„Sziget küldetések” változatai közötti eltérés

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
 
(43 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
__NOTOC__
A Sziget küldetések változó események az uralkodó életében. Meg kell hoznod a saját döntéseidet arra vonatkozóan, hogy hogyan reagálj a különleges küldetésekre, és ez ki fogja egészíteni a vezetői szerepkörödet.
A Sziget küldetések változó események az uralkodó életében. Meg kell hoznod a saját döntéseidet arra vonatkozóan, hogy hogyan reagálj a különleges küldetésekre, és ez ki fogja egészíteni a vezetői szerepkörödet.


=Mik azok a sziget küldetések?=
=Sziget küldetések=
A Sziget küldetések újdonságok a játékban (2013 Májusa) amelyek növelik a tapasztalatodat a Grepolisban azzal, hogy döntések elé állítanak, ahogy ez a való életben is szokás.
A sziget küldetések a Grepolis világában az uralkodók életében bekövetkező napi apró-cseprő dolgokat jelenítik meg. Azáltal, hogy magad döntöd el, miként reagálsz bizonyos helyzetekre, küldetésekre, meghatározhatod uralkodói stílusodat.
 
 
'''A küldetésekről itt találsz leírást:''' [[Sziget küldetések listája]]
 
 
==A küldetések gyakorisága==
A sziget küldetések pontszámod szerint előre meghatározott időszakonként jelenik meg:


A Sziget Küldetések gyakorisága a szigeten található városok pontjaitól függnek;
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="150px" | '''Pontok'''
!width="150px" | '''Pontok'''
10. sor: 18. sor:
|-
|-
|align="center"| 10.000 pont alatt
|align="center"| 10.000 pont alatt
|align="center"| Minden 2 órában
|align="center"| 2 óránként
|-
|-
|align="center"| 10.000-50.000 pontig
|align="center"| 10.001-50.000 pontig
|align="center"| Minden 3 órában
|align="center"| 4 óránként
|-
|-
|align="center"| 50.000 felett
|align="center"| 50.001 felett
|align="center"| Minden 4 órában
|align="center"| 8 óránként
|-
|-
|}  
|}
Amint egy Sziget Küldetés elérhető, véletlenszerűen megjelenik a szigeteid egyikén.
 
Minden szigeten csak 2 sziget küldetésed lehet, vagyis ha 5 városod van egy szigeten, akkor is csak maximum 2 küldetésed lehet.


*'''Szigetek, amelyeken nem találhatóak gépi falvak nem vesznek részt a Sziget küldetésekben'''
*Továbbá összesen csak 10 küldetés lehet a szigeteiden


Hogy egy kicsit érthetőbb legyen;
==A küldetések elérhetősége==
Egy játékosnak egyszerre csak 10 aktív küldetése lehet a szigetein, viszont egyszerre csak 4 küldetésed lehet aktív (el kell döntened mely küldetéseket válaszd). Szigetenként csak 2 aktív küldetésed lehet, és nem tudsz küldetéseket elfogadni a belső falvakkal nem rendelkező szigeteken.


=Hol találhatom meg a küldetéseket?=
Amint elérhetővé válik egy sziget küldetés, annak ikonja véletlenszerűen megjelenik egy szigeten, ahol várossal rendelkezel, ám sarcolható falvakkal nem rendelkező szigeten sziget küldetés sem jelenik meg. Mindent egybe vetve összesen 10 sziget küldetés lehet aktív a szigeteiden. Az elérhető szigetküldetések a térképen így jelennek meg:
Az InnoGames tudatában van annak, hogy egy 90 városon át való görgetés nagyon unalmas, ezért nem kell átfutnod az összes városodat sziget küldetést keresve, hanem egyszerűen nyisd meg a Városlistát (a városnevedre kattinva a bal felső sarokban). Minden város neve mellett, amely rendelkezik elérhető küldetésekkel, egy kis ikon fog megjelenni.  
[[fájl:questmarker.JPG|center]]


==Hogy néznek ki a sziget küldetések?==


Az elérhető küldetések így néznek ki a szigeteiden;
[[fájl:Pajzsocska.jpg|right|180px]]Ne aggódj, nem kell, hogy valamennyi szigetedet áttekintsed annak érdekében, hogy megtaláld az aktív küldetéseid. Elegendő, ha a város listádat ellenőrzöd (a városnevedre kattintva a bal felső sarokban), hisz valamennyi városnév mellett, amelynél elérhető sziget küldetés, megjelenik egy erre utaló ikon.


