Pandóra szelencéje
Leírás
Ismert valamennyi görög körében, hogy az ősi időkben kinyílt Pandóra szelencéje és a világ összes gonoszsága kiszabadult belőle...
Egy napon, ahogy a hajnal első sugarai áttörtek az éj sötétjén, egy gyanús doboz körvonalait világították meg a templom előtt. Mellette könnyáztatta arccal a templom főpapnője térdepel: "Hatalmas istenek, halljátok szavam! Segítsetek megszabadulnunk e förtelmes ereklyétől, ne engedjétek, hogy a benne rejlő gonosz népünket sanyargassa." Ám imái végeztével a szelence fedele lecsúszik helyéről és a sötét szellemek kiszabadulnak.
Csak egy nagyhatalmú lény képes kinyitni a szelencét... ki lehet ez? Most már nem számít, a lényeg, hogy elfogjuk a szellemeket, amelyek kiszöktek Pandóra szelencéjéből és ismét bezárjuk őket eredeti helyükre!
Pandóra szelencéje
Az esemény egy titokzatos szelence kinyitásával kezdődik, amelyből a világ összes gonosz szelleme kiszökik. A szelence bezárásához 7 gonosz szellem befogására van szükség, amelyek onnan szöktek ki. A szellemek befogására egységeket kell küldened különféle küldetésekre.
Ha aktívan részt veszel az eseményben, többféle előnyre is szert tehetsz. Minden szelence bezárás értékes hatással jutalmaz. A ranglista első 50 játékos nagyon különleges jutalmakat is kap.
Küldetések
A küldetéseket a küldetés fülön tudtok elindítani. Három különféle küldetés van: támadó, kísérő és felderítő. Ezek eltérő időt vesznek igénybe és más-más alapeséllyel rendelkeznek. Ráadásul az egyes küldetések más típusú egységeket igényelnek az optimális sikerhez. A küldetések leírásai segítenek abban, hogy milyen egységeket érdemes küldeni. Az egységek típusai és arányai kiemelten jelentősek, mivel ezek határozzák meg az egység esélyt, ezáltal az össz esélyt is. Minden küldetés adott mennyiségű egységet igényel, szóval ha megtaláltad az ideális összeállítást, érdemes ragaszkodnod hozzá. Bármely elérhető küldetés kicserélhető egy véletlenszerű küldetésre prémium arany segítségével.
Egyszerre csak egy küldetés lehet aktív. Folyamatban lévő küldetéseket nem lehet leállítani, de a küldetés ideje aranyért felezhető, ám ennek ára használatonként növekszik. A felező rituálé nyolc óránként egyszer ingyen használható.
Minden egység, amely a küldetésre megy, elpusztul a szellemek befogásakor, de ha sikeres a küldetés, úgy az áldozat megérte, hiszen a papok elfogják a szellemeket és visszazárják őket a szelencébe.
Esemény egységek szerzése
Bár egyből rendelkezésre áll egy csapat önkéntes, nem érdemes ilyen kis mértékűnek tartani a csapatot. Az alábbi játékbeli cselekmények megmutatják hatalmad és így véletlenszerű csapatok csatlakoznak küldetésedhez:
- Támadás és védekezés
- Egységek toborzása
- Kutatás
- Épületek építése
- Varázslás
Ha az önkéntesek egy csapata csatlakozik hozzád, 20, 25, 35, 45 és 60 véletlenszerű esemény egységed lesz, (kardforgató, íjász, parittyás, lovas, hoplita, harci szekér). Ne feledd, hogy naponta max 10 csapat csatlakozik magától hozzád. Arany segítségével is verbuválhatsz önkénteseket. Az egység típusok arany ára az alapértékkel növekszik vásárlásonként. Éjfélkor visszaáll alapállapotba az ár.
Egységek küldése
Minden küldetésnek van egy maximum egység száma, amit nem lehet túllépni. Ezt a számot a játékos stádiuma (pontszám alapú sávozás) és a szelencék stádiuma (bezárási állapot) határozza meg. Minél nehezebbekké válnak a küldetések, annál nagyobb lesz ez a maximum egységszám, vagy kapacitás.
Ebben a felállásban összesen 20 lakosság igényű kapacitás engedélyezett. Emlékeztető: egyes egységek nagyobb lakosság értékkel rendelkeznek, mint a többiek, így gyorsabban kitöltik a kapacitást.
Minden küldetésnek van egy alap esélye. Ezt az értéket nem lehet növelni vagy csökkenteni és küldetésenként változik. Míg a legjobb egység kombináción dolgoztok, érdemes lehet a magasabb alap esélyű eseményeket választani a nagyobb hatásfok érdekében.
Az egység esély úgy növelhető, hogy a leginkább passzoló egységeket küldöd a küldetésre. A küldetés leírása utalásokat tartalmaz arra nézve, hogy mit célszerű választani.
