„Bónuszok” változatai közötti eltérés

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
Nincs szerkesztési összefoglaló
536. sor: 536. sor:


== Rítusok ==
== Rítusok ==
Rituale, auch Zauberverstärker genannt, verstärken diverse Zauber unserer Götter dadurch, dass sie ihnen einen besonderen Zusatzeffekt geben. Wichtig für die erfolgreiche Verwendung eines Rituals ist, dass zunächst das Ritual gestartet wird und erst anschließend aus der gleichen Stadt der jeweilige Zauber genutzt wird.
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!colspan="5"|Rituale
|-
|align=center|'''Name'''
|align=center|'''Icon'''
|width=200px align=center|'''Effekt'''
|align=center|'''Sonstige Informationen'''
|-
|align=center|'''Hochzeit unter Aristokraten'''
|align=center|[[File:Hochzeit_ritual.jpg|Hochzeit unter Aristokraten]]
|align=center|Wann immer von dieser Stadt aus die göttliche Kraft „Hochzeit“ verwendet wird, generiert sie über ihre übliche Wirkung hinaus Rohstoffe in Höhe von 5% der maximalen Lagerkapazität. Das Ritual dauert X Stunden.
|align=center|
'''Level 1''' 1 Stunde
'''Level 2''' 2 Stunden
'''Level 3''' 3 Stunden
'''Level 4''' 4 Stunden
'''Level 5''' 5 Stunden
'''Level 6''' 6 Stunden
'''Level 7''' 7 Stunden
'''Level 8''' 8 Stunden
'''Level 9''' 9 Stunden
|-
|align=center|'''Leidenschaftliches Volk'''
|align=center|[[File:Leidenschaftliches_volk_ritual.jpg|Leidenschaftliches Volk]]
|align=center|Wann immer von dieser Stadt aus die göttliche Kraft „Geburtenzuwachs“ verwendet wird, sind über die übliche Wirkung hinaus (für die gleiche Dauer) die Rohstoffkosten von Landeinheiten um 30% reduziert. Das Ritual dauert X Stunden an.
|align=center|
'''Level 1''' 1 Stunde
'''Level 2''' 2 Stunden
'''Level 3''' 3 Stunden
'''Level 4''' 4 Stunden
'''Level 5''' 5 Stunden
'''Level 6''' 6 Stunden
'''Level 7''' 7 Stunden
'''Level 8''' 8 Stunden
'''Level 9''' 9 Stunden
|-
|align=center|'''Leid und Trauer'''
|align=center|[[File:Leid_ritual.jpg|Leid und Trauer]]
|align=center|Wann immer von dieser Stadt aus die göttliche Kraft „Erdbeben“ verwendet wird, werden über die übliche Wirkung hinaus die Rohstoffproduktion um 30% und die Rekrutierungszeit um 20% in der Zielstadt verschlechtert. Diese Effekte dauern 12 Stunden an. Das Ritual dauert X Stunden an.
|align=center|
'''Level 1''' 1 Stunde
'''Level 2''' 2 Stunden
'''Level 3''' 3 Stunden
'''Level 4''' 4 Stunden
'''Level 5''' 5 Stunden
'''Level 6''' 6 Stunden
'''Level 7''' 7 Stunden
'''Level 8''' 8 Stunden
'''Level 9''' 9 Stunden
|-
|align=center|'''Beschwörung der Nereiden'''
|align=center|[[File:Nereiden_ritual.jpg|Beschwörung der Nereiden]]
|align=center|Wann immer von dieser Stadt aus die göttliche Kraft „Ruf des Meeres“ verwendet wird, sind über die übliche Wirkung hinaus die Rohstoffkosten von Schiffen um 30% reduziert (für die gleiche Dauer). Das Ritual dauert X Stunden.
|align=center|
'''Level 1''' 1 Stunde
'''Level 2''' 2 Stunden
'''Level 3''' 3 Stunden
'''Level 4''' 4 Stunden
'''Level 5''' 5 Stunden
'''Level 6''' 6 Stunden
'''Level 7''' 7 Stunden
'''Level 8''' 8 Stunden
'''Level 9''' 9 Stunden
|-
|align=center|'''Plötzliche Unterstützung'''
|align=center|[[File:Ut_ritual.jpg|Plötzliche Unterstützung]]
|align=center|Wann immer von dieser Stadt aus die göttliche Kraft „Schutzgöttin“ verwendet wird, werden über die übliche Wirkung hinaus zufällige Einheiten in Höhe von 5% der verfügbaren Bevölkerung generiert. Das Ritual dauert X Stunden an.
