Világcsodák

Innen: Wiki Grepolis HU
A lap korábbi változatát látod, amilyen Dvdszb (vitalap | szerkesztései) 2023. július 14., 06:49-kor történt szerkesztése után volt.
Jump to navigation
Világcsodák
Világcsodák Korszaka

Ha a világ eleget tett a feltételeknek, átlép a Világcsodák Korszakába. A Világcsodák Korszakában a szövetségeknek versenyezniük kell egymással a saját szigeteiken lévő csodák felépítésével.
Megjegyzés: egy adott szövetségben lévő játékosok szabadság mód alatt is támadhatóak lesznek azokon a szigeteken, ahol világcsoda található.

Ez a korszak a játék kései szakaszában nyújt szórakozást és izgalmat, valamint ekkor válik szükségessé a szövetségen belüli összehangolt munka és tervezés. Hét új épület áll a rendelkezésetekre, amelyeket olyan szigeteken tudtok megépíteni, ahol belső falvak is találhatóak. Amennyiben egy sziget valamennyi városa egy adott szövetség kezében van - és a korszak előfeltételei adottak -, akkor hozzáfoghattok a tíz szintes csodák megépítéséhez. Ehhez természetesen rengeteg nyersanyagra és áldásra lesz szükség.
Megjegyzés: nem muszáj, hogy a szigeten minden lehetséges helyen város álljon, csak az a fontos, hogy a megépített városok az adott szövetség birtokában legyenek.

Világcsodák kezdete a szerver indulását követően
Játéksebesség
Lassú sebességű Végjáték
Normál sebességű Végjáték
Gyors sebességű Végjáték
1

365 nap

274 nap

183 nap

2

310 nap

233 nap

156 nap

3

256 nap

192 nap

128 nap

4

201 nap

151 nap

101 nap

5

146 nap

110 nap

73 nap

6

91 nap

69 nap

46 nap

Amikor az első szövetség befejezi a 4 világcsoda felépítését, megkezdődik a világ végjátékának a visszaszámlálója.
Ha a visszaszámláló eléri a 0-t, akkor a világ 14 napos békeidőszakba lép.
A békeidőszak végezetével a világ bezárul.

Világgyőzelem utáni visszaszámláló
Játéksebesség
Időtartam
1
60 nap
2
51 nap
3
42 nap
4
33 nap
5
24 nap
6
15 nap
Világcsodák építése

A Világcsodák építése és bővítése sok türelmet és bátorságot követel.
Minden Világcsodának 10 építési szintje van. A szigeted közepén találsz egy homokos területet.

Csoda helye.jpg Csoda1.jpg

A Világcsodákat a csak minimum 5000 ponttal rendelkező játékosok láthatják.
A második képen látható épületre kattintva tudhatsz meg többet a Világcsodákról, szükséges nyersanyagokról és a felépítésükről.

Világcsodákhoz szükséges nyersanyagok

A csoda bővítéséhez a szükséges nyersanyagokat piacon keresztül tudod elküldeni. A nyersanyagot küldő városnak nem kell a csodával egy szigeten lenni. A szövetség bármely tagja küldhet nyersanyagot a világcsodához, amennyiben legalább 72 órája a szövetség tagja. Ezek a nyersanyagok elraktározódnak. Amint a szövetség összegyűjti a következő szinthez szükséges nyersanyagokat az alapító tudja elindítani az építkezést a Világcsodán belül az "Építkezés megkezdése" gombra kattintva.

Az építkezést fel lehet gyorsítani minden isten 400-400 áldásáért (Favor.png) cserébe.
Fontos: maximum a teljes építési idő felével gyorsíthatod az építkezést.

Szint
Nyersanyagigény
Időigény
Wood.png
Stone.png
Silver.png
Time.png
Favor.png
1.

200 000

200 000

200 000

01 óra 57 perc
01 perc 40 másodperc
2.

400 000

400 000

400 000

03 óra 57 perc
02 perc 30 másodperc
3.

600 000

600 000

600 000

07 óra 37 perc
03 perc 20 másodperc
4.

1 000 000

1 000 000

1 000 000

13 óra 07 perc
04 perc 10 másodperc
5.

1 600 000

1 600 000

1 600 000

20 óra 33 perc
00 perc 05 másodperc
6.

2 800 000

2 800 000

2 800 000

30 óra 00 perc
05 perc 50 másodperc
7.

4 800 000

4 800 000

4 800 000

41 óra 34 perc
06 perc 40 másodperc
8.

8 200 000

8 200 000

8 200 000

55 óra 17 perc
07 perc 30 másodperc
9.

14 000 000

14 000 000

14 000 000

71 óra 13 perc
08 perc 20 másodperc
10.

