„Hősök” változatai közötti eltérés
152. sor: | 152. sor: | ||
'''Arisztotelész''' | '''Arisztotelész''' | ||
|rowspan="4"|Első szinten, ha Arisztotelész egy városhoz van rendelve, a jelző hajók építési költségét és idejét csökkenti 20%-kal. 20. szinten ez már 60%. | |rowspan="4"|Első szinten, ha Arisztotelész egy városhoz van rendelve, a jelző hajók építési költségét és idejét csökkenti 20%-kal. 20. szinten ez már 60%. | ||
|105 [[File:Coins of Wis.png]] | |105 [[File:Coins of Wis.png]] | ||
|11 [[File:Attackdist.png|Támadás]] | |11 [[File:Attackdist.png|Támadás]] | ||
172. sor: | 171. sor: | ||
'''Christopholus''' | '''Christopholus''' | ||
|rowspan="4"|Első szinten Christopholus 10%-kal csökkenti az épületek építési idejét. 20. szinten ez 30%. | |rowspan="4"|Első szinten Christopholus 10%-kal csökkenti az épületek építési idejét. 20. szinten ez 30%. | ||
|70 [[File:Coins of Wis.png]] | |70 [[File:Coins of Wis.png]] | ||
|44 [[File:Attackdist.png|Támadás]] | |44 [[File:Attackdist.png|Támadás]] |
A lap 2017. június 13., 21:28-kori változata
Mik azok a hősök?
A hősök különleges egységek, amelyek bónuszokkal bírnak. Habár nem sokkal különböznek a rendes egységektől, mégis az alábbiakban eltérnek tőlük:
- A hősöket nem a kaszárnyában kell képezni, a későbbiekben részletesebben írunk még erről.
- A hősök nem kerülnek nyersanyagba, hanem a háború, illetve a bölcsesség érméivel tudod őket megidézni. Ezen érméket a szigetküldetések során szerezheted be.
- Minden hősnek saját különleges bónusza van, ami megkülönbözteti őket a többi egységtől. Minden képesség más és más hatással van a játékra.
- A hősök a háború/bölcsesség érméinek felhasználásával szintet léphetnek (a maximális 20-as szintig), amely az alapértékeit és speciális képességeit javítja.
- A hősök nem vesznek el azzal, hogy újraindítod a fiókod egy világon.
- A hősök nem halnak meg. Vereségnél csak megsebesülnek, és idővel visszanyerik erejüket.
- A hősök nem kerülnek népességbe, így akár valamennyi hőst megidézheted.
- A hősöket hozzá tudod rendelni egy-egy városodhoz, hogy ott fejtsék ki hatásukat, de egy városban csak 1 hős lehet egyszerre.
- Nincs arra lehetőség, hogy másokat támogass velük, csak a saját előnyödre használhatod őket. Akkor sem maradnak egy városban, ha azt éppen most hódítottad meg.
- A csata lezajlása után a hős azonnal, utazási idő nélkül visszatér az otthonának kijelölt városba.
A hősök áttekintése
Egy új sáv lett kialakítva a hősöknek, amelyet a város istenségének képe alatt találsz. Ha bárhova kattintasz a sávon, a Hősök tanácsának ablaka fog megnyílni:
Ebben az ablakban láthatod az alapvető információkat azokról a hősökről, amelyeket az adott világban használsz:
- a hős szintje, képe és neve;
- a hős aktuális állapota: sebesült, városhoz rendelve (vagy hozzárendelés folyamatában), illetve harcban;
- a hős tapasztalati pontjai.
Vedd figyelembe, hogy nem tudod már a játék kezdetén mind az öt hőst egyből beszerezni. Eleinte csak 1 hőshelyed van. Ahogy növekszik a kulturális szinted, úgy nyílnak meg a hőshelyek. Ha azonban nem akarsz várni, úgy 250 arany ellenében azonnal hozzáférhetsz a helyekhez.
Vannak exkluzív hősök is, amelyekhez a játék események során vagy más módon jutsz hozzá. Ezen hősök mindig a saját helyükre érkeznek (tehát nem igényelnek meglévő helyet), de nem is lehet őket érmék ellenében toborozni. Bevezetésük után pár hónappal valamennyi exkluzív hős normál hősi státuszba kerül.
Sérült hőseidnek 18/világsebesség időre van szüksége, hogy teljesen meggyógyuljanak. Ezalatt a hőseid szintet tudnak lépni, és - amennyiben ez alkalmazható - a hozzájuk rendelt városoknak továbbra is szolgáltatják speciális képességük nyújtotta bónuszaikat, azonban sem a védelemben sem a támadásban nem tudnak személyesen részt venni.
Érmék
Látni fogod, hogy a hősök saját, új típusú nyersanyagukkal jönnek:
A kék szám a bölcsesség érméit jelenti, míg a piros a háború érméire vonatkozik. Új hősök beszerzéséhez és meglévő hőseid szintjének növeléséhez lesz ezekre szükséged.