[[fájl:questmarker.JPG|center]]


=How do I do the quests?=
A küldetés jelző ikonra kattintva a vonatkozó küldetés ablakhoz jutsz:
Clicking on the quest marker on your screen will open the relevant quest window:
[[fájl:sziget küldetés.png|center|650px]]
 
==A küldetések folyamata==
 
Elsőként egy rövid leíró történet bemutatja neked a küldetést. Ezalatt két dobozt találsz, mindkettő egy-egy elfogadható választ biztosít számodra, amelyet arra a helyzetre adhatsz, amelybe kerültél. Természetesen mindkét válasz jutalmat rejt magában, amelyet sikeres végrehajtás esetén üti a markodat. A kihívás fajtáját a döntés gombon közvetlenül láthatod, ám ha a gomb felett tartod a kurzort, úgy részletesebb adatokat is kapsz.


[[fájl:sziget küldetés.png]]
Mielőtt döntést hozol, hogy mely eljárást választod, amellett is leteheted a voksodat, hogy más küldetést kérsz (ez azonban 50 arany költséggel jár). Ha azonban már állást foglaltál egy megoldása módozat mellett, akkor sem a küldetés cseréjét, sem pedig a másik döntési útvonalat nem tudod már ebben a küldetésben aktiválni.  


First you will be introduced to the Quest with a short descriptive story to set the scene for the Quest, underneath you will find two boxes, each representing a viable option to react on the given situation. You must decide which path you take.


Each option also has a reward attached to it which you will receive upon successful completion of the chosen challenge. The type of challenge can be seen directly on the icon of the "decision button". If you hover over the 'Decide' button, you will be told what your task will be should you choose that path, hovering over the image in the centre of each path will show you the reward that you will receive when you complete the quest.
Before making a decision for the selected quest you also have the possibility to exchange this quest for another one by clicking the "rotate" button (this action will cost 50 gold).


==The Different Paths==
You must decide which path you take, one will typically be a 'aggressive option' (i.e. "Hunt down the heretics...") and one will be a peaceful option (i.e. "Spare the lives of the heretics..."). Which path you take is up to you, you need to decide which sort of ruler you want to be.


Each path will give you a different task and a different reward. For example...
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="150px" | '''Path'''
!width="150px" | '''Example'''
|-
|align="center"|"Aggressive"
|align="center"|[[file:violent.png]]
|-
|align="center"|"Peaceful"
|align="center"|[[file:peace.png]]
|-
|}


So the different paths give you different bonuses, you decide which path you take just like the ancient greek rulers had to.
[[fájl: sziget küldetés útválasztás 2.png|650px|center]]


==Accepted Quests==
If you make a decision, the option to rotate and the other decision for this quest will not be available anymore, at this point the quest has been accepted.


[[File:Island quest challenge.jpg|center]]
Az elfogadott küldetéseid a vonatkozó ablak jobb oldalán jelennek meg, így mindig láthatod, milyen küldetések várnak rád. Egyszerre 4 sziget küldetésed lehet aktív. Ahogy már jeleztük, amint elfogadod a sziget küldetést, már nem tudod azt másra cserélni arany fejében sem, csak úgy tudsz megszabadulni tőle, ha teljesíted, illetve ha kivárod, amíg magától eltűnik teendőid listájáról. Ez utóbbi akkor következik be, ha 24 órán át nem tettél lépéseket a küldetés teljesítése irányában (vagyis a küldetés teljesítésének mérője nem változott). Ebben az esetben, ha már küldtél csapatokat pl. a küldetés teljesítéséhez, úgy azok a küldetés megszűnésével visszatérnek a kiindulási városukba.


*An accepted Island Quest will be displayed on the right-hand side of your interface, so you're always informed about all accepted quests.
Ha lépéseket akarsz tenni az adott küldetés kapcsán, úgy a "kihívás" gombra kattintva tudod elérni a küldetés felugró ablakát.  
*You can have a maximum of 4 Island Quests '''active''' at a time.
*Once a quest has been accepted, you can either try to successfully complete it or wait until it automatically disappears.
*Island Quests will disappear after 24 hours if you do not continue to work on its progress. In case you have sent troops to support your Island Quest goal, they will return to you upon termination of the quest.


