„Hősök” változatai közötti eltérés
a (→Háború hősei) |
|||
413. sor: | 413. sor: | ||
|132 [[File:Def_distance.png|Védekezés távolsági fegyver ellen. ]] | |132 [[File:Def_distance.png|Védekezés távolsági fegyver ellen. ]] | ||
|360 [[File:Def_distance.png|Védekezés távolsági fegyver ellen. ]] | |360 [[File:Def_distance.png|Védekezés távolsági fegyver ellen. ]] | ||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Ajax.png]] | |||
'''Aiasz''' | |||
|rowspan="4"|Első szinten a hipliták 16,5%-kal nagyobb védelmi és támadó erővel rendelkeznek, ha Aiasz oldalán harcolnak. 20. Szinten ez az érték 45%. | |||
'''Ez egy exkluzív hős. A 2018-as természet időkereke esemény során tudod beszerezni.''' | |||
|Ingyenes | |||
|253 [[File:Att_hack.png|Zúzó támadás]] | |||
|690 [[File:Att_hack.png|Zúzó támadás] | |||
|- | |||
|140 [[File:Speed.png]] | |||
|77 [[File:Def_hack.png|Zúzó fegyver elleni védelem]] | |||
|210 [[File:Def_hack.png|Zúzó fegyver elleni védelem]] | |||
|- | |||
|20 [[File:Booty_icon.png|Zsákmány]] | |||
|77 [[File:Def_pierce.png|Szúró fegyver elleni védelem]] | |||
|210 [[File:Def_pierce.png|Szúró fegyver elleni védelem]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Népesség]] | |||
|77 [[File:Def_distance.png|Távolsági fegyver elleni védelem]] | |||
|210 [[File:Def_distance.png|Távolsági fegyver elleni védelem]] | |||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Alexandrios.png]] | |rowspan="4"| [[File:Alexandrios.png]] | ||
702. sor: | 723. sor: | ||
|77 [[File:Def_distance.png|Védekezés távolsági fegyver ellen. ]] | |77 [[File:Def_distance.png|Védekezés távolsági fegyver ellen. ]] | ||
|210 [[File:Def_distance.png|Védekezés távolsági fegyver ellen. ]] | |210 [[File:Def_distance.png|Védekezés távolsági fegyver ellen. ]] | ||
|-} | |-} |
A lap 2019. április 10., 21:21-kori változata
Mik azok a hősök?
A hősök különleges egységek, amelyek bónuszokkal bírnak. Habár nem sokkal különböznek a rendes egységektől, mégis az alábbiakban eltérnek tőlük:
- A hősöket nem a kaszárnyában kell képezni, a későbbiekben részletesebben írunk még erről.
- A hősök nem kerülnek nyersanyagba, hanem a háború, illetve a bölcsesség érméivel tudod őket megidézni. Ezen érméket a szigetküldetések során szerezheted be.
- Minden hősnek saját különleges bónusza van, ami megkülönbözteti őket a többi egységtől. Minden képesség más és más hatással van a játékra.
- A hősök a háború/bölcsesség érméinek felhasználásával szintet léphetnek (a maximális 20-as szintig), amely az alapértékeit és speciális képességeit javítja.
- A hősök nem vesznek el azzal, hogy újraindítod a fiókod egy világon.
- A hősök nem halnak meg. Vereségnél csak megsebesülnek, és idővel visszanyerik erejüket.
- A hősök nem kerülnek népességbe, így akár valamennyi hőst megidézheted.
- A hősöket hozzá tudod rendelni egy-egy városodhoz, hogy ott fejtsék ki hatásukat, de egy városban csak 1 hős lehet egyszerre.
- Nincs arra lehetőség, hogy másokat támogass velük, csak a saját előnyödre használhatod őket. Akkor sem maradnak egy városban, ha azt éppen most hódítottad meg.
- A csata lezajlása után a hős azonnal, utazási idő nélkül visszatér az otthonának kijelölt városba.
A hősök áttekintése
Egy új sáv lett kialakítva a hősöknek, amelyet a város istenségének képe alatt találsz. Ha bárhova kattintasz a sávon, a Hősök tanácsának ablaka fog megnyílni:
Ebben az ablakban láthatod az alapvető információkat azokról a hősökről, amelyeket az adott világban használsz:
- a hős szintje, képe és neve;
- a hős aktuális állapota: sebesült, városhoz rendelve (vagy hozzárendelés folyamatában), illetve harcban;
- a hős tapasztalati pontjai.
