„Grepolympia 2016” változatai közötti eltérés
(10 közbenső módosítás ugyanattól a szerkesztőtől nincs mutatva) | |||
1. sor: | 1. sor: | ||
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]] | [[File:Grepolympia_Logo.png|center]] | ||
Zeusz parancsa és kívánsága szerint: Kezdődjenek a Játékok! | |||
12. sor: | 12. sor: | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width="100px" | 1. | !width="100px" | 1-3. nap | ||
!width="100px" | | !width="100px" | 4-6. nap | ||
!width="100px" | | !width="100px" | 7-9. nap | ||
!width="100px" | | !width="100px" | 10-12. nap | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Pajzsos futás''' | |align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Pajzsos futás''' | ||
|align="center"|[[file:Archery.png|150px]] '''Íjászat''' | |align="center"|[[file:Archery.png|150px]] '''Íjászat''' | ||
|align="center"|[[file:Javelin_Throw.png|150px]] '''Gerelyhajítás''' | |align="center"|[[file:Javelin_Throw.png|150px]] '''Gerelyhajítás''' | ||
|align="center"|[[file:Chariot_Race.png|150px]] ''' | |align="center"|[[file:Chariot_Race.png|150px]] '''Fogathajtás''' | ||
|} | |} | ||
212. sor: | 212. sor: | ||
Ha úgy érzed, hogy nem jól osztottad el a képesség pontjaidat, úgy újraoszthatod őket 50 arany ellenében. Ez segíthet abban, hogy a leghatékonyabb képesség kombinációt találd meg és a ranglista elejére küzd fel magad. | Ha úgy érzed, hogy nem jól osztottad el a képesség pontjaidat, úgy újraoszthatod őket 50 arany ellenében. Ez segíthet abban, hogy a leghatékonyabb képesség kombinációt találd meg és a ranglista elejére küzd fel magad. | ||
== ''' | == '''Verseny''' == | ||
Az atlétád 12 óránként vehet részt a versenyen, ám arany ellenében újra és újra benevezhetsz, ám a költségek minden nevezéssel nőnek. A verseny eredménye a képességpontok mértékén és megoszlásán múlik (mely képességeket és mennyire erősítetted). Akkor győzhetsz, ha megtalálod az optimális képesség-kombinációt. | |||
Az atlétád teljesítménye alapján babérkoszorúkat ([[Fájl:laurel.png]]) kapsz jutalmul. A babérokat változatos dolgokra válthatod be a boltban. A lenti táblázat foglalja össze, hogy milyen teljesítmény után milyen jutalmat kapsz. | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width="100px" | ''' | !width="100px" | '''Babérkoszorú''' | ||
!width="100px" | ''' | !width="100px" | '''Pajzsos futás''' | ||
!width="100px" | ''' | !width="100px" | '''Íjászat''' | ||
!width="100px" | ''' | !width="100px" | '''Gerelyhajítás''' | ||
!width="100px" | ''' | !width="100px" | '''Fogathajtás''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|40 | |align="center"|40 [[Fájl:laurel.png]] | ||
|align="center"|0 - 1199 m | |align="center"|0 - 1199 m | ||
|align="center"|0 - 39 | |align="center"|0 - 39 pont | ||
|align="center"|0 - 44 m | |align="center"|0 - 44 m | ||
|align="center"|0 - 2499 m | |align="center"|0 - 2499 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"|50 | |align="center"|50 [[Fájl:laurel.png]] | ||
|align="center"|1200 - 1499 m | |align="center"|1200 - 1499 m | ||
|align="center"|40 - 49 | |align="center"|40 - 49 pont | ||
|align="center"|45 - 49 m | |align="center"|45 - 49 m | ||
|align="center"|2500 - 2999 m | |align="center"|2500 - 2999 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"|55 | |align="center"|55 [[Fájl:laurel.png]] | ||
|align="center"|1500 - 1799 m | |align="center"|1500 - 1799 m | ||
|align="center"|50 - 59 | |align="center"|50 - 59 pont | ||
|align="center"|50 - 54 m | |align="center"|50 - 54 m | ||
|align="center"|3000 - 3499 m | |align="center"|3000 - 3499 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"|60 | |align="center"|60 [[Fájl:laurel.png]] | ||
|align="center"|1800 - 2099 m | |align="center"|1800 - 2099 m | ||
