Régi foglalási rend
Régi foglalási rend
Jelenleg csak Alpha és Béta szerverekre vonatkozik.
A foglalási procedúra során is - akárcsak a városalapításnál - fenn kell állnia a megfelelő feltételeknek ahhoz, hogy sikerrel járhass.
Foglaláshoz szükséged lesz:
- 28. szintű akadémiára
- 20. szintű kikötőre
- Gyarmatosító hajó fejlesztésre
- Hódítás fejlesztésre
Mielőtt bármibe belekezdenél első dolgod, hogy meggyőződj róla, megvan-e a megfelelő kulturális szinted. Minden játékos 2. szinten kezd, tehát egyből lehetősége van egy új város alapítására/foglalására. Hogy elérd a 3. kulturális szintet, 3 kultúrpontra van szükséged, hogy a 4. szintet, ahhoz 9 pontra, és így tovább.
A következő kulturális szinthez szükséges kultúrpont számítása: n-edik kulturális szinthez (n-2)*(n-1)*1,5
A kulturális szint határozza meg, hány városod lehet.
Az első foglalásodhoz az alábbi lépések vezethetnek:
1. Építsd fel a raktárat minimum 11. szintre.
2. Építsd fel az akadémiát minimum 28. szintre. (Ezen a szinten lehet kifejleszteni a hódítást.)
3. Fejleszd tovább a raktáradat 23. szintre (vagy ha az akadémián kifejlesztetted a kerámiát, akkor elég a 20. szintig). Ez azért szükséges, mert a Hódítás fejlesztéshez 16.000 egység ezüst kell.
4. Fejleszd ki az akadémián a gyarmatosító hajót és a hódítást.
5. Építsd fel a kikötőt minimum 20. szintre.
6. Építs egy gyarmatosító hajót.
- Fontos: Hogy megépítsd a hajót, szükséged van 170 lakosra + 10.000 egységre minden hagyományos nyersanyagból. (A szabad népességet visszakapod, ha a városszerzés sikeres volt, vagy elpusztítják a gyarmatosító hajódat). Hódításhoz mindenképpen szükséged van gyarmatosító hajóra, még ha a melletted levő várost akarod elfoglalni is.
7. Keress magadnak célpontot! Első lépésben, a teljes hadseregét el kell pusztítanod (így a tengeri flottáját is).
- Fontos: A célpontod bárki lehet, akár 200 ponttal rendelkező város is, de az egyéni megítélésedtől függ, hogy az adott - akár pici - városra érdemes-e a drága gyarmatosító hajót, és a még drágább kulturális szintet rááldozni. A célodat alaposan gondold át, mert már elfoglalt várost feladni nincs lehetőséged!
8.
Miután kiürítetted a várost, a már ismert módon kezdeményezz egy támadást a célpontod ellen: Kattints a városára, a felugró párbeszédpanelen a támadás fület válaszd, jelöld ki a sereget, ami a gyarmatosító hajót is tartalmazza, és indítsd meg a támadást.
Ha gyarmatosító hajó van a csapatban, a támadás automatikusan városfoglalásként indul, és az áttekintő panelen ezt az ikont fogod látni:
Támadásnál ne hagyd figyelmen kívül, hogy a gyarmatosító hajó sebessége igen alacsony, a többi egységnél ez jóval lassabb.
9. Amikor megérkezel a városhoz, a csatát tengeri egységeid kezdik, majd utánuk következnek a szárazföldiek. Foglalásnál mind tengeren, mind szárazföldön győznöd kell, ezért a gyarmatosító hajót mindig kísérje megfelelő méretű, hadihajókból és szárazföldi egységekből egyaránt álló flotta. Ha a foglalandó városban minden védőegység megsemmisült (vagy nem volt védőegység), akkor a csatákat a támadó nyeri.
10.
Győzelem esetén megkezdődik a hódítás, ami a következőket vonja maga után:
- A támadott játékos a célvárosban nem építhet, nem képezhet sereget, továbbá a kommunikáció kívül más nem tud csinálni.
- Az elkövetkezendő 24 (1-szeres szerversebesség) vagy 12 (2-szeres szerversebesség) órában a foglalás alatt lévő várost a támadónak meg kell tartania. Ha ez nem sikerül, ha a támadott játékos szövetsége - akár szárazföldön, akár tengeren - sikeres csatában győzi le őt a célvárosban, akkor a foglalás nem teljesedik be, a támadott játékos visszakapja a városa irányításának a jogát. Ezen időtartamot befolyásolja az akadémián a demokrácia kifejlesztése.
A folyamatban lévő hódításokról, a városban jelenlévő csapatokról az áttekintő panelen elérhető “Hódító sereg” ikonra történő kattintással kapsz információt. Szintén itt kapsz adatokat azokról a csapatokról (támogatás, illetve támadás jellegükről, kiindulópontjukról), amelyek a hódítás alatt lévő város felé tartanak.
11. Félsikernél jársz, tied a város védelmének az irányítása.
- Nagyon fontos: A gyarmatosító hajó beérkezésétől kezdve aki a városba támogatást küld, az a te sereged mellé állítja be őket. Visszafoglaláshoz támadni kell a várost. Mivel a foglalás ezen szakaszában védőként szerepelsz, az éjszakai bónusz is neked jelent előnyt.
12. Ha meg tudod védeni, a 10. pontban rögzített idő elteltével a város a tiéd.
Gyakori kérdések: