„Grepolympia 2013” változatai közötti eltérés
(Új oldal, tartalma: „...”) |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
1. sor: | 1. sor: | ||
... | __NOTOC__ | ||
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]] | |||
'''Az esemény ideje:''' 2013. Augusztus 5. - 2013. Szeptember 1. | |||
== Grepolympia == | |||
Fedezd fel az Olimpiai Játékok ókori élményét a Grepolympián keresztül. Négy esemény váltja egymást 2013. Augusztus 5. és szeptember 1. között heti bontásban. Ezalatt napi edzéssel egy atlétát kell kiképezni, amelyet versenyre bocsájthatsz. A győzelem díja hagyományosan babérkoszorú, ezeket gyűjtheted és válthatod be extra nyersanyagra, varázslatra, hatásokra a boltban. A legjobb atléták egyedi nyereményben is részesülnek. Ahhoz, hogy ezt elérd, edzéspontok segítségével speciális képességeket kell versenyzőidnek tanítanod. | |||
<br> | |||
=== Események === | |||
<br> | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | |||
!width="100px" | 1. hét | |||
!width="100px" | 2. hét | |||
!width="100px" | 3. hét | |||
!width="100px" | 4. hét | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Fegyveres futás''' | |||
|align="center"|[[file:Archery.png|150px]] '''Íjászat''' | |||
|align="center"|[[file:Javelin_Throw.png|150px]] '''Gerelyhajítás''' | |||
|align="center"|[[file:Chariot_Race.png|150px]] '''Fogathajtás''' | |||
|} | |||
<br> | |||
=== Edzés === | |||
Minden esemény alatt rendelkezésedre áll egy atléta, akinek az edzéséről te gondoskodsz. Az edzéshez szárazföldi egységeket kell felhasználnod. Bármely város, bármely egységét felhasználhatod, de vigyázz - ''Az edzésben részt vevő egységek örökre elvesznek a harci csapataidból.'' | |||
Az edző park két ingyen edzéshelyet állít a rendelkezésedre, darabonkénti 50 aranyért vehetsz további kettőt. A helyeken edzhető egységek száma korlátozott, így az edzés helyenként két óra. | |||
Amint elkezded az edzést, többé már '''nem tudod''' leállítani azt és a hadseregbe visszairányítani az egységeket. Jól gondold hát meg, hogy az adott egységet valóban erre a célra áldozod-e. Minden felhasznált egység képzés pontot ad, amelyet a sportolód részére használhatsz fel; minden katonai egység más és más képzéspont mennyiséget generál. | |||
Az alábbi táblázat mutatja, hogy mely egység mennyi pontot ad. Arany segítségével elérheted, hogy 24 órán át 20%-kal hatékonyabban folyjon az edzés. Ezzel a módszerrel a hagyományosnál gyorsabb edzést tudsz elérni. | |||
<br> | |||
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"> | |||
<tr style="background:#344B6D; color:white"> | |||
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Egység'''</td> | |||
<td colspan="2" align=center>'''Fegyveres futás'''</td> | |||
<td colspan="2" align=center>'''Íjászat'''</td> | |||
<td colspan="2" align=center>'''Gerelyhajítás'''</td> | |||
<td colspan="2" align=center>'''Fogathajtás'''</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="background:#344B6D; color:white"> | |||
<td align=center>Pont/Egység</td> | |||
<td align=center>Egység/Hely</td> | |||
<td align=center>Pont/Egység</td> | |||
<td align=center>Egység/Hely</td> | |||
<td align=center>Pont/Egység</td> | |||
<td align=center>Egység/Hely</td> | |||
<td align=center>Pont/Egység</td> | |||
<td align=center>Egység/Hely</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td> | |||
<td align=center>52</td> | |||
<td align=center>10</td> | |||
<td align=center>40</td> | |||
<td align=center>10</td> | |||
<td align=center>40</td> | |||
<td align=center>10</td> | |||
<td align=center>40</td> | |||
<td align=center>10</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td> | |||
<td align=center>48</td> | |||
<td align=center>10</td> | |||
<td align=center>48</td> | |||
<td align=center>10</td> | |||
<td align=center>48</td> | |||
<td align=center>10</td> | |||
<td align=center>48</td> | |||
