„Gépi falvak” változatai közötti eltérés

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
Nincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
 
(60 közbenső módosítás, amit 4 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
A fosztogatható falvakat a szigeteden a számítógép irányítja. Minden szigeten 8 ilyen falu található. Ahhoz, hogy nyersanyagokat tudj egy ilyen faluból elhozni, előbb a falut uralmad alá kell hajtani.
==Farmolás==
<br>
A 2.0 verzió a farmolásban új rendszert hoz. Az új rendszer nagyszabású változása sokkal élvezhetőbb és kényelmesebb nyersanyag-zsákmányolást eredményez.  




<font size=3>'''Mi is a farmolás?'''</font>
<br><br>
A farmolás során a gépi falvakba (vagy más játékoshoz) csak azért mész többé-kevésbé rendszeresen, hogy nyersanyagot hozz el. Lényegében learatod a “farmok” termését.
A 2.0 verzióban a korábbi, seregekkel történő támadás helyett már csak egy egérkattintás lesz a gépi falvaktól a zsákmány begyűjtése.


<table align="left" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
 
<font size=3>'''Farmolás a 2.0-ban'''</font>
<br><br>
A játékod indulásakor a szigeteden egy gépi falut uralsz csak. A regnálásod alatti gépi falvakat ki tudod zsákmányolni, ki tudod fosztani, és bővítheted is, hogy egy-egy zsákmányszerzés során még több nyersanyagot hozz el tőlük. A falvak fejlesztése - és ügyes gazdálkodás esetén a kifosztása - nem igényel harci egységeket. Elfoglalásukat követően ha vigyázol a hangulatra, katonáidra már nem lesz szükséged. Szigettársaid hozzájárulására viszont annál inkább! Az elfoglalt gépi falvakat csapatmunkával fogjátok tudni fejleszteni mind nagyobb és nagyobb szintre.
 
 
A 2.0 verzióban a farmolás maga csak egy kattintás. Ha kiválasztottál egy elhozni kívánt mennyiséget, akkor meg kell várnod, míg újratermeli a falu a nyersanyagot. Nem tudod addig sem sarcolni, sem pedig kifosztani, amíg a választott mennyiség újratermeléséhez szükséges idő le nem jár.
 
Megjegyzendő, hogy a kiválasztott összeg nem a teljes elhozott nyersanyag-mennyiséget jelenti, hanem az egyes nyersanyagfajtákból elhozott mennyiséget. Ez azt jelenti, hogy ha a “24 egységnyi” nyersanyagot választod ki a felkínált lehetőségek közül, akkor zsákmányod 24 egység fa, 24 egység kő és 24 egység ezüst lesz.
 
A világ sebessége a nyersanyagmennyiséget befolyásolja, nem pedig azt az időt, amit két farmolás között várni kell. A '''zsákmány''' fejlesztés a 2.0 verzióban azt eredményezi, hogy bár az egyszerre elhozható nyersanyagok mennyisége a fejlesztés nélküli mennyiséghez képest duplájára nő, azonban a két farmolás közötti idő is duplájára nyúlik meg.
 
 
==Gépi falvak elfoglalása==
 
 
Nagy újítás a korábbi verzióhoz képest a 2.0 verzióban, hogy immár nem fosztogathatod szabadon a szigeteden lévő összes gépi falut, azokat előbb el kell foglalnod. A játék kezdetén egy falu már az uralmad alatt áll. Ahhoz, hogy a többi gépi falut is farmolhasd, azokat is el kell foglalnod. Ennek során a falu ellenállását le kell győznöd, valamint elég egységgel kell a városodban rendelkezned.
Az általad nem birtokolt falvakat piros zászló jelzi. Ha egy ilyen falura kattintasz, a felbukkanó panelen láthatod, hogy rendelkezel-e a falvadban elegendő egységgel a falu uralásához (ezt a kék sáv mutatja), illetve kiválaszthatod a csapatokat, amelyeket harcba küldesz a falu lakói ellen.
 
