„Grepolympia 2012” változatai közötti eltérés
382. sor: | 382. sor: | ||
=== A Grepolympia Boltja === | === A Grepolympia Boltja === | ||
Miután atlétáid babérkoszorúkkal lepnek meg, ezeket felhasználhatod arra, hogy a boltban más dolgokra cseréld be őket. Ezeket az alábbi táblázat foglalja össze: | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | |||
!width="100px" | '''Tétel''' | |||
!width="80px" | '''Ár''' | |||
!width="80px" | '''Lecsengési idő''' | |||
!width="400px" | '''Leírás''' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Easter_Senses.png]] | |||
|align="center"|150 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Extraordinary energy flows through your troops' veins, and lets them fight especially ferociously for the next couple of hours. | |||
'''Effect:''' you receive double battle points for the next 12 hours; this is applied to all of your cities. ''(Az időtartam a világ sebességének függvénye)'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Myrmidons.png]] | |||
|align="center"|100 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|A Myrmidon veteran visits your city and shares his years of combat experience with your warriors. He is an expert in coordinating attacks, but does have deficiencies in defending. | |||
'''Effect:''' Your land units will do 10% more damage for the next 12 hours, but will fight 10% weaker as defenders. ''(Az időtartam a világ sebességének függvénye)'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Trojan.png]] | |||
|align="center"|100 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|You are becoming a master of defending fortified cities. You lay traps around the city, and position additional warriors on the city wall. | |||
'''Effect:''' For the next 12 hours, the city wall receives the defense values of the current level +1, and you will receive an additional 5 militias per farm level (up to farm level 25). ''(Az időtartam a világ sebességének függvénye)'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Favor150x.png]] | |||
|align="center"|50 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Kapsz 150 áldást. | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Happiness1x.png]] | |||
|align="center"|35 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Increases the production of wood, stone, and silver by 50% of the base production value for 12 hours; this is applied to the current city. ''(Az időtartam a világ sebességének függvénye)'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:CotO1x.png]] | |||
|align="center"|20 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Mostantól 12 órán át, a most aktív város kikötőjében kiadott valamennyi építési parancs 100%-kal gyorsabban megy teljesedésbe. ''(Az időtartam a világ sebességének függvénye. )'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:PopGrowth1x.png]] | |||
|align="center"|20 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Minden képzési parancs, amit kaszárnyáidban az ezt követő 12 órában kiadsz, 100%-kal gyorsabban készülnek; ez az aktív városodra érvényes. ''(Az időtartam a világ sebességének függvénye)'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Wood5000x.png]] | |||
|align="center"|50 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Kapsz 5000 fát. | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Stone5000x.png]] | |||
|align="center"|50 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Kapsz 5000 követ. | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Silver5000x.png]] | |||
|align="center"|50 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Kapsz 5000 ezüstöt. | |||
|} | |||
=== Grepolympia Időtartama === | |||
Bár a Grepolympia július 27. és augusztus 23. között kerül megrendezésre, a boltot utána is látogathatod. Ne aggódj, bármikor beválthatod koszorúidat és hazaviheted az így szerzett szuvenírt. | |||
[[Category: Események]] |
A lap 2012. július 26., 12:31-kori változata
A mindenható és felséges Zeusz parancsára közhírré tétetik: Kezdődjenek a Játékok!
Grepolympia
Fedezd fel az Olimpiai Játékok ókori élményét a Grepolympián keresztül. Négy esemény váltja egymást 2012. július 27. és augusztus 23. között heti bontásban. Ezalatt napi edzéssel egy atlétát kell kiképezni, amelyet versenyre bocsájthatsz. A győzelem díja hagyományosan babérkoszorú, ezeket gyűjtheted és válthatod be extra nyersanyagra, varázslatra, hatásokra a boltban. A legjobb atléták egyedi nyereményben is részesülnek. Ahhoz, hogy ezt elérd, edzéspontok segítségével speciális képességeket kell versenyzőidnek tanítanod.
Események
Hét | 1. hét | 2. hét | 3. hét | 4. hét |
---|---|---|---|---|
Esemény | Fegyveres futás | Íjászat | Gerelyhajítás | Fogathalytás |
Edzés
Minden esemény alatt rendelkezésedre áll egy atléta, akinek az edzéséről te gondoskodsz. Az edzéshez szárazföldi egységeket kell felhasználnod. Bármely város, bármely egységét felhasználhatod, de vigyázz - Az edzésben részt vevő egységek örökre elvesznek a harci csapataidból.