<td align=center>10</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td> | |||
<td align=center>56</td> | |||
<td align=center>10</td> | |||
<td align=center>72</td> | |||
<td align=center>10</td> | |||
<td align=center>56</td> | |||
<td align=center>10</td> | |||
<td align=center>56</td> | |||
<td align=center>10</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td> | |||
<td align=center>60</td> | |||
<td align=center>10</td> | |||
<td align=center>60</td> | |||
<td align=center>10</td> | |||
<td align=center>76</td> | |||
<td align=center>10</td> | |||
<td align=center>60</td> | |||
<td align=center>10</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td> | |||
<td align=center>80</td> | |||
<td align=center>8</td> | |||
<td align=center>80</td> | |||
<td align=center>8</td> | |||
<td align=center>80</td> | |||
<td align=center>8</td> | |||
<td align=center>80</td> | |||
<td align=center>8</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td> | |||
<td align=center>180</td> | |||
<td align=center>4</td> | |||
<td align=center>180</td> | |||
<td align=center>4</td> | |||
<td align=center>180</td> | |||
<td align=center>4</td> | |||
<td align=center>200</td> | |||
<td align=center>4</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td> | |||
<td align=center>500</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>500</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>500</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>500</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td> | |||
<td align=center>1040</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>1040</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>1040</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>1040</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td> | |||
<td align=center>960</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>960</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>960</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>960</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td> | |||
<td align=center>440</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>440</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>440</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>440</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td> | |||
<td align=center>760</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>760</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>760</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>760</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td> | |||
<td align=center>380</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>380</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>380</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>380</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td> | |||
<td align=center>400</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>400</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>400</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>400</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td> | |||
<td align=center>520</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>520</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>520</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>520</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td> | |||
<td align=center>1200</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>1200</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>1200</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
<td align=center>1200</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
*Az egységeket értékeit a szerver sebessége befolyásolja. ''(képlet: edzés pontok/világ sebessége)''. | |||
*Az egy helyen képezhető egységek száma szintén a világ sebességének függvénye. ''(Képlet: egység*világ sebesség)'' | |||
<br> | |||
=== Képességek === | |||
