„Fejlesztések” változatai közötti eltérés

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
412. sor: 412. sor:
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[File:Foglalásr.png|link=Városalapítás/foglalás]]</td>
  <td align=center>[[File:Foglalásr.png|link=Városalapítás/foglalás]]</td>
  <td align=center>[[Városalapítás/foglalás|Hódítás]]</td>
  <td align=center>'''Isteni kiválasztott'''</td>
  <td align=left>Lehetővé teszi ellenséges városok elfoglalását.<br>''A fenti kép a régi foglalási rendszerrel, míg a lenti az új foglalási rendszerrel ellátott szervereken látható.''</td>
  <td align=left>A mitológiai egységek támadó- és védőereje 10%-kal nő.</td>
<td align=center>10000</td>
<td align=center>8000</td>
  <td align=center>12000</td>
  <td align=center>12000</td>
  <td align=center>12000</td>
  <td align=center>10</td>
<td align=center>16000</td>
<td align=center>0</td>
</tr>
</tr>
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
424. sor: 424. sor:
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[File:Ram.png|Döfőorr]]</td>
  <td align=center>[[File:Ram.png|Döfőorr]]</td>
  <td align=center>'''Döfőorr'''</td>
  <td align=center>'''Harci tapasztalat'''</td>
  <td align=left>Hajóid harci ereje 10%-kal nő.</td>
  <td align=left>A megsemmisült egységeid 10%-a után extra harci pontot kapsz.</td>
  <td align=center>7900</td>
  <td align=center>9800</td>
  <td align=center>9200</td>
  <td align=center>11400</td>
  <td align=center>14000</td>
  <td align=center>14200</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>6</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[File:Cartography.png|Térképészet]]</td>
  <td align=center>[[File:Cartography.png|Térképészet]]</td>
  <td align=center>'''Térképészet'''</td>
  <td align=center>'''Erős bor'''</td>
  <td align=left>A térképészet kifejlesztésével hajóid könnyebben tájékozódnak és 10%-kal gyorsabbak.</td>
  <td align=left>A fesztivál és az olimpia ideje 15%-kal rövidebb lesz.</td>
  <td align=center>10000</td>
  <td align=center>8000</td>
  <td align=center>6700</td>
  <td align=center>6500</td>
  <td align=center>12500</td>
  <td align=center>11000</td>
  <td align=center>8</td>
  <td align=center>4</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[File:Foglalásr.png|link=Városalapítás/foglalás]]</td>
  <td align=center>[[File:Foglalásr.png|link=Városalapítás/foglalás]]</td>
  <td align=center>[[Városalapítás/foglalás|Hódítás]]</td>
  <td align=center>Vitorlabontás</td>
  <td align=left>Lehetővé teszi ellenséges városok elfoglalását.<br>''A fenti kép a régi foglalási rendszerrel, míg a lenti az új foglalási rendszerrel ellátott szervereken látható.''</td>
  <td align=left>A gyarmatosító hajók nagyobb vitorlát kapnak, így 10%-kal gyorsabban érnek célba</td>
  <td align=center>12000</td>
  <td align=center>13000</td>
  <td align=center>12000</td>
  <td align=center>9700</td>
  <td align=center>16000</td>
  <td align=center>15500</td>
  <td align=center>0</td>
  <td align=center>8</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>

A lap 2015. május 24., 07:37-kori változata

Fejlesztések menete


Az akadémián van lehetőségek új technológiák vagy egységek kifejlesztésére. Minden kutatás csak arra a városra érvényes, ahol kifejlesztették, tehát minden kutatást külön kell kifejleszteni az egyes városokban. Ebből kifolyólag az egyes városokban eltérő kutatási stratégiát is folytathatsz.


Fejlesztési pontok

Ahogy látod, itt 24 kutatási pont áll a játékos rendelkezésére


A fejlesztési pont is a nyersanyagok egy formája, minél magasabb szintű az akadémiád, annál több pontod lesz. Városonként legfeljebb 120 pontot tudsz összegyűjteni, amelyhez további 12 pontot adhat hozzá a Könyvtár.


