|
|
224. sor: |
224. sor: |
| |210 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | | |210 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] |
| |-}</br> | | |-}</br> |
| ......
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| !width="1000" colspan="5"| Heroes of Wisdom
| |
| |-
| |
| !rowspan=2|Hero
| |
| !rowspan=2|Description
| |
| !width="40%" colspan="3"| Stats
| |
| |-
| |
| ! Costs
| |
| ! Level 1
| |
| ! Level 20
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[File:andromeda.jpg]]
| |
| '''Andromeda'''
| |
| |rowspan="4"|At level 1, as long as Andromeda is assigned to a city, the base production of wood, rock, and silver coins is increased by 5.5& in that city. At level 20, this value increases to 15%.
| |
| |**
| |
| |33 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
| |
| |90 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
| |
| |-
| |
| |15 [[File:Speed.png]]
| |
| |88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |240 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |-
| |
| |10 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
| |
| |110 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |300 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |-
| |
| |0 [[File:Pop.png|Population]]
| |
| |99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[File:cheiron.jpg]]
| |
| '''Cheiron'''
| |
| |rowspan="4"|At level 1, as long as Cheiron is assigned to a city, all your heroes on this world will receive 11% more experience points. At level 20, this increases to 30%.
| |
| |270 [[File:Coins of Wis.png]]
| |
| |66 [[File:Attackdist.png|Attack]]
| |
| |180 [[File:Attackdist.png|Attack]]
| |
| |-
| |
| |16 [[File:Speed.png]]
| |
| |121 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |330 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |-
| |
| |20 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
| |
| |132 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |360 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |-
| |
| |0 [[File:Pop.png|Population]]
| |
| |121 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |330 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[File:ferkyon.jpg]]
| |
| '''Ferkyon'''
| |
| |rowspan="4"|At level 1, as long as Ferkyon is assigned to a city, all land units will be recruited 11% faster in that city. At level 20, this increases to 30%.
| |
| |270 [[File:Coins of Wis.png]]
| |
| |55 [[File:Att_hack.png|Attack]]
| |
| |150 [[File:Att_hack.png|Attack]]
| |
| |-
| |
| |12 [[File:Speed.png]]
| |
| |132 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |360 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |-
| |
| |20 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
| |
| |132 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |360 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |-
| |
| |0 [[File:Pop.png|Population]]
| |
| |121 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |330 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[File:helena.jpg]]
| |
| '''Helena'''
| |
| |rowspan="4"|At level 1, as long as Helena is assigned to a city, there is a 22% chance that loyalty loss of surrounding farming villages is prevented entirely. At level 20, this increases to 60%.
| |
| |290 [[File:Coins of Wis.png]]
| |
| |44 [[File:Att_hack.png|Attack]]
| |
| |44 [[File:Att_hack.png|Attack]]
| |
| |-
| |
| |12 [[File:Speed.png]]
| |
| |88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |-
| |
| |15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
| |
| |99 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |99 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |-
| |
| |0 [[File:Pop.png|Population]]
| |
| |99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[File:orpheus.jpg]]
| |
| '''Orpheus'''
| |
| |rowspan="4"|At level 1, when Orpheus is assigned to a city and you generate a culture point by means of a festival, there is a 33% chance that you will generate an additional culture. At level 20, there is a 90% chance.
| |
| |270 [[File:Coins of Wis.png]]
| |
| |44 [[File:Attackdist.png|Distance Attack]]
| |
| |44 [[File:Attackdist.png|Distance Attack]]
| |
| |-
| |
| |13 [[File:Speed.png]]
| |
| |99 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |99 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |-
| |
| |5 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
| |
| |110 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |110 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |-
| |
| |0 [[File:Pop.png|Population]]
| |
| |77 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |77 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[File:terylea.jpg]]
| |
| '''Terylea'''
| |
| |rowspan="4"|At level 1, as long as Terylea is assigned to a city, the base production silver coins is increased by 33% in that city. At level 20, this increases to 90%.
| |
| |290 [[File:Coins of Wis.png]]
| |
| |33 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
| |
| |90 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
| |
| |-
| |
| |12 [[File:Speed.png]]
| |
| |88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |240 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |-
| |
| |10 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
| |
| |88 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |240[[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |-
| |
| |0 [[File:Pop.png|Population]]
| |
| |132 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |360 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |-}
| |
Figyelem!
Az itt szereplő adatok egyenlőre csak a Publikus Béta világra vonatkoznak, más világokat nem érintenek, és kezdeti szakaszban értetődőek.
Mik azok a hősök?
