„Hősök” változatai közötti eltérés
112. sor: | 112. sor: | ||
! Szint 20 | ! Szint 20 | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:andromeda.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:andromeda.jpg]] | ||
'''Androméda''' | '''Androméda''' | ||
|rowspan="4"|Amíg Androméda a városban tartózkodik, a város fa-, kő- és ezüsttermelése a hős 1. szintjén 16,5%-kal, míg 20. szintjén 45%-kal növekszik. | |rowspan="4"|Amíg Androméda a városban tartózkodik, a város fa-, kő- és ezüsttermelése a hős 1. szintjén 16,5%-kal, míg 20. szintjén 45%-kal növekszik. | ||
|ingyenes | |ingyenes | ||
|33 [[File:Att sharp.png| | |33 [[File:Att sharp.png|Szúró támadás]] | ||
|90 [[File:Att sharp.png| | |90 [[File:Att sharp.png|Szúró támadás]] | ||
|- | |- | ||
|15 [[File:Speed.png]] | |15 [[File:Speed.png]] | ||
|88 [[File:Def_hack.png|Védekezés ütő fegyverek ellen]] | |||
|240 [[File:Def_hack.png|Védekezés ütő fegyverek ellen]] | |||
|- | |||
|10 [[File:Booty_icon.png|Loot]] | |||
|110 [[File:Def_pierce.png|Védekezés szúró fegyverek ellen]] | |||
|300 [[File:Def_pierce.png|Védekezés szúró fegyverek ellen]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |||
|99 [[File:Def_distance.png|Védekezés távolsági fegyverek ellen]] | |||
|270 [[File:Def_distance.png|Védekezés távolsági fegyverek ellen]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Heroapheledes.jpg]] | |||
'''Ampelosz''' | |||
|rowspan="4"|Amikor Ampeloszt, a szatírt hozzárendeled egy városodhoz, a városban a hős első szintjén 22%-kal kevesebb nyersanyagba kerül, és 22%-kal gyorsabb a fejlesztés. A hős 20. szintjére ezek az értékek 60%-ra nőnek. <br>'''Ampelosz exkluzív hős, kizárólag a Róma parancsnoka esemény alatt szerezhető.''' | |||
|exkluzív hős | |||
|66 [[File:Attackdist.png|Támadás]] | |||
|n/a [[File:Attackdist.png|Támadás]] | |||
|- | |||
|14 [[File:Speed.png]] | |||
|66 [[File:Def_hack.png|Védekezés ütő fegyverek ellen]] | |||
|n/a [[File:Def_hack.png|Védekezés ütő fegyverek ellen]] | |||
|- | |||
|15 [[File:Booty_icon.png|Zsákmány]] | |||
|88 [[File:Def_pierce.png|Védekezés szúró fegyverek ellen]] | |||
|n/a [[File:Def_pierce.png|Védekezés szúró fegyverek ellen]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Népesség]] | |||
|198 [[File:Def_distance.png|Védekezés távolsági fegyverek ellen]] | |||
|n/a [[File:Def_distance.png|Védekezés távolsági fegyverek ellen]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:aristotle.jpg]] | |||
'''Arisztotelész''' | |||
|rowspan="4"|Első szinten, ha Arisztotelész egy városhoz van rendelve, a jelző hajók építési költségét és idejét csökkenti 20%-kal. 20. szinten ez már 60%. | |||
<br/><b>Ez egy exkluzív hős, amelyet a [[[Tél 2016]]] esemény során tudsz megszerezni.</b> | |||
|Ingyen | |||
|11 [[File:Attackdist.png|Támadás]] | |||
|30 [[File:Attackdist.png|Támadás]] | |||
|- | |||
|120 [[File:Speed.png]] | |||
|27.5 [[File:Def_hack.png|Védekezés ütő fegyverek ellen]] | |||
|75 [[File:Def_hack.png|Védekezés ütő fegyverek ellen]] | |||
|- | |||
|10 [[File:Booty_icon.png|Zsákmány]] | |||
|181.5 [[File:Def_pierce.png|Védekezés szúró fegyverek ellen]] | |||
|495 [[File:Def_pierce.png|Védekezés szúró fegyverek ellen]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Népesség]] | |||
|137.5 [[File:Def_distance.png|Védekezés távolsági fegyverek ellen]] | |||
|375 [[File:Def_distance.png|Védekezés távolsági fegyverek ellen]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:christopholus.jpg]] | |||
'''Christopholus''' | |||
|rowspan="4"|Első szinten Christopholus 10%-kal csökkenti az épületek építési idejét. 20. szinten ez 30%. | |||
<br/><b>Ez egy exkluzív hős, amelyet a [[[Természet szerencse kereke]]] eseményen lehet megszerezni.</b> | |||
|Ingyen | |||
|44 [[File:Attackdist.png|Támadás]] | |||
|120 [[File:Attackdist.png|Támadás]] | |||
|- | |||
|70 [[File:Speed.png]] | |||
|88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | ||
