„Dvdszb Tesztoldala” változatai közötti eltérés

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
Nincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
10. sor: 10. sor:
Ez a korszak a játék kései szakaszában nyújt szórakozást és izgalmat, valamint ekkor válik szükségessé a szövetségen belüli összehangolt munka és tervezés. Hét új épület áll a rendelkezésetekre, amelyeket olyan szigeteken tudtok megépíteni, ahol belső falvak is találhatóak. Amennyiben egy sziget valamennyi városa egy adott szövetség kezében van - <i>és a korszak előfeltételei adottak</i> -, akkor hozzáfoghattok a tíz szintes csodák megépítéséhez. Ehhez természetesen rengeteg nyersanyagra és áldásra lesz szükség.<br />
Ez a korszak a játék kései szakaszában nyújt szórakozást és izgalmat, valamint ekkor válik szükségessé a szövetségen belüli összehangolt munka és tervezés. Hét új épület áll a rendelkezésetekre, amelyeket olyan szigeteken tudtok megépíteni, ahol belső falvak is találhatóak. Amennyiben egy sziget valamennyi városa egy adott szövetség kezében van - <i>és a korszak előfeltételei adottak</i> -, akkor hozzáfoghattok a tíz szintes csodák megépítéséhez. Ehhez természetesen rengeteg nyersanyagra és áldásra lesz szükség.<br />
<i>Megjegyzés: nem muszáj, hogy a szigeten minden lehetséges helyen város álljon, csak az a fontos, hogy a megépített városok az adott szövetség birtokában legyenek.</i>
<i>Megjegyzés: nem muszáj, hogy a szigeten minden lehetséges helyen város álljon, csak az a fontos, hogy a megépített városok az adott szövetség birtokában legyenek.</i>
</p>
<div class="cimsor-kozep" style="margin-bottom: 12px;">Világcsodák előfeltételei</div>
*A világ legalább 6 hónapja létezik <i>(minden hónap 30 napnak számít)</i>.
*A top 50 szövetség összpontszáma legalább 250 millió.
*Ha 6 hónap után a "Világcsodák kora" még nem jött el, a világ beállításai alapján új érték kerül meghatározására.
*Ha az új cél 10 hónap után sem valósul meg, úgy 30 naponként csökken az érték, amíg a célértéket el nem éritek.
*Ez az új érték a jelenlegi célérték és a top 50 szövetség összpontszáma közötti különbség felének értékével csökkentett érték lesz.
<p class="formazott-bekezdes">
Néhány konkrét példát az alábbi táblázat tartalmaz:
<center><table style="border-radius: 6px; width: 60%;">
<tr>
<td colspan="5" style="border: none;">
<center><b>A Világcsodák előfeltételei</b></center>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none;">
<center>Beállítás</center>
</td>
<td style="border: none;">
<center>Top 50 szövetség összpontszáma</center>
</td>
<td style="border: none;">
<center>Jelenlegi célérték</center>
</td>
<td style="border: none;">
<center>Szorzó</center>
</td>
<td style="border: none;">
<center>Új célérték</center>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none;">
<i>Gyors</i>
</td>
<td style="border: none;">
<i>150 millió</i>
</td>
<td style="border: none;">
<i>250 millió</i>
</td>
<td style="border: none;">
<i>x1.2</i>
</td>
<td style="border: none;">
<i>180 millió</i>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none;">
<i>Normál</i>
</td>
<td style="border: none;">
<i>150 millió</i>
</td>
<td style="border: none;">
<i>250 millió</i>
</td>
<td style="border: none;">
<i>x1.5</i>
</td>
<td style="border: none;">
<i>225 millió</i>
</td>
</tr>
</table></center>
</p>
</p>