Az edző park két ingyen edzéshelyet állít a rendelkezésedre, darabonkénti 50 aranyért vehetsz további kettőt. A helyeken edzhető egységek száma korlátozott, így az edzés helyenként két óra.
Amint elkezded az edzést, többé már nem tudod leállítani azt és a hadseregbe visszairányítani az egységeket. Jól gondold hát meg, hogy az adott egységet valóban erre a célra áldozod-e. Minden felhasznált egység képzés pontot ad, amelyet a sportolód részére használhatsz fel; minden katonai egység más és más képzéspont mennyiséget generál.
Az alábbi táblázat mutatja, hogy mely egység mennyi pontot ad. Arany segítségével elérheted, hogy 24 órán át 20%-kal hatékonyabban folyjon az edzés. Ezzel a módszerrel a hagyományosnál gyorsabb edzést tudsz elérni.
Az egységeket értékeit a szerver sebessége befolyásolja. (képlet: edzés pontok/világ sebessége).
Képességek
Minden esemény kapcsán három képesség van, amit az atléták elsajátíthatnak. A célod, hogy olyan sok képességpontot szerezzenek és olyan gyorsan, amennyit csak lehet, és azokat mihamarabb szétosszad a képessgek között. Ez az egyetlen módja annak, hogy hatékonyabban versenyezzenek atlétáid. Minden képességponthoz 1000 edzéspont kell.
Verseny
Atlétáid naponta egyszer mérhetik össze erejüket a többiekkel, azonban aranyért cserébe ezt korlátlanul megtehetik. A végeredmény attól függ, hogy hány képességpontot osztottál szét edzés alatt. A legjobbat kell kihoznod magadból, hogy megtaláld az optimális kombinációt.
Annak függvényében, hogyan teljesített a versenyen a sportolód, babérkoszorúkat kapsz jutalmul. A boltban ezen koszorúkat mindenfélére beválthatod. Az alábbi táblázat mutatja, mennyi koszorút kapsz a sportolód teljesítménye alapján.
Babérkoszorú | Fegyveres futás | Íjászat | Gerelyhajítás | Fogathajtás |
---|---|---|---|---|
70 | 0 - 1199 m | 0 - 39 pts | 0 - 44 m | 0 - 2499 m |
80 | 1200 - 1499 m | 40 - 49 pts | 45 - 49 m | 2500 - 2999 m |
90 | 1500 - 1799 m | 50 - 59 pts | 50 - 54 m | 3000 - 3499 m |
100 | 1800 - 2099 m | 60 - 69 pts | 55 - 59 m | 3500 - 3999 m |
110 | 2100 - 2399 m | 70 - 79 pts | 60 - 64 m | 4000 - 4499 m |
120 | 2400 - 2699 m | 80 - 89 pts | 65 - 69 m | 4500 - 4999 m |
130 | 2700+ m | 90+ pts | 70+ m | 5000+ m |
Rangsor
A játékos rangsorban betöltött helye annak függvénye, hogy melyek a sportolóinak a legjobb eredményei, tehát minden játékos csak egyszer jelenik meg a rangsorban. A szövetség tekintetében a tíz legjobban teljesítő szövetségi tag átlaga számít.
Jutalmak
Két fajta díj van: napi és heti
Napi Jutalom
A verseny eredményének függvényében egy sportoló adott mennyiségű koszorút fog kapni, amelyet a boltban válthat be.
Heti Jutalom
Minden hét végén, és egyben a sportág esemény végén, a 100 legjobb atléta egy "hatást" fog jutalmul kapni. Ennek a "hatás"-nak az erőssége, intenzitása a rangsorban betöltött hely alapján változik.
A Grepolympia Boltja
Miután atlétáid babérkoszorúkkal lepnek meg, ezeket felhasználhatod arra, hogy a boltban más dolgokra cseréld be őket. Ezeket az alábbi táblázat foglalja össze:
Grepolympia Időtartama
Bár a Grepolympia július 27. és augusztus 23. között kerül megrendezésre, a boltot utána is látogathatod. Ne aggódj, bármikor beválthatod koszorúidat és hazaviheted az így szerzett szuvenírt.