|align="center"|60 - 69 | |align="center"|60 - 69 pont | ||
|align="center"|55 - 59 m | |align="center"|55 - 59 m | ||
|align="center"|3500 - 3999 m | |align="center"|3500 - 3999 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"|65 | |align="center"|65 [[Fájl:laurel.png]] | ||
|align="center"|2100 - 2399 m | |align="center"|2100 - 2399 m | ||
|align="center"|70 - 79 | |align="center"|70 - 79 pont | ||
|align="center"|60 - 64 m | |align="center"|60 - 64 m | ||
|align="center"|4000 - 4499 m | |align="center"|4000 - 4499 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"|70 | |align="center"|70 [[Fájl:laurel.png]] | ||
|align="center"|2400 - 2699 m | |align="center"|2400 - 2699 m | ||
|align="center"|80 - 89 | |align="center"|80 - 89 pont | ||
|align="center"|65 - 69 m | |align="center"|65 - 69 m | ||
|align="center"|4500 - 4999 m | |align="center"|4500 - 4999 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"|80 | |align="center"|80 [[Fájl:laurel.png]] | ||
|align="center"|2700+ m | |align="center"|2700+ m | ||
|align="center"|90+ | |align="center"|90+ pont | ||
|align="center"|70+ m | |align="center"|70+ m | ||
|align="center"|5000+ m | |align="center"|5000+ m | ||
|} | |} | ||
==== | ==== Rangsor ==== | ||
A ranglista a játékosok atlétájának legjobb versenyeredményét veszi figyelembe, így minden játékos csak egyszer szerepel a listán. A szövetségi ranglista a szövetségi tagok legjobb eredményei közül a 10 legkiemelkedőbbet veszi alapul, és ezek átlagát jeleníti meg. (Ha a szövetségnek kevesebb, mint 10 tagja van, úgy a hiányzó tagnak 0 pontszámot vesz alapul a rendszer.) | |||
== '''Jutalmak''' == | == '''Jutalmak''' == | ||
291. sor: | 290. sor: | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width="50px" | | !width="50px" | Esemény | ||
!width="300px" | | !width="300px" | Jutalom | ||
!width="400px" | | !width="400px" | Hatás | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| ''' | !width=14% align="center"| '''Pajzsos futás''' | ||
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]] | |align="center"| [[File:Olympic_torch.png]] | ||
The Olympic Torch | The Olympic Torch | ||
|align="left"| Grants up to +20% defensive bonus in all cities | |align="left"| Grants up to +20% defensive bonus in all cities | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]1. helyezett: 20% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]2. helyezett: 15% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]3. helyezett: 10% | ||
[[File:Gründer.png]]4- | [[File:Gründer.png]]4-10. helyezettek: 5% | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| ''' | !width=14% align="center"| '''Íjászat''' | ||
|align="center"| [[File:Olympic acumen.png]] | |align="center"| [[File:Olympic acumen.png]] | ||
Olimpiai érzékek | |||
|align="left"| | |align="left"| akár +40% harci pontot szolgáltat | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]1. helyezett: 40% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]2. helyezett: 30% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]3. helyezett: 20% | ||
[[File:Gründer.png]]4- | [[File:Gründer.png]]4-10. helyezettek: 10% | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| ''' | !width=14% align="center"| '''Gerelyhajítás''' | ||
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]] | |align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]] | ||
Olimpiai kereskedő | |||
|align="left"| | |align="left"| max +40% nyersanyag termelés | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]1. helyezett: 40% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]2. helyezett: 30% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]3. helyezett: 20% | ||