336. sor: 267. sor:
<i>Megjegyzés: a táblázatban megjelenített értékek 1-es szerversebesség esetén érvényesek.<br />
<i>Megjegyzés: a táblázatban megjelenített értékek 1-es szerversebesség esetén érvényesek.<br />
A más szerversebességgel rendelkező világok esetén szorozd meg a nyersanyag-mennyiséget az adott világ sebességével.<br />
A más szerversebességgel rendelkező világok esetén szorozd meg a nyersanyag-mennyiséget az adott világ sebességével.<br />
(pl. 200 000 x 2 = 400 000)</i>
(pl. 200 000 × 2 = 400 000)</i>
</div></center>
</div></center>
<div class="cimsor-kozep">Világcsodák helyszíne</div>
<p class="formazott-bekezdes">
Minden világcsoda szövetséghez kötődik, vagyis konföderáció nem elég egy-egy világcsoda megépítéséhez.<br />
Fontos, hogy a szigetnek a szövetség tulajdonában kell lennie: nem muszáj, hogy a szigeten minden lehetséges helyen város álljon. A szellemvárosok nem befolyásolják a világcsodák megépítését.<br />
A Világcsoda elraktározott nyersanyagainak elvesztésének az oka lehet:
</p>
:*a szövetségből való kiválás,
:*a sziget egy városának elfoglalása más játékos által,
:*szellemvárossá válás.
<div class="cimsor-kozep">Világcsodák száma</div>
*Egy szövetség egyszerre az összes világcsodának <i>(7 db)</i> az építésébe foghat, de minden fajtából csak egyet építhet egyidejűleg.
*Bármennyi szövetség építhet világcsodákat mindaddig, amíg a világcsoda nem épült fel valahol a 10. szintre.
*Amint egy világcsodát valamelyik szövetség felépíti a 10. szintre, a többi szövetség a saját világcsodáját a 9. szint megépítéséig folytathatja, amíg máshol 10. szinten van.
:Tehát egy csoda teljesen készen <i>(10. szinten)</i> csak egyszer lehet a világon.
<div class="cimsor-kozep">Világcsodák építési idejének gyorsítása</div>
<p class="formazott-bekezdes">
A világcsodák építésénél van lehetőség az idő gyorsítására. Ehhez 400 áldásra van szükség bármelyik istentől.<br />
Ha az épülő világcsodában elegendő mennyiségű nyersanyag van, akkor a "Nyersanyag küldése" gomb helyett megjelenik a "Gyorsítás" gomb.<br />
A gyorsítást annyiszor lehet igénybe venni, amíg a teljes építési idő felét el nem éri a még hátrelévő idő. Ezt a funkciót a szövetség bármely tagja használhatja.
</p>
<div class="cimsor-kozep">Világcsoda: <br />
A gízai piramisok Egyiptomban</div>
<p class="formazott-bekezdes" style="text-align: center;">
A nagy piramis sziklaként magasodik a környezete fölé, túlélve sivár nyarakat és viharos telket.<br />
<b><u>Bónusz:</u> A raktárkapacitás 1500-zal megnövekszik.</b><br />
[[Fájl:Piramis.png]]
</p>
<div class="cimsor-kozep">Világcsoda: <br />
Szemirámisz függőkertje Babilonban</div>
<p class="formazott-bekezdes" style="text-align: center;">
Az illatos fák és a gazdag növényzet mosolyt csal a betegek arcára, és örömet szerez a szegényeknek.<br />
<b><u>Bónusz:</u> 3%-kal megnő a nyersanyagtermelés.</b><br />
[[Fájl:Babylon.png]]
</p>

A lap 2023. július 8., 15:16-kori változata

Világcsodák
Világcsodák Korszaka

Ha a világ eleget tett a feltételeknek, átlép a Világcsodák Korszakába. A Világcsodák Korszakában a szövetségeknek versenyezniük kell egymással a saját szigeteiken lévő csodák felépítésével.
Megjegyzés: egy adott szövetségben lévő játékosok szabadság mód alatt is támadhatóak lesznek azokon a szigeteken, ahol világcsoda található.

Ez a korszak a játék kései szakaszában nyújt szórakozást és izgalmat, valamint ekkor válik szükségessé a szövetségen belüli összehangolt munka és tervezés. Hét új épület áll a rendelkezésetekre, amelyeket olyan szigeteken tudtok megépíteni, ahol belső falvak is találhatóak. Amennyiben egy sziget valamennyi városa egy adott szövetség kezében van - és a korszak előfeltételei adottak -, akkor hozzáfoghattok a tíz szintes csodák megépítéséhez. Ehhez természetesen rengeteg nyersanyagra és áldásra lesz szükség.
Megjegyzés: nem muszáj, hogy a szigeten minden lehetséges helyen város álljon, csak az a fontos, hogy a megépített városok az adott szövetség birtokában legyenek.

Világcsodák építése

A Világcsodák építése és bővítése sok türelmet és bátorságot követel.
Minden Világcsodának 10 építési szintje van. A szigeted közepén találsz egy homokos területet.

Csoda helye.jpg Csoda1.jpg

A Világcsodákat a csak minimum 5000 ponttal rendelkező játékosok láthatják.
A második képen látható épületre kattintva tudhatsz meg többet a Világcsodákról, szükséges nyersanyagokról és a felépítésükről.