Vedd figyelembe, hogy nem tudod már a játék kezdetén mind az öt hőst egyből beszerezni. Eleinte csak 1 hőshelyed van. Ahogy növekszik a kulturális szinted, úgy nyílnak meg a hőshelyek. Ha azonban nem akarsz várni, úgy 250 arany ellenében azonnal hozzáférhetsz a helyekhez.
Vannak exkluzív hősök is, amelyekhez a játék események során vagy más módon jutsz hozzá. Ezen hősök mindig a saját helyükre érkeznek (tehát nem igényelnek meglévő helyet), de nem is lehet őket érmék ellenében toborozni. Bevezetésük után pár hónappal valamennyi exkluzív hős normál hősi státuszba kerül.
Sérült hőseidnek 18/világsebesség időre van szüksége, hogy teljesen meggyógyuljanak. Ezalatt a hőseid szintet tudnak lépni, és - amennyiben ez alkalmazható - a hozzájuk rendelt városoknak továbbra is szolgáltatják speciális képességük nyújtotta bónuszaikat, azonban sem a védelemben sem a támadásban nem tudnak személyesen részt venni.
Érmék
Látni fogod, hogy a hősök saját, új típusú nyersanyagukkal jönnek:
A kék szám a bölcsesség érméit jelenti, míg a piros a háború érméire vonatkozik. Új hősök beszerzéséhez és meglévő hőseid szintjének növeléséhez lesz ezekre szükséged.
Ezen értékes nyersanyag beszerzéséhez arra van csak szükség, hogy szigetküldetéseket oldj meg. A döntéseid határozzák meg, hogy milyen típusú érmét kapsz!
Ne feledd, hogy minden játékos azonos mértékű érmét tud egy nap megszerezni a maximalizált küldetések okán. Ha ritkán kapsz pontszámaid miatt szigetküldetést, úgy egy küldetésért több érmét kapsz, mint azok, akik pontjaik miatt több alkalommal is éremhez tudnak jutni. A nap végére maximum 24 érmét szerezhet mindenki pontszámtól függetlenül.
Hősök toborzása
A "toborzás" fülre kattintva az alábbi ablak nyílik meg:
Általában egy háború hőse és egy bölcsesség hőse ajánlja fel szolgálatait neked. Éjfélkor megváltozik az ajánlat. Ha úgy döntesz, hogy megveszed az egyik hőst, a másik is eltűnik az ablakból. 50 arany ellenében azonnal frissítheted az ajánlatot anélkül, hogy éjfélig kéne várnod.
Bár a választék véletlenszerű, a korábban már megszerzett hősök nem fognak újra megjelenni. Ha a háború egy hősét szeretnéd megszerezni, háború érméit kell feláldoznod, ezeket pedig a szigetküldetések agresszív megoldásaiért szerezhetsz. Általánosságban szólva a háború hősei mindenféle katonai akciókra jók. Egyesek a védekezés mesterei, míg mások kiemelkedő vezéri képességekkel vezetnek csatába egységeket. Ezzel szemben a bölcsesség hőseiért bölcsesség érméit kell fizetni, amelyeket a szigetküldetések bölcs megoldásaiért kapsz. A bölcsesség hősei általában az egyes városaid gazdaságát virágoztatják fel, például az építési idők csökkentésével, vagy a nyersanyagok termelésének növelésével.
Véletlenszerűen belebotolhatsz olyan hősökbe is, amelyek megszerzéséhez egyedi kitüntetést is fel kell mutatnod az érméken kívül. Ez benne szerepel a hős árában. Ha egy ilyen hősbe botlasz, úgy a hősre vonatkozó egyedi küldetés sorozatot (történeti küldetést) kell elvállalnod és sikeresen teljesítened, hogy megszerezd a kitüntetést. Valamennyi hős(nő) saját küldetéscsoporttal rendelkezik, amely teljesen véletlenszerűen kerül elő. Ha egy ilyen küldetés merülne fel, ez a többi szigetküldetés között fog automatikusan megjelenni. Ahogy a többi küldetés is, ez is kap egy jelzést a térképen, amely egy adott helyzetbe fixálja a küldetést.