[[File:Gründer.png]]4- | [[File:Gründer.png]]4-10. helyezett: 10% | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| ''' | !width=14% align="center"| '''Fogathajtás''' | ||
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]] | |align="center"| [[File:Olympic_sword.png]] | ||
Olimpiai kard | |||
|align="left"| | |align="left"| akár +20% támadó erőt ad szárazföldön és tengeren | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]1. helyezett: 20% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]2. helyezett: 15% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]3. helyezett: 10% | ||
[[File:Gründer.png]]4- | [[File:Gründer.png]]4-10. helyezett: 5% | ||
|} | |} | ||
== ''' | == '''Bolt''' == | ||
Onnantól, hogy elkezdett atlétád babérokat szerezni, beléphetsz a boltba és változatos tárgyakra cserélheted őket a lenti listából: | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width="150px" | ''' | !width="150px" | '''Tárgy''' | ||
!width="80px" | ''' | !width="80px" | '''Hatás''' | ||
!width="350px" | ''' | !width="350px" | '''Leírás''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]] | ||
Íjász erősítés V | |||
|align="center"|30 | |align="center"|30 babérkoszorú | ||
|align="center"| | |align="center"|Városod folyamatosan kap íjászokat | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]] | ||
Hoplita erősítés V | |||
|align="center"|30 | |align="center"|30 babérkoszorú | ||
|align="center"| | |align="center"|Városod folyamatosan kap hoplitákat | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]] | ||
Kardforgató erősítés V | |||
|align="center"|30 | |align="center"|30 babérkoszorú | ||
|align="center"| | |align="center"|Városod folyamatosan kap kardforgatókat. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Instant resources all.png]] | |align="center"|[[file:Instant resources all.png]] | ||
Vegyes nyersanyag csomag | |||
|align="center"|30 | |align="center"|30 babérkoszorú | ||
|align="center"| | |align="center"|Az istenek nyersanyagokkal látnak el. | ||
Az aktív városod azonnal fa, kő, ezüst áldásban részesül. | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]] | ||
Gyújtóhajó erősítés IV | |||
|align="center"|35 | |align="center"|35 babérkoszorú | ||
|align="center"| | |align="center"|Városodba folyamatosan Gyűjtóhajók érkeznek. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]] | ||
Biréma erősítés V | |||
|align="center"|35 | |align="center"|35 babérkoszorú | ||
|align="center"| | |align="center"|Városod folyamatosan birémákat kap. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]] | |align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]] | ||
Feljavított csapatmozgás X | |||
|align="center"|100 | |align="center"|100 babérkoszorú | ||
|align="center"| | |align="center"|Ebből a városból érkező egységeid gyorsabbak a szokásosnál. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]] | |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]] | ||
Tükhé bíztatása I | |||
|align="center"|100 | |align="center"|100 babérkoszorú | ||
|align="center"| | |align="center"|Tükhé lelkesíti csapataidat, hogy bosszúszomjjal eltelve védjék városodat. | ||
A város védő egységei 5%-kal hatékonyabbak 7 napig. | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]] | |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]] | ||
Tükhé tüze I | |||
|align="center"|100 | |align="center"|100 babérkoszorú | ||
|align="center"| | |align="center"|Tükhé fellobbantja csapataid belső tüzét. | ||
Városod támadó egységei 10%-kal hatékonyabbak 7 napig. | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]] | |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]] | ||
Tükhé örömünnepe I | |||
|align="center"|100 | |align="center"|100 babérkoszorú | ||
