„Könnyed Világok” változatai közötti eltérés
38. sor: | 38. sor: | ||
=='''Átvezetés a könnyed világra''== | =='''Átvezetés a könnyed világra''== | ||
[[File:Illustration_cw.png|center]] | [[File:Illustration_cw.png|center]] | ||
Ha valaki elveszti az utolsó városát egy normál harcos világon, úgy lehetősége van az utolsó városát a könnyed világra átvinni. Ekkor a városa átkerül az aktuális állapotában egy elérhető helyre és egyből megkapja a foglalás-immunitást. Az épület szintek, a tudományok, a jutalom tár elemek, a hősök, a tanácsadók, a beállítások és a városnév, az esemény jutalmak és más értékes elemek is a várossal együtt jönnek. Csak egy várost emelhetsz át a könnyed világra. |
A lap 2018. november 17., 02:06-kori változata
A könnyed világokon a játékosok egyik városa védve lesz a foglalás ellen. Ez megadja azt a biztonságot, hogy mindent nem veszthetsz el, miközben megélheted a Grepolis élményt is, hogy városokat foglalsz és területekért harcolsz. Bárki, aki szeretne egy kicsit stresszmentesebb környezetben is játszani, csatlakozhat a könnyed világokhoz. A könnyed világok másik fontos aspektusa az, hogy ha valakit egy harcos világon elfoglalnak, úgy esélye nyílik arra, hogy az utolsó városukat teljes egészében megkapják egy könnyed világon.
Könnyed világok szabályai
Minden játékosnak lesz egy városa, amely elfoglalhatatlan. Az, hogy melyik ez a szent városod, azt az agórában tudod átállítani.
Hogy működik a védelem?
- A város támadható.
- A városba küldhetsz támogatást.
- A városra lehet varázslatot mondani (ez alól csak a villám kivétel)
- Harcokat normális ütemben folytathattok a városban.
Mi történik, ha
- Valaki gyarmatosítót küld ellene? → A harc normál módon zajlik el, csak épp sosem kezdődik meg az ostrom vagy a lázadás.
- Valaki lázítani próbálja? → A harc normál módon zajlik le, de sosem kezdődik meg a lázítás.
- Valaki katapultot küld ellene? → A harc normál módon zajlik le, csak épp a kőzápor tudomány nem aktiválódik, így csak a fal omolhat le.
Melyik város védett?
A szent várost az agóránál jelezzük animációval és egy fényes buborékkal a világtérképen.
- Ha a játékosnak egy városa van, az védett.
- Ha a játékosnak több városa van, kiválaszthatja, hogy melyik legyen védett.
- A védelmet ingyen át tudod tenni másik városra.
- Ha egy város felé támadás tart, azt nem szentelheted fel (illúzió esetén sem).
- Ha a városban ostrom zajlik, vagy lázadás alatt áll, nem tudod felszentelni.
- Egy új város felszentelése után 7 napos várakozási idő van, amíg ismét váltani tudsz.
Támadási korlát
A könnyed világokon nem tudsz olyat támadni, akivel a pontszámkülönbséged meghaladja a 20%-t. Ez segíti a kis játékosok játék élményét, hiszen csak olyanok tudják őket támadni, akikkel azonos az erősségi szintjük.
Példa: Ha valakinek 1000 pontja van, az nem tud megtámadni egy olyan játékost, akinek kevesebb, mint 800 pontja van. Olyan játékost sem, akinek több, mint 1200 pontja van.
Végjáték
Alapszabályként a könnyed világokon nincs végjáték, de ez változhat a jövőben, ha szükségesnek ítéltetik.
'Átvezetés a könnyed világra
Ha valaki elveszti az utolsó városát egy normál harcos világon, úgy lehetősége van az utolsó városát a könnyed világra átvinni. Ekkor a városa átkerül az aktuális állapotában egy elérhető helyre és egyből megkapja a foglalás-immunitást. Az épület szintek, a tudományok, a jutalom tár elemek, a hősök, a tanácsadók, a beállítások és a városnév, az esemény jutalmak és más értékes elemek is a várossal együtt jönnek. Csak egy várost emelhetsz át a könnyed világra.