„Grepolympia 2012” változatai közötti eltérés
(→Edzés) |
(→Edzés) |
||
220. sor: | 220. sor: | ||
</table> | </table> | ||
Az egységeket értékeit a szerver sebessége befolyásolja. ''(képlet: edzés pontok/világ sebessége)''. | |||
=== Képességek === | |||
szerkesztés alatt | szerkesztés alatt |
A lap 2012. július 26., 11:36-kori változata
A mindenható és felséges Zeusz parancsára közhírré tétetik: Kezdődjenek a Játékok!
Grepolympia
Fedezd fel az Olimpiai Játékok ókori élményét a Grepolympián keresztül. Négy esemény váltja egymást 2012. július 27. és augusztus 23. között heti bontásban. Ezalatt napi edzéssel egy atlétát kell kiképezni, amelyet versenyre bocsájthatsz. A győzelem díja hagyományosan babérkoszorú, ezeket gyűjtheted és válthatod be extra nyersanyagra, varázslatra, hatásokra a boltban. A legjobb atléták egyedi nyereményben is részesülnek. Ahhoz, hogy ezt elérd, edzéspontok segítségével speciális képességeket kell versenyzőidnek tanítanod.
Események
Hét | 1. hét | 2. hét | 3. hét | 4. hét |
---|---|---|---|---|
Esemény | Fegyveres futás | Íjászat | Gerelyhajítás | Fogathalytás |
Edzés
Minden esemény alatt rendelkezésedre áll egy atléta, akinek az edzéséről te gondoskodsz. Az edzéshez szárazföldi egységeket kell felhasználnod. Bármely város, bármely egységét felhasználhatod, de vigyázz - Az edzésben részt vevő egységek örökre elvesznek a harci csapataidból.
Az edző park két ingyen edzéshelyet állít a rendelkezésedre, darabonkénti 50 aranyért vehetsz további kettőt. A helyeken edzhető egységek száma korlátozott, így az edzés helyenként két óra.
Amint elkezded az edzést, többé már nem tudod leállítani azt és a hadseregbe visszairányítani az egységeket. Jól gondold hát meg, hogy az adott egységet valóban erre a célra áldozod-e. Minden felhasznált egység képzés pontot ad, amelyet a sportolód részére használhatsz fel; minden katonai egység más és más képzéspont mennyiséget generál.
Az alábbi táblázat mutatja, hogy mely egység mennyi pontot ad. Arany segítségével elérheted, hogy 24 órán át 20%-kal hatékonyabban folyjon az edzés. Ezzel a módszerrel a hagyományosnál gyorsabb edzést tudsz elérni.
Az egységeket értékeit a szerver sebessége befolyásolja. (képlet: edzés pontok/világ sebessége).
Képességek
szerkesztés alatt