„Gépi falvak” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
102. sor: | 102. sor: | ||
Ha a KÉP képre kattintasz, akkor az alábbi panel ugrik fel: LOOTINGPANEL (ez még lehet korai, a nyelvi gondok miatt...) | Ha a KÉP képre kattintasz, akkor az alábbi panel ugrik fel: LOOTINGPANEL (ez még lehet korai, a nyelvi gondok miatt...) | ||
<table align="center" width="90%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"> | |||
<tr style="background:#344B6D; color:white"> | |||
<td colspan="5" align=center width="30px">'''Sarcolás'''</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="background:#344B6D; color:white"> | |||
<td align=center>'''Szint'''</td> | |||
<td align=center>'''5 Perc (10 Perc)'''</td> | |||
<td align=center>'''20 Perc (40 Perc)'''</td> | |||
<td align=center>'''120 Perc (240 Perc)'''</td> | |||
<td align=center>'''300 Perc (600 Perc)'''</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>'''1'''</td> | |||
<td align=center>10 (20)</td> | |||
<td align=center>20 (40)</td> | |||
<td align=center>60 (120)</td> | |||
<td align=center>80 (160)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>'''2'''</td> | |||
<td align=center>12 (24)</td> | |||
<td align=center>24 (48)</td> | |||
<td align=center>72 (144)</td> | |||
<td align=center>96 (192)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>'''3'''</td> | |||
<td align=center> ()</td> | |||
<td align=center> ()</td> | |||
<td align=center> ()</td> | |||
<td align=center> ()</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>'''4'''</td> | |||
<td align=center> ()</td> | |||
<td align=center> ()</td> | |||
<td align=center> ()</td> | |||
<td align=center> ()</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>'''5'''</td> | |||
<td align=center> ()</td> | |||
<td align=center> ()</td> | |||
<td align=center> ()</td> | |||
<td align=center> ()</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>'''6'''</td> | |||
<td align=center> ()</td> | |||
<td align=center> ()</td> | |||
<td align=center> ()</td> | |||
<td align=center> ()</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td colspan="5" align=center>Elhozható nyersanyag mennyiség (Zsákmány fejlesztéssel)</td> | |||
</tr> | |||
</table> |
A lap 2011. április 5., 16:46-kori változata
Gépi falvak (NPC-k) farmolása
A fosztogatható falvakat a szigeteden a számítógép irányítja. Minden szigeten 8 ilyen falu található. Ahhoz, hogy nyersanyagokat tudj egy ilyen faluból elhozni, előbb a falut uralmad alá kell hajtani.
Ha egy még nem uralt falura kattintasz, egy képet látsz. | Ha erre kattintasz, a felugró párbeszédpanelen láthatod, |
hogy milyen egységeket kell legyőznöd ahhoz, hogy egy még nem uralt falu irányítását átvedd.
A saját egységeidet a felső sorban látod. Az egység kiválasztásához kattints vagy az egység képére (ekkor abból az egységfajtából minden rendelkezésre álló - városodban lévő saját - katonát hozzáad a támadócsapathoz), vagy ha nem szeretnéd elküldeni az összes katonádat, akkor az egyes egységek alatti mezőbe a küldendő darabszámot is beírhatod kézzel. Támadni nem csak egyfajta egységet küldhetsz, te határozod meg a csapat összetételét. Ha úgy döntesz, akár az egységek alatti “Minden egység kiválasztása” feliratra kattintva egyetlen egérmozdulattal választhatod ki az összes, faluban állomásozó saját egységedet a támadás megindítására.
Az egység kiválasztását követően a rendszer ugyanezen a kis párbeszédpanelen tájékoztat a menetidőről. Ez csak az odaérkezés idejét adja meg, a visszaút az odafelé érvényes menetidővel megegyezik. Ahhoz tehát, hogy megtudd, mikor számíthatsz újra az egységeidre, az itt megkapott menetidőt 2-vel meg kell szoroznod.
Ha sikeres volt a támadás, akkor egy jelentést kapsz arról, hogy a falu mostantól téged szolgál. Ezt követően kattints újra a falura. Ekkor egy négy - feliratozott - gombból álló menü ugrik fel. Az egyes gombokra kattintással az alábbiakat teheted meg:
Hogy megindítsd a támadást egy ilyen település ellen, a szigeten kattintással kell kiválasztanod, mely falut szeretnéd támadni. A közelebbi falvakba rövidebb idő alatt jutsz el, mint a távolabbiakba.
Hangulat és erő
Hangulat
Minél jobb a hangulat, annál kevesebb az esély rá, hogy a gépi falu fellázad ellened. A hangulatot csak te tudod befolyásolni.
- Minden rablótámadásoddal a falu irányodban tanúsított hangulata csökken. Ha egy ideig nem támadod fosztogatással a falut, akkor a hangulata fokozatosan újra emelkedik, míg a végén elérheti a 100 százalékot. Az adóztatás nem csökkenti a falu hangulatát.
Erő
Minél magasabb az erő, annál jobb a termelés a faluban. A sziget minden játékosa befolyásolja ezt a tényezőt.
Az erőt növelni nyersanyagok ajándékozásával tudod. A | ikonra kattintva az alábbi párbeszédpanelt kapod: |
A felajánlott nyersanyagokat (vegyesen) a Nyersanyagok küldése (vagyse... fordításból majd látjuk) gombbal tudod a falunak elküldeni. A következő erőszinthez szükséges nyersanyagmennyiséget ebben az ablakban látod.
Nyersanyagszerzés a falvakból
Ide kérhetek valamiféle kis mesét? Valami kis egy sort. (Dragonrk)
- 1. Kizsákmányolással
Ha a KÉP képre kattintasz, akkor az alábbi panel ugrik fel: LOOTINGPANEL (ez még lehet korai, a nyelvi gondok miatt...)
Sarcolás | ||||
Szint | 5 Perc (10 Perc) | 20 Perc (40 Perc) | 120 Perc (240 Perc) | 300 Perc (600 Perc) |
1 | 10 (20) | 20 (40) | 60 (120) | 80 (160) |
2 | 12 (24) | 24 (48) | 72 (144) | 96 (192) |
3 | () | () | () | () |
4 | () | () | () | () |
5 | () | () | () | () |
6 | () | () | () | () |
Elhozható nyersanyag mennyiség (Zsákmány fejlesztéssel) |