Minden esemény kapcsán három képesség van, amit az atléták elsajátíthatnak. A célod, hogy olyan sok képességpontot szerezzenek és olyan gyorsan, amennyit csak lehet, és azokat mihamarabb szétosszad a képessgek között. Ez az egyetlen módja annak, hogy hatékonyabban versenyezzenek atlétáid. Minden képességponthoz 1000 edzéspont kell. | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | |||
!width="100px" | Esemény | |||
!width="120px" | Fegyveres futás | |||
!width="120px" | Íjászat | |||
!width="120px" | Gerelyhajítás | |||
!width="120px" | Fogathajtó verseny | |||
|- | |||
|align="center"|'''Képességek''' | |||
|align="center"|Sebesség, Erő, Kitartás | |||
|align="center"|Pontosság, Precizitás, Koncentráció | |||
|align="center"|Teknika, Lendület, Dobóerő | |||
|align="center"|Irányítás, Lóeró, Erő | |||
|} | |||
*''Megjegyzés: Amikor az egyik esemény véget ér, az ahhoz tartozó eseménypontok eltűnnek, és nem számolódnak bele a következő eseményhez.'' | |||
Amennyiben az edzéspontok elosztása nem nyeri el a tetszésedet, 50 arany ellenében újra eloszthatod a pontjaidat a jobb eredmény érdekében. | |||
<br> | |||
=== Verseny === | |||
Atlétáid naponta egyszer mérhetik össze erejüket a többiekkel, azonban aranyért cserébe ezt korlátlanul megtehetik. A végeredmény attól függ, hogy hány képességpontot osztottál szét edzés alatt. A legjobbat kell kihoznod magadból, hogy megtaláld az optimális kombinációt. | |||
Annak függvényében, hogyan teljesített a versenyen a sportolód, babérkoszorúkat kapsz jutalmul. A boltban ezen koszorúkat mindenfélére beválthatod. Az alábbi táblázat mutatja, mennyi koszorút kapsz a sportolód teljesítménye alapján. | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | |||
!width="100px" | '''Babérkoszorú''' | |||
!width="100px" | '''Fegyveres futás''' | |||
!width="100px" | '''Íjászat''' | |||
!width="100px" | '''Gerelyhajítás''' | |||
!width="100px" | '''Fogathajtás''' | |||
|- | |||
|align="center"|70 | |||
|align="center"|0 - 1199 m | |||
|align="center"|0 - 39 pont | |||
|align="center"|0 - 44 m | |||
|align="center"|0 - 2499 m | |||
|- | |||
|align="center"|80 | |||
|align="center"|1200 - 1499 m | |||
|align="center"|40 - 49 pont | |||
|align="center"|45 - 49 m | |||
|align="center"|2500 - 2999 m | |||
|- | |||
|align="center"|90 | |||
|align="center"|1500 - 1799 m | |||
|align="center"|50 - 59 pont | |||
|align="center"|50 - 54 m | |||
|align="center"|3000 - 3499 m | |||
|- | |||
|align="center"|100 | |||
|align="center"|1800 - 2099 m | |||
|align="center"|60 - 69 pont | |||
|align="center"|55 - 59 m | |||
|align="center"|3500 - 3999 m | |||
|- | |||
|align="center"|110 | |||
|align="center"|2100 - 2399 m | |||
|align="center"|70 - 79 pont | |||
|align="center"|60 - 64 m | |||
|align="center"|4000 - 4499 m | |||
|- | |||
|align="center"|120 | |||
|align="center"|2400 - 2699 m | |||
|align="center"|80 - 89 pont | |||
|align="center"|65 - 69 m | |||
|align="center"|4500 - 4999 m | |||
|- | |||
|align="center"|130 | |||
|align="center"|2700+ m | |||
|align="center"|90+ pont | |||
|align="center"|70+ m | |||
|align="center"|5000+ m | |||
|} | |||
<br> | |||
==== Rangsor ==== | |||
A játékos rangsorban betöltött helye annak függvénye, hogy melyek a sportolóinak a legjobb eredményei, tehát minden játékos csak egyszer jelenik meg a rangsorban. A szövetség tekintetében a tíz legjobban teljesítő szövetségi tag átlaga számít. | |||
<br> | |||
=== Jutalmak === | |||
Két fajta díj van: Napi és Heti. | |||
Ezen kívül lehetőséged van [[kitüntetések|kitüntetéseket]] is szerezni a Grepolympián való részvétellel. | |||
<br> | |||
==== Napi Jutalom ==== | |||
A verseny eredményének függvényében egy sportoló adott mennyiségű koszorút fog kapni, amelyet a boltban válthat be. | |||
<br> | |||
==== Heti Jutalom ==== | |||