|align=center|
'''Level 1''' 1 Stunde
'''Level 2''' 2 Stunden
'''Level 3''' 3 Stunden
'''Level 4''' 4 Stunden
'''Level 5''' 5 Stunden
'''Level 6''' 6 Stunden
'''Level 7''' 7 Stunden
'''Level 8''' 8 Stunden
'''Level 9''' 9 Stunden
|-
|align=center|'''Göttliche Aura'''
|align=center|[[File:Goettliche_aura_ritual.jpg|Göttliche Aura]]
|align=center|Wann immer von dieser Stadt aus die göttliche Kraft „Schutz der Stadt“ verwendet wird, haben über die übliche Wirkung hinaus verteidigende Einheiten in ihrer Heimatstadt eine Chance von 20% nach einem siegreichen Kampf wiederbelebt zu werden, solange „Schutz der Stadt“ andauert. Das Ritual dauert X Stunden.
|align=center|Die Formulierung ist hier nicht eindeutig, tatsächlich werden 20% der verteidigenden Einheiten wiederbelebt.
'''Level 1''' 1 Stunde
'''Level 2''' 2 Stunden
'''Level 3''' 3 Stunden
'''Level 4''' 4 Stunden
'''Level 5''' 5 Stunden
'''Level 6''' 6 Stunden
'''Level 7''' 7 Stunden
'''Level 8''' 8 Stunden
'''Level 9''' 9 Stunden
|-
|align=center|'''Demoralisierende Pest'''
|align=center|[[File:Pest_ritual.jpg|Demoralisierende Pest]]
|align=center|Wann immer von dieser Stadt aus die göttliche Kraft „Pest“ verwendet wird, werden über die übliche Wirkung hinaus zufällige Einheiten in Höhe von 3% der Gesamteinheitenzahl stündlich in deine Stadt überlaufen (sofern freie Bevölkerung verfügbar ist). Unterstützende oder mythische Einheiten sind davon nicht betroffen. Das Ritual dauert X Stunden an.
|align=center|
'''Level 1''' 1 Stunde
'''Level 2''' 2 Stunden
'''Level 3''' 3 Stunden
'''Level 4''' 4 Stunden
'''Level 5''' 5 Stunden
'''Level 6''' 6 Stunden
'''Level 7''' 7 Stunden
'''Level 8''' 8 Stunden
'''Level 9''' 9 Stunden
|-
|align=center|'''Kettenblitz'''
|align=center|[[File:Kettenblitz_ritual.jpg|Kettenblitz]]
|align=center|Wann immer von dieser Stadt aus die göttliche Kraft „Blitz“ verwendet wird, vernichtet sie in der Zielstadt über ihre übliche Wirkung hinaus 2% der dort stationierten Einheiten, welche an Kämpfen teilnehmen können (auch unterstützende). Das Ritual dauert X Stunden.
|align=center|
'''Level 1''' 1 Stunde
'''Level 2''' 2 Stunden
'''Level 3''' 3 Stunden
'''Level 4''' 4 Stunden
'''Level 5''' 5 Stunden
'''Level 6''' 6 Stunden
'''Level 7''' 7 Stunden
'''Level 8''' 8 Stunden
'''Level 9''' 9 Stunden
|-
|align=center|'''Isteni beavatkozás'''
|align=center|[[File:Goettliches_eingreifen_ritual.jpg|Göttliches Eingreifen]]
|align=center|Bármikor, ha ebből a városból használják az isteni jel varázslatot, a szokott hatásokon felül óránként a szabad lakosság 5%-nak megfelelő isteni küldött is csatlakozik a városhoz. A rítus x órán át tart az alábbiak szerint.
|align=center|
'''Level 1''' 1 óra
'''Level 2''' 2 óra
'''Level 3''' 3 óra
'''Level 4''' 4 óra
'''Level 5''' 5 óra
'''Level 6''' 6 óra
'''Level 7''' 7 óra
'''Level 8''' 8 óra
'''Level 9''' 9 óra
|-
|align=center|'''Luxus Rezidencia'''
|align=center|[[File:Residenz_Bild.jpg|Luxuriöse Residenz]]
|align=center|A város hőse kétszer olyan erősen harcol és minden éjfélkor két tapasztalati pontot kap, ha épp akkor nincs a városon kívül (támadásban). A hatás X héten át tart az alábbiak szerint.
|align=center|
'''Level 1'''  4 hét
'''Level 2'''  8 hét
'''Level 3''' 12 hét
'''Level 4''' 16 hét
'''Level 5''' 20 hét
'''Level 6''' 24 hét
'''Level 7''' 28 hét
'''Level 8''' 32 hét
'''Level 9''' 36 hét
|-
|}