Bölcsen költsd el pontjaidat, mert nem tudsz mindent kikutatni!


Az akadémián ellenőrizheted, hogy hány fejlesztési pontod van, és milyen kutatásokat végeztél már.


Technológiák kutatása

A feltételek, amelyek egy technológia kikutatásának alapját képezik, a következők:

  • Akadémia szintje - az akadémiában ellenőrizheted, hogy az egyes fejlesztésekhez az épület mekkora szintje kell.
  • Elégséges mennyiségű fejlesztési pont - ha a kívánt fejlesztés ikonja felé viszed a kurzort, megtudhatod, mennyi pont kell kifejlesztéséhez. Ezeket a pontokat akkor vonjuk le, amikor a kutatást befejezted.
  • Elegendő nyersanyag - a fenti módon ellenőrizheted a szükséges nyersanyagokat is.
  • A célzott fejlesztés még ne legyen kikutatva


Ha minden feltétel fennáll, akkor az ikonon egy kis nyíl jelenik meg. Arra kattintva tudod a fejlesztési parancsot kiadni.


Az Akadémián a fejlesztések fölött ezt a csúszkát találod:

Forschung regler.jpg

Ez jelzi az akadémiád jelen szintjét. Egy pillantásra láthatod, hogy milyen kutatásokat tudsz már most kifejleszteni. Ebben a fenti példában az első két oszlop technológiáit tudnád kikutatni, ha a mutató a harmadik oszlopban lenne, akkor az ott található tudományok is rendelkezésedre állnának.


Technológia törlése

Az akadémián nyílik lehetőséged kutatások törlésére is, erre azonban kultúrpontot kell áldoznod. Kultúrpontjaid számát az agórán tudod ellenőrizni. Kultúrpontjaid nem csökkenhetnek a városokkal már lekötött kultúrszint alá!

