„Könnyed Világok” változatai közötti eltérés

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
(Új oldal, tartalma: „center In the casual worlds players will have one of their cities protected from conquest. This provides the peace of mind of not losin…”)
 
Nincs szerkesztési összefoglaló
 
(5 közbenső módosítás ugyanattól a szerkesztőtől nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
[[File:Blessed_city_banner.png|center]]
[[File:Blessed_city_banner.png|750px|center]]
In the casual worlds players will have one of their cities protected from conquest. This provides the peace of mind of not losing everything while also giving the actual Grepolis experience of conquering other cities and battling for territory.  
A könnyed világokon a játékosok egyik városa védve lesz a foglalás ellen. Ez megadja azt a biztonságot, hogy mindent nem veszthetsz el, miközben megélheted a Grepolis élményt is, hogy városokat foglalsz és területekért harcolsz.  
Every player who wishes to have a less stressful game experience can join a casual world. The other important aspect of the casual worlds is that players that are conquered on other worlds will receive an offer to transfer their last town to a casual world.
Bárki, aki szeretne egy kicsit stresszmentesebb környezetben is játszani, csatlakozhat a könnyed világokhoz. A könnyed világok másik fontos aspektusa az, hogy ha valakit egy harcos világon elfoglalnak, úgy esélye nyílik arra, hogy az utolsó városukat teljes egészében megkapják egy könnyed világon.


=='''Könnyed világok szabályai'''==
=='''Könnyed világok szabályai'''==
Every player in a casual world will have 1 city that is always unconquerable. The protected (blessed) city can be changed in Agora.
Minden játékosnak lesz egy városa, amely elfoglalhatatlan. Az, hogy melyik ez a szent városod, azt az agórában tudod átállítani.


====Hogy működik a védelem?====
====Hogy működik a védelem?====
*The city can be attacked.
*A város támadható.
*The city can be supported.
*A városba küldhetsz támogatást.
*The city can have spells cast on it (lightning bolt is an exception to this rule)
*A városra lehet varázslatot mondani (ez alól csak a villám kivétel)
*Fights take place normally in this city.
*Harcokat normális ütemben folytathattok a városban.


====Mi történik, ha ====
====Mi történik, ha ====
*Players send colony ships toward it? → The fight happens normally but the siege/revolt never gets activated.
*Valaki gyarmatosítót küld ellene? → A harc normál módon zajlik el, csak épp sosem kezdődik meg az ostrom vagy a lázadás.
*Players send revolt attacks toward it? → The fight happens normally but a revolt is never started.
*Valaki lázítani próbálja? → A harc normál módon zajlik le, de sosem kezdődik meg a lázítás.
*Players send catapults toward it? → The attack happens normally, but the Stone Hail technology is not activated but the Wall will still be destroyed.
*Valaki katapultot küld ellene? → A harc normál módon zajlik le, csak épp a kőzápor tudomány nem aktiválódik, így csak a fal omolhat le.


====Melyik város védett?====
====Melyik város védett?====
[[File:Casual_world_island.png|center]]
[[File:Casual_world_island.png|750px|center]]
Blessed city is marked by an animation on Agora and by a bright bubble on the Ocean map view.
A szent várost az agóránál jelezzük animációval és egy fényes buborékkal a világtérképen.


*If player has one city, that city is protected.
*Ha a játékosnak egy városa van, az védett.
*If player has more than one city they are able to choose which city is protected.
*Ha a játékosnak több városa van, kiválaszthatja, hogy melyik legyen védett.
*The protected city can be changed for free.
*A védelmet ingyen át tudod tenni másik városra.
*The city cannot be set as protected if there is an incoming attack (including illusions).
*Ha egy város felé támadás tart, azt nem szentelheted fel (illúzió esetén sem).
*The city cannot be set as protected if it has an ongoing revolt or siege.
*Ha a városban ostrom zajlik, vagy lázadás alatt áll, nem tudod felszentelni.
*After changing the protected city there is a 7 days cooldown, until it can be changed again.
*Egy új város felszentelése után 7 napos várakozási idő van, amíg ismét váltani tudsz.


====Támadás megakadályozása====
====Támadási korlát====
On casual worlds players cannot attack other players when there is more than 20% difference in points between them. This improves the experience of smaller players as they can only be attacked by players that have the same range of strength.<br><br>
A könnyed világokon nem tudsz olyat támadni, akivel a pontszámkülönbséged meghaladja a 20%-t. Ez segíti a kis játékosok játék élményét, hiszen csak olyanok tudják őket támadni, akikkel azonos az erősségi szintjük.<br><br>


Example: If player has 1000 points, he cannot attack a player who has less then 800 points. He also cannot attack a player who has more than 1200 points.  
Példa: Ha valakinek 1000 pontja van, az nem tud megtámadni egy olyan játékost, akinek kevesebb, mint 800 pontja van. Olyan játékost sem, akinek több, mint 1200 pontja van.


=='''Végjáték'''==
=='''Végjáték'''==
38. sor: 38. sor:
=='''Átvezetés a könnyed világra''==
=='''Átvezetés a könnyed világra''==
[[File:Illustration_cw.png|center]]
[[File:Illustration_cw.png|center]]
When a player loses his last town on a regular world, he will get the option to transfer it to a casual world. His city is then transferred with the current state to an available spot with conquest protection. Building levels, Researches, items in inventories, Heroes, Advisers, Settings, city names Event powers and other more valuable powers are being transferred with the city. It is only possible to transfer one city to a Casual world.
Ha valaki elveszti az utolsó városát egy normál harcos világon, úgy lehetősége van az utolsó városát a könnyed világra átvinni. Ekkor a városa átkerül az aktuális állapotában egy elérhető helyre és egyből megkapja a foglalás-immunitást. Az épület szintek, a tudományok, a jutalom tár elemek, a hősök, a tanácsadók, a beállítások és a városnév, az esemény jutalmak és más értékes elemek is a várossal együtt jönnek. Csak egy várost emelhetsz át a könnyed világra.

A lap jelenlegi, 2018. november 17., 02:09-kori változata

Blessed city banner.png

A könnyed világokon a játékosok egyik városa védve lesz a foglalás ellen. Ez megadja azt a biztonságot, hogy mindent nem veszthetsz el, miközben megélheted a Grepolis élményt is, hogy városokat foglalsz és területekért harcolsz. Bárki, aki szeretne egy kicsit stresszmentesebb környezetben is játszani, csatlakozhat a könnyed világokhoz. A könnyed világok másik fontos aspektusa az, hogy ha valakit egy harcos világon elfoglalnak, úgy esélye nyílik arra, hogy az utolsó városukat teljes egészében megkapják egy könnyed világon.

Könnyed világok szabályai

Minden játékosnak lesz egy városa, amely elfoglalhatatlan. Az, hogy melyik ez a szent városod, azt az agórában tudod átállítani.

Hogy működik a védelem?

  • A város támadható.
  • A városba küldhetsz támogatást.
  • A városra lehet varázslatot mondani (ez alól csak a villám kivétel)
  • Harcokat normális ütemben folytathattok a városban.

Mi történik, ha

  • Valaki gyarmatosítót küld ellene? → A harc normál módon zajlik el, csak épp sosem kezdődik meg az ostrom vagy a lázadás.
  • Valaki lázítani próbálja? → A harc normál módon zajlik le, de sosem kezdődik meg a lázítás.
  • Valaki katapultot küld ellene? → A harc normál módon zajlik le, csak épp a kőzápor tudomány nem aktiválódik, így csak a fal omolhat le.

Melyik város védett?

Casual world island.png

A szent várost az agóránál jelezzük animációval és egy fényes buborékkal a világtérképen.

  • Ha a játékosnak egy városa van, az védett.
  • Ha a játékosnak több városa van, kiválaszthatja, hogy melyik legyen védett.
  • A védelmet ingyen át tudod tenni másik városra.
  • Ha egy város felé támadás tart, azt nem szentelheted fel (illúzió esetén sem).
  • Ha a városban ostrom zajlik, vagy lázadás alatt áll, nem tudod felszentelni.
  • Egy új város felszentelése után 7 napos várakozási idő van, amíg ismét váltani tudsz.

Támadási korlát

A könnyed világokon nem tudsz olyat támadni, akivel a pontszámkülönbséged meghaladja a 20%-t. Ez segíti a kis játékosok játék élményét, hiszen csak olyanok tudják őket támadni, akikkel azonos az erősségi szintjük.

Példa: Ha valakinek 1000 pontja van, az nem tud megtámadni egy olyan játékost, akinek kevesebb, mint 800 pontja van. Olyan játékost sem, akinek több, mint 1200 pontja van.

Végjáték

Alapszabályként a könnyed világokon nincs végjáték, de ez változhat a jövőben, ha szükségesnek ítéltetik.

'Átvezetés a könnyed világra

Illustration cw.png

Ha valaki elveszti az utolsó városát egy normál harcos világon, úgy lehetősége van az utolsó városát a könnyed világra átvinni. Ekkor a városa átkerül az aktuális állapotában egy elérhető helyre és egyből megkapja a foglalás-immunitást. Az épület szintek, a tudományok, a jutalom tár elemek, a hősök, a tanácsadók, a beállítások és a városnév, az esemény jutalmak és más értékes elemek is a várossal együtt jönnek. Csak egy várost emelhetsz át a könnyed világra.

Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!