A lap 2015. november 4., 08:05-kori változata


A bónuszok nagy mértékben segítenek, hogy a játékot a saját szerencsédre fordítsd. Használd a különböző bónuszokat egységek toborzásának gyorsítására, építések gyorsítására, vagy a támadási bónusz növelésére.

A bónuszokat a Jutalomtárba tudod helyezni, ahonnan a későbbiekben fel tudod őket használni.

A bónuszok több városban is aktívak lehetnek, de nem lehet két ugyan olyan aktív egy városban, és a bónuszaik értéke nem adódik össze.

Jelölések:

Az ikonokon a római számok (1-től 9-ig) azt jelölik, hogy hányas szintűek a bónuszok. A bónuszok szintje a lejárati időre van hatással. Szerver sebességtől függetlenül, egyes bónuszok szintenként 0,5, vagy 1 órával hosszabbítják meg a bónusz lejárati idejét.

A nyersanyag-, illetve az áldásbónuszra a lejrátai idő nincs hatással, ez egységesen, szerversebességtől függetlenül 6 óra.

Bővebb információkért kattints a "további információ" pultra a leírásban!

Harci bónuszok

Harci bónuszok
Név Ikon Hatások Megszerezhető Egyéb információk
Felgyorsított toborzás Felgyorsított toborzás Az X órán belül kiadott toborzások 30%-kal gyorsabbak Sziget küldetéseknél
További információ: Felgyorsított toborzás!
A felgyorsított toborzás csak azokra a kiadott parancsokra vonatkozik, amelyeket a bónusz aktiválása, és az általa meghatározott idő között adtál ki. A felgyorsított toborzás csak arra a városodra vonatkozik, ahol aktiváltad.


1. szint: 0,5 óra
2. szint: 1 óra
3. szint: 1,5 óra
4. szint: 2 óra
5. szint: 2,5 óra
6. szint: 3 óra
7. szint: 3,5 óra
8. szint: 4 óra
9. szint: 4,5 óra
Feljavított csapatmozgás Feljavított csapatmozgás Az egységek az X órán belül kiadott parancsoknál 30%-kal gyorsabban mozognak Sziget küldetéseknél
További információ: Feljavított csapatmozgás!
A feljavított csapatmozgás csak azokra a kiadott parancsokra vonatkozik, amelyeket a bónusz aktiválása, és az általa meghatározott idő között adtál ki. A bónusz csak akkor fejti ki a hatását, ha a csapatok elindítása előtt aktiválod azt, a már elküldött csapatokra ez nem vonatkozik. A feljavított csapatmozgás csak arra a városodra vonatkozik, ahol aktiváltad.