 
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<td colspan="2" align=center width="30px"><font size="3">'''Gépi falvak védekezése'''</font></td>
</tr>
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<td align=center width="140px">'''Gépi falu elfoglalása'''</td>
<td align=center>'''Védekező egységek'''</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>1. falu</td>
<td align=center>Nincs védelem (automatikusan jár az első)</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>2. falu</td>
<td align=center>1 [[Parittyás]]</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>3. falu</td>
<td align=center>3 [[Íjász]]</td>
</tr>
<tr>
<tr>
<td height="30px" align=center></td>
<td align=center>4. falu</td>
<td rowspan="2" align=center>[[Fájl:Ikon1.png]]</td>
<td align=center>60 [[Parittyás]]</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td align=center align="left>Ha egy még nem uralt falura kattintasz, egy képet látsz.</td>
<td align=center>5. falu</td>
<td align=center></td>  
<td align=center>60 [[Kardforgató]]</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>6. falu</td>
<td align=center>100 [[Íjász]]</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>7. falu</td>
<td align=center>300 [[Parittyás]], 80 [[Hoplita]], 80 [[Lovas]]</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>8. falu</td>
<td align=center>150 [[Kardforgató]], 150 [[Íjász]], 75 [[Hoplita]] és 20-as [[Városfal]]</td>
</tr>
</table>
 
 
''A gépi falvakat a szigeten lévő valamennyi játékos uralhatja, nem játékoshoz kötöttek. Az, hogy a falunak mennyi ura van, az elhozható mennyiségekre nincs kihatással, azonban a falu szintjét csak azok a játékosok tudják növelni, akik a falu fölött már rendelkeznek. ''
 
 
 
==Gépi falvak sarcolása==
 
A gépi falvaktól történő nyersanyagszerzés első lehetősége a sarcolás. Előnye, hogy nem csökken a hangulat, hátránya viszont, hogy a fosztásnál csekélyebb mennyiségű nyersanyaghoz juthatsz.
A sarcolást úgy tudod elindítani, hogy a zöld zászlós gépi falura kattintasz, majd a felbukkanó menüből kiválasztod a sarcolás ikonját. A nyersanyagokat azonnal megkapod, nincs szállítási idő. Miután rákattintottál a Sarcolás feliratú gombra, azonnal megkezdődik a visszaszámlálás. Amíg az végig nem fut, addig nem tudod a falut sem újra megsarcolni, sem pedig kifosztani. A falutól addig csapatokat sem követelhetsz.
 
 
[[fájl:Wiki6.png|center|Sarcolás]]
 
 
# A falu aktuális hangulata. A sarcolás nem csökkenti.
# A falu jelenlegi szintje. Minden falu 1-es szintről indul, és legfeljebb 6-os szintig fejleszthető.
# A következő sarcolásig hátralévő idő. A képen a “kész” szöveg itt azt jelenti, hogy a falu készen áll a nyersanyagok átadására.
# Az a nyersanyagmennyiség, amit minden egyes nyersanyagfajtából a rendelkezésedre bocsát a falu.
# Az az idő, amely alatt a falu a fölötte lévő nyersanyagmennyiség elhozatala után újra sarcolhatóvá válik.
# A sarcolást elindító gomb.
 
 
Az alábbi táblázat összefoglalja, hogy sarcolással adott időközönként mennyi nyersanyagot tudsz elhozni a különböző faluszintek esetén. A táblázatban zárójelben szerepelnek azok az értékek, amelyek a  Zsákmány fejlesztés megléte esetén érvényesek.  
<table align="center" width="90%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<td colspan="5" align=center width="30px"><font size="3">'''Sarcolás'''</font></td>
</tr>
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<td align=center>'''Szint'''</td>
<td align=center>'''5 Perc (10 Perc)'''</td>
<td align=center>'''20 Perc (40 Perc)'''</td>
<td align=center>'''120 Perc (240 Perc)'''</td>
<td align=center>'''300 Perc (600 Perc)'''</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>'''1'''</td>
<td align=center>10 (20)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
<td align=center>20 (40)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
<td align=center>60 (120)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
<td align=center>80 (160)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>'''2'''</td>
<td align=center>12 (24)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
<td align=center>24 (48)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
<td align=center>72 (144)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
<td align=center>96 (192)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>'''3'''</td>
<td align=center>14 (28)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
<td align=center>28 (56)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
<td align=center>84 (168)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
<td align=center>112 (224)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>'''4'''</td>
<td align=center>16 (32)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
<td align=center>32 (64)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
<td align=center>96 (192)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
<td align=center>128 (256)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>'''5'''</td>
<td align=center>18 (36)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
<td align=center>36 (72)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
<td align=center>108 (216)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
<td align=center>144 (288)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>'''6'''</td>
<td align=center>20 (40)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
<td align=center>40 (80)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
<td align=center>120 (240)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
<td align=center>160 (320)[[fájl:Res.png‎|Nyersanyag]]</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="5" align=center>Elhozható mennyiség az egyes nyersanyagokból (Zsákmány fejlesztéssel)</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<font size=1>Megjegyzés: Az értékek 1-es szerversebesség esetén érvényesek. A többszörös sebességű világokban elhozható mennyiség számításához az itt megadott értékeket a szerver sebességével kell megszorozni.</font>