Világcsodákhoz szükséges nyersanyagok

A csoda bővítéséhez a szükséges nyersanyagokat piacon keresztül tudod elküldeni. A nyersanyagot küldő városnak nem kell a csodával egy szigeten lenni. A szövetség bármely tagja küldhet nyersanyagot a világcsodához, amennyiben legalább 72 órája a szövetség tagja. Ezek a nyersanyagok elraktározódnak. Amint a szövetség összegyűjti a következő szinthez szükséges nyersanyagokat az alapító tudja elindítani az építkezést a Világcsodán belül az "Építkezés megkezdése" gombra kattintva.

Az építkezést fel lehet gyorsítani minden isten 400-400 áldásáért (Favor.png) cserébe.
Fontos: nem gyorsíthatod fel az építési időt, miután a teljes építési idő fele lejárt.

Szint
Nyersanyagigény
Időigény
Wood.png
Stone.png
Silver.png
Time.png
Favor.png
1.

200 000

200 000

200 000

01 óra 57 perc
01 perc 40 másodperc
2.

400 000

400 000

400 000

03 óra 57 perc
02 perc 30 másodperc
3.

600 000

600 000

600 000

07 óra 37 perc
03 perc 20 másodperc
4.

1 000 000

1 000 000

1 000 000

13 óra 07 perc
04 perc 10 másodperc
5.

1 600 000

1 600 000

1 600 000

20 óra 33 perc
00 perc 05 másodperc
6.

2 800 000

2 800 000

2 800 000

30 óra 00 perc
05 perc 50 másodperc
7.

4 800 000

4 800 000

4 800 000

41 óra 34 perc
06 perc 40 másodperc
8.

8 200 000

8 200 000

8 200 000

55 óra 17 perc
07 perc 30 másodperc
9.

14 000 000

14 000 000

14 000 000

71 óra 13 perc
08 perc 20 másodperc
10.

23 800 000

23 800 000

23 800 000

89 óra 26 perc
09 perc 10 másodperc

Megjegyzés: a táblázatban megjelenített értékek 1-es szerversebesség esetén érvényesek.
A más szerversebességgel rendelkező világok esetén szorozd meg a nyersanyag-mennyiséget az adott világ sebességével.
(pl. 200 000 × 2 = 400 000)

Világcsodák helyszíne

Minden világcsoda szövetséghez kötődik, vagyis konföderáció nem elég egy-egy világcsoda megépítéséhez.
Fontos, hogy a szigetnek a szövetség tulajdonában kell lennie: nem muszáj, hogy a szigeten minden lehetséges helyen város álljon. A szellemvárosok nem befolyásolják a világcsodák megépítését.
A Világcsoda elraktározott nyersanyagainak elvesztésének az oka lehet:

  • a szövetségből való kiválás,
  • a sziget egy városának elfoglalása más játékos által,
  • szellemvárossá válás.
Világcsodák száma
  • Egy szövetség egyszerre az összes világcsodának (7 db) az építésébe foghat, de minden fajtából csak egyet építhet egyidejűleg.
  • Bármennyi szövetség építhet világcsodákat mindaddig, amíg a világcsoda nem épült fel valahol a 10. szintre.
  • Amint egy világcsodát valamelyik szövetség felépíti a 10. szintre, a többi szövetség a saját világcsodáját a 9. szint megépítéséig folytathatja, amíg máshol 10. szinten van.
Tehát egy csoda teljesen készen (10. szinten) csak egyszer lehet a világon.
Világcsodák építési idejének gyorsítása

A világcsodák építésénél van lehetőség az idő gyorsítására. Ehhez 400 áldásra van szükség bármelyik istentől.
Ha az épülő világcsodában elegendő mennyiségű nyersanyag van, akkor a "Nyersanyag küldése" gomb helyett megjelenik a "Gyorsítás" gomb.
A gyorsítást annyiszor lehet igénybe venni, amíg a teljes építési idő felét el nem éri a még hátrelévő idő. Ezt a funkciót a szövetség bármely tagja használhatja.

Világcsoda:
A gízai piramisok Egyiptomban

A nagy piramis sziklaként magasodik a környezete fölé, túlélve sivár nyarakat és viharos telket.
Bónusz: A raktárkapacitás 1500-zal megnövekszik.
Piramis.png

Világcsoda:
Szemirámisz függőkertje Babilonban

Az illatos fák és a gazdag növényzet mosolyt csal a betegek arcára, és örömet szerez a szegényeknek.
Bónusz: 3%-kal megnő a nyersanyagtermelés.
Babylon.png

Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!