==Completing Quests==
[[Fájl:küldetésablak.png|700px|center]]
In order to interact with an Island Quest simply click the "challenge" button to get access to the corresponding pop-up window:


[[File:Screen Shot 2013-05-03 at 22.22.17.png|center]]
A menü maga a küldetésben meghatározott kihívás fajtájának függvényében változhat. Amennyiben minden feltétel teljesül, és a státusz sáv eléri a 100%-t, már nem kell attól tartanod, hogy eltűnik a küldetésed, ehelyett begyűjtheted a jutalmadat, amit vagy azonnal felhasználsz az éppen aktív városodban, hogy pedig behelyezed azt a [[jutalomtár|Jutalomtárba]].


This menu will vary depending on the type of challenge for your quest. As soon as all requirements have been met and the progress bar reaches 100%, the quest is complete and you don't need to fear that this Island Quest will automatically disappear. You can claim your reward at any time you want.
==Elérhető jutalmak==
You can choose to directly apply the effect on the currently selected city or stash it in your [[Inventory]].


===Levels of the Rewards===
A szerezhető jutalmak, hatások mellett megjelenik egy római szám is, amely a jutalom erősségére utal. Ez tipikusan a jutalom időtartamát, vagy minőségét befolyásolja. A jutalom szintje össze van hangolva a sziget küldetés nehézségével, amelyet pedig az adott szigeten fellelhető városaid átlag pontszáma határoz meg.  
Many effects also have a Roman number displayed in their icon indicating its level.  
The level usually affects the duration or quality of an effect. Reward levels depend on Island Quest difficulty levels, this is determined by your average city score on the island that the quest has spawned on.  


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="150px" | '''Average Score'''
!width="150px" | '''Pont átlag'''
!width="150px" | '''Quest Level'''
!width="150px" | '''Küldetés szint'''
|-
|-
|align="center"|Below 301
|align="center"|300 alatt
|align="center"|1
|align="center"|1
|-
|-
112. sor: 92. sor:
|align="center"|7
|align="center"|7
|-
|-
|align="center"|9001-13000
|align="center"|9001-13.000
|align="center"|8
|align="center"|8
|-
|-
|align="center"|More than 13000
|align="center"|13.000 felett
|align="center"|9
|align="center"|9
|-
|-
|}
|}


'''Note:''' Keep in mind that some rewards may not have any level because its power already scales
'''Megjegyzés''': Figyelj rá, hogy egyes jutalmaknak azért nincs szintje, mivel erejük alapvetően már az aktív város pontszámától függ. Így pl. a fatermelés növelése esetén nagyobb hatást fejt ki a jutalom egy 30-as favágó teleppel rendelkező városban, mint egy 1-es szinten megépült favágótelep esetén.
with the total points of the city it is being applied to. Basic production of wood which is being
increased as a percentage will be improved more greatly if the city has a level 30 timber camp
instead of a level 1 timber camp.


=More Info=
'''A jutalmakról bővebben itt olvashatsz: [[Bónuszok]]'''
To read what Marcel, one of the grepolis developers and creator of the Island Quests, has to say about them, click [http://devblog.grepolis.com/?p=147 here].

A lap jelenlegi, 2014. március 30., 18:54-kori változata


A Sziget küldetések változó események az uralkodó életében. Meg kell hoznod a saját döntéseidet arra vonatkozóan, hogy hogyan reagálj a különleges küldetésekre, és ez ki fogja egészíteni a vezetői szerepkörödet.

Sziget küldetések

A sziget küldetések a Grepolis világában az uralkodók életében bekövetkező napi apró-cseprő dolgokat jelenítik meg. Azáltal, hogy magad döntöd el, miként reagálsz bizonyos helyzetekre, küldetésekre, meghatározhatod uralkodói stílusodat.


