„Milícia” változatai közötti eltérés

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
Nincs szerkesztési összefoglaló
9. sor: 9. sor:


#Nyersanyag termelésed a felére csökken.
#Nyersanyag termelésed a felére csökken.
#Minden tanyád szintje után 2 milicistát kapsz (Ha az [[Akadémia|akadémia]] révén már megszerezdted a '''Városőrség''' [[Fejlesztés|kikutatott fejlesztések]]t, úgy 3-t´)
#Minden tanyád szintje után 2 milicistát kapsz (Ha az [[Akadémia|akadémia]] révén már megszerezdted a '''Városőrség''' [[Fejlesztés|kikutatott fejlesztéseket]], úgy 3-t´)
#3 óra elteltével a lakosok visszatérnek hagyományos feladataikhoz.  
#3 óra elteltével a lakosok visszatérnek hagyományos feladataikhoz.  


Az egységek kizárólag védekezésre használhatóak, nincs támadási lehetőség velük.
Az egységek kizárólag védekezésre használhatóak, nincs támadási lehetőség velük.

A lap 2010. január 21., 12:14-kori változata

Contruction.png

Milícia

Militia
Militia Nyersanyag igény
Fa Igény Fa 0
Kő Igény 0
Ezüst Igény Ezüst 0
Isteni kegy szükséglet Isteni kegy 0
Szükséges lakosok Lakosság 0
Egység Infó
Fegyver típusa Fegyvertípus Sharp
Támadási érték Támadási érték 2
Zúzó elleni védelem Zúzó elleni védelem 3
Szúró elleni védelem Szúró elleni védelem 4
Távolsági elleni védelem Távolsági elleni védelem 2
Zsákmány kapacitás Kapacitás 0
Sebesség Sebesség 0


Leírás

A milícia a legalapvetőbb védelmi egységed, amelyet szükséghelyzetben a tanyákról behívhatsz. Ha ezt teszed, otthagyják a munkájukat és fegyvert ragadnak. 3 órán keresztül aktívak. A milícia hadba hívásának az alábbi hatásai vannak:-

  1. Nyersanyag termelésed a felére csökken.
  2. Minden tanyád szintje után 2 milicistát kapsz (Ha az akadémia révén már megszerezdted a Városőrség kikutatott fejlesztéseket, úgy 3-t´)
  3. 3 óra elteltével a lakosok visszatérnek hagyományos feladataikhoz.

Az egységek kizárólag védekezésre használhatóak, nincs támadási lehetőség velük.

Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!