1. szint: 0,5 óra
2. szint: 1 óra
3. szint: 1,5 óra
4. szint: 2 óra
5. szint: 2,5 óra
6. szint: 3 óra
7. szint: 3,5 óra
8. szint: 4 óra
9. szint: 4,5 óra
Feljavított támadás Feljavított támadás A város támadó egységei 30%-kal erősebbek X órára Sziget küldetéseknél
További információ: Feljavított támadás!
A Feljavított támadás csak azokra a kiadott parancsokra vonatkozik, amelyeket a bónusz aktiválása, és az általa meghatározott idő között adtál ki. Nem szükséges a csapatok elküldése előtt aktiválnod, ráérsz akkor is, amikor már elindítottad a seregeket. A Feljavított támadás csak arra a városodra vonatkozik, ahol aktiváltad. Minden egységedre vonatkozik, legyen az tengeri, szárazföldi vagy mitológiai.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra
Feljavított védelem Feljavított védelem A város védekező egységei 30%-kal erősebbek X órára Sziget küldetéseknél
További információ: Feljavított védelem!
A Feljavított védelem nem csak a saját egységeidre, hanem a városban tartózkodó összes egységre vonatkozik. Ám azokra a csapatokra, amelyeket te küldtél máshova védelemre, nem. A Feljavított védelem csak arra a városodra vonatkozik, ahol aktiváltad. Minden egységedre vonatkozik, legyen az tengeri, szárazföldi vagy mitológiai.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra

Egység bónuszok

Katonai bónuszok
Név Ikon Hatások Megszerezhető Egyéb információk
Harci szekerek erősítés Harci szekerek erősítés X órán keresztül 1 harci szekeret kapsz óránként Sziget küldetéseknél
További információ: Harci szekerek erősítés!
A harci szekerek csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. A harci szekér 4 népességet igényel, így ha 3, vagy annál kevesebb népessége van a városnak, a harci szekereket nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több szekeret is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra
Hopliták erősítés Hopliták erősítés X órán keresztül 4 hoplitát kapsz óránként Sziget küldetéseknél
További információ: Hopliták erősítés!
A hopliták csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. A hoplita 1 népességet igényel, így ha nincs elegendő szabad népességed, a hoplitákat nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több hoplitát is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra
Íjászok erősítés Íjászok erősítés X órán keresztül 4 íjászt kapsz óránként Sziget küldetéseknél
További információ: Íjászok erősítés!
Az íjászok csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. Az íjász 1 népességet igényel, így ha nincs elegendő szabad népességed, az íjászokat nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több íjászt is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra
Kardosok erősítés Kardosok erősítés X órán keresztül 4 kardost kapsz óránként Sziget küldetéseknél
További információ: Kardosok erősítés!
A kardosok csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. A kardos 1 népességet igényel, így ha nincs elegendő szabad népességed, a kardosokat nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több kardost is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra
Lovasok erősítés Lovasok erősítés X órán keresztül 2 lovast kapsz óránként Sziget küldetéseknél
További információ: Lovasok erősítés!
A lovasok csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. A lovas 3 népességet igényel, így ha 2, vagy annál kevesebb szabad népességed van, a lovasokat nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több lovast is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra

Nyersanyag bónuszok

Nyersanyag bónuszok
Név Ikon Hatások Megszerezhető Egyéb információk
Ezüstpénz megnövelt termelése Ezüstpénz megnövelt termelése Az ezüst termelésed 50%-kal növekszik 6 órára Sziget küldetéseknél
További információ: Ezüstpénz megnövelt termelése!
A bónusz abban a városban fog jóváíródni, amelyikben elfogadod a jutalmat, és csak annak a városnak az ezüsttermelését növeli meg 50%-kal.
Fa megnövelt termelése Fa megnövelt termelése A fa termelésed 50%-kal növekszik 6 órára Sziget küldetéseknél
További információ: Fa megnövelt termelése!
A bónusz abban a városban fog jóváíródni, amelyikben elfogadod a jutalmat, és csak annak a városnak a fatermelését növeli meg 50%-kal.
Kő megnövelt termelése Kő megnövelt termelése A kő termelésed 50%-kal növekszik 6 órára Sziget küldetéseknél
További információ: Kő megnövelt termelése!
A bónusz abban a városban fog jóváíródni, amelyikben elfogadod a jutalmat, és csak annak a városnak a kőtermelését növeli meg 50%-kal.