|align="center"| | |align="center"|Tükhé növeli a morált és feléleszti az élet örömét lakosaidban. | ||
A városi fesztiválok költsége 20%-kal csökken 7 napig. | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]] | ||
Hárpia erősítés IV | |||
|align="center"|150 | |align="center"|150 babérkoszorú | ||
|align="center"| | |align="center"|Városodba folyamatosan hárpiák érkeznek. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]] | ||
Mantikór erősítés I | |||
|align="center"|150 | |align="center"|150 babérkoszorú | ||
|align="center"| | |align="center"|Városodba folyamatosan mantikórok érkeznek. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]] | ||
Erünnisz erősítés I | |||
|align="center"|150 | |align="center"|150 babérkoszorú | ||
|align="center"| | |align="center"|Városodba folyamatosan erünniszek érkeznek. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]] | |align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]] | ||
Nagy földrajzi terjeszkedés | |||
|align="center"|500 | |align="center"|500 babérkoszorú | ||
|align="center"|100 extra | |align="center"|100 extra lakosság fér el városodban véglegesen. | ||
Korlát: 300 lakos/város | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Acumen.png]] | |align="center"|[[file:Acumen.png]] | ||
Kiélesített érzékek | |||
|align="center"|500 | |align="center"|500 babérkoszorú | ||
|align="center"| | |align="center"|Földöntúli erő folyik át a harcosaid testén, így a következő órákban kiélesednek érzékeik. | ||
Minden harci pontot, amit a következő 12 órában jár neked, azt megduplázzuk. Ez minden városodra kihat. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
= | = A Grepolympia vége után = | ||
Ha még mindig van babérkoszorúd, miután vége az eseménynek, ne aggódj, mert el tudod költeni azt a boltban! A bolt az eseményt követő 2 napon át marad még nyitva, hogy döntést hozhass, mire akarsz költeni. | |||
[[Category: Események]] | [[Category: Események]] |
A lap jelenlegi, 2016. október 24., 21:26-kori változata
Zeusz parancsa és kívánsága szerint: Kezdődjenek a Játékok!
Grepolympia
Tapasztald meg az ókori görögök olimpiai játékait a Grepolympián keresztül. Négy sportágon kerül megrendezésre 2016 október 1. és november 7. között. Minden sportrendezvény során naponta lehetőséged van egy atléta edzésére és arra, hogy versenyekre nevezzed be őt. A részvételért babérleveleket zsebelhetsz be, amelyeket aztán a boltban nyersanyagra, varázslatra vagy más hatásokra cserélhetsz. A legjobb szövetségek egyedi hatásokat szereznek az egyes sportesemények végén. Ahhoz azonban, hogy a legjobbként győzelemre tegyél szert, edzéspontok használatával kell, hogy képességeket szerezzenek az atléták.
Sportágak
1-3. nap | 4-6. nap | 7-9. nap | 10-12. nap |
---|---|---|---|
Pajzsos futás | Íjászat | Gerelyhajítás | Fogathajtás |
Edzés
Minden sportágra van egy atlétád, akit edzhetsz. Ahhoz, hogy képezni tudjad, egységekre van szükséged (szárazföldi vagy mitológiai egységekre). Bármely város, bármely egységét felhasználhatod az edzésre, de vigyázz - az edzésben résztvevő egységek örökre elvesztek a hadsereged számára.
Az edző telep alapból 2 szabad helyet kínál számodra, további kettő pedig első körben 100, második körben 200 aranyért felszabadítható, ez a vásárlás valamennyi sportágra szól. A helyenként képezhető egységek száma korlátozott, így helyenként 1,5 órás képzési idővel lehet számolni.
Onnantól, hogy a kiképzést megkezded, már nem tudod leállítani, az egységeket nem tudod visszaszerezni. Ezért alaposan meg kell fontolnod, hogy az adott egységeket valóban nélkülözni tudod-e. Minden egység, amelyet a célra áldozol, edzés pontokat generál az atlétád számára. Valamennyi egység típus más mennyiségű edzéspontot eredményez.