Minden hét végén, és egyben a sportág esemény végén, a 100 legjobb atléta egy "hatást" fog jutalmul kapni. Ennek a "hatás"-nak az erőssége, intenzitása a rangsorban betöltött hely alapján változik. Ennek a hatásnak az időtartama 7 nap. | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | |||
!width="50px" | Esemény | |||
!width="300px" | Jutalom | |||
!width="400px" | Hatás | |||
|- | |||
!width=14% align="center"| '''Fegyveres futás''' | |||
|align="center"| [[File:Olympic Sword.png]] | |||
Az Olimpiai kard | |||
|align="left"| Maximum +20% támadási erőt ad, szárazföldit vagy tengerit. | |||
[[File:Gründer.png]] 1. hely: 20% | |||
[[File:Gründer.png]]2. hely: 18% | |||
[[File:Gründer.png]]3. hely: 16% | |||
[[File:Gründer.png]]4-10. hely: 14% | |||
[[File:Gründer.png]]11-25. hely: 10% | |||
[[File:Gründer.png]]26-50. hely: 5% | |||
[[File:Gründer.png]]51-100. hely: 2% | |||
|- | |||
!width=14% align="center"| '''Íjászat''' | |||
|align="center"| [[File:Olympic_Experience.png]] | |||
Az Olimpiai Harci Tapasztalat | |||
|align="left"| Max +100% harci pontot ad. | |||
[[File:Gründer.png]] 1. hely: 100% | |||
[[File:Gründer.png]]2. hely: 90% | |||
[[File:Gründer.png]]3. hely: 80% | |||
[[File:Gründer.png]]4-10. hely: 70% | |||
[[File:Gründer.png]]11-25. hely: 50% | |||
[[File:Gründer.png]]26-50. hely: 25% | |||
[[File:Gründer.png]]51-100. hely: 10% | |||
|- | |||
!width=14% align="center"| '''Gerelyhajítás''' | |||
|align="center"| [[File:Olympic Village.png]] | |||
Az Olimpiai Falu | |||
|align="left"| Max +100% nyersanyag hozzájárulás a falvaktól. | |||
[[File:Gründer.png]] 1. hely: 100% | |||
[[File:Gründer.png]]2. hely: 90% | |||
[[File:Gründer.png]]3. hely: 80% | |||
[[File:Gründer.png]]4-10. hely: 70% | |||
[[File:Gründer.png]]11-25. hely: 50% | |||
[[File:Gründer.png]]26-50. hely: 25% | |||
[[File:Gründer.png]]51-100. hely: 10% | |||
|- | |||
!width=14% align="center"| '''Fogathajtás''' | |||
|align="center"| [[File:Olympic Torch.png]] | |||
Az Olimpiai Láng | |||
|align="left"| Max +100% védekezési erő minden városban. | |||
[[File:Gründer.png]] 1. hely: 100% | |||
[[File:Gründer.png]]2. hely: 90% | |||
[[File:Gründer.png]]3. hely: 80% | |||
[[File:Gründer.png]]4-10. hely: 70% | |||
[[File:Gründer.png]]11-25. hely: 50% | |||
[[File:Gründer.png]]26-50. hely: 25% | |||
[[File:Gründer.png]]51-100. hely: 10% | |||
|} | |||
=== A Grepolympia Boltja === | |||
Miután atlétáid babérkoszorúkkal lepnek meg, ezeket felhasználhatod arra, hogy a boltban más dolgokra cseréld be őket. Ezeket az alábbi táblázat foglalja össze: | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | |||
!width="100px" | '''Tétel''' | |||
!width="80px" | '''Ár''' | |||
!width="80px" | '''Lecsengési idő''' | |||
!width="400px" | '''Leírás''' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Easter_Senses.png]] | |||
|align="center"|150 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Különös energia áramlik át harcosaid erein, kik meglepő vehemenciával harcolnak a következő órákban. | |||
'''Hatás:''' a következő 12 órában duplán kapod a harci pontokat; ez minden városodra hat. ''(Az időtartam a világ sebességének függvénye)'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Myrmidons.png]] | |||
|align="center"|100 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Egy Myrmidon veterán látogatja meg városod és megosztja harcosaiddal harci tapasztalatát. Mestere a támadások koordinációjának, de vannak gyengéi a védekezésben. | |||
'''Hatása:''' Szárazföldi egységeid a következő 12 órában 10%-kal több kárt okoznak, de védekezésben 10%-kal gyengébben teljesítenek. ''(Az időtartam a világ sebességének függvénye)'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Trojan.png]] | |||
|align="center"|100 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Mestere leszel városaid erőddé alakításának. Csapdákkal veszed körül a várost és a városfal stratégiai részén dupla őrséget állítasz. | |||
