Innen: Wiki Grepolis HU
(A világok listája)
(A világok listája)
4. sor: 4. sor:
 
Egy játékos játszhat egy névvel több világban, vagy akár világonként különböző névvel, '''de egy világban több névvel nem.'''
 
Egy játékos játszhat egy névvel több világban, vagy akár világonként különböző névvel, '''de egy világban több névvel nem.'''
  
==A világok listája==
+
=='''A világok listája'''==
  
 
[[File:Publikus_Béta.png|link=Publikus Béta]]
 
[[File:Publikus_Béta.png|link=Publikus Béta]]
 +
===1.26.x világok===
 
[[File:Alpha_hu.PNG|link=Alpha]]
 
[[File:Alpha_hu.PNG|link=Alpha]]
 
[[File:Béta_hu.PNG|link=Béta]]
 
[[File:Béta_hu.PNG|link=Béta]]
14. sor: 15. sor:
 
[[File:Zeta_hu.PNG|link=Zeta]]
 
[[File:Zeta_hu.PNG|link=Zeta]]
 
[[File:Eta_hu.PNG|link=Eta]]
 
[[File:Eta_hu.PNG|link=Eta]]
 +
===2.x világok===
 
[[File:Theta_hu.PNG|link=Theta]]
 
[[File:Theta_hu.PNG|link=Theta]]
 
[[File:Iota_hu.PNG|link=Iota]]
 
[[File:Iota_hu.PNG|link=Iota]]

A lap 2011. szeptember 6., 08:10-kori változata

A világokról

Grepolis földje világokra oszlik. Egy-egy világ egy-egy játékszervernek felel meg. A világok beállításaikban térnek el, egymástól csekély mértékben (a lentebb található lista megfelelő elemére kattintva a világokról és azok beállításairól tájékozódhatsz).

Egy játékos játszhat egy névvel több világban, vagy akár világonként különböző névvel, de egy világban több névvel nem.

A világok listája

Publikus Béta.png

1.26.x világok

Alpha hu.PNG Béta hu.PNG Gamma hu.PNG Delta hu.PNG Epsilon hu.PNG Zeta hu.PNG Eta hu.PNG

2.x világok

Theta hu.PNG Iota hu.PNG Kappa hu.PNG

A világok jellemzői

Beállítás Leírás Érték
Világ sebessége A világ sebessége határozza meg az összes esemény gyorsaságát. Befolyásolja az építési sebességet, a katonák képzési idejét, az isteni erők hatását és használatának korlátait, a gépi falvak hangulatának és erejének visszatöltődését stb. Alap: 1
Egységek gyorsasága Az egységek gyorsasága meghatározza a menetidejüket a térképen. Ez az egyetlen sebességérték, ami független a világ sebességétől. Alap: 1
Éjszakai bónusz Az éjszakai bónusz védelmi bónuszt nyújt a védekező feleknek az éjszaka történő támadások alatt. Ez az "éjszakai időszak" világonként más és más időpontban kezdődik, más és más időtartamon át tart, azonban mindig a védő fél teljes védelmi értékének a 100 százalékával növeli meg a védekezőképességet. Alap: van
Kezdővédelem Amikor egy játékos csatlakozik egy világhoz, nem támadható amíg a kezdő védelem tart. A kezdő védelem időtartama a szerveridőtől és a világ sebességétől függ. Alap: 1 nap
Béke A béke ideje alatt a játékosok nem tudják egymást támadni. Bár támadás ezen időszak alatt is indítható, azonban a seregek érkezésekor nem csata zajlik le, hanem egymás barátságos üdvözlése, a támadó veszteségek nélkül tér vissza, a védő szintén veszteségek nélkül várja a béke végét. Ez az időszak ritkán fordul elő, pl.: karácsonykor és a főbb ünnepeken. Alap: van



Vissza a kezdőlapra