Egyéb bónuszok

Egyéb bónuszok
Név Ikon Hatások Megszerezhető Egyéb információk
Felgyorsított építkezés Felgyorsított építkezés Az X órán belül kiadott építkezések 30%-kal gyorsabbak Sziget küldetéseknél
További információ: Felgyorsított építkezés!
A bónusz csak azokra az építkezésekre vonatkozik, amelyeket a bónusz aktiválása után adtál ki. Azokra, amelyek már előtte ki voltak adva, nincs hatással. A Felgyorsított építkezés csak arra a városra vonatkozik, ahol a bónuszt aktiváltad.


1. szint: 0,5 óra
2. szint: 1 óra
3. szint: 1,5 óra
4. szint: 2 óra
5. szint: 2,5 óra
6. szint: 3 óra
7. szint: 3,5 óra
8. szint: 4 óra
9. szint: 4,5 óra

Kikényszerített hűség Kikényszerített hűség X órán keresztül a belső falvak hangulata nem romlik Sziget küldetéseknél
További információ: Kikényszerített hűség!
A kikényszerített hűség nem akadályozza meg a lázadást, csak a hangulat romlását. ~80 (diplomácia esetén~64)%-nál már van esély a lázadásra, így ha 79%-nál mondod el a kikényszerített hűséget, akkor már van esély a város lázadására. A bónusz ideje alatt a hangulat a megszokott sebességben növekszik, de ésszerű a biztos sávban aktiválni a bónuszt.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra

Megnövelt áldástermelés Megnövelt áldástermelés Az összes isten áldástermelése 50%-kal növekszik 6 órára Sziget küldetéseknél
További információ: Megnövelt áldástermelés!
A bónusz az összes isten áldástermelését megnöveli 50%-kal, mindegy melyik városban aktiválod a bónuszt.

Rítusok

Rituale, auch Zauberverstärker genannt, verstärken diverse Zauber unserer Götter dadurch, dass sie ihnen einen besonderen Zusatzeffekt geben. Wichtig für die erfolgreiche Verwendung eines Rituals ist, dass zunächst das Ritual gestartet wird und erst anschließend aus der gleichen Stadt der jeweilige Zauber genutzt wird.

Rituale
Name Icon Effekt Sonstige Informationen
Hochzeit unter Aristokraten Hochzeit unter Aristokraten Wann immer von dieser Stadt aus die göttliche Kraft „Hochzeit“ verwendet wird, generiert sie über ihre übliche Wirkung hinaus Rohstoffe in Höhe von 5% der maximalen Lagerkapazität. Das Ritual dauert X Stunden.

Level 1 1 Stunde

Level 2 2 Stunden

Level 3 3 Stunden

Level 4 4 Stunden

Level 5 5 Stunden

Level 6 6 Stunden

Level 7 7 Stunden

Level 8 8 Stunden

Level 9 9 Stunden

Leidenschaftliches Volk Leidenschaftliches Volk Wann immer von dieser Stadt aus die göttliche Kraft „Geburtenzuwachs“ verwendet wird, sind über die übliche Wirkung hinaus (für die gleiche Dauer) die Rohstoffkosten von Landeinheiten um 30% reduziert. Das Ritual dauert X Stunden an.

Level 1 1 Stunde

Level 2 2 Stunden

Level 3 3 Stunden

Level 4 4 Stunden

Level 5 5 Stunden

Level 6 6 Stunden

Level 7 7 Stunden

Level 8 8 Stunden

Level 9 9 Stunden

Leid und Trauer Leid und Trauer Wann immer von dieser Stadt aus die göttliche Kraft „Erdbeben“ verwendet wird, werden über die übliche Wirkung hinaus die Rohstoffproduktion um 30% und die Rekrutierungszeit um 20% in der Zielstadt verschlechtert. Diese Effekte dauern 12 Stunden an. Das Ritual dauert X Stunden an.

Level 1 1 Stunde

Level 2 2 Stunden

Level 3 3 Stunden

Level 4 4 Stunden

Level 5 5 Stunden

Level 6 6 Stunden

Level 7 7 Stunden

Level 8 8 Stunden

Level 9 9 Stunden

Beschwörung der Nereiden Beschwörung der Nereiden Wann immer von dieser Stadt aus die göttliche Kraft „Ruf des Meeres“ verwendet wird, sind über die übliche Wirkung hinaus die Rohstoffkosten von Schiffen um 30% reduziert (für die gleiche Dauer). Das Ritual dauert X Stunden.