'''Hatása:''' A következő 12 órában a városfalad a jelenlegi szintnél eggyel jobban teljesít és (25. szintig) +5 milíciát kapsz a farmod szintjeiért. ''(Az időtartam a világ sebességének függvénye)'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Favor150x.png]] | |||
|align="center"|50 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Kapsz 150 áldást. | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Happiness1x.png]] | |||
|align="center"|35 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Az aktív városodban 50%-kal növeli meg a fa, kő és ezüst termelését. ''(Az időtartam a világ sebességének függvénye)'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:CotO1x.png]] | |||
|align="center"|20 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Mostantól 12 órán át, a most aktív város kikötőjében kiadott valamennyi építési parancs 100%-kal gyorsabban megy teljesedésbe. ''(Az időtartam a világ sebességének függvénye. )'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:PopGrowth1x.png]] | |||
|align="center"|20 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Minden képzési parancs, amit kaszárnyáidban az ezt követő 12 órában kiadsz, 100%-kal gyorsabban készülnek; ez az aktív városodra érvényes. ''(Az időtartam a világ sebességének függvénye)'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Wood5000x.png]] | |||
|align="center"|50 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Kapsz 5000 fát. | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Stone5000x.png]] | |||
|align="center"|50 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Kapsz 5000 követ. | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Silver5000x.png]] | |||
|align="center"|50 | |||
|align="center"| - | |||
|align="center"|Kapsz 5000 ezüstöt. | |||
|} | |||
=== Grepolympia Időtartama === | |||
Bár a Grepolympia július 27. és augusztus 23. között kerül megrendezésre, a boltot utána is látogathatod. Ne aggódj, bármikor beválthatod koszorúidat és hazaviheted az így szerzett szuvenírt. | |||
[[Category: Események]] |
A lap 2013. július 24., 18:04-kori változata
Az esemény ideje: 2013. Augusztus 5. - 2013. Szeptember 1.
Grepolympia
Fedezd fel az Olimpiai Játékok ókori élményét a Grepolympián keresztül. Négy esemény váltja egymást 2013. Augusztus 5. és szeptember 1. között heti bontásban. Ezalatt napi edzéssel egy atlétát kell kiképezni, amelyet versenyre bocsájthatsz. A győzelem díja hagyományosan babérkoszorú, ezeket gyűjtheted és válthatod be extra nyersanyagra, varázslatra, hatásokra a boltban. A legjobb atléták egyedi nyereményben is részesülnek. Ahhoz, hogy ezt elérd, edzéspontok segítségével speciális képességeket kell versenyzőidnek tanítanod.
Események
1. hét | 2. hét | 3. hét | 4. hét |
---|---|---|---|
Fegyveres futás | Íjászat | Gerelyhajítás | Fogathajtás |
Edzés
Minden esemény alatt rendelkezésedre áll egy atléta, akinek az edzéséről te gondoskodsz. Az edzéshez szárazföldi egységeket kell felhasználnod. Bármely város, bármely egységét felhasználhatod, de vigyázz - Az edzésben részt vevő egységek örökre elvesznek a harci csapataidból.
Az edző park két ingyen edzéshelyet állít a rendelkezésedre, darabonkénti 50 aranyért vehetsz további kettőt. A helyeken edzhető egységek száma korlátozott, így az edzés helyenként két óra.
Amint elkezded az edzést, többé már nem tudod leállítani azt és a hadseregbe visszairányítani az egységeket. Jól gondold hát meg, hogy az adott egységet valóban erre a célra áldozod-e. Minden felhasznált egység képzés pontot ad, amelyet a sportolód részére használhatsz fel; minden katonai egység más és más képzéspont mennyiséget generál.
Az alábbi táblázat mutatja, hogy mely egység mennyi pontot ad. Arany segítségével elérheted, hogy 24 órán át 20%-kal hatékonyabban folyjon az edzés. Ezzel a módszerrel a hagyományosnál gyorsabb edzést tudsz elérni.
- Az egységeket értékeit a szerver sebessége befolyásolja. (képlet: edzés pontok/világ sebessége).
