„Hősök” változatai közötti eltérés
191. sor: | 191. sor: | ||
|rowspan="4"| [[File:Daidalos.png]] | |rowspan="4"| [[File:Daidalos.png]] | ||
'''Daidalosz''' | '''Daidalosz''' | ||
|rowspan="4"|Első szinten Daidalosz városában a birémák építési költsége és ideje 11%-ra csökken. 20. szinten már 30%-ra ugrik ez az érték. <br> | |rowspan="4"|Első szinten Daidalosz városában a birémák építési költsége és ideje 11%-ra csökken. 20. szinten már 30%-ra ugrik ez az érték. <br> ' | ||
| | |70 [[File:Coins of Wis.png]] | ||
|11 [[File:Att sharp.png|Szúró támadás]] | |11 [[File:Att sharp.png|Szúró támadás]] | ||
|30 [[File:Att sharp.png|Szúró támadás]] | |30 [[File:Att sharp.png|Szúró támadás]] | ||
550. sor: | 550. sor: | ||
'''Médea''' | '''Médea''' | ||
|rowspan="4"|Első szinten a parittyások 16%-kal erősebb támadó és védő értékkel rendelkeznek, ha Médea oldalán harcolnak. Ez a 20. szintnél 35%-ra emelkedik. | |rowspan="4"|Első szinten a parittyások 16%-kal erősebb támadó és védő értékkel rendelkeznek, ha Médea oldalán harcolnak. Ez a 20. szintnél 35%-ra emelkedik. | ||
<br/> | <br/> | ||
|40 [[File:Coins of Wa.png]] | |||
|297 [[File:Attackdist.png|Támadás]] | |297 [[File:Attackdist.png|Támadás]] | ||
|810[[File:Attackdist.png|Támadás]] | |810[[File:Attackdist.png|Támadás]] | ||
588. sor: | 588. sor: | ||
|rowspan="4"| [[File:telemachos.png]] | |rowspan="4"| [[File:telemachos.png]] | ||
'''Télemakhosz''' | '''Télemakhosz''' | ||
|rowspan="4"|Első szinten a város kardforgatói 16%-kal erősebben védekeznek és támadnak, ha Télemakhosz oldalán harcolnak. 20. szinten már 35% ez az érték. <br/ | |rowspan="4"|Első szinten a város kardforgatói 16%-kal erősebben védekeznek és támadnak, ha Télemakhosz oldalán harcolnak. 20. szinten már 35% ez az érték. <br/> | ||
| | |40 [[File:Coins of Wa.png]] | ||
|44 [[File:Attackdist.png|Támadás]] | |44 [[File:Attackdist.png|Támadás]] | ||
|120 [[File:Attackdist.png|Támadás]] | |120 [[File:Attackdist.png|Támadás]] |
A lap 2018. március 21., 21:14-kori változata
Mik azok a hősök?
A hősök különleges egységek, amelyek bónuszokkal bírnak. Habár nem sokkal különböznek a rendes egységektől, mégis az alábbiakban eltérnek tőlük:
- A hősöket nem a kaszárnyában kell képezni, a későbbiekben részletesebben írunk még erről.
- A hősök nem kerülnek nyersanyagba, hanem a háború, illetve a bölcsesség érméivel tudod őket megidézni. Ezen érméket a szigetküldetések során szerezheted be.
- Minden hősnek saját különleges bónusza van, ami megkülönbözteti őket a többi egységtől. Minden képesség más és más hatással van a játékra.
- A hősök a háború/bölcsesség érméinek felhasználásával szintet léphetnek (a maximális 20-as szintig), amely az alapértékeit és speciális képességeit javítja.
- A hősök nem vesznek el azzal, hogy újraindítod a fiókod egy világon.
- A hősök nem halnak meg. Vereségnél csak megsebesülnek, és idővel visszanyerik erejüket.
- A hősök nem kerülnek népességbe, így akár valamennyi hőst megidézheted.
- A hősöket hozzá tudod rendelni egy-egy városodhoz, hogy ott fejtsék ki hatásukat, de egy városban csak 1 hős lehet egyszerre.
- Nincs arra lehetőség, hogy másokat támogass velük, csak a saját előnyödre használhatod őket. Akkor sem maradnak egy városban, ha azt éppen most hódítottad meg.
- A csata lezajlása után a hős azonnal, utazási idő nélkül visszatér az otthonának kijelölt városba.
A hősök áttekintése
Egy új sáv lett kialakítva a hősöknek, amelyet a város istenségének képe alatt találsz. Ha bárhova kattintasz a sávon, a Hősök tanácsának ablaka fog megnyílni:
Ebben az ablakban láthatod az alapvető információkat azokról a hősökről, amelyeket az adott világban használsz:
- a hős szintje, képe és neve;
- a hős aktuális állapota: sebesült, városhoz rendelve (vagy hozzárendelés folyamatában), illetve harcban;
- a hős tapasztalati pontjai.
Vedd figyelembe, hogy nem tudod már a játék kezdetén mind az öt hőst egyből beszerezni. Eleinte csak 1 hőshelyed van. Ahogy növekszik a kulturális szinted, úgy nyílnak meg a hőshelyek. Ha azonban nem akarsz várni, úgy 250 arany ellenében azonnal hozzáférhetsz a helyekhez.
Vannak exkluzív hősök is, amelyekhez a játék események során vagy más módon jutsz hozzá. Ezen hősök mindig a saját helyükre érkeznek (tehát nem igényelnek meglévő helyet), de nem is lehet őket érmék ellenében toborozni. Bevezetésük után pár hónappal valamennyi exkluzív hős normál hősi státuszba kerül.