A lenti táblázat bemutatja, hogy hány edzéspontot adnak az egyes egység típusok. Arany fejében a hatékonyságot 20%-kal is növelheted 12 órás időszakra. Ennek segítségével a normálisnál több pontot szerezhetsz. Ha a sportág végén még maradt fel nem használt idő egy aktivált hatásból, úgy a maradék idő az új sportágban fejti ki hatását.
- Az edzéspontok mértéke a világ sebességének függvénye (képlet: edzéspont / sebesség).
- Az edzéshelyeken képezhető egységszám is sebesség függő (képlet: egység * sebesség).
Képességek
Három képesség van, amelyet az egyes sportágak alkalmával megtanulhat az atlétád. A célod az, hogy olyan gyorsan, és olyan sok képesség pontot szerezz, amennyit csak tudsz és azokat az egyes képességek között szétosszad. Ez az egyetlen mód, hogy javíts atlétád esélyein. 1000 képzéspont után jár 1 képességpont.
Esemény | Pajzsos futás | Íjászat | Gerelyhajítás | Fogathajtás |
---|---|---|---|---|
Képességek | Gyorsaság, Erő, Állóképesség | Pontosság, Megérzés, Koncentráció | Technika, Lendület, Hajítóerő | Irányítás, Lóerő, Erő |
- Megjegyzés: Mivel minden sportágnak más képesség készlete van, így fordulónként törlődnek a korábban megszerzett képességek.
Ha úgy érzed, hogy nem jól osztottad el a képesség pontjaidat, úgy újraoszthatod őket 50 arany ellenében. Ez segíthet abban, hogy a leghatékonyabb képesség kombinációt találd meg és a ranglista elejére küzd fel magad.
Verseny
Az atlétád 12 óránként vehet részt a versenyen, ám arany ellenében újra és újra benevezhetsz, ám a költségek minden nevezéssel nőnek. A verseny eredménye a képességpontok mértékén és megoszlásán múlik (mely képességeket és mennyire erősítetted). Akkor győzhetsz, ha megtalálod az optimális képesség-kombinációt.
Az atlétád teljesítménye alapján babérkoszorúkat () kapsz jutalmul. A babérokat változatos dolgokra válthatod be a boltban. A lenti táblázat foglalja össze, hogy milyen teljesítmény után milyen jutalmat kapsz.
Rangsor
A ranglista a játékosok atlétájának legjobb versenyeredményét veszi figyelembe, így minden játékos csak egyszer szerepel a listán. A szövetségi ranglista a szövetségi tagok legjobb eredményei közül a 10 legkiemelkedőbbet veszi alapul, és ezek átlagát jeleníti meg. (Ha a szövetségnek kevesebb, mint 10 tagja van, úgy a hiányzó tagnak 0 pontszámot vesz alapul a rendszer.)
Jutalmak
A játékosok és a szövetségek által beszerezhető jutalmak mellett többféle kitüntetés is beszerezhető a játék során.
Játékos jutalom
A verseny eredményei függvényében, valamint az atléta teljesítménye nyomán adott mennyiségű babérkoszorút fogsz kapni. Nem érdemes azonban a babérokon ülni, inkább váltsd be őket a boltban.
Szövetségi jutalmak
Minden sportág végén a top 10 szövetség jutalomként egy "hatást" fog kapni. Ez a hatás a szövetségi tagsághoz kötött. Tehát a szövetségből kilépés és belépés során a hatás deaktiválódik vagy aktiválódik.
A hatás ereje és intenzitása a szövetség ranglistán betöltött helyétől függ.
Hatóidő: a jutalom aktiválásától kezdődően 14 nap.
Bolt
Onnantól, hogy elkezdett atlétád babérokat szerezni, beléphetsz a boltba és változatos tárgyakra cserélheted őket a lenti listából:
A Grepolympia vége után
Ha még mindig van babérkoszorúd, miután vége az eseménynek, ne aggódj, mert el tudod költeni azt a boltban! A bolt az eseményt követő 2 napon át marad még nyitva, hogy döntést hozhass, mire akarsz költeni.