A Wiki Grepolis HU wikiből
(A világok listája)
(táblázat igazítása)
20. sor: 20. sor:
 
==A világok jellemzői==
 
==A világok jellemzői==
  
<table align="center" width="97,5%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background-image: url(/skins/grepolis/logo.jpg);">
+
<table align="center" width="98%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background-image: url(/skins/grepolis/logo.jpg);">
 
<tr style="background:#344B6D; color:white">
 
<tr style="background:#344B6D; color:white">
  <td align=center width="23%">'''Beállítás'''</td>
+
  <td align=center width="20%">'''Beállítás'''</td>
 
  <td align=center>'''Leírás'''</td>
 
  <td align=center>'''Leírás'''</td>
  <td align=center width="20%">'''Érték'''</td>
+
  <td align=center width="15%">'''Érték'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr>
 
<tr>

A lap 2011. szeptember 1., 18:13-kori változata

A világokról

Grepolis földje világokra oszlik. Egy-egy világ egy-egy játékszervernek felel meg. A világok beállításaikban térnek el, egymástól csekély mértékben (a lentebb található lista megfelelő elemére kattintva a világokról és azok beállításairól tájékozódhatsz).

Egy játékos játszhat egy névvel több világban, vagy akár világonként különböző névvel, de egy világban több névvel nem.

A világok listája

A világok jellemzői

Beállítás Leírás Érték
Világ sebessége A világ sebessége határozza meg az összes esemény gyorsaságát. Befolyásolja az építési sebességet, a katonák képzési idejét, az isteni erők hatását és használatának korlátait, a gépi falvak hangulatának és erejének visszatöltődését stb. Alap: 1
Egységek gyorsasága Az egységek gyorsasága meghatározza a menetidejüket a térképen. Ez az egyetlen sebességérték, ami független a világ sebességétől. Alap: 1
Éjszakai bónusz Az éjszakai bónusz védelmi bónuszt nyújt a védekező feleknek az éjszaka történő támadások alatt. Ez az "éjszakai időszak" világonként más és más időpontban kezdődik, más és más időtartamon át tart, azonban mindig a védő fél teljes védelmi értékének a 100 százalékával növeli meg a védekezőképességet. Alap: van
Kezdővédelem Amikor egy játékos csatlakozik egy világhoz, nem támadható amíg a kezdő védelem tart. A kezdő védelem időtartama a szerveridőtől és a világ sebességétől függ. Alap: 1 nap
Béke A béke ideje alatt a játékosok nem tudják egymást támadni. Bár támadás ezen időszak alatt is indítható, azonban a seregek érkezésekor nem csata zajlik le, hanem egymás barátságos üdvözlése, a támadó veszteségek nélkül tér vissza, a védő szintén veszteségek nélkül várja a béke végét. Ez az időszak ritkán fordul elő, pl.: karácsonykor és a főbb ünnepeken. Alap: van



Vissza a kezdőlapra