll rendelkezésedre, úgy érdemes csak 50 hastatit választanod. A maradék 25 hastati bónusza ugyanis nem érvényesül. Ha mondjuk a harcmezőre 80 egységet küldhetsz, a maradék 30 helyre (50-t használtál fel hastatiknak) ízlésednek megfelelően választhatsz csapatot. Ugyanakkor nem lenne bölcs légionáriusokat küldeni, ellenük ugyanis az alari ellenfélnek van bónusz sebzése.
Ahogy láthatod, elég komoly stratégiai döntéseket kell meghoznod.
Ha győzöl, tied lesz a csatatér kincse. Ezt akár az esemény végéig is a harcmezőn hagyhatod begyűjtés nélkül, hogy azt később, de még az esemény során felszedd. Ha begyűjtöd a jutalmad, az ellenfél 4 óra elteltével visszatér a mezőre, ám okulva a vereségből, nagyobb számban és erősebben. Hisz Vespasian észrevette taktikádat, ki akarja gyengéid használni és megerősíti saját vonalait. Az azonos jutalmat így újra és újra be tudod gyűjteni, ám a nehézségi fok, ezáltal a kihívás állandóan nő.
Érdemes arra is odafigyelned, hogy egy csata során az ellenfél veszteségei állandóak, így az ellenfél csapatait több rohamban is fel tudod őrölni ... a végső győzelemig.
Hajítógépek
Amikor egy harcmezőre vonulsz, használatba veheted a hajító gépek támogatását is. Ez segít a katonáid hangulatán, hatékonyabbá téve őket, így harcerejük 20%-kal nő meg. Azonban a nehéztüzérségi munka után a gépeket újra kell tölteni, ez pedig időbe telik. Arany ellenében azonnal vásárolhatsz nekik lövedékeket.
Római katonák
Bár már az elején is rendelkezel egy maroknyi hűséges egységgel, nem szabad ilyen kis seregre támaszkodnod. Az alábbi tevékenységek bizonyítják rátermettséged és így véletlenszerű egységeket vonzanak hozzád:
- Támadás és védekezés
- Kiképzés
- Kutatás
- Építkezés, épületek szintjének emelése
- Varázslás
Ha egy csapat csatlakozik hozzád, 8-12 véletlenszerű egységet kapsz. (Hastatusok, legionáriusok, sagittariusok, alariusok, vexillariusok). Naponta azonban csak 10 sereg csatlakozhat hozzád.
Azonban aranyért 10 fős egységeket is vásárolhatsz, akik kitartanak melletted az esemény végéig. Minden vásárlással megemeled az adott típus árát az alapárral. Ezt éjfélkor minden nap visszaállítjuk az eredeti alapárra.
A már megszerzett egységeid nem tudod elveszteni. A magasan képzett gyógyítóknak köszönhetően idővel valamennyi sérült egységed lábra áll. 7 óránként meglátogat egy gyógyító, hogy ellássa a sérülteket. Ha ennél hamarabb talpra akarod állítani a seregedet, úgy aranyért cserébe azonnal meglátogat a gyógyító.
Egy speciális jutalom vár az első alkalommal, mikor minden csatamezőt meghódítasz (33-as harcmező)
Rangsor
A játékosok egymással is versenyezhetnek a teljesített csatamezők számával. Minden esetben, amikor egy harcmezőn győzöl, véletlenszerűen dicsőségpontokat kapsz (max 10-et). Ezen alapul a rangsor. Mindegy, hogy hány jutalmat szerzel meg, hány ellenséget győzöl le, azonos esélyed van dicsőségpontokra.
Napi rangsor
Amint az első harcmeződet befejezed egy napon, bekerülsz a napi listába. Az adott nap győztese (1. hely) egyedi jutalmat és kitüntetést kap. Minden nap este 8-kor kiértékeljük a listát és az visszaáll alapállapotba. A kiértékelés végén kiosztjuk a kitüntetést és jutalmat.
Kitüntetés: A háború mestere | |||
Összesített rangsor
Az összesített ranglista nagyon hasonlatos a napi listához, csak épp nem áll alapállapotba éjszakánként. Az esemény végéig gyűjti az adatokat. Az esemény végével az összesített lista első 10 helyezettje speciális jutalomban részesül. A jutalmak a szerint vannak súlyozva, hogy milyen helyet szerzett meg valaki a ranglistán. Így pl. az első 4 helyezett kivételes támadó bónuszokat kapnak eltérő erősségben és speciális kitüntetéseket is.
Az összesített rangsor első 4 helyezettjének kitüntetései:
Hősi parancsnok 2015 | |||
1. hely | 2. hely | 3. hely | 4. hely |
---|---|---|---|
Az összesített lista első 10 játékosának jutalmai:
Egyéb kitüntetése
Utolsó állomás jutalma
Hős nélküli világon minden játékos egy teljes szint kultúrát kap, teljesen ingyen.
Hősökkel rendelkező világokon pedig egy új exkluzív hős csatlakozik hozzátok: "Ampelosz".