A fent leírt történeti küldetések 6000 összpontszámmal nem rendelkező játékosoknak nem jelennek meg. Ne feledd, hogy ezek a küldetések elég nehezek, így ne számíts rá, hogy pár óra alatt be lehet őket fejezni!
Érme beváltás
Ha éppen hiányozna néhány érme az adott típusból, úgy nyugodtan élhetsz a beváltás intézményével. Az egyik érmetípust beválthatod a másikra 2:1 arányban. Bár így veszteséget könyvelsz el, mégis hasznos lehet, ha csak néhány érme hiányzik, hogy a hiányzó hősödet beszerezzed.
Hősök szintlépése
Ha a tapasztalati sáv mögötti kis gombra kattintasz, új ablak jelenik meg, amely kizárólag a hős szintlépéséhez használható. Ez az ablak bemutatja az összes változást, ami egy újabb szint megszerzése hoz magával, valamint a szintlépéshez szükséges érmék számát. Az alapértékek (támadás, védekezés) növekszenek, ahogy a hős egyedi képességének ereje is.
Hős hozzárendelése városhoz
Az áttekintőben városonként egy hőst hozzárendelhetsz egy adott városhoz. A városhoz rendelt hősök két előnyt is nyújtanak neked:
- Ha a várost megtámadják, a hős védeni fogja azt, ahogy minden egyéb szárazföldi egység;
- A hősök speciális képessége csak városhoz rendelve tud kiteljesedni, érvényesülni.
A hős városhoz rendelése 6 órán át tart (6/világsebesség), ez az az idő, amire a hősnek szüksége van, hogy fizikailag egyik helyről a másikba jusson. Ezen utazási idő alatt azonban a hős még nem tudja előnyeit biztosítani. A hősöket bármikor visszahívhatod egy adott városból kézi vezérléssel.
Ha egy várost, amelyet hős véd, elfoglalnak, a hős automatikusan visszatér a tanácsba, és nem lesz városhoz rendelve, amíg új várost nem jelölsz ki neki.
Az isten ikonja alatt, kényelmi okokból, az is megjelenik, hogy az aktív városban éppen van-e hős. Ez a rész azt is kijelzi, hogy az adott hős épp sérült-e, úton van, vagy támad-e.
Hősök tanácsa
Végül pedig, ha a "Tanács" fülre kattintasz, valamennyi beszerezhető hőst látni fogod, valamint azok statisztikáját.
A Hősök listája
Bölcsesség hősei
Háború hősei
A háború hősei | ||||
---|---|---|---|---|
Hős | Leírás | Tulajdonságok | ||
Költség | 1. szint | 2. szint | ||
Agamemnon |
Első szinten a város hoplitái és íjászai 11%-kal erősebben védekeznek és támadnak, ha Agamemnon oldalán harcolnak. 20. szinten már 30% ez az érték. | 55 | 88 | 240 |
35 | 132 | 360 | ||
50 | 88 | 240 | ||
0 | 132 | 360 | ||
Aiasz |
Első szinten a hipliták 16,5%-kal nagyobb védelmi és támadó erővel rendelkeznek, ha Aiasz oldalán harcolnak. 20. Szinten ez az érték 45%.
Ez egy exkluzív hős. A 2018-as természet időkereke esemény során tudod beszerezni. |
Ingyenes | 253 | 690 [[File:Att_hack.png|Zúzó támadás] |
140 | 77 | 210 | ||
20 | 77 | 210 | ||
0 | 77 | 210 | ||
Alexandriosz |
Első szinten az íjászok 16% megnövekedett védő és támadó értékkel rendelkeznek, ha ALexandriosz mellett harcolnak. 20. szinten ez 35%.
