„Árész” változatai közötti eltérés
(→Düh) |
|||
12. sor: | 12. sor: | ||
|- | |- | ||
|width=14% align="center"|[[File:ares_1.png| | |width=14% align="center"|[[File:ares_1.png|Árész áldozata|link=]] | ||
'''Árész áldozata''' | '''Árész áldozata''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''Árész igaz harcosai kiképzésük után igaz elkötelezettségüket önfeláldozással bizonyítják.'' | ||
100 lakosnyi nem mitológiai egység feláldozása a városodban, hogy lakosonként 1 dühöt szerezz. | |||
|width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png|link=]] | |width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|width=14% align="center"|[[File:ares_2.png| | |width=14% align="center"|[[File:ares_2.png|Árész serege|link=]] | ||
'''Árész serege''' | '''Árész serege''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''Árész leghűbb harcosait szóltja, akik életüket adták dühének felszítására.'' | ||
Teljes düh állományt felhasználja. Minden 10 düh után egy szpartosz jelenik meg a támadó csapatban (lefele kerekítve). | |||
|width=10% align="center"|380 [[File:Favor.png|link=]] 100% <br> | |width=10% align="center"|380 [[File:Favor.png|link=]] 100% <br> [[File:fury_icon.png|30px|link=]] | ||
|- | |- | ||
|width=14% align="center"|[[File:ares_3.png| | |width=14% align="center"|[[File:ares_3.png|Vérszomj|link=]] | ||
'''Vérszomj''' | '''Vérszomj''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''Árész belső dühét a katonáin át irányítja, leghűbb alattvalóinak harci erejét így növelve.'' | ||
Valamennyi támadó egység támadó értékét növeli az alábbi módon: +5% és minden 200 elérhető düh után további 1%. Ráadásul a halott eygségeik lakosságigényének 50%-a a csata után dühpontként tér vissza. | |||
|width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png|link=]] 50% <br> | |width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png|link=]] 50% <br> [[File:fury_icon.png|30px|link=]] | ||
|- | |- | ||
|width=14% align="center"|[[File:ares_4.png| | |width=14% align="center"|[[File:ares_4.png|Spártai kiképzés|link=]] | ||
'''Spártai kiképzés''' | '''Spártai kiképzés''' | ||
|align="center"| ''Inspired by Ares strength, warriors rush to the field of combat, to show they are worthy to stand by his side in battle.'' | |align="center"| ''Inspired by Ares strength, warriors rush to the field of combat, to show they are worthy to stand by his side in battle.'' | ||
A kaszárnya minden kiképzése ennyivel gyorsul: 70% + minden 100 elérhető düh pont után további 1%, mindezt 6 órán át. | |||
|width=10% align="center"|80 [[File:Favor.png|link=]] 10% <br> | |width=10% align="center"|80 [[File:Favor.png|link=]] 10% <br> [[File:fury_icon.png|30px|link=]] | ||
|} | |} | ||
A lap 2021. március 16., 01:41-kori változata
Árész a háború istene! Egész hadseregek omlanak lába elé féleleben reszketve, harci képességéhez senki sem érhet fel. Leghűbb követőei saját életüket áldozzák fel nem csak a halál dicsőségéért, hanem Árész nevéért, hatalmás és dühét növelve így. A harci taktikák mestere mártírjai erejével ruházza fel harcosait, másként el nem érhető hatalmat adva nekik.
Düh
Ahogy isten társai, úgy Árész is 4 új varázslattal érkezik, de ehhez saját nyersanyagot is magával hoz, ez a Düh. Az áldáshoz hasonlóan működik, de kizárólag Hárészhoz kötődik. Árész lent bemutatott varázslatával szerezhető és a legpusztítóbb hatások eléréséhez lehet használni. Nézd meg a lenti táblát a részletekért, és a 4 varázslat leírásáért. A Düh maximuma 5000.
Árész isteni hatalma
Árész áldozata |
Árész igaz harcosai kiképzésük után igaz elkötelezettségüket önfeláldozással bizonyítják.
100 lakosnyi nem mitológiai egység feláldozása a városodban, hogy lakosonként 1 dühöt szerezz. |
100 |
Árész serege |
Árész leghűbb harcosait szóltja, akik életüket adták dühének felszítására.
Teljes düh állományt felhasználja. Minden 10 düh után egy szpartosz jelenik meg a támadó csapatban (lefele kerekítve). |
380 100% |
Vérszomj |
Árész belső dühét a katonáin át irányítja, leghűbb alattvalóinak harci erejét így növelve.
Valamennyi támadó egység támadó értékét növeli az alábbi módon: +5% és minden 200 elérhető düh után további 1%. Ráadásul a halott eygségeik lakosságigényének 50%-a a csata után dühpontként tér vissza. |
100 50% |
Spártai kiképzés |
Inspired by Ares strength, warriors rush to the field of combat, to show they are worthy to stand by his side in battle.
A kaszárnya minden kiképzése ennyivel gyorsul: 70% + minden 100 elérhető düh pont után további 1%, mindezt 6 órán át. |
80 10% |
Árész mitológiai egységei
Az istenek | |||||||
Zeusz | Poszeidón | Athéné | Héra | Hádész | Artemisz | Aphrodité | Árész |