Ezen értékes nyersanyag beszerzéséhez arra van csak szükség, hogy szigetküldetéseket oldj meg. A döntéseid határozzák meg, hogy milyen típusú érmét kapsz!
Ne feledd, hogy minden játékos azonos mértékű érmét tud egy nap megszerezni a maximalizált küldetések okán. Ha ritkán kapsz pontszámaid miatt szigetküldetést, úgy egy küldetésért több érmét kapsz, mint azok, akik pontjaik miatt több alkalommal is éremhez tudnak jutni. A nap végére maximum 24 érmét szerezhet mindenki pontszámtól függetlenül.
Hősök toborzása
A "toborzás" fülre kattintva az alábbi ablak nyílik meg:
Általában egy háború hőse és egy bölcsesség hőse ajánlja fel szolgálatait neked. Éjfélkor megváltozik az ajánlat. Ha úgy döntesz, hogy megveszed az egyik hőst, a másik is eltűnik az ablakból. 50 arany ellenében azonnal frissítheted az ajánlatot anélkül, hogy éjfélig kéne várnod.
Bár a választék véletlenszerű, a korábban már megszerzett hősök nem fognak újra megjelenni. Ha a háború egy hősét szeretnéd megszerezni, háború érméit kell feláldoznod, ezeket pedig a szigetküldetések agresszív megoldásaiért szerezhetsz. Általánosságban szólva a háború hősei mindenféle katonai akciókra jók. Egyesek a védekezés mesterei, míg mások kiemelkedő vezéri képességekkel vezetnek csatába egységeket. Ezzel szemben a bölcsesség hőseiért bölcsesség érméit kell fizetni, amelyeket a szigetküldetések bölcs megoldásaiért kapsz. A bölcsesség hősei általában az egyes városaid gazdaságát virágoztatják fel, például az építési idők csökkentésével, vagy a nyersanyagok termelésének növelésével.
Véletlenszerűen belebotolhatsz olyan hősökbe is, amelyek megszerzéséhez egyedi kitüntetést is fel kell mutatnod az érméken kívül. Ez benne szerepel a hős árában. Ha egy ilyen hősbe botlasz, úgy a hősre vonatkozó egyedi küldetés sorozatot (történeti küldetést) kell elvállalnod és sikeresen teljesítened, hogy megszerezd a kitüntetést. Valamennyi hős(nő) saját küldetéscsoporttal rendelkezik, amely teljesen véletlenszerűen kerül elő. Ha egy ilyen küldetés merülne fel, ez a többi szigetküldetés között fog automatikusan megjelenni. Ahogy a többi küldetés is, ez is kap egy jelzést a térképen, amely egy adott helyzetbe fixálja a küldetést.
A fent leírt történeti küldetések 6000 összpontszámmal nem rendelkező játékosoknak nem jelennek meg. Ne feledd, hogy ezek a küldetések elég nehezek, így ne számíts rá, hogy pár óra alatt be lehet őket fejezni!
Érme beváltás
Ha éppen hiányozna néhány érme az adott típusból, úgy nyugodtan élhetsz a beváltás intézményével. Az egyik érmetípust beválthatod a másikra 2:1 arányban. Bár így veszteséget könyvelsz el, mégis hasznos lehet, ha csak néhány érme hiányzik, hogy a hiányzó hősödet beszerezzed.
Hősök szintlépése
Ha a tapasztalati sáv mögötti kis gombra kattintasz, új ablak jelenik meg, amely kizárólag a hős szintlépéséhez használható. Ez az ablak bemutatja az összes változást, ami egy újabb szint megszerzése hoz magával, valamint a szintlépéshez szükséges érmék számát. Az alapértékek (támadás, védekezés) növekszenek, ahogy a hős egyedi képességének ereje is.
Hős hozzárendelése városhoz
Az áttekintőben városonként egy hőst hozzárendelhetsz egy adott városhoz. A városhoz rendelt hősök két előnyt is nyújtanak neked:
- Ha a várost megtámadják, a hős védeni fogja azt, ahogy minden egyéb szárazföldi egység;
- A hősök speciális képessége csak városhoz rendelve tud kiteljesedni, érvényesülni.
A hős városhoz rendelése 6 órán át tart (6/világsebesség), ez az az idő, amire a hősnek szüksége van, hogy fizikailag egyik helyről a másikba jusson. Ezen utazási idő alatt azonban a hős még nem tudja előnyeit biztosítani. A hősöket bármikor visszahívhatod egy adott városból kézi vezérléssel.
Ha egy várost, amelyet hős véd, elfoglalnak, a hős automatikusan visszatér a tanácsba, és nem lesz városhoz rendelve, amíg új várost nem jelölsz ki neki.
Az isten ikonja alatt, kényelmi okokból, az is megjelenik, hogy az aktív városban éppen van-e hős. Ez a rész azt is kijelzi, hogy az adott hős épp sérült-e, úton van, vagy támad-e.