|240 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |240 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | ||
|- | |- | ||
| | |15 [[File:Booty_icon.png|Zsákmány]] | ||
| | |99 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | ||
| | |270 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png| | |0 [[File:Pop.png|Népesség]] | ||
|99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | ||
|270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | ||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Democritus.jpg]] | |||
'''Démokritosz''' | |||
|rowspan="4"|Amíg Démokritosz hozzá van rendelve egy városhoz, a hős első szintjén 22% az esélye annak, hogy az alkalmazott pozitív hatás kétszer annyi ideig tartson. 20. szinten ez 60%-ra emelkedik. | |||
|70 [[File:Coins of Wis.png]] | |||
|66 [[File:Att sharp.png|Szúró támadás]] | |||
|180 [[File:Att sharp.png|Szúró támadás]] | |||
|- | |||
|10 [[File:Speed.png]] | |||
|88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|240 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|- | |||
|15 [[File:Booty_icon.png|Zsákmány]] | |||
|99 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|270 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Népesség]] | |||
|77 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|210 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:ferkyon.jpg]] | |||
'''Ferkyon''' | |||
|rowspan="4"|Amíg Ferkyon a városodban van, az egységek képzése a hős 1. szintjén 11%-kal, míg annak 20. szintjén 30%-kal gyorsul az adott városban. | |||
|70 [[File:Coins of Wis.png]] | |||
|55 [[File:Att_hack.png|Attack]] | |||
|150 [[File:Att_hack.png|Attack]] | |||
|- | |||
|12 [[File:Speed.png]] | |||
|132 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|360 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|- | |||
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot]] | |||
|132 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|360 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |||
|121 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|330 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:cheiron.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:cheiron.jpg]] | ||
150. sor: | 248. sor: | ||
|330 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |330 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File: | |rowspan="4"| [[File:Odysseus.jpg]] | ||
''' | '''Odüsszeusz''' | ||
|rowspan="4"|Amíg | |rowspan="4"|Amíg Odüsszeusz hozzá van rendelve egy városhoz, a hős első szintjén 22%-kal csökken a kardforgatók toborzási ideje és költsége. A hős 20. szintjén ez 60%. | ||
| | |115 [[File:Coins of Wis.png]] | ||
| | |143 [[File:Att_hack.png|Attack]] | ||
| | |390 [[File:Att_hack.png|Attack]] | ||
|- | |- | ||
| | |14 [[File:Speed.png]] | ||
| | |154 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | ||
| | |420 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | ||
|- | |- | ||
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot]] | |20 [[File:Booty_icon.png|Loot]] | ||
| | |110 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | ||
| | |300 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |0 [[File:Pop.png|Population]] | ||
| | |143 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | ||
| | |390 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:orpheus.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:orpheus.jpg]] | ||
206. sor: | 304. sor: | ||
|132 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |132 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | ||
|360 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |360 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | ||
|-} | |-} | ||
A lap 2016. november 30., 22:06-kori változata
Mik azok a hősök?
A hősök különleges egységek, amelyek bónuszokkal bírnak. Habár nem sokkal különböznek a rendes egységektől, mégis az alábbiakban eltérnek tőlük:
- A hősöket nem a kaszárnyában kell képezni, a későbbiekben részletesebben írunk még erről.