Ez egy exkluzív hős. Alexandrioszt a Spárta vs Hádész 2018-as eseményében szerezhetitek meg. |
Free | 60 | 180 |
210 | 121 | 330 | ||
40 | 286 | 780 | ||
0 | 220 | 600 | ||
Atalanta |
A hős első szintjén Atalanta által vezetett sereg 11%-kal gyorsabban mozog. Ez a teljes seregre vonatkozik. 20. szinten ez már 30%. | 105 | 220 | 600 |
20 | 66 | 180 | ||
15 | 55 | 150 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Deimos |
Első szinten minden egység támadó értékét 5.5%-kal növeli, ha vele együtt harcolnak, ez 20. szint esetén már 15%. |
120 | 385 | 1050 |
35 | 44 | 120 | ||
40 | 44 | 120 | ||
0 | 55 | 150 | ||
Hektór |
A kardforgatók és a parittyások támadó- és védőértékei a hős 1. szintjén 11%-kal, 20. szintjén 30%-kal nőnek, amíg Hektór oldalán harcolnak. | . | 99 | 270 |
14 | 165 | 450 | ||
20 | 165 | 450 | ||
0 | 121 | 330 | ||
Helena |
Amíg Heléna a városodban van hősökkel rendelkező világokon a lázításhoz szükséges idő 5,5 %-kal csökken, maximum 15%-kal a hős 20. szintjén. (2.75 verzió óta háború hőse, árai módosultak) | 105 | 44 | 120 |
12 | 88 | 240 | ||
15 | 99 | 270 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Héraklész |
Első szinten, ha Héraklész hősi csatában nyer, úgy az adott város istenének azonnali 22 áldásában részesülsz. 20. szinten ez már 60 áldás. Egy csata akkor hősi, ha legalább 50 harci pontot szerzel benne. | 85 | 209 | 570 |
18 | 99 | 270 | ||
200 | 99 | 270 | ||
0 | 143 | 390 | ||
Iaszón |
A támadó egységek a hős első szintjén 22%-kal, 20. szintjén 60%-kal több zsákmányt bírnak el, ha Iaszón kíséri őket. | 45 | 176 | 480 |
12 | 88 | 240 | ||
40 | 99 | 270 | ||
0 | 77 | 210 | ||
Leonidász |
Első szinten, ha Leonidász védi a várost, úgy a védekező egységek harci értéke 5,5%-kal, huszadik szinten 15%-kal nő. | 110 | 44 | 120 |
12 | 143 | 390 | ||
30 | 143 | 390 | ||
0 | 110 | 300 | ||
Médea |
Első szinten a parittyások 16%-kal erősebb támadó és védő értékkel rendelkeznek, ha Médea oldalán harcolnak. Ez a 20. szintnél 35%-ra emelkedik.
|
40 | 297 | 810 |
35 | 44 | 120 | ||
10 | 44 | 120 | ||
0 | 33 | 90 | ||
Pelops |
1. szintén a harci szekerek és hopliták 11%-kal nagyobb védekező és támadó erővel rendelkeznek Pelops mellett. 20. szinten ez már 30%. | 60 | 291.5 | 795 |
35 | 181.5 | 495 | ||
80 | 88 | 240 | ||
0 | 55 | 150 | ||
Perszeusz. |
1. szinten a mitológiai egységek támadó és védekező ereje 6%-kal nő meg, ha Perszeusz oldalán harcolnak. 20. szinten ez 25%-ra emelkedik.
Ez egy exkluzív hős. Perszeuszt a 2018-as "Tükhé Adventi Naptárában" szerezheted meg. |
Free | 187 | 510 |
210 | 88 | 240 | ||
35 | 154 | 420 | ||
0 | 132 | 360 | ||
Télemakhosz |
Első szinten a város kardforgatói 16%-kal erősebben védekeznek és támadnak, ha Télemakhosz oldalán harcolnak. 20. szinten már 35% ez az érték. |
40 | 44 | 120 |
35 | 187 | 510 | ||
40 | 176 | 480 | ||
0 | 511.5 | 1395 | ||
Themistoklész |
1. szinten az isteni küldöttek és a lovasok 11%-kal növelt támadó és védekező erőt képviselnek, Themistoklész oldlán. 20. szinten már 30%-ról van szó. | 60 | 99 | 270 |
35 | 170.5 | 465 | ||
30 | 176 | 480 | ||
0 | 225.5 | 615 | ||
Urephon |
Urephonnal harcolva, a mitológiai egységek harci értékei hős első szintjén 5,5%-kal, a hős 20. szintjén 15 %-kal növekednek meg. | 95 | 66 | 180 |
20 | 77 | 210 | ||
15 | 88 | 240 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Zuretha |
Zuretha oldalán harcolva a hajók harci értékei a hősnő első szintjén 5,5%-kal, míg 20. szintjén 15%-kal nőnek meg. | 95 | 110 | 300 |
13 | 77 | 210 | ||
20 | 66 | 180 | ||
0 | 77 | 210 |