A fenti példában 30% egység esélyt lehetne elérni, ám csak 20%-t sikerült ebből kitölteni a választott egységekkel. Így a szellemek elfogásának esélye a fenti példában 62% a lehetséges 72% helyett. A jelen felállásban tehát más egységek választásával jelentősen meg lehetett volna növelni a szellem befogásának esélyét.
Képlet: alapesély + egység esély= össz esély
Egy küldetés befejezését követően küldetés jelentés készül, amely a szellem befogásának sikeréről vagy kudarcáról számol be. Itt jelenik meg a szerzett dicsőség pont mennyisége is. A dicsőségpontok fontosak a győztesek meghatározásában.
Szelence bezárása
Amint mind a hét szellemet befogtad, a küldetés fül lezárul. Ideje bezárni a szelencét és begyűjteni a jutalmat!
Ezt egy 5 órás várakozási idő követ, ami után a szelence ismét kinyílik és a szellemeket újra be lehet fogni.
Minden egyes alkalommal, mikor a szelencét lezárjátok, a sötét szellemek dühe és ereje megnövekszik. Egyre több és erősebb egység kell az ellenség legyőzéséhez és a szelence újbóli bezárásához.
Esemény jutalmak
Ha egységeket küldesz a szellemek befogására és Pandóra szelencéjének lezárására, az több tekintetben is jövedelmező lehet. Minden bezárt szelence jutalmat nyújt, a bezárás közben begyűjtött szellemport pedig a boltban válthatod be értékes jutalmakra. Emellett a napi ranglista élén lévők változó jutalmakra is számíthatnak. Végül pedig többféle kitüntetés is kötődik az eseményhez.
Szelence jutalmak
Minden alkalommal, amikor Pandóra egy szelencéje bezárásra kerül, egy új értékes jutalom kerül megnyitásra oly módon, hogy a 10., 20., 30. és 40. szelence különleges jutalat rejt, amit csak a jelen esemény során lehet beszerezni:
Szelence | Jutalom |
---|---|
10 | Pandóra bölcsessége |
20 | Pandóra útmutatása |
30 | Pandóra áldása |
40 | Pandóra bosszúja |
A jutalmak teljes listáját a 40. dobozig bezárólag az esemény alján található "további jutalmak" jelre kattintva nézheted meg. Erről a listáról tudod begyűjteni azon jutalmakat is, amelyeket korábban még nem gyűjtöttél be, noha megszerezted már. A felkiáltó jel új jutalmat jelent, a pipa azt mutatja, hogy már beszerezted a jutalmat, a homokóra pedig azt, hogy a szelence bezárása épp folyamatban van.
felkiáltó jel: új jutalom
pipa: begyűjtött jutalom
homokóra: szelence bezárása folyamatban
A 40. szelence bezárása után is jutalmakat lehet kapni minden egyes bezárt szelencéért. Az extra jutalmak tárából véletlenszerűen adja ki őket a rendszer.
Ranglista
A küldetések teljesítése során becsületpontokat kapsz. Ennek mennyisége attól függ, hogy milyen sikerrel jártál a küldetésen - minél nagyobb az esélyed a sikerre, annál több pontot kaphatsz.
Az a 3 játékos, aki a legtöbb becsületpontot szerzi, bekerül a hősök csarnokába és megkapják a ranglistán betöltött helyükért járó napi jutalmat is.
Emellett a Pandóra bajnoka, hőse és szolgája kitüntetést is csak azok kaphatják meg, akik bekerültek a ranglista első három helyére.
Kitüntetések
Az esemény során többféle kitüntetésre is számíthatnak bátorságuk jutalmaként azok, kik csapatokat indítanak a kalandos küldetésekre.
Szelence bezárása
Az alábbi kitüntetések válnak elérhetővé azzal, hogy bizonyos mennyiségű szelencét zársz be.
Szelence bezárása Ennyi szelencét zártál be. | |||
10 alkalom | 20 alkalom | 30 alkalom | 40 alkalom |
---|---|---|---|
Küldetések
Az alábbi kitüntetésekre számíthatsz a különböző küldetéstípusok alapján.
Szellemvadász | |||
5 szellem | 25 szellem | 50 szellem | 100 szellem |
---|---|---|---|
Szellem befogó Kísérő küldetésekkel fogott el Pandóra szelencéjéből szökött szellemeket. | |||
5 szellem | 25 szellem | 50 szellem | 100 szellem |
Szellemkereső Felderítőküldetésekkel fogott el Pandóra szelencéjéből szökött szellemeket. | |||
5 szellem | 25 szellem | 50 szellem | 100 szellem |
Ranglista kitüntetések
Az első három helyezett az alábbi kitüntetéseket kapja meg.