Hősök tanácsa
Végül pedig, ha a "Tanács" fülre kattintasz, valamennyi beszerezhető hőst látni fogod, valamint azok statisztikáját.
A Hősök listája
A Bölcsesség Hősei | ||||
---|---|---|---|---|
Hős | Leírás | Tulajdonságok | ||
Költségek | Szint 1 | Szint 20 | ||
Androméda |
Amíg Androméda a városban tartózkodik, a város fa-, kő- és ezüsttermelése a hős 1. szintjén 16,5%-kal, míg 20. szintjén 45%-kal növekszik. | ingyenes | 33 | 90 |
15 | 88 | 240 | ||
10 | 110 | 300 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Ampelosz |
Amikor Ampeloszt, a szatírt hozzárendeled egy városodhoz, a városban a hős első szintjén 22%-kal kevesebb nyersanyagba kerül, és 22%-kal gyorsabb a fejlesztés. A hős 20. szintjére ezek az értékek 60%-ra nőnek. | 70 | 66 | n/a |
14 | 66 | n/a | ||
15 | 88 | n/a | ||
0 | 198 | n/a | ||
Arisztotelész |
Első szinten, ha Arisztotelész egy városhoz van rendelve, a jelző hajók építési költségét és idejét csökkenti 20%-kal. 20. szinten ez már 60%. | 105 | 11 | 30 |
120 | 27.5 | 75 | ||
10 | 181.5 | 495 | ||
0 | 137.5 | 375 | ||
Christopholus |
Első szinten Christopholus 10%-kal csökkenti az épületek építési idejét. 20. szinten ez 30%. | 70 | 44 | 120 |
70 | 88 | 240 | ||
15 | 99 | 270 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Fájl:Daidalos.jpg
Daidalosz |
Első szinten Daidalosz városában a birémák építési költsége és ideje 11%-ra csökken. 20. szinten már 30%-ra ugrik ez az érték. Ő egy exkluzív hős. A természet időkereke esemény során lehet beszerezni. |
ingyenes | 11 | 30 |
10 | 35 | 132 | ||
15 | 165 | 450 | ||
0 | 176 | 480 | ||
Démokritosz |
Amíg Démokritosz hozzá van rendelve egy városhoz, a hős első szintjén 22% az esélye annak, hogy az alkalmazott pozitív hatás kétszer annyi ideig tartson. 20. szinten ez 60%-ra emelkedik. | 70 | 66 | 180 |
10 | 88 | 240 | ||
15 | 99 | 270 | ||
0 | 77 | 210 | ||
Ferkyon |
Amíg Ferkyon a városodban van, az egységek képzése a hős 1. szintjén 11%-kal, míg annak 20. szintjén 30%-kal gyorsul az adott városban. | 70 | 55 | 150 |
12 | 132 | 360 | ||
20 | 132 | 360 | ||
0 | 121 | 330 | ||
Kheirón |
Amíg Kheirón a városodban van, a hopliták kiképzési ideje és költsége a hős 1. szintjén 22%-kal, míg a hős 20. szintjén 60%-kal csökken. | 105 | 66 | 180 |
16 | 121 | 330 | ||
20 | 132 | 360 | ||
0 | 121 | 330 | ||
Odüsszeusz |
Amíg Odüsszeusz hozzá van rendelve egy városhoz, a hős első szintjén 22%-kal csökken a kardforgatók toborzási ideje és költsége. A hős 20. szintjén ez 60%. | 115 | 143 | 390 |
14 | 154 | 420 | ||
20 | 110 | 300 | ||
0 | 143 | 390 | ||
Orpheus |
Amíg Orpheus a városodban van, addig az 1. szintjén 33%, míg 20. szintjén 90% az esélye, hogy fesztivál rendezése után egy újabb kultúra pontot kapj. | 75 | 44 | 120 |
13 | 99 | 270 | ||
5 | 110 | 300 | ||
0 | 77 | 210 | ||
Pariphaisztesz |
Első szinten minden tengeri egység 11%-kal gyorsabban készül az adott városban. 20. szinten már 30%-kal. | 70 | 22 | 60 |
35 | 93.5 | 255 | ||
10 | 126.5 | 345 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Rekonosz |
Első szinten az adott város kőtermelését 44%-kal, 20. szinten 120%-kal növeli meg. | 65 | 16.5 | 45 |
35 | 82.5 | 225 | ||
300 | 82.5 | 225 | ||
0 | 181.5 | 495 | ||
Terylea |
Amíg Terylea a városodban van, az ezüst alaptermelése 1. szinten 44%-kal, 20. szinten pedig 120%-kal növekszik az adott városban. | 65 | 33 | 90 |
12 | 88 | 240 | ||
10 | 88 | 240 | ||
0 | 132 | 360 | ||
Ylestrész |
Első szinten az adott város fatermelését 44%-kal, 20. szinten 120%-kal növeli meg. | 65 | 5.5 | 15 |
35 | 121 | 330 | ||
15 | 77 | 210 | ||
0 | 49.5 | 135 |