„Gyarmatosító hajó” változatai közötti eltérés

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
 
(2 közbenső módosítás, amit egy másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
66. sor: 66. sor:
A gyarmatosító hajó teszi lehetővé, hogy városaid számát gyarapítsd, akár [[Városalapítás|alapítással]], akár foglalással mind a [[Régi_foglalási_rend|régi foglalási rend]], mind pedig az [[Új_foglalási_rend|új foglalási rend]] szerint. A képzéséhez szükséges 170 lakost az új város megszerzését követően visszakapod, így azzal vagy újabb gyarmatosító hajót építhetsz, vagy helyette a szokásos építkezésekre, seregek képzésére használhatod a felszabaduló népességet abban a városban, ahonnan a gyarmatosító hajó indult.
A gyarmatosító hajó teszi lehetővé, hogy városaid számát gyarapítsd, akár [[Városalapítás|alapítással]], akár foglalással mind a [[Régi_foglalási_rend|régi foglalási rend]], mind pedig az [[Új_foglalási_rend|új foglalási rend]] szerint. A képzéséhez szükséges 170 lakost az új város megszerzését követően visszakapod, így azzal vagy újabb gyarmatosító hajót építhetsz, vagy helyette a szokásos építkezésekre, seregek képzésére használhatod a felszabaduló népességet abban a városban, ahonnan a gyarmatosító hajó indult.


'''Fontos:''' A gyarmatosító hajó útja legfeljebb 48 órán keresztül tarthat, ez meghatározza azt is, hogy milyen messze foglalhatod a következő városodat!


Bár van némi védelmi értéke, a kikötőben soha ne hagyd magára a gyarmatosító hajódat, éjszakai vadászok ugyanis néhány jelzővel könnyedén elsüllyesztik, bónusz ideje alatt is.   
Bár van némi védelmi értéke, a kikötőben soha ne hagyd magára a gyarmatosító hajódat, éjszakai vadászok ugyanis néhány jelzővel könnyedén elsüllyesztik, bónusz ideje alatt is.   
74. sor: 75. sor:


'''Követelmények:'''
'''Követelmények:'''
*[[Kikötő]]'': 20. szint''
*[[Kikötő]]'': 10. szint''
*[[Akadémia]]'': 22. szint''
*[[Akadémia]]'': 13. szint''
**[[Fejlesztések|Fejlesztés]]'': Gyarmatosító hajók kifejlesztése (0 fejlesztési pont)''
**[[Fejlesztések|Fejlesztés]]'': Gyarmatosító hajók kifejlesztése (0 fejlesztési pont)''


81. sor: 82. sor:
'''Működést befolyásoló [[Fejlesztések|fejlesztések]]:'''
'''Működést befolyásoló [[Fejlesztések|fejlesztések]]:'''
* a ''térképészet'' kifejlesztését követően a tengeri egységeid 10%-kal gyorsabban mozoghatnak a térképen.
* a ''térképészet'' kifejlesztését követően a tengeri egységeid 10%-kal gyorsabban mozoghatnak a térképen.
* az ''áttörés'' kifejlesztésével hadihajóid megkönnyítik a szárazföldi seregeket szállító hajóik átjutását a szárazföld felé, azonban ez a hajók harci erejének 50%-os csökkenésével jár.
* a ''döfőorr'' kifejlesztésével hajóid harci ereje 10%-kal nő.
* a ''döfőorr'' kifejlesztésével hajóid harci ereje 10%-kal nő.



A lap jelenlegi, 2017. augusztus 24., 21:07-kori változata

Gyarmatosító hajó

Összefoglaló táblázat

Gyarmatosító hajó
Gyarmatosító hajó Erőforrás igény Támadó/védelmi érték Egyéb Infó
Fa 10000 Támadási Érték 0 Teherkapacitás (mennyi egység fér bele) 0
Kő 10000 Védelmi Érték 500 Sebesség 3
Ezüst 10000
Isteni Áldás ---
Népesség 170

Leírás


A gyarmatosító hajó teszi lehetővé, hogy városaid számát gyarapítsd, akár alapítással, akár foglalással mind a régi foglalási rend, mind pedig az új foglalási rend szerint. A képzéséhez szükséges 170 lakost az új város megszerzését követően visszakapod, így azzal vagy újabb gyarmatosító hajót építhetsz, vagy helyette a szokásos építkezésekre, seregek képzésére használhatod a felszabaduló népességet abban a városban, ahonnan a gyarmatosító hajó indult.

Fontos: A gyarmatosító hajó útja legfeljebb 48 órán keresztül tarthat, ez meghatározza azt is, hogy milyen messze foglalhatod a következő városodat!

Bár van némi védelmi értéke, a kikötőben soha ne hagyd magára a gyarmatosító hajódat, éjszakai vadászok ugyanis néhány jelzővel könnyedén elsüllyesztik, bónusz ideje alatt is.


A gyarmatosító hajó képzését érdemes úgy időzíteni, hogy elkészülte után rögtön útjára is tudd bocsátani.


Követelmények:


Működést befolyásoló fejlesztések:

  • a térképészet kifejlesztését követően a tengeri egységeid 10%-kal gyorsabban mozoghatnak a térképen.
  • a döfőorr kifejlesztésével hajóid harci ereje 10%-kal nő.


Tipp: a Világítótorony felépítésével a hajók sebességét további 10%-kal növelheted.

Kapcsolódó oldalak

Hajótípusok

Szállítóbárka · Gyors szállítóhajó · Birema · Jelzőhajó · Gyújtóhajó · Trirema · Gyarmatosító hajó

Vissza a kezdőlapra * Vissza az egységekhez

Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!