- A hősök nem kerülnek nyersanyagba, hanem a háború, illetve a bölcsesség érméivel tudod őket megidézni. Ezen érméket a szigetküldetések során szerezheted be.
- Minden hősnek saját különleges bónusza van, ami megkülönbözteti őket a többi egységtől. Minden képesség más és más hatással van a játékra.
- A hősök a háború/bölcsesség érméinek felhasználásával szintet léphetnek (a maximális 20-as szintig), amely az alapértékeit és speciális képességeit javítja.
- A hősök nem vesznek el azzal, hogy újraindítod a fiókod egy világon.
- A hősök nem halnak meg. Vereségnél csak megsebesülnek, és idővel visszanyerik erejüket.
- A hősök nem kerülnek népességbe, így akár valamennyi hőst megidézheted.
- A hősöket hozzá tudod rendelni egy-egy városodhoz, hogy ott fejtsék ki hatásukat, de egy városban csak 1 hős lehet egyszerre.
- Nincs arra lehetőség, hogy másokat támogass velük, csak a saját előnyödre használhatod őket. Akkor sem maradnak egy városban, ha azt éppen most hódítottad meg.
- A csata lezajlása után a hős azonnal, utazási idő nélkül visszatér az otthonának kijelölt városba.
A hősök áttekintése
Egy új sáv lett kialakítva a hősöknek, amelyet a város istenségének képe alatt találsz. Ha bárhova kattintasz a sávon, a Hősök tanácsának ablaka fog megnyílni:
Ebben az ablakban láthatod az alapvető információkat azokról a hősökről, amelyeket az adott világban használsz:
- a hős szintje, képe és neve;
- a hős aktuális állapota: sebesült, városhoz rendelve (vagy hozzárendelés folyamatában), illetve harcban;
- a hős tapasztalati pontjai.
Vedd figyelembe, hogy nem tudod már a játék kezdetén mind az öt hőst egyből beszerezni. Eleinte csak 1 hőshelyed van. Ahogy növekszik a kulturális szinted, úgy nyílnak meg a hőshelyek. Ha azonban nem akarsz várni, úgy 250 arany ellenében azonnal hozzáférhetsz a helyekhez.
Vannak exkluzív hősök is, amelyekhez a játék események során vagy más módon jutsz hozzá. Ezen hősök mindig a saját helyükre érkeznek (tehát nem igényelnek meglévő helyet), de nem is lehet őket érmék ellenében toborozni. Bevezetésük után pár hónappal valamennyi exkluzív hős normál hősi státuszba kerül.
Sérült hőseidnek 18/világsebesség időre van szüksége, hogy teljesen meggyógyuljanak. Ezalatt a hőseid szintet tudnak lépni, és - amennyiben ez alkalmazható - a hozzájuk rendelt városoknak továbbra is szolgáltatják speciális képességük nyújtotta bónuszaikat, azonban sem a védelemben sem a támadásban nem tudnak személyesen részt venni.
Érmék
Látni fogod, hogy a hősök saját, új típusú nyersanyagukkal jönnek:
A kék szám a bölcsesség érméit jelenti, míg a piros a háború érméire vonatkozik. Új hősök beszerzéséhez és meglévő hőseid szintjének növeléséhez lesz ezekre szükséged.
Ezen értékes nyersanyag beszerzéséhez arra van csak szükség, hogy szigetküldetéseket oldj meg. A döntéseid határozzák meg, hogy milyen típusú érmét kapsz!
Ne feledd, hogy minden játékos azonos mértékű érmét tud egy nap megszerezni a maximalizált küldetések okán. Ha ritkán kapsz pontszámaid miatt szigetküldetést, úgy egy küldetésért több érmét kapsz, mint azok, akik pontjaik miatt több alkalommal is éremhez tudnak jutni. A nap végére maximum 24 érmét szerezhet mindenki pontszámtól függetlenül.
Hősök toborzása
A "toborzás" fülre kattintva az alábbi ablak nyílik meg:
Általában egy háború hőse és egy bölcsesség hőse ajánlja fel szolgálatait neked. Éjfélkor megváltozik az ajánlat. Ha úgy döntesz, hogy megveszed az egyik hőst, a másik is eltűnik az ablakból. 50 arany ellenében azonnal frissítheted az ajánlatot anélkül, hogy éjfélig kéne várnod.
Bár a választék véletlenszerű, a korábban már megszerzett hősök nem fognak újra megjelenni. Ha a háború egy hősét szeretnéd megszerezni, háború érméit kell feláldoznod, ezeket pedig a szigetküldetések agresszív megoldásaiért szerezhetsz. Általánosságban szólva a háború hősei mindenféle katonai akciókra jók. Egyesek a védekezés mesterei, míg mások kiemelkedő vezéri képességekkel vezetnek csatába egységeket. Ezzel szemben a bölcsesség hőseiért bölcsesség érméit kell fizetni, amelyeket a szigetküldetések bölcs megoldásaiért kapsz. A bölcsesség hősei általában az egyes városaid gazdaságát virágoztatják fel, például az építési idők csökkentésével, vagy a nyersanyagok termelésének növelésével.
Véletlenszerűen belebotolhatsz olyan hősökbe is, amelyek megszerzéséhez egyedi kitüntetést is fel kell mutatnod az érméken kívül. Ez benne szerepel a hős árában. Ha egy ilyen hősbe botlasz, úgy a hősre vonatkozó egyedi küldetés sorozatot (történeti küldetést) kell elvállalnod és sikeresen teljesítened, hogy megszerezd a kitüntetést. Valamennyi hős(nő) saját küldetéscsoporttal rendelkezik, amely teljesen véletlenszerűen kerül elő. Ha egy ilyen küldetés merülne fel, ez a többi szigetküldetés között fog automatikusan megjelenni. Ahogy a többi küldetés is, ez is kap egy jelzést a térképen, amely egy adott helyzetbe fixálja a küldetést.
A fent leírt történeti küldetések 6000 összpontszámmal nem rendelkező játékosoknak nem jelennek meg. Ne feledd, hogy ezek a küldetések elég nehezek, így ne számíts rá, hogy pár óra alatt be lehet őket fejezni!
Érme beváltás
Ha éppen hiányozna néhány érme az adott típusból, úgy nyugodtan élhetsz a beváltás intézményével. Az egyik érmetípust beválthatod a másikra 2:1 arányban. Bár így veszteséget könyvelsz el, mégis hasznos lehet, ha csak néhány érme hiányzik, hogy a hiányzó hősödet beszerezzed.
Hősök szintlépése
Ha a tapasztalati sáv mögötti kis gombra kattintasz, új ablak jelenik meg, amely kizárólag a hős szintlépéséhez használható. Ez az ablak bemutatja az összes változást, ami egy újabb szint megszerzése hoz magával, valamint a szintlépéshez szükséges érmék számát. Az alapértékek (támadás, védekezés) növekszenek, ahogy a hős egyedi képességének ereje is.
Hős hozzárendelése városhoz
Az áttekintőben városonként egy hőst hozzárendelhetsz egy adott városhoz. A városhoz rendelt hősök két előnyt is nyújtanak neked:
- Ha a várost megtámadják, a hős védeni fogja azt, ahogy minden egyéb szárazföldi egység;
- A hősök speciális képessége csak városhoz rendelve tud kiteljesedni, érvényesülni.
A hős városhoz rendelése 6 órán át tart (6/világsebesség), ez az az idő, amire a hősnek szüksége van, hogy fizikailag egyik helyről a másikba jusson. Ezen utazási idő alatt azonban a hős még nem tudja előnyeit biztosítani. A hősöket bármikor visszahívhatod egy adott városból kézi vezérléssel.
Ha egy várost, amelyet hős véd, elfoglalnak, a hős automatikusan visszatér a tanácsba, és nem lesz városhoz rendelve, amíg új várost nem jelölsz ki neki.
Az isten ikonja alatt, kényelmi okokból, az is megjelenik, hogy az aktív városban éppen van-e hős. Ez a rész azt is kijelzi, hogy az adott hős épp sérült-e, úton van, vagy támad-e.
Hősök tanácsa
Végül pedig, ha a "Tanács" fülre kattintasz, valamennyi beszerezhető hőst látni fogod, valamint azok statisztikáját.