Innen: Wiki Grepolis HU

A világokról

Grepolis földje világokra oszlik. Egy-egy világ egy-egy játékszervernek felel meg. A világok beállításaikban térnek el, egymástól csekély mértékben (a lentebb található lista megfelelő elemére kattintva a világokról és azok beállításairól tájékozódhatsz).

Egy játékos játszhat egy névvel több világban, vagy akár világonként különböző névvel, de egy világban több névvel nem.

A világok listája

Tesztszerver

Publikus Béta

Harcos világok

Lezárt világok

Alpha, Béta, Gamma, Delta, Epsilon, Zeta, Eta, Theta, Iota, Kappa, Lambda, Mű, Nű, Xi, Omicron, Pi, Rho, Szigma, Tau, Üpszilon, Fí, Chi, Pszí, Omega, Athén, Byzantium, Korintosz, Delphoi, Epheszosz, Githion, Heraklion, Ithaka, Juktas, Knosszosz, Lamia, Maraton, Naxos, Olümpia, Pella, Rethymno, Spárta, Trója, Zakros, Actium, Baris, Kalüdon, Délosz, Gela,

Végjátékban lévő világok

Regisztrációra nyitva álló világok

Következő világ

Januárban várható

Békés világ

Végjáték nélküli világ

A világok jellemzői

Beállítás Leírás Alapértelmezett érték
Világ sebessége A világ sebessége határozza meg a legtöbb esemény gyorsaságát. Befolyásolja az építési sebességet, a katonák képzési idejét, az isteni erők hatásidejét és használatának korlátait, a gépi falvak hangulatának és erejének visszatöltődését stb. 2
Egységek gyorsasága Az egységek gyorsasága meghatározza a menetidejüket a térképen. Ez az egyetlen sebességérték, ami független a világ sebességétől. 2
Kereskedelem gyorsasága A kereskedelmi gyorsaság meghatározza azt a sebességet, amivel a kalmáraid hordják a nyersanyagot a te városodból más városokba, falukba, vagy a Világcsodákba. 2
Éjszakai bónusz Az éjszakai bónusz védelmi bónuszt nyújt a védekező feleknek az éjszaka érkező támadások alatt. Ez az időszak világonként más és más időpontban kezdődik, más és más időtartamon át tart, azonban mindig a védő fél teljes védelmi értékének a 100 százalékával növeli meg a védekezőképességet. van
Kezdő védelem Amikor egy játékos csatlakozik egy világhoz, nem támadható amíg a kezdő védelem tart. A kezdő védelem időtartama a szerveridőtől és a világ sebességétől függ. 7 nap
Szövetség max. létszáma A szövetség maximum taglétszáma azt jelöli, hogy a szövetségbe mennyi játékos csatlakozhat összesen. max 60 fő
Hódítási rend A hódítási rend azt határozza meg, hogy más játékos városának elfoglalása során mi a teendőd. Itt olvashatsz többet róla:Városalapítás/foglalás. Régi/Új
Morál A csapataid harci szelleme befolyásolja a szerencsédet. Ez hatással van a csata kimenetelére. van
Béke A béke ideje alatt a játékosok nem tudják egymást támadni. Bár támadás ezen időszak alatt is indítható, azonban a seregek érkezésekor nem csata zajlik le, hanem egymás barátságos üdvözlése, a támadó veszteségek nélkül tér vissza, a védő szintén veszteségek nélkül várja a béke végét. Ez az időszak ritkán fordul elő, pl.: karácsonykor és a főbb ünnepeken. van
Istenek száma Az istenek száma meghatározza, hogy a templomodban hány fajta istenség közül választhatsz. 5

Kapcsolódó oldalak

Világok főoldal
Lezárt világok
Regisztrációra nyitott világok
Világok aktív csodákkal (regisztráció már nem lehetséges)
Speciális világok


Vissza a kezdőlapra