Level 1 1 Stunde

Level 2 2 Stunden

Level 3 3 Stunden

Level 4 4 Stunden

Level 5 5 Stunden

Level 6 6 Stunden

Level 7 7 Stunden

Level 8 8 Stunden

Level 9 9 Stunden

Plötzliche Unterstützung Plötzliche Unterstützung Wann immer von dieser Stadt aus die göttliche Kraft „Schutzgöttin“ verwendet wird, werden über die übliche Wirkung hinaus zufällige Einheiten in Höhe von 5% der verfügbaren Bevölkerung generiert. Das Ritual dauert X Stunden an.

Level 1 1 Stunde

Level 2 2 Stunden

Level 3 3 Stunden

Level 4 4 Stunden

Level 5 5 Stunden

Level 6 6 Stunden

Level 7 7 Stunden

Level 8 8 Stunden

Level 9 9 Stunden

Göttliche Aura Göttliche Aura Wann immer von dieser Stadt aus die göttliche Kraft „Schutz der Stadt“ verwendet wird, haben über die übliche Wirkung hinaus verteidigende Einheiten in ihrer Heimatstadt eine Chance von 20% nach einem siegreichen Kampf wiederbelebt zu werden, solange „Schutz der Stadt“ andauert. Das Ritual dauert X Stunden. Die Formulierung ist hier nicht eindeutig, tatsächlich werden 20% der verteidigenden Einheiten wiederbelebt.

Level 1 1 Stunde

Level 2 2 Stunden

Level 3 3 Stunden

Level 4 4 Stunden

Level 5 5 Stunden

Level 6 6 Stunden

Level 7 7 Stunden

Level 8 8 Stunden

Level 9 9 Stunden

Demoralisierende Pest Demoralisierende Pest Wann immer von dieser Stadt aus die göttliche Kraft „Pest“ verwendet wird, werden über die übliche Wirkung hinaus zufällige Einheiten in Höhe von 3% der Gesamteinheitenzahl stündlich in deine Stadt überlaufen (sofern freie Bevölkerung verfügbar ist). Unterstützende oder mythische Einheiten sind davon nicht betroffen. Das Ritual dauert X Stunden an.

Level 1 1 Stunde

Level 2 2 Stunden

Level 3 3 Stunden

Level 4 4 Stunden

Level 5 5 Stunden

Level 6 6 Stunden

Level 7 7 Stunden

Level 8 8 Stunden

Level 9 9 Stunden

Kettenblitz Kettenblitz Wann immer von dieser Stadt aus die göttliche Kraft „Blitz“ verwendet wird, vernichtet sie in der Zielstadt über ihre übliche Wirkung hinaus 2% der dort stationierten Einheiten, welche an Kämpfen teilnehmen können (auch unterstützende). Das Ritual dauert X Stunden.

Level 1 1 Stunde

Level 2 2 Stunden

Level 3 3 Stunden

Level 4 4 Stunden

Level 5 5 Stunden

Level 6 6 Stunden

Level 7 7 Stunden

Level 8 8 Stunden

Level 9 9 Stunden

Isteni beavatkozás Göttliches Eingreifen Bármikor, ha ebből a városból használják az isteni jel varázslatot, a szokott hatásokon felül óránként a szabad lakosság 5%-nak megfelelő isteni küldött is csatlakozik a városhoz. A rítus x órán át tart az alábbiak szerint.

Level 1 1 óra

Level 2 2 óra

Level 3 3 óra

Level 4 4 óra

Level 5 5 óra

Level 6 6 óra

Level 7 7 óra Level 8 8 óra Level 9 9 óra

Luxus Rezidencia Luxuriöse Residenz A város hőse kétszer olyan erősen harcol és minden éjfélkor két tapasztalati pontot kap, ha épp akkor nincs a városon kívül (támadásban). A hatás X héten át tart az alábbiak szerint.

Level 1 4 hét

Level 2 8 hét

Level 3 12 hét

Level 4 16 hét

Level 5 20 hét

Level 6 24 hét

Level 7 28 hét

Level 8 32 hét

Level 9 36 hét

Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!