23 800 000

23 800 000

23 800 000

89 óra 26 perc
09 perc 10 másodperc

Megjegyzés: a táblázatban megjelenített értékek 1-es szerversebesség esetén érvényesek.
A más szerversebességgel rendelkező világok esetén szorozd meg a nyersanyag-mennyiséget az adott világ sebességével.
(pl. 200 000 × 2 = 400 000)

Világcsodák helyszíne

Minden világcsoda szövetséghez kötődik, vagyis konföderáció nem elég egy-egy világcsoda megépítéséhez.
Fontos, hogy a szigetnek a szövetség tulajdonában kell lennie: nem muszáj, hogy a szigeten minden lehetséges helyen város álljon. A szellemvárosok nem befolyásolják a világcsodák megépítését.
A Világcsoda elraktározott nyersanyagainak elvesztésének az oka lehet:

  • a szövetségből való kiválás,
  • a sziget egy városának elfoglalása más játékos által,
  • szellemvárossá válás.
Világcsodák száma
  • Egy szövetség egyszerre az összes világcsodának (7 db) az építésébe foghat, de minden fajtából csak egyet építhet egyidejűleg.
  • Bármennyi szövetség építhet világcsodákat mindaddig, amíg a világcsoda nem épült fel valahol a 10. szintre.
  • Amint egy világcsodát valamelyik szövetség felépíti a 10. szintre, a többi szövetség a saját világcsodáját a 9. szint megépítéséig folytathatja, amíg máshol 10. szinten van.
Tehát egy világcsoda teljesen készen (10. szinten) csak egyszer lehet a világon.
  • Ha egy szövetség elveszíti a 10. szintjét a világcsodájának, akkor lehűlési idő van arra, hogy újra teljesen felépítse az adott világcsodát.
Ezt az alábbi táblázat részletezi:
10-es szintű Világcsoda lehűlési ideje
Játéksebesség
Lehűlési idő
1

7 nap

2

5.95 nap

3

4.9 nap

4

3.85 nap

5

2.8 nap

6

1.75 nap

Világcsodák építési idejének gyorsítása

A világcsodák építésénél van lehetőség az idő gyorsítására. Ehhez 400 áldásra van szükség mindegyik istentől.
Ha az épülő világcsodában elegendő mennyiségű nyersanyag van, akkor a "Nyersanyag küldése" gomb helyett megjelenik a "Gyorsítás" gomb.
Egy világcsoda építését gyorsítani a teljes építési idő felével megegyező idővel lehet. Ezt a funkciót a szövetség bármely tagja használhatja.

Végjáték rangsor

A rangsor a világcsodák szintjein alapul.
Minden teljesített világcsoda szint hozzáadódik a szövetség rangsorához.

Példa: Egy szövetségnek van egy világcsodája a 9. szinten, egy az 5. szinten és egy az 1. szinten.

  • A 9. szintű világcsoda 45 pontot ad. (1+2+3+4+5+6+7+8+9)
  • Az 5. szintű világcsoda 15 pontot ad. (1+2+3+4+5)
  • Az 1. szintű világcsoda 1 pontot ad. (1)

Ennek a szövetségnek a helyezése ekkor 61 pont lesz.
Az a szövetség, amelyik elsőként épít fel 4 világcsodát a 7-ből, +400 pontot kap, ezzel elnyerve az első helyet.
Ezt követően a 2. és 3. helyért versenyezhet a többi szövetség.

A végjáték rangsorolása annak meghatározására szolgál, hogy melyik szövetség nyeri az ereklyét.
Döntetlen esetén a rendszer visszalép a világranglistára.

Világcsoda:
A gízai piramisok Egyiptomban

A nagy piramis sziklaként magasodik a környezete fölé, túlélve sivár nyarakat és viharos telket.
Bónusz: A raktárkapacitás 1500-zal megnövekszik.
Piramis.png

Világcsoda:
Szemirámisz függőkertje Babilonban

Az illatos fák és a gazdag növényzet mosolyt csal a betegek arcára, és örömet szerez a szegényeknek.
Bónusz: 3%-kal megnő a nyersanyagtermelés.
Babylon.png

Világcsoda:
Pheidiasz olümpiai Zeusz-szobra

A görögök végső tisztelgése az istenek királyának. Az emberek gyakran jönnek imádkozni ehhez a szent emlékműhöz.
Bónusz: 5%-kal megnő Zeusz áldástermelése.
Zeusz32.png

Világcsoda:
Az epheszoszi Artemisz-templom

Ez az Artemisznek szentelt világcsoda büszkén áll, miközben a nap fénye megcsillan rajta.
Bónusz: 5%-kal megnő az áldástermelés minden istennél.
Artemis.png

Világcsoda:
II. Mauszólosz király halikarnasszoszi síremléke

E gyönyörű faragott síremlékben a környező városok elkeseredett polgárai leróhatják a tiszteletüket.
Bónusz: 5%-kal kevesebbe kerül a mitológiai egységek kiképzése.
Halicarnassus.png

Világcsoda:
A rhódoszi kolosszus

Mi állíthat dicsőbb emléket egy hatalmas diadalnak, mint ez a csodálatos szobor?
Bónusz: 10%-kal csökken a szövetséged által kezdeményezett összes diadalmenet időigénye.
Rhodes.png

Világcsoda:
Az alexandriai világítótorony Pharosz szigetén

Ez a hűséges világítótorony vezeti a bátor tengerészeket a viharos tengereken, hogy biztonságban kikötőt érhessenek.
Bónusz: 5%-kal olcsóbban adja a Főníciai Kalmár az áruit.
Alexandria.png

Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!