A hősök különleges egységek, amelyek bónuszokkal bírnak. Habár nem sokkal különböznek a rendes egységektől, mégis az alábbiakban eltérnek tőlük;
- A hősöket nem a kaszárnyában kell képezni, hanem toborozni kell őket
- A hősök nem kerülnek nyersanyagba, hanem Háború, illetve bölcsesség érmékkel tudod őket megidézni
- Minden hősnek saját különleges bónusza van, ami megkülönbözteti őket a többi egységtől
- A hősök nyersanyag befektetésével szintet léphetnek (a maximális 20-as szintig), ezzel is növelve a kapott bónusz mennyiségét
- A hősök nincsenek világhoz kötve. Bármelyik világban felhasználhatod őket
- A hősök nem halnak meg. Vereségnél csak megsebesülnek, és idővel visszanyerik erejüket
- A hősök nem kerülnek népességbe, így akár mind az 5 hőst is megidézheted
- A hősöket átküldheted más városokba, hogy ott fejtsék ki hatásukat, de egy városban maximum csak 2 hős lehet
- Nincs arra lehetőség, hogy másokat támogass velük, csak a saját előnyödre használhatod őket
A hősök áttekintése
Egy új sáv lett kialakítva a hősöknek, amelyet a térkép, és a Prémium sáv között találsz. Ha bárhova kattintasz a sávon, a Hősök áttekintő ablaka fog megnyílni;
Ebben az ablakban láthatod az alapvető információkat azokról a hősökről, amelyeket az adott világban használsz;
- A hős szintje, ikonja, és az életereje
- A hős tapasztalati pontjai
- A hős aktuális állapota, amely lehet átszállítás alatt, vagy toborzás alatt
Azt viszont vedd figyelembe, hogy nem lehet már a játék kezdetekor mind az 5 hőst birtokolni. Hosszú időbe telik, amire annyi Háború, és Bölcsesség érméd összegyűlik, hogy toborozni tudd az összes hőst.
Hősök toborzása
A "toborzás" fülre kattintva az alábbi ablakot láthatod:
Amennyiben Hősöket szeretnél hívni, kattints a Hívás ikonra, és azonnal 2 hős fog megjelenni az ablakban. Az egyik a Harcászat hőse lesz, a másik pedig a Bölcsességek Hőse.
A Hősök véletlenszerűen jelennek meg azután, hogy hívtad őket, a játék automatikusan sorolja őket.
Hősöket Harci, vagy Bölcsesség érmékért cserébe vehetsz. Érméket a sziget küldetések sikeres teljesítésével lehet szerezni, attól függően, hogy az agresszív (harci érme), vagy a békés (bölcsesség érme) utat választod.
Amennyiben rendelkezésedre áll a szükséges érme, lehetőséged van toborozni a hőst.
Amennyiben hőst toborzol, újra meg kell várnod, mire letelik az idő, hogy új hősöket hívhass.
Hős hozzárendelése városhoz
Egy városban egy időben maximum 2 hősöd lehet. A városban lévő hősök kétféle módon adhatnak bónuszt:
- A támadó sereggel együtt elküldve fejtik ki hatásukat (pl. Herkules, aki győztes csata esetén extra áldáspontokat szerez)
- A városban, védelmi célt szolgáló egységként (pl. Andromeda, aki nyersanyag bónuszt ad a városodnak)
A hősök városokhoz való hozzárendelése pontosan 1 órát vesz igénybe, addig nem fejtik ki hatásukat, amíg a célvárosba meg nem érkeznek.
Abban az esetben, ha a városodat elfoglalják, a hős szabadon távozik a városodból, és újra kell toboroznod érmékért.
Hősök átszállítása másik világra
Az átszállításnak az alábbi menete van:
- Válaszd ki az átszállítani kívánt hőst, és válaszd az áthelyezés ikont a hős képmása mellett
- Az átszállítás 3 órán át tart, ez idő közben bármikor megszakíthatod azt
- A 3 óra leteltével a hős bekerül az ún. tárolóba, amelyet minden világból elérsz, amelyben játszol
- Jelentkezz be egy másik világba, és ott válaszd ki a tárolóból a kívánt hőst, és kattints az áthelyezés ikonra
- A második áthelyezés időtartama is 3 órába fog telni
- A második 3 óra leteltével a kiválasztott hős az úti célnak szánt játékvilágban lesz
Nem lehet hősöket átszállítani az alábbiakkor:
- A hős éppen támadáson van
- A hős sérült, életereje nem a maximumom van
Amennyiben egy játékvilágban elveszted minden városod, vagy az adott világ lezárul, az ott használt hősök automatikusan bekerülnek a tárolóba, és onnan tudod kiválasztani őket.
Hősök csarnoka
A "csarnok" fülre kattintva az összes hős képét láthatod, és ha föléjük viszed az egeret, minden információt megtudhatsz róluk.
Hősök listája
Az alábbi összefoglalóban mindent megtudhatsz az egyes hősökről.
Heroes of War
|
Hero
|
Description
|
Stats
|
Costs
|
Level 1
|
Level 20
|
Atalanta
|
At level 1, an army led by Atalanta moves 11% faster. This applies to all units in the army. At level 20, this value increases to 30%.
|
350
|
220
|
600
|
14
|
66
|
180
|
15
|
55
|
150
|
0
|
99
|
270
|
Hercules
|
At level 1, whenever Hercules wins an honorable fight you will instantly receive 22 favor for the god worshipped in your city. At level 20, this increases to 60 favour.
|
380
|
209
|
570
|
18
|
99
|
270
|
200
|
99
|
270
|
0
|
143
|
390
|
Leonidas
|
At level 1, when Leonidas is defending a city, all defending units will have their combat values increased by 5.5%. At level 20, this increases to 15%.
|
380
|
44
|
120
|
12
|
143
|
390
|
30
|
143
|
390
|
0
|
110
|
300
|
Urephon
|
At level 1, mythical units have their combat values increased by 11% when fighting together with Urephon.. At level 20, this increases to 30%.
|
210
|
66
|
180
|
12
|
77
|
210
|
15
|
88
|
240
|
0
|
99
|
270
|
Zuretha
|
At level 1, ships have their combat values increased by 5.5% when fighting together with Zuretha. At level 20, this increases to 15%.
|
240
|
110
|
300
|
13
|
77
|
210
|
20
|
66
|
180
|
0
|
77
|
210
|