Gépi falvak
Farmolás
A 2.0 verzió a farmolásban új rendszert hoz. Az új rendszer nagyszabású változása sokkal élvezhetőbb és kényelmesebb nyersanyag-zsákmányolást eredményez.
Mi is a farmolás?
A farmolás során a gépi falvakba (vagy más játékoshoz) csak azért mész többé-kevésbé rendszeresen, hogy nyersanyagot hozz el. Lényegében learatod a “farmok” termését.
A 2.0 verzióban a korábbi, seregekkel történő támadás helyett már csak egy egérkattintás lesz a gépi falvaktól a zsákmány begyűjtése.
Farmolás a 2,0-ban
A játékod indulásakor a szigeteden egy gépi falut uralsz csak. A regnálásod alatti gépi falvakat ki tudod zsákmányolni, ki tudod fosztani, és bővítheted is, hogy egy-egy zsákmányszerzés során még több nyersanyagot hozz el tőlük. A falvak fejlesztése - és ügyes gazdálkodás esetén a kifosztása - nem igényel harci egységeket. Elfoglalásukat követően ha vigyázol a hangulatra, katonáidra már nem lesz szükséged. Szigettársaid hozzájárulására viszont annál inkább! Az elfoglalt gépi falvakat csapatmunkával fogjátok tudni fejleszteni mind nagyobb és nagyobb szintre.
A 2.0 verzióban a farmolás maga csak egy kattintás. Ha kiválasztottál egy elhozni kívánt mennyiséget, akkor meg kell várnod, míg újratermeli a falu a nyersanyagot. Nem tudod addig sem sarcolni, sem pedig kifosztani, amíg a választott mennyiség újratermeléséhez szükséges idő le nem jár.
Megjegyzendő, hogy a kiválasztott összeg nem a teljes elhozott nyersanyag-mennyiséget jelenti, hanem az egyes nyersanyagfajtákból elhozott mennyiséget. Ez azt jelenti, hogy ha a “24 egységnyi” nyersanyagot választod ki a felkínált lehetőségek közül, akkor zsákmányod 24 egység fa, 24 egység kő és 24 egység ezüst lesz.
A világ sebessége a nyersanyagmennyiséget befolyásolja, nem pedig azt az időt, amit két farmolás között várni kell. A zsákmány fejlesztés a 2.0 verzióban azt eredményezi, hogy bár az egyszerre elhozható nyersanyagok mennyisége a fejlesztés nélküli mennyiséghez képest duplájára nő, azonban a két farmolás közötti idő is duplájára nyúlik meg.
Gépi falvak sarcolása
Az első lehetőség a gépi falvaktól történő nyersanyagszerzésnek a sarcolás. Előnye, hogy nem csökken a hangulat, hátránya viszont, hogy a fosztásnál csekélyebb mennyiségű nyersanyaghoz juthatsz. A sarcolást úgy tudod elindítani, hogy a zöld zászlós gépi falura kattintasz, majd a felbukkanó menüből kiválasztod a sarcolás ikonját. A nyersanyagokat azonnal megkapod, nincs szállítási idő. Miután rákattintottál a Sarcolás feliratú gombra, azonnal megkezdődik a visszaszámlálás. Amíg az végig nem fut, addig nem tudod a falut sem újra megsarcolni, sem pedig kifosztani. A falutól addig csapatokat sem követelhetsz.
- A falu aktuális hangulata. A sarcolás nem csökkenti.
- A falu jelenlegi szintje. Minden falu 1-es szintről indul, és legfeljebb 6-os szintig fejleszthető.
- A következő sarcolásig hátralévő idő. A képen a “kész” szöveg itt azt jelenti, hogy a falu készen áll a nyersanyagok átadására.
- Az a nyersanyagmennyiség, amit minden egyes nyersanyagfajtából a rendelkezésedre bocsát a falu.
- Az az idő, amely alatt a falu a fölötte lévő nyersanyagmennyiség elhozatala után újra sarcolhatóvá válik.
