Dominancia

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
A nyomtatható változat már nem támogatott, és hibásan jelenhet meg. Kérjük, frissítsd a böngésződ könyvjelzőit, és használd a böngésző alapértelmezett nyomtatás funkcióját.
Dominancia

Domination.png

A Dominancia egy végjáték, ahol a szövetségek a világ uralmáért és a mindenek feletti dominanciáért harcolnak.
A győzelemért stratégiai gondolkodásra van szükség, hogy az ellenfeleidet megadásra kényszerítsd.
A cél, hogy megszerezd és a birtokodban tartsd a világ városainak jelentős hányadát!

Dominancia korszaka

A dominancia kora akkor köszönt be, amikor a világ sebességétől és a beállításától függő időszak eltelt.
A dominancia előtti időnek elegendőnek kell lennie arra, hogy te és a szövetséged megerősödjetek, de nem elegendőnek ahhoz, hogy biztonságban érezhessétek magatokat.

Világsebesség
Dominancia kezdete a szerver indulását követően
Lassú
Normál
Gyors
1
300 nap
240 nap
180 nap
2
225 nap
180 nap
135 nap
3
187,5 nap
150 nap
112,5 nap
4
150 nap
120 nap
90 nap

Amint megkezdődik a dominancia kora, a világ egyes szigeteit érvényesként jelöljük meg.
A dominancia kora addig tart, amíg valaki a dominancia fülön ekként megjelölt érvényes városok 40%-t meg nem szerzi.

Dominancia célja

A dominancia célja 40%-nál kezdődik: ez az érték folyamatosan csökken, ahogy telik az idő.
(Ezt a világ beállítása és a sebessége határozza meg.)

A dominancia céljának csökkenésének mértékére a TOP szövetségek fejlettsége hat ki,
egészen addig, amíg elérhető távolságba nem kerül.

Amint az érték elkezd csökkenni, 14 naponta fog az új csökkenés bekövetkezni.
Ennek képlete: Jelen dominancia értékTop Szövetség dominancia értéke ÷ 2

Érvényes szigetek
  1. Amint megkezdődik a dominancia kora, a rendszer átnézi az egész világot, hogy hol található mértékadó játékosi jelenlét.
  2. A rendszer le fog állni, amint eléri a játékosjelenlét előre meghatározott százalékát.
  3. Csak ezeken a szigeteken lévő városok számítanak bele a dominancia értékbe, és csak nagy szigeteket (ahol farm falvak is vannak) vesz a rendszer figyelembe.
Az érvényes sziget Valid island.png jelzést kapja.
Végső harc

Amint egy szövetség eléri a dominancia értéket, 14 nap áll a rendelkezésére, hogy megkezdje a végső harcot.
Amennyiben elmulasztja megindítani, automatikusan megindul.
Ezt követően a szövetségnek a célérték felett kell tartani a dominancia értéket a világsebesség által meghatározott ideig.
Amennyiben sikerül, úgy elnyeri a szövetség a világ győztese címet.

Világsebesség
Végső harc ideje
1
28 nap
2
21 nap
3
17,5 nap
4
14 nap

Ne feledd:

A végső harc során minden olyan város, amely érvényes szigeten van, és amely szövetsége
végső harc alatt áll, támadható, akkor is, ha szabadság alatt áll.
Ha a dominancia érték bármikor a cél alá csökken, a végső harc azonnal megszűnik, és a
szövetség elveszti a jogot, hogy elindítsa azt, amíg vissza nem állítja a célértékét.

Világvége

Amikor egy szövetség győz, a világra beköszönt a béke kora, amely 14 napig tart, és amelyet követően a világ bezárja kapuit.

Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!