- Az egy helyen képezhető egységek száma szintén a világ sebességének függvénye. (Képlet: egység*világ sebesség)
Képességek
Minden esemény kapcsán három képesség van, amit az atléták elsajátíthatnak. A célod, hogy olyan sok képességpontot szerezzenek és olyan gyorsan, amennyit csak lehet, és azokat mihamarabb szétosszad a képessgek között. Ez az egyetlen módja annak, hogy hatékonyabban versenyezzenek atlétáid. Minden képességponthoz 1000 edzéspont kell.
Esemény | Fegyveres futás | Íjászat | Gerelyhajítás | Fogathajtó verseny |
---|---|---|---|---|
Képességek | Sebesség, Erő, Kitartás | Pontosság, Precizitás, Koncentráció | Teknika, Lendület, Dobóerő | Irányítás, Lóeró, Erő |
- Megjegyzés: Amikor az egyik esemény véget ér, az ahhoz tartozó eseménypontok eltűnnek, és nem számolódnak bele a következő eseményhez.
Amennyiben az edzéspontok elosztása nem nyeri el a tetszésedet, 50 arany ellenében újra eloszthatod a pontjaidat a jobb eredmény érdekében.
Verseny
Atlétáid naponta egyszer mérhetik össze erejüket a többiekkel, azonban aranyért cserébe ezt korlátlanul megtehetik. A végeredmény attól függ, hogy hány képességpontot osztottál szét edzés alatt. A legjobbat kell kihoznod magadból, hogy megtaláld az optimális kombinációt.
Annak függvényében, hogyan teljesített a versenyen a sportolód, babérkoszorúkat kapsz jutalmul. A boltban ezen koszorúkat mindenfélére beválthatod. Az alábbi táblázat mutatja, mennyi koszorút kapsz a sportolód teljesítménye alapján.
Babérkoszorú | Fegyveres futás | Íjászat | Gerelyhajítás | Fogathajtás |
---|---|---|---|---|
70 | 0 - 1199 m | 0 - 39 pont | 0 - 44 m | 0 - 2499 m |
80 | 1200 - 1499 m | 40 - 49 pont | 45 - 49 m | 2500 - 2999 m |
90 | 1500 - 1799 m | 50 - 59 pont | 50 - 54 m | 3000 - 3499 m |
100 | 1800 - 2099 m | 60 - 69 pont | 55 - 59 m | 3500 - 3999 m |
110 | 2100 - 2399 m | 70 - 79 pont | 60 - 64 m | 4000 - 4499 m |
120 | 2400 - 2699 m | 80 - 89 pont | 65 - 69 m | 4500 - 4999 m |
130 | 2700+ m | 90+ pont | 70+ m | 5000+ m |
Rangsor
A játékos rangsorban betöltött helye annak függvénye, hogy melyek a sportolóinak a legjobb eredményei, tehát minden játékos csak egyszer jelenik meg a rangsorban. A szövetség tekintetében a tíz legjobban teljesítő szövetségi tag átlaga számít.
Jutalmak
Két fajta díj van: Napi és Heti.
Ezen kívül lehetőséged van kitüntetéseket is szerezni a Grepolympián való részvétellel.
Napi Jutalom
A verseny eredményének függvényében egy sportoló adott mennyiségű koszorút fog kapni, amelyet a boltban válthat be.
Heti Jutalom
Minden hét végén, és egyben a sportág esemény végén, a 100 legjobb atléta egy "hatást" fog jutalmul kapni. Ennek a "hatás"-nak az erőssége, intenzitása a rangsorban betöltött hely alapján változik. Ennek a hatásnak az időtartama 7 nap.
A Grepolympia Boltja
Miután atlétáid babérkoszorúkkal lepnek meg, ezeket felhasználhatod arra, hogy a boltban más dolgokra cseréld be őket. Ezeket az alábbi táblázat foglalja össze:
Grepolympia Időtartama
Bár a Grepolympia július 27. és augusztus 23. között kerül megrendezésre, a boltot utána is látogathatod. Ne aggódj, bármikor beválthatod koszorúidat és hazaviheted az így szerzett szuvenírt.