Fejlesztések

Kép Fejlesztés Leírás Erőforrás-igény
Fa Kő Ezüst Fejlesztési Pont
1-3. Szint
Slinger.png Parittyások Lehetővé teszi a parittyások képzését. 300 500 200 4
Archer.png Íjászok Lehetővé teszi az íjászok képzését. 550 100 400 8
4-7. Szint
Hoplite.png Hopliták Lehetővé teszi a hopliták képzését. 600 200 850 8
Városőrség Városőrség A városőrség a tanya minden szintje után 5 harcossal erősíti a miliciát. 400 300 300 3
Diplomácia Diplomácia A diplomácia 20%-kal csökkenti a falvakban az ellenállás veszélyét. 100 400 200 3
7-9. Szint
Kémkedés Kémkedés 10%-kal felgyorsítja a kémedet. 900 900 1100 3
Zsákmány Zsákmány A falvak 4 helyett 8 féle nyersanyag-mennyiséget kínálnak sarcolásra, kifosztásra. 1200 1200 1200 3
Kerámia Kerámia A raktárad további 2500 nyersanyagot tárolhat. 700 1500 900 4
10-12. Szint
Rider.png Lovasok Lehetővé teszi a lovasság kiképzését. 1400 700 1800 8
Építészet Építészet Az építészet kifejlesztésével az épületek nyersanyagköltségei 10%-kal csökkennek. 1900 2100 1300 6
Kiképző Kiképző A kiképzők segítenek katonáid kiképzésében. A kaszárnyáid 10%-kal gyorsabban működnek. 800 1300 1600 4
13-15. Szint
Bireme.png Biremák Lehetővé teszi biremák építését. 2800 1300 2200 8
Emelő Emelő 10%-kal csökkenti az építési időtartamot a szenátusban. 3000 1800 1400 4
Meteorológia Meteorológia Szárazföldi csapataid 10%-kal gyorsabban mozognak. 2500 1700 6500 4
16-18. Szint
Chariot.png Harci szekerek Lehetővé teszi harci szekerek építését. 3700 1900 2800 8
Attack ship.png Jelzőhajók Lehetővé teszi jelzőhajók építését. 4400 2000 2400 8
Hadkötelezettség Hadkötelezettség A hadkötelezettség bevezetésével 10%-kal csökken a szárazföldi egységek költsége. 3800 4200 6000 4
Hajóépítő Hajóépítő A hajóépítők a hajógyári munkásokat támogatják. A kikötő 10%-kal gyorsabban működik. 5000 2000 3900 6
19-21. Szint
Demolition ship.png Gyújtóhajók Lehetővé teszi gyújtóhajók építését. 5300 2600 2700 8
Catapult.png Katapultok Lehetővé teszi katapultok építését. 5500 2900 3600 8
Titkosírás Titkosírás A titkosírás kifejlesztésével az ellenséges kémeknek 20%-kal nehezebb dolguk lesz. 2500 3000 5100 6
Demokrácia Demokrácia A polgáraid vezetőjük mögé állnak. Ha valaki el akarja foglalni a várost, 10%-kal több idejébe kerül.
Csak a régi foglalási rendszerrel ellátott szerveren fejleszthető.
3100 3100 4100 6
22-24. Szint
Link=Gyarmatosító_hajó Gyarmatosító hajók Lehetővé teszi gyarmatosító hajók építését. 7500 7500 9500 0
Small transporter.png Gyors szállítóhajó Lehetővé teszi gyors szállítóhajók építését. 6500 2800 3200 8
Eke Eke A tanya további 200 lakost el tud látni. 3000 3300 2100 4
Priccsek Priccsek Szállítóhajóid hattal több egységet szállíthatnak. 8900 5200 7800 6
25-27. Szint
Trireme.png Triremák Lehetővé teszi triremák építését. 6500 3800 4700 8
Falanx Falanx Csapataid erős falanxot formáznak, így 10%-kal erősebbek a harcban. 4000 4000 15000 9
Áttörés Áttörés Lehetővé teszi az áttöréses támadást. Hajóid megkönnyítik a szállítóbárkák áttörését a szárazföld felé, azonban ez a hajók harci erősségének 50%-os csökkenésével jár. 8000 8000 9000 6
Matematika Matematika A matematika kifejlesztésével a hajók nyersanyagigénye 10%-kal csökken. 7100 4400 8600 6
28-30. Szint
Döfőorr Döfőorr Hajóid harci ereje 10%-kal nő. 7900 9200 14000 10
Térképészet Térképészet A térképészet kifejlesztésével hajóid könnyebben tájékozódnak és 10%-kal gyorsabbak. 10000 6700 12500 8
Foglalásr.png Hódítás Lehetővé teszi ellenséges városok elfoglalását.
A fenti kép a régi foglalási rendszerrel, míg a lenti az új foglalási rendszerrel ellátott szervereken látható.
12000 12000 16000 0
31-33. Szint
Döfőorr Kőzápor Lehetővé teszi a katapultoknak, hogy a városfal mellett egy véletlenszerű épületben is kárt tegyenek (kivétel a speciális épületek. A rombolás esélye katapultonként 10%-kal nő 8500 5900 6600 4
Térképészet Templom kifosztása A mitológia egységek áldást tudnak rabolni a megtámadott város templomából, 5 áldás/egység mennyiségben (kivétel:hidra). 9200 5300 10000 6
Foglalásr.png Isteni kiválasztott A mitológiai egységek támadó- és védőereje 10%-kal nő. 10000 8000 12000 10
34-36. Szint
Döfőorr Harci tapasztalat A megsemmisült egységeid 10%-a után extra harci pontot kapsz. 9800 11400 14200 6
Térképészet Erős bor A fesztivál és az olimpia ideje 15%-kal rövidebb lesz. 8000 6500 11000 4
Foglalásr.png Vitorlabontás A gyarmatosító hajók nagyobb vitorlát kapnak, így 10%-kal gyorsabban érnek célba 13000 9700 15500 8



Vissza a kezdőlapra
Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!