'''A falvakból maximálisan hozható nyersanyag mennyisége: (((Kiépítettségi szint-1)/10)+0,5) * 12.500 * A világ sebessége'''


==Kifosztás==
A kifosztás a gépi falvaktól történő nyersanyagszerzés másik módja. A kifosztás során több nyersanyagot termelnek a falvak ugyanannyi idő alatt, de a hangulatuk is csökken. Az alacsony hangulat következtében a falvak lakosai fellázadnak.
A kifosztást szintén a gépi falura történő kattintással tudod indítani, itt azonban a Kifosztás menüpontot/fület kell választanod.
Akárcsak a sarcolásnál, itt is a nyersanyagonként kapható mennyiségek vannak feltüntetve. A szerver sebessége a nyersanyagok mennyiségét befolyásolja, a két kifosztás között szükséges minimális időt nem.


Ha erre kattintasz, a felugró párbeszédpanelen láthatod, hogy milyen egységeket kell legyőznöd ahhoz, hogy egy még nem uralt falu irányítását átvedd.
A saját egységeidet a felső sorban látod. Az egység kiválasztásához kattints vagy az egység képére (ekkor abból az egységfajtából minden rendelkezésre álló - városodban lévő saját - katonát hozzáad a támadócsapathoz), vagy ha nem szeretnéd elküldeni az összes katonádat, akkor az egyes egységek alatti mezőbe a küldendő darabszámot is beírhatod kézzel. Támadni nem csak egyfajta egységet küldhetsz, te határozod meg a csapat összetételét. Ha úgy döntesz, akár az egységek alatti “Minden egység kiválasztása” feliratra kattintva egyetlen egérmozdulattal választhatod ki az összes, faluban állomásozó saját egységedet a támadás megindítására.
Az egység kiválasztását követően a rendszer ugyanezen a kis párbeszédpanelen tájékoztat a menetidőről. Ez csak az odaérkezés idejét adja meg, a visszaút az odafelé érvényes menetidővel megegyezik. Ahhoz tehát, hogy megtudd, mikor számíthatsz újra az egységeidre, az itt megkapott menetidőt 2-vel meg kell szoroznod.


Ha sikeres volt a támadás, akkor egy jelentést kapsz arról, hogy a falu mostantól téged szolgál. Ezt követően kattints újra a falura. Ekkor egy négy - feliratozott - gombból álló menü ugrik fel. Az egyes gombokra kattintással az alábbiakat teheted meg:
[[Fájl:Wiki7.png|center|Kifosztás]]
KÉP (looting): Kizsákmányolás. A falutól minden nyersanyagot elviszel, ami csak a raktárakban összeseperhető.
KÉP (demand): Adóztatás. A falutól a felhalmozott nyersanyagaik felét elviszed.
KÉP (info): Erre kattintva a falu jelenlegi erejéről kapsz információt. A falu erejét folyamatosan növelheted nyersanyagokkal.
KÉP (trade): Kereskedés. A falu hajlandó veled kereskedni, ha hangulata 80% fölött van.


Hogy megindítsd a támadást egy ilyen település ellen, a szigeten kattintással kell kiválasztanod, mely falut szeretnéd támadni. A közelebbi falvakba rövidebb idő alatt jutsz el, mint a távolabbiakba.
Hangulat és erő
Hangulat
Minél jobb a hangulat, annál kevesebb az esély rá, hogy a gépi falu fellázad ellened. A hangulatot csak te tudod befolyásolni.


- Minden rablótámadásoddal a falu irányodban tanúsított hangulata csökken. Ha egy ideig nem támadod fosztogatással a falut, akkor a hangulata fokozatosan újra emelkedik, míg a végén elérheti a 100 százalékot. Az adóztatás nem csökkenti a falu hangulatát.
# A gépi falu aktuális hangulata. A kifosztás csökkenti a hangulatot, és ha az túl alacsonyra esik, a falu fellázadhat ellened.
# A falu jelenlegi szintje. Minden falu 1-es szintről indul, és legfeljebb 6-os szintig fejleszthető.
# A következő kifosztásig hátralévő idő. A képen a “kész” szöveg itt azt jelenti, hogy a falu készen áll a nyersanyagok átadására.
# Az a nyersanyagmennyiség, amit minden egyes nyersanyagfajtából a rendelkezésedre bocsát a falu.
# Az az idő, amely alatt a falu a fölötte lévő nyersanyagmennyiség elhozatala után újra kifoszthatóvá válik.
# A hangulat kifosztás okozta csökkenésének mértéke.
# A kifosztást elindító gomb. A nyersanyagok a gombra történő kattintással ez esetben is azonnal megjelennek a raktáradban.
 
