Világcsodák
A Világcsodák Korszaka
Ha a világ eleget tett a feltételeknek, átlép a Világcsodák Korszakába. A Világcsodák Korszakában a szövetségeknek versenyezniük kell, hogy ki építi fel a csodákat a saját szigeteiken.
Ez a korszak a játék kései szakaszában nyújt szórakozást és izgalmat, valamint ekkor épít a szövetségen belüli összehangolt munkára és tervezésre. Hét új épület áll a rendelkezésetekre, amelyeket olyan szigeteken tudtok megépíteni, ahol belső falvak is találhatóak. Amennyiben egy sziget valamennyi városa egy adott szövetség kezében van, és a korszak előfeltételei adottak, úgy neki állhattok a tíz szintes csodák megépítéséhez. Ehhez természetesen rengeteg nyersanyagra és áldásra is szükség lesz. Nem muszáj, hogy a szigeten minden lehetséges helyen város álljon, csak az fontos, hogy a megépített városok az adott szövetség birtokában legyenek
A Világcsodák Korszakának előfeltételei:
- A világ már több, mint 6 hónapja aktív.
- Az 50 legnagyobb és legerősebb szövetség összesített pontszáma eléri a 250 000 000 pontot.
- Ha a világ már 6 hónapja aktív, de a szövetségi összpontszám nem éri el a kívánt minimum összeget, úgy a megkövetelt összeg havonta 13 000 000 ponttal csökken.
Világcsoda építése
A Világcsodák építése és bővítése sok türelmet és bátorságot követel. Minden Világcsodának 10 építési szintje van. A szigeted közepén találsz egy homokos területet.
Ide lehet a Világcsodát felépíteni. Csak a minimum 5000 ponttal rendelkező játékosok láthatják.
Erre a helyre kattintva tudhatsz meg többet a Világcsodákról, szükséges nyersanyagokról és a felépítésükről.
A csoda bővítéséhez a szükséges nyersanyagokat a piacot használva tudod elküldeni. Ezek a nyersanyagok elraktározódnak. Amint a szövetség összegyűjti a következő szinthez szükséges nyersanyagokat az alapító tudja elindítani az építkezést a Világcsodán belül az Építkezés megkezdése gombra kattintva. Az építkezést fel lehet gyorsítani minden Isten 400-400 áldásáért cserébe.
Megjegyzés: A táblázatban megjelenített nyersanyag mennyiség szerver sebesség 1 esetén érvényesek. A szerver sebesség sima szorzóként érvényesül.
A szövetségek csak olyan szigeten tudnak Világcsodát építeni, amelyet kizárólag ők uralnak. Ez azt jelenti, hogy a szövetség tulajdonában kell lennie az összes városnak, amely a szigeten található, és nem lehet olyan üres hely, ahova szövetségen kívüli játékos várost tud alapítani. Ha a szövetség elveszít egy várost, az összegyűjtött nyersanyagok elvesznek, az építkezés leáll, de a Világcsoda megmarad. A Világcsoda csak akkor tűnik el, ha a szövetség az összes várost elveszti. A többi szövetség látja, hogy mekkora szinten a Világcsoda! A Világcsodák helyét csak a minimum 5000 ponttal rendelkező játékosok láthatják.
Világcsodák
Hét különböző Világcsodát lehet felépíteni. Egy szövetség mindegyikből csak egyet tud felépíteni.
Az egyes Világcsodák különböző bónuszokat adnak a Szövetség tagjainak.
A gízai piramisok Egyiptomban
Szemirámisz függőkertje Babilonban
Pheidiasz olümpiai Zeusz-szobra
Az epheszoszi Artemisz-templom
II. Mauszólosz király halikarnasszoszi síremléke
A rhódoszi kolosszus
Az alexandriai világítótorony Pharosz szigetén
Az értékek az alapértékhez adódnak hozzá, és egyszerre több bónusz is érvényesülhet. Az Artemisz-templom, a Zeusz szobor és a Főpapnő együttes megléte esetén 60%-kal több áldás generálódik Zeusznál és 55%-kal több a többi istennél.
Hősök világa
A Hősök világának különleges beállításai és exkluzív játékfunkciói vannak.
A Hősök világa tapasztalt játékosoknak való. Ehhez hozzáférhet minden játékos, amely a 4 világcsodát elsőként megszerző szövetség tagja. Csakúgy tagjai lesznek azon szövetség tagjai, amelyek a 7 világcsodát először uralmuk alá hajtják (ha esetleg ez a kettő nem esne egybe).
Természetesen más játékosok is jogosultak lesznek, hogy ezen világokra belépjenek, ám erről bővebb információt majd a későbbiekben tárunk játékosaink elé.
További információk itt: Hősök világa.