- A sarcolást elindító gomb.
Az alábbi táblázat összefoglalja, hogy sarcolással adott időközönként mennyi nyersanyagot tudsz elhozni a különböző faluszintek esetén. A táblázatban zárójelben szerepelnek azok az értékek, amelyek a Zsákmány fejlesztés megléte esetén érvényesek.
Megjegyzés: Az értékek szerver sebesség 1-re érvényesek. Ha megakarod tudni, hogy mennyit tudsz elhozni más sebességű világokon, akkor a szerver sebességével szorozd meg az itt található értékeket.
Kifosztás
A kifosztás a gépi falvaktól történő nyersanyagszerzés másik módja. A kifosztás során több nyersanyagot termelnek a falvak ugyanannyi idő alatt, de a hangulatuk is csökken. Az alacsony hangulat következtében a falvak lakosai fellázadnak. A kifosztást szintén a gépi falura történő kattintással tudod indítani, itt azonban a Kifosztás menüpontot kell választanod (kép?) Akárcsak a sarcolásnál, itt is a nyersanyagonként kapható mennyiségek vannak feltüntetve. A szerver sebessége a nyersanyagok mennyiségét befolyásolja, a két kifosztás között szükséges minimális időt nem.
- A gépi falu aktuáláis hangulata. A kifosztás csökkenti a hangulatot, és ha az túl alacsonyra esik, a falu fellázadhat ellened.
- A falu jelenlegi szintje. Minden falu 1-es szintről indul, és legfeljebb 6-os szintig fejleszthető.
- A következő kifosztásig hátralévő idő. A képen a “kész” szöveg itt azt jelenti, hogy a falu készen áll a nyersanyagok átadására.
- Az a nyersanyagmennyiség, amit minden egyes nyersanyagfajtából a rendelkezésedre bocsát a falu.
- Az az idő, amely alatt a falu a fölötte lévő nyersanyagmennyiség elhozatala után újra kifoszthatóvá válik.
- A hangulat kifosztás okozta csökkenésének mértéke.
- A kifosztást elindító gomb. A nyersanyagok a gombra történő kattintással ez esetben is azonnal megjelennek a raktáradban.
Az elhozható nyersanyag mennyisége függ a szerversebességtől, a gépi falu szintjétől és attól, hogy a Zsákmányt kifejlesztetted-e az Akadémiádban. E fejlesztés megkétszerezi a két kifosztás közötti minimális időt, de az elhozható nyersanyagmennyiséget is megduplázza.
Alacsony hangulatnál a kifosztással azt kockáztatod, hogy a falu fellázad ellened. A falvak hangulata 1-es szerversebesség mellett óránként 1%-kal emelkedik.
Az alábbi táblázat összefoglalja, hogy kifosztással adott időközönként mennyi nyersanyagot tudsz elhozni a különböző faluszintek esetén. A táblázatban zárójelben szerepelnek azok az értékek, amelyek a Zsákmány fejlesztés megléte esetén érvényesek.
Megjegyzés: Az értékek szerver sebesség 1-re érvényesek. Ha megakarod tudni, hogy mennyit tudsz elhozni más sebességű világokon, akkor a szerver sebességével szorozd meg az itt található értékeket.
Lázadás
Ha a gépi falu hangulata nagyon lecsökken, akkor a falu fellázadhat ellened, és ekkor elveszíted felette az irányítást. Az uralom visszaszerzéséhez a falut újra el kell foglalnod. De vigyázz, mert a parasztok felfegyverkezve várnak! Hoplitákat, kardforgatókat és íjászokat képeznek gyorsan maguk közül, hogy csapataidnak ne legyen könnyű dolga. Az egyes egységek eloszlása véletlenszerű.
A hangulat óránként 1%-ot emelkedik az 1-es sebességű szerveren. A lázadás elkerülése érdekében a falut ne sarcold és ellene kifosztást se rendelj el, tőle csapatokat se követelj, ha a hangulata 80% alatt van. A diplomácia kifejlesztése esetén ez az érték 64%-ra is lemehet akár.
Egységek követelése
A 3. szintre fejlesztett falutól már - a felbukkanó menüből kiválasztva, avagy az Egységek fülre kattintva - az 1.x verzióból ismert csapatok követelése opció is elérhető. Ennek választása esetén egy adott számú egységet kapsz, azonban a falu hangulata ennek eredményeképpen csökken, és az időt e sajátos “toborzás” után is ki kell várnod, amíg a falu újra szolgálhat neked vagy nyersanyaggal, vagy egységekkel. Ha a gépi falu hangulata túl alacsonyra kerül az egységek követelése után, akkor fellázad ellened.
Kereskedelem
A gépi falvakkal a 2.0 verzióban is kereskedhetsz. Ehhez a felbukkanó menü kereskedelem ikonját, vagy pedig a Kereskedelem fület kell választanod. A kereskedés menetéről és szükséges feltételeiről a Kereskedelem oldalon olvashatsz bővebben.
Bővítés
A gépi falvakat a nyersanyagtermelésük növelése érdekében bővítheted. Minél magasabb a falu szintje, annál több zsákmányt hozhatsz el tőle, és ennek következtében a te fejlődésed is annál gyorsabb lehet, minél erősebb falut uralsz.
A gépi falu bővítéséhez a falunak egy bizonyos mennyiségű nyersanyagot kell felajánlanod. E falvak szintjét az összes játékos azonosnak látja, tehát a szigeteden a többi játékossal a falvak bővítése érdekében összedolgozhatsz. A nyersanyagokat a felbukkanó menüből a Bővítés ponttal előhívható panelen, avagy a falu felbukkanó ablakának a Bővítés fülén tudod felajánlani.
Szükséges nyersanyagigény a bővítéshez | |
Fejlesztés | Szükséges nyersanyag összesen |
1. szintről a 2-ra | 1.200 Nyersanyag |
2. szintről a 3-ra | 4.800 Nyersanyag |
3. szintről a 4-re | 19.200 Nyersanyag |
4. szintről az 5-re | 72.000 Nyersanyag |
5. szintről a 6-ra | 150.000 Nyersanyag |
Gépi falvak elfoglalása
Nagy újítás a korábbi verzióhoz képest a 2.0 verzióban, hogy immár nem fosztogathatod szabadon a szigeteden lévő összes gépi falut, azokat előbb el kell foglalnod. A játék kezdetén egy falu már az uralmad alatt áll. Ahhoz, hogy a többi gépi falut is farmolhasd, azokat is el kell foglalnod. Ennek során a falu ellenállását le kell győznöd, valamint elég egységgel kell a városodban rendelkezned.
Az általad nem birtokolt falvakat piros zászló jelzi. Ha egy ilyen falura kattintasz, a felbukkanó panelen láthatod, hogy rendelkezel-e a falvadban elegendő egységgel a falu uralásához (ezt a kék sáv mutatja), illetve kiválaszthatod a csapatokat, amelyeket harcba küldesz a falu lakói ellen.
Gépi falvak védekezése | |
Gépi falu elfoglalása | Védekező egységek |
1. falu | Nincs védelem (automatikusan jár az első) |
2. falu | 1 Parittyás |
3. falu | 3 Íjász |
4. falu | 60 Parittyás |
5. falu | 60 Kardforgató |
6. falu | 100 Íjász |
7. falu | 300 Parittyás, 80 Hoplita, 80 Lovas |
8. falu | 150 Kardforgató, 150 Íjász, 75 Hoplita és 20-as Városfal |
A gépi falvakat a szigeten lévő valamennyi játékos uralhatja, nem játékoshoz kötöttek. Az, hogy a falunak mennyi ura van, az elhozható mennyiségekre nincs kihatással, azonban a falu szintjét csak azok a játékosok tudják növelni, akik a falu fölött már rendelkeznek.