„Trirema” változatai közötti eltérés

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
Nincs szerkesztési összefoglaló
 
(2 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
62. sor: 62. sor:
</tr>
</tr>
</table>
</table>
==Leírás==
<br>
A triremák egy lakosra vetített támadó- és védőértékei meg sem közelítik a ''biremák'' védőértékeit és a ''jelzőhajók'' támadóértékeit. Sebességük alacsony, így mind támadásban, mind támogatásban számolni kell azzal, hogy seregünk lassabban ér a célhoz, mint egy jelzőkkel ellátott támadóflotta, avagy egy ''birémákkal'' teli védőflotta. Képzésük lassú, nyersanyagigényük aránylag magas, így ez a hajótípus azoknak lehet megoldás a tengeri flottára, akik ritkán és keveset vannak gépnél.




A trirema inkább az inaktívabb játékstílus sikeres szereplője, ugyanis védő és támadóértéke egyaránt magas, univerzális egység. Drága és lassú, a szövetségi érdekeket nem szolgálja tökéletesen.
A triremák ugyanis úgy rendelkeznek egy elfogadható támadóértékkel, hogy mellette a jelzőknél meglévő hátrány nem érvényesül.  


Azok számára javaslom, akik keveset vannak gép előtt, és támadásra alkalmas flottát szeretnének tartani úgy, hogy ne kelljen az elvesztésükön aggódni.


A triremák mind hadihajókat, mind szárazföldi egységeket szállító hajókat, mind pedig a hidrát támadják, így csekélyebb mértékben támadásra és védekezésre bármivel szemben alkalmasak.
'''Követelmények:'''
*[[Kikötő]]'': 1. szint''
*[[Akadémia]]'': 22. szint''
**[[Fejlesztések|Fejlesztés]]'': Triremák kifejlesztése (8 fejlesztési pont)''
'''Működést befolyásoló [[Fejlesztések|fejlesztések]]:'''
* a ''térképészet'' kifejlesztését követően a tengeri egységeid 10%-kal gyorsabban mozoghatnak a térképen.
* az ''áttörés'' kifejlesztésével hadihajóid megkönnyítik a szárazföldi seregeket szállító hajóik átjutását a szárazföld felé, azonban ez a hajók harci erejének 50%-os csökkenésével jár.
* a ''döfőorr'' kifejlesztésével hajóid harci ereje 10%-kal nő.
'''Tipp:''' ''a [[Világítótorony]] felépítésével a hajók sebességét további 10%-kal növelheted.''
==Kapcsolódó oldalak==
{{Sablon:Hajótípusok}}
{{Sablon:Hajótípusok}}

A lap jelenlegi, 2010. szeptember 26., 18:00-kori változata

Trirema

Összefoglaló táblázat

Trirema
Trirema Erőforrás igény Támadó/védelmi érték Egyéb Infó
Fa 2000 Támadási Érték 180 (11,3) Teherkapacitás (mennyi egység fér bele) 0
Kő 1300 Védelmi Érték 250 (15,6) Sebesség 9
Ezüst 900
Isteni Áldás ---
Népesség 16

Leírás


A triremák egy lakosra vetített támadó- és védőértékei meg sem közelítik a biremák védőértékeit és a jelzőhajók támadóértékeit. Sebességük alacsony, így mind támadásban, mind támogatásban számolni kell azzal, hogy seregünk lassabban ér a célhoz, mint egy jelzőkkel ellátott támadóflotta, avagy egy birémákkal teli védőflotta. Képzésük lassú, nyersanyagigényük aránylag magas, így ez a hajótípus azoknak lehet megoldás a tengeri flottára, akik ritkán és keveset vannak gépnél.


A triremák ugyanis úgy rendelkeznek egy elfogadható támadóértékkel, hogy mellette a jelzőknél meglévő hátrány nem érvényesül.


A triremák mind hadihajókat, mind szárazföldi egységeket szállító hajókat, mind pedig a hidrát támadják, így csekélyebb mértékben támadásra és védekezésre bármivel szemben alkalmasak.


Követelmények:


Működést befolyásoló fejlesztések:

  • a térképészet kifejlesztését követően a tengeri egységeid 10%-kal gyorsabban mozoghatnak a térképen.
  • az áttörés kifejlesztésével hadihajóid megkönnyítik a szárazföldi seregeket szállító hajóik átjutását a szárazföld felé, azonban ez a hajók harci erejének 50%-os csökkenésével jár.
  • a döfőorr kifejlesztésével hajóid harci ereje 10%-kal nő.


Tipp: a Világítótorony felépítésével a hajók sebességét további 10%-kal növelheted.

Kapcsolódó oldalak

Hajótípusok

Szállítóbárka · Gyors szállítóhajó · Birema · Jelzőhajó · Gyújtóhajó · Trirema · Gyarmatosító hajó

Vissza a kezdőlapra * Vissza az egységekhez

Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!