A küldetésekről itt találsz leírást: Sziget küldetések listája


A küldetések gyakorisága

A sziget küldetések pontszámod szerint előre meghatározott időszakonként jelenik meg:

Pontok Gyakoriság (1-es sebesség)
10.000 pont alatt 2 óránként
10.001-50.000 pontig 4 óránként
50.001 felett 8 óránként


A küldetések elérhetősége

Amint elérhetővé válik egy sziget küldetés, annak ikonja véletlenszerűen megjelenik egy szigeten, ahol várossal rendelkezel, ám sarcolható falvakkal nem rendelkező szigeten sziget küldetés sem jelenik meg. Mindent egybe vetve összesen 10 sziget küldetés lehet aktív a szigeteiden. Az elérhető szigetküldetések a térképen így jelennek meg:

Questmarker.JPG


Pajzsocska.jpg

Ne aggódj, nem kell, hogy valamennyi szigetedet áttekintsed annak érdekében, hogy megtaláld az aktív küldetéseid. Elegendő, ha a város listádat ellenőrzöd (a városnevedre kattintva a bal felső sarokban), hisz valamennyi városnév mellett, amelynél elérhető sziget küldetés, megjelenik egy erre utaló ikon.


A küldetés jelző ikonra kattintva a vonatkozó küldetés ablakhoz jutsz:

Sziget küldetés.png

A küldetések folyamata

Elsőként egy rövid leíró történet bemutatja neked a küldetést. Ezalatt két dobozt találsz, mindkettő egy-egy elfogadható választ biztosít számodra, amelyet arra a helyzetre adhatsz, amelybe kerültél. Természetesen mindkét válasz jutalmat rejt magában, amelyet sikeres végrehajtás esetén üti a markodat. A kihívás fajtáját a döntés gombon közvetlenül láthatod, ám ha a gomb felett tartod a kurzort, úgy részletesebb adatokat is kapsz.

Mielőtt döntést hozol, hogy mely eljárást választod, amellett is leteheted a voksodat, hogy más küldetést kérsz (ez azonban 50 arany költséggel jár). Ha azonban már állást foglaltál egy megoldása módozat mellett, akkor sem a küldetés cseréjét, sem pedig a másik döntési útvonalat nem tudod már ebben a küldetésben aktiválni.



Sziget küldetés útválasztás 2.png


Az elfogadott küldetéseid a vonatkozó ablak jobb oldalán jelennek meg, így mindig láthatod, milyen küldetések várnak rád. Egyszerre 4 sziget küldetésed lehet aktív. Ahogy már jeleztük, amint elfogadod a sziget küldetést, már nem tudod azt másra cserélni arany fejében sem, csak úgy tudsz megszabadulni tőle, ha teljesíted, illetve ha kivárod, amíg magától eltűnik teendőid listájáról. Ez utóbbi akkor következik be, ha 24 órán át nem tettél lépéseket a küldetés teljesítése irányában (vagyis a küldetés teljesítésének mérője nem változott). Ebben az esetben, ha már küldtél csapatokat pl. a küldetés teljesítéséhez, úgy azok a küldetés megszűnésével visszatérnek a kiindulási városukba.

Ha lépéseket akarsz tenni az adott küldetés kapcsán, úgy a "kihívás" gombra kattintva tudod elérni a küldetés felugró ablakát.

Küldetésablak.png

A menü maga a küldetésben meghatározott kihívás fajtájának függvényében változhat. Amennyiben minden feltétel teljesül, és a státusz sáv eléri a 100%-t, már nem kell attól tartanod, hogy eltűnik a küldetésed, ehelyett begyűjtheted a jutalmadat, amit vagy azonnal felhasználsz az éppen aktív városodban, hogy pedig behelyezed azt a Jutalomtárba.

Elérhető jutalmak

A szerezhető jutalmak, hatások mellett megjelenik egy római szám is, amely a jutalom erősségére utal. Ez tipikusan a jutalom időtartamát, vagy minőségét befolyásolja. A jutalom szintje össze van hangolva a sziget küldetés nehézségével, amelyet pedig az adott szigeten fellelhető városaid átlag pontszáma határoz meg.

Pont átlag Küldetés szint
300 alatt 1
301-600 2
601-1000 3
1001-2000 4
2001-3500 5
3501-6000 6
6001-9000 7
9001-13.000 8
13.000 felett 9

Megjegyzés: Figyelj rá, hogy egyes jutalmaknak azért nincs szintje, mivel erejük alapvetően már az aktív város pontszámától függ. Így pl. a fatermelés növelése esetén nagyobb hatást fejt ki a jutalom egy 30-as favágó teleppel rendelkező városban, mint egy 1-es szinten megépült favágótelep esetén.

A jutalmakról bővebben itt olvashatsz: Bónuszok

Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!