A világokról
Grepolis földje világokra oszlik. Egy-egy világ egy-egy játékszervernek felel meg. A világok beállításaikban térnek el, egymástól csekély mértékben (a lentebb található lista megfelelő elemére kattintva a világokról és azok beállításairól tájékozódhatsz).
Egy játékos játszhat egy névvel több világban, vagy akár világonként különböző névvel, de egy világban több névvel nem.
A világok listája
Tesztszerver
Harcos világok
Lezárt világok
Alpha, Béta, Gamma, Delta, Epsilon, Zeta, Eta, Theta, Iota, Kappa, Lambda, Mű, Nű, Xi, Omicron, Pi, Rho, Szigma, Tau, Üpszilon, Fí, Chi, Pszí, Omega, Athén, Byzantium, Korintosz, Delphoi, Epheszosz, Githion, Heraklion, Ithaka, Juktas, Knosszosz, Lamia, Maraton, Naxos, Olümpia, Pella, Rethymno, Spárta, Trója, Zakros, Actium, Baris, Kalüdon, Délosz, Gela,
Végjátékban lévő világok
Regisztrációra nyitva álló világok
Következő világ
Januárban várható
Békés világ
Végjáték nélküli világ
A világok jellemzői
Beállítás | Leírás | Alapértelmezett érték |
Világ sebessége | A világ sebessége határozza meg a legtöbb esemény gyorsaságát. Befolyásolja az építési sebességet, a katonák képzési idejét, az isteni erők hatásidejét és használatának korlátait, a gépi falvak hangulatának és erejének visszatöltődését stb. | 2 |
Egységek gyorsasága | Az egységek gyorsasága meghatározza a menetidejüket a térképen. Ez az egyetlen sebességérték, ami független a világ sebességétől. | 2 |
Kereskedelem gyorsasága | A kereskedelmi gyorsaság meghatározza azt a sebességet, amivel a kalmáraid hordják a nyersanyagot a te városodból más városokba, falukba, vagy a Világcsodákba. | 2 |
Éjszakai bónusz | Az éjszakai bónusz védelmi bónuszt nyújt a védekező feleknek az éjszaka érkező támadások alatt. Ez az időszak világonként más és más időpontban kezdődik, más és más időtartamon át tart, azonban mindig a védő fél teljes védelmi értékének a 100 százalékával növeli meg a védekezőképességet. | van |
Kezdő védelem | Amikor egy játékos csatlakozik egy világhoz, nem támadható amíg a kezdő védelem tart. A kezdő védelem időtartama a szerveridőtől és a világ sebességétől függ. | 7 nap |
Szövetség max. létszáma | A szövetség maximum taglétszáma azt jelöli, hogy a szövetségbe mennyi játékos csatlakozhat összesen. | max 60 fő |
Hódítási rend | A hódítási rend azt határozza meg, hogy más játékos városának elfoglalása során mi a teendőd. Itt olvashatsz többet róla:Városalapítás/foglalás. | Régi/Új |
Morál | A csapataid harci szelleme befolyásolja a szerencsédet. Ez hatással van a csata kimenetelére. | van |
Béke | A béke ideje alatt a játékosok nem tudják egymást támadni. Bár támadás ezen időszak alatt is indítható, azonban a seregek érkezésekor nem csata zajlik le, hanem egymás barátságos üdvözlése, a támadó veszteségek nélkül tér vissza, a védő szintén veszteségek nélkül várja a béke végét. Ez az időszak ritkán fordul elő, pl.: karácsonykor és a főbb ünnepeken. | van |
Istenek száma | Az istenek száma meghatározza, hogy a templomodban hány fajta istenség közül választhatsz. | 5 |
Kapcsolódó oldalak
Világok főoldal
Lezárt világok
Regisztrációra nyitott világok
Világok aktív csodákkal (regisztráció már nem lehetséges)
Speciális világok