„Térkép” változatai közötti eltérés
(→Egyéb) |
(→Egyéb) |
||
151. sor: | 151. sor: | ||
==Egyéb== | ==Egyéb== | ||
[[file:Town_found_2.19.png]] *'''Kolonizáció''' Ezen a helyen csak várost alapítani tudsz, nincs mód más játékosok meghívására | [[file:Town_found_2.19.png|left]] *'''Kolonizáció''' Ezen a helyen csak várost alapítani tudsz, nincs mód más játékosok meghívására | ||
==Orientace moří== | ==Orientace moří== |
A lap 2013. október 24., 23:21-kori változata
Mapa je zdrojem informací o našem okolí i nástrojem k další práci s nalezenými objekty.
Kliknutím a tažením suneme mapu libovolným směrem; přitom vidíme, jak se u minimapy v levém menu mění souřadnice. Když "zabloudíme", skočíme zpátky tlačítkem "Přejít na aktuální město".
Városok színeinek jelentése
Nad každým městem se tyčí vlaječka s informativní barvou a případně symbolem aliance.
žlutá - má města | |
hnědá - města (neutrálních) sousedů | |
modrá - města členů aliance | |
zelená - města spojenců | |
červená - města nepřátel |
Grafický vzhled na mapě
Aby bylo patrné i bez podrobných informací, o jak velké město jde, je tu odlišný grafický vzhled města na mapě.
od 175 bodů | od 600 bodů | od 2.400 bodů | od 5.500 bodů | od 10.000 bodů |
---|---|---|---|---|
Funkce kliknutím na město
Kliknutím na aktuální Město se otevře následující nabídka:
"Přehled města" - Otevře okno s náhledem města a jeho budov. Fájl:Nočni.JPG | |
"Přejít na" - Mapa se vycentruje na střed ostrova a město se označí žlutou šipkou. | |
"Kouzlo" - Otevře nové okno s nabídkou kouzel. | |
"Informace" - Otevře okno s informacemi o městu, počet bodů, číslo ostrova, souřadnice, jméno hráče, název aliance. |
Kliknutím na jiné Město se zobrazí volby:
* "Útok" - otevře okno s nastavenou záložkou "Zaútočit". Umožní vyslání vojska do útoku na město. | |
"Přejít na" - Mapa se vycentruje na střed ostrova a město se označí žlutou šipkou. | |
"Kouzlo" - Otevře nové okno s nabídkou kouzel. | |
"Informace" - Otevře okno s informacemi o městu, počet bodů, číslo ostrova, souřadnice, jméno hráče, název aliance. | |
"Špehování" - otevře okno s nastavenou záložkou "Špehování". Umožní vyslání špehů do města a množství použitého stříbra. | |
"Podpora" - otevře okno s nastavenou záložkou "Podporovat". Umožní vyslání vojska na pomoc městu. | |
"Obchodovat" - otevře okno s nastavenou záložkou "Obchodovat". Umožní poslání surovin městu. |
Alapítás - Meghívás
Város alapítása | ||
Játékos meghívása |
Gépi falvak
A gépi falut már meghódítottad, termelése készen áll | |
A gépi falut még nem hódítottad meg | |
A gépi falut már meghódítottad, termelése folyamatban |
Gépi falu menü
A már elfoglalt gépi falura történő kattintással az alábbi menü fog megjelenni:
- Információ Itt bővítheted a gépi falut
- Kereskedés Ezen a fülön tudsz kereskedni a gépi faluval
- Sarcolás Ezen a fülön tudsz nyersanyagokat a városodba szállítani
- Kifosztás Ezen a fülön tudsz erőszakkal nyersanyagokat a városodba szállítani. A nyersanyag dupla lesz, de a hangulat romlik
- Egységek Ezen a fülön tudsz egységeket toborozni a faluból
Amennyiben még nem áll rendelkezésedre egy gépi falu, kattints rá, és hódítsd meg.
Egyéb
*Kolonizáció Ezen a helyen csak várost alapítani tudsz, nincs mód más játékosok meghívására
Orientace moří
Prostorová orientace ve hře, je jedním z nejdůležitějších potřeb, které se hráč musí naučit.
Každý ze světů Grepolis, je rozměrově rozdělen do rastru 1000 x 1000 bodů(pixelů).
Každé moře je tvořeno z plochy o rozměru 100x100 bodů.
Svět obsahuje 10x10=100 moří.
Objekt nacházející se na souřadnici 456,366 patří do moře číslo 43 (456,366).
Bod o souřadnici 0,0 se nachází v levém horním rohu mapy (moře číslo 0).
Bod o souřadnici 999,999 se nachází v pravém spodním rohu mapy (moře číslo 99).
Pomyslný střed mapy představují moře s číslem 44, 54, 45, 55.
Po spuštění světa, kdy si hráč může vybrat prostor pro první město,
se začíná u těchto moří. Tím, jak se postupně přidává více hráčů do hry,
se start posouvá na další moře od středu směrem ven kruhově.
Tím je pro nového hráče zaručeno, že při startu nebude hrát mezi již silnějšími hráči.