 
Az elhozható nyersanyag mennyisége függ a szerversebességtől, a gépi falu szintjétől és attól, hogy a Zsákmányt kifejlesztetted-e az Akadémiádban. Ez a fejlesztés arra ad lehetőséget, hogy a négy választható időtartam és nyersanyagmennyiség helyett nyolc fosztási/sarcolási időtartamból választhass, különböző nyersanyag-mennyiségek mellett.
Alacsony hangulatnál a kifosztással azt kockáztatod, hogy a falu fellázad ellened. A falvak hangulata 1-es szerversebesség mellett óránként 1%-kal emelkedik.
 
 
'''A falvakból maximálisan hozható nyersanyag mennyisége: (((Kiépítettségi szint-1)/10)+0,5) * 12.500 * A világ sebessége'''
 
==Lázadás==
 
 
Ha a gépi falu hangulata nagyon lecsökken, akkor a falu fellázadhat ellened, és ekkor elveszíted felette az irányítást. Az uralom visszaszerzéséhez a falut újra el kell foglalnod. De vigyázz, mert a parasztok felfegyverkezve várnak! Hoplitákat, kardforgatókat és íjászokat képeznek gyorsan maguk közül, hogy csapataidnak ne legyen könnyű dolga. Az egyes egységek eloszlása véletlenszerű.
 
A hangulat óránként 1%-ot emelkedik az 1-es sebességű szerveren. A lázadás elkerülése érdekében a falut ne sarcold és ellene kifosztást se rendelj el, tőle csapatokat se követelj, ha a hangulata 80% alatt van. A diplomácia kifejlesztése esetén ez az érték 64%-ra is lemehet akár.
 
 
==Egységek követelése==
 
 
A 3. szintre fejlesztett falutól már - a felbukkanó menüből kiválasztva, avagy az Egységek fülre kattintva - az 1.x verzióból ismert csapatok követelése opció is elérhető. Ennek választása esetén egy adott számú egységet kapsz, azonban a falu hangulata ennek eredményeképpen csökken, és az időt e sajátos “toborzás” után is ki kell várnod, amíg a falu újra szolgálhat neked vagy nyersanyaggal, vagy egységekkel. Ha a gépi falu hangulata túl alacsonyra kerül az egységek követelése után, akkor fellázad ellened.
 
[[fájl:wiki9.png]]
 
 
==Kereskedelem==
 
 
A gépi falvakkal a 2.0 verzióban is kereskedhetsz. Ehhez a felbukkanó menü kereskedelem ikonját, vagy pedig a Kereskedelem fület kell választanod. A kereskedés menetéről és szükséges feltételeiről a [[Kereskedelem]] oldalon olvashatsz bővebben. 
 
 
==Bővítés==
 
 
A gépi falvakat a nyersanyagtermelésük növelése érdekében bővítheted. Minél magasabb a falu szintje, annál több zsákmányt hozhatsz el tőle, és ennek következtében a te fejlődésed is annál gyorsabb lehet, minél erősebb falut uralsz.
 
[[fájl:wiki8.png]]
 
A gépi falu bővítéséhez a falunak egy bizonyos mennyiségű nyersanyagot kell felajánlanod. E falvak szintjét az összes játékos azonosnak látja, tehát a szigeteden a többi játékossal a falvak bővítése érdekében összedolgozhatsz. A nyersanyagokat a felbukkanó menüből a Bővítés ponttal előhívható panelen, avagy a falu felbukkanó ablakának a Bővítés fülén tudod felajánlani.
 
<table align="center" width="50%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<td colspan="2" align=center width="30px">'''Szükséges nyersanyagigény a bővítéshez'''</td>
</tr>
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<td align=center width="140px">'''Fejlesztés'''</td>
<td align=center>'''Szükséges nyersanyag összesen'''</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>1. [[Fájl:Right-arrow-small.png]] 2.</td>
<td align=center>1.200 egység nyersanyag</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>2. [[Fájl:Right-arrow-small.png]] 3.</td>
<td align=center>4.800 egység nyersanyag</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>3. [[Fájl:Right-arrow-small.png]] 4.</td>
<td