Sérült hőseidnek 18/világsebesség időre van szüksége, hogy teljesen meggyógyuljanak. Ezalatt a hőseid szintet tudnak lépni, és - amennyiben ez alkalmazható - a hozzájuk rendelt városoknak továbbra is szolgáltatják speciális képességük nyújtotta bónuszaikat, azonban sem a védelemben sem a támadásban nem tudnak személyesen részt venni.
Érmék
Látni fogod, hogy a hősök saját, új típusú nyersanyagukkal jönnek:
A kék szám a bölcsesség érméit jelenti, míg a piros a háború érméire vonatkozik. Új hősök beszerzéséhez és meglévő hőseid szintjének növeléséhez lesz ezekre szükséged.
Ezen értékes nyersanyag beszerzéséhez arra van csak szükség, hogy szigetküldetéseket oldj meg. A döntéseid határozzák meg, hogy milyen típusú érmét kapsz!
Ne feledd, hogy minden játékos azonos mértékű érmét tud egy nap megszerezni a maximalizált küldetések okán. Ha ritkán kapsz pontszámaid miatt szigetküldetést, úgy egy küldetésért több érmét kapsz, mint azok, akik pontjaik miatt több alkalommal is éremhez tudnak jutni. A nap végére maximum 24 érmét szerezhet mindenki pontszámtól függetlenül.
Hősök toborzása
A "toborzás" fülre kattintva az alábbi ablak nyílik meg:
Általában egy háború hőse és egy bölcsesség hőse ajánlja fel szolgálatait neked. Éjfélkor megváltozik az ajánlat. Ha úgy döntesz, hogy megveszed az egyik hőst, a másik is eltűnik az ablakból. 50 arany ellenében azonnal frissítheted az ajánlatot anélkül, hogy éjfélig kéne várnod.
Bár a választék véletlenszerű, a korábban már megszerzett hősök nem fognak újra megjelenni. Ha a háború egy hősét szeretnéd megszerezni, háború érméit kell feláldoznod, ezeket pedig a szigetküldetések agresszív megoldásaiért szerezhetsz. Általánosságban szólva a háború hősei mindenféle katonai akciókra jók. Egyesek a védekezés mesterei, míg mások kiemelkedő vezéri képességekkel vezetnek csatába egységeket. Ezzel szemben a bölcsesség hőseiért bölcsesség érméit kell fizetni, amelyeket a szigetküldetések bölcs megoldásaiért kapsz. A bölcsesség hősei általában az egyes városaid gazdaságát virágoztatják fel, például az építési idők csökkentésével, vagy a nyersanyagok termelésének növelésével.
Véletlenszerűen belebotolhatsz olyan hősökbe is, amelyek megszerzéséhez egyedi kitüntetést is fel kell mutatnod az érméken kívül. Ez benne szerepel a hős árában. Ha egy ilyen hősbe botlasz, úgy a hősre vonatkozó egyedi küldetés sorozatot (történeti küldetést) kell elvállalnod és sikeresen teljesítened, hogy megszerezd a kitüntetést. Valamennyi hős(nő) saját küldetéscsoporttal rendelkezik, amely teljesen véletlenszerűen kerül elő. Ha egy ilyen küldetés merülne fel, ez a többi szigetküldetés között fog automatikusan megjelenni. Ahogy a többi küldetés is, ez is kap egy jelzést a térképen, amely egy adott helyzetbe fixálja a küldetést.
A fent leírt történeti küldetések 6000 összpontszámmal nem rendelkező játékosoknak nem jelennek meg. Ne feledd, hogy ezek a küldetések elég nehezek, így ne számíts rá, hogy pár óra alatt be lehet őket fejezni!
Érme beváltás
Ha éppen hiányozna néhány érme az adott típusból, úgy nyugodtan élhetsz a beváltás intézményével. Az egyik érmetípust beválthatod a másikra 2:1 arányban. Bár így veszteséget könyvelsz el, mégis hasznos lehet, ha csak néhány érme hiányzik, hogy a hiányzó hősödet beszerezzed.
Hősök szintlépése
Ha a tapasztalati sáv mögötti kis gombra kattintasz, új ablak jelenik meg, amely kizárólag a hős szintlépéséhez használható. Ez az ablak bemutatja az összes változást, ami egy újabb szint megszerzése hoz magával, valamint a szintlépéshez szükséges érmék számát. Az alapértékek (támadás, védekezés) növekszenek, ahogy a hős egyedi képességének ereje is.
Hős hozzárendelése városhoz
Az áttekintőben városonként egy hőst hozzárendelhetsz egy adott városhoz. A városhoz rendelt hősök két előnyt is nyújtanak neked:
- Ha a várost megtámadják, a hős védeni fogja azt, ahogy minden egyéb szárazföldi egység;
- A hősök speciális képessége csak városhoz rendelve tud kiteljesedni, érvényesülni.
A hős városhoz rendelése 6 órán át tart (6/világsebesség), ez az az idő, amire a hősnek szüksége van, hogy fizikailag egyik helyről a másikba jusson. Ezen utazási idő alatt azonban a hős még nem tudja előnyeit biztosítani. A hősöket bármikor visszahívhatod egy adott városból kézi vezérléssel.
Ha egy várost, amelyet hős véd, elfoglalnak, a hős automatikusan visszatér a tanácsba, és nem lesz városhoz rendelve, amíg új várost nem jelölsz ki neki.
Az isten ikonja alatt, kényelmi okokból, az is megjelenik, hogy az aktív városban éppen van-e hős. Ez a rész azt is kijelzi, hogy az adott hős épp sérült-e, úton van, vagy támad-e.
Hősök tanácsa
Végül pedig, ha a "Tanács" fülre kattintasz, valamennyi beszerezhető hőst látni fogod, valamint azok statisztikáját.