Bandita tábor

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
A nyomtatható változat már nem támogatott, és hibásan jelenhet meg. Kérjük, frissítsd a böngésződ könyvjelzőit, és használd a böngésző alapértelmezett nyomtatás funkcióját.

Azokon az új világokon, ahol a harci pont alapú falu rendszer életben van, új hely jelenik meg a térképen, a bandita tábor. Ez az első városod szigetén látható, ahol NPC egységekkel tudsz megküzdeni. Ez a deviáns alakok gyűjtő helye, ami csak arra vár, hogy te megtisztítsd. Ez a bandita tábor csak az első városod szigetén elérhető. Összesen 100 harc vár rád, amik között pihenési időnek is el kell telnie.

Miért is kéne az agitátorok ellen harcolnod? Egyrészt elég jó kis jutalmak várhatók a városodnak, ha győzöl, másrészt pedig kell a harci pont is, hogy a falvakat fejleszd. Arra gondolhatsz, hogy nem lesz elég egységed a harchoz, de időről-időre a bandita táborban azonnali egységekre is szert tehetsz (akár olyanokat is, amelyeket még ki sem fejlesztettél). Minden sikeres csata után várnod kell egy kis pihenési időt, mielőtt ismét támadhatsz. Minden győzelemmel megnő a pihenési idő hossza. A harcok egyre keményebbek lesznek, de pont a kezdeti időszakokban kapsz instant egységeket a bandita táborokban.

Általános jellemzők

Az alábbi szabályok érvényesek a bandita táborra:

  • Minden bandita táborban 100 csata van, mielőtt kiürül és eltűnik a térképről. Az utolsó csata után 100 aranyat írunk jóvá.
  • Minden legyőzött egységért harci pontot kapsz. A harci pont mennyisége a legyőzött ellenfelek lakosság igényével azonos. Ellenőrizzed a harci jelentéseid, hogy tudd, mennyi harci pontot kaptál.
  • Az azonos feltételek jegyében, minden városnak azonos időbe telik, hogy a szigeten lévő bandita táborba eljussanak, független attól, hogy a látvány mit mutat a térképen.
  • Minden sikeres támadás után van egy várakozási idő, pihenési szakasz, amikor nem tudsz csapatokat küldeni. A pihenési szakasz ideje akkor kezdődik, amikor sikeresen megtisztítottad a tábort, nem pedig a jutalom begyűjtésének időpontja.
  • Több támadást is tudsz egyszerre indítani, ha a városok azonos szigeten vannak, de amint sikeresen beért egy csapat, a többi azonnal otthon terem.
  • A bandita tábor csak az első városod szigetén található. Ha azon a szigeten minden város elveszik, úgy nem tudod elérni a bandita tábort ameddig meg nem szerzel ott egy másik várost.
  • Ha újraindulsz a világon, akkor a bandita tábor visszaáll eredeti állapotban az új szigeteden.
  • Nem tudsz a bandita táborra klikkelni, ha az aktív város másik szigeten van.
  • A bandita tábor ablaka bezáródik, amint egy olyan városba lépsz, amely másik szigeten van.
    • Ez nem érvényes a győzelem ablakra. Bármely aktív városból be tudod gyűjteni.

Utazási idő

  • Az első 10 támadás ideje fixált: 5 másodperc.
  • A 10. támadás után az alábbi módon számolandó az utazás ideje: (int) (50 * 50 / egység sebesség) + 300

Városok elvesztése a bandita táboros szigeten

  • A bandita tábor a kezdő szigetedhez kötődik. Ha ezen a szigeten nincs városod, úgy többé nem tudsz kapcsolatba lépni a bandita táborral sem. Újból el kell foglalnod egy várost a szigeten, hogy ismét használhasd a tábort.

Támadás szabályai

  • Többször is megtámadhatod az azonos állapotot, akkor is, ha több városból támadsz.
    • Amint kitisztítottál egy stádiumot, minden folyamatban lévő támadás azonnal visszatér a küldő városba.
  • A stádium kitisztításával egyből megkezdődik a pihenési szakasz.

Jelzések

Állapot Térkép jelzés Tipp felugró ablak
Készen áll Bandit map.gif Bandit attackspot hint.jpg
Készen áll

(Az egységeid már úton vannak a táborba)

Bandit attackspot.png Bandit attackspot hint.jpg
Készen áll

(Rossz várost választottál ki)

Bandit attackspot.png Bandit attackspot hint2.jpg
Jutalom begyűjtése Bandit attackspot3.png Bandit attackspot victory.jpg
Pihenés Bandit attackspot4.png Bandit attackspot hint3.jpg
Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!