Dvdszb Tesztoldala
Ha a világ eleget tett a feltételeknek, átlép a Világcsodák Korszakába. A Világcsodák Korszakában a szövetségeknek versenyezniük kell egymással a saját szigeteiken lévő csodák felépítésével.
Megjegyzés: egy adott szövetségben lévő játékosok szabadság mód alatt is támadhatóak lesznek azokon a szigeteken, ahol világcsoda található.
Ez a korszak a játék kései szakaszában nyújt szórakozást és izgalmat, valamint ekkor válik szükségessé a szövetségen belüli összehangolt munka és tervezés. Hét új épület áll a rendelkezésetekre, amelyeket olyan szigeteken tudtok megépíteni, ahol belső falvak is találhatóak. Amennyiben egy sziget valamennyi városa egy adott szövetség kezében van - és a korszak előfeltételei adottak -, akkor hozzáfoghattok a tíz szintes csodák megépítéséhez. Ehhez természetesen rengeteg nyersanyagra és áldásra lesz szükség.
Megjegyzés: nem muszáj, hogy a szigeten minden lehetséges helyen város álljon, csak az a fontos, hogy a megépített városok az adott szövetség birtokában legyenek.
A Világcsodák építése és bővítése sok türelmet és bátorságot követel.
Minden Világcsodának 10 építési szintje van. A szigeted közepén találsz egy homokos területet.
A Világcsodákat a csak minimum 5000 ponttal rendelkező játékosok láthatják.
A második képen látható épületre kattintva tudhatsz meg többet a Világcsodákról, szükséges nyersanyagokról és a felépítésükről.
A csoda bővítéséhez a szükséges nyersanyagokat piacon keresztül tudod elküldeni. A nyersanyagot küldő városnak nem kell a csodával egy szigeten lenni. A szövetség bármely tagja küldhet nyersanyagot a világcsodához, amennyiben legalább 72 órája a szövetség tagja. Ezek a nyersanyagok elraktározódnak. Amint a szövetség összegyűjti a következő szinthez szükséges nyersanyagokat az alapító tudja elindítani az építkezést a Világcsodán belül az "Építkezés megkezdése" gombra kattintva.
Az építkezést fel lehet gyorsítani minden isten 400-400 áldásáért () cserébe.
Fontos: nem gyorsíthatod fel az építési időt, miután a teljes építési idő fele lejárt.
Megjegyzés: a táblázatban megjelenített értékek 1-es szerversebesség esetén érvényesek.
A más szerversebességgel rendelkező világok esetén szorozd meg a nyersanyag-mennyiséget az adott világ sebességével.
(pl. 200 000 × 2 = 400 000)
Minden világcsoda szövetséghez kötődik, vagyis konföderáció nem elég egy-egy világcsoda megépítéséhez.
Fontos, hogy a szigetnek a szövetség tulajdonában kell lennie: nem muszáj, hogy a szigeten minden lehetséges helyen város álljon. A szellemvárosok nem befolyásolják a világcsodák megépítését.
A Világcsoda elraktározott nyersanyagainak elvesztésének az oka lehet:
- a szövetségből való kiválás,
- a sziget egy városának elfoglalása más játékos által,
- szellemvárossá válás.
- Egy szövetség egyszerre az összes világcsodának (7 db) az építésébe foghat, de minden fajtából csak egyet építhet egyidejűleg.
- Bármennyi szövetség építhet világcsodákat mindaddig, amíg a világcsoda nem épült fel valahol a 10. szintre.
- Amint egy világcsodát valamelyik szövetség felépíti a 10. szintre, a többi szövetség a saját világcsodáját a 9. szint megépítéséig folytathatja, amíg máshol 10. szinten van.
- Tehát egy csoda teljesen készen (10. szinten) csak egyszer lehet a világon.
A világcsodák építésénél van lehetőség az idő gyorsítására. Ehhez 400 áldásra van szükség bármelyik istentől.
Ha az épülő világcsodában elegendő mennyiségű nyersanyag van, akkor a "Nyersanyag küldése" gomb helyett megjelenik a "Gyorsítás" gomb.
A gyorsítást annyiszor lehet igénybe venni, amíg a teljes építési idő felét el nem éri a még hátrelévő idő. Ezt a funkciót a szövetség bármely tagja használhatja.
A gízai piramisok Egyiptomban
A nagy piramis sziklaként magasodik a környezete fölé, túlélve sivár nyarakat és viharos telket.
Bónusz: A raktárkapacitás 1500-zal megnövekszik.
Szemirámisz függőkertje Babilonban
Az illatos fák és a gazdag növényzet mosolyt csal a betegek arcára, és örömet szerez a szegényeknek.
Bónusz: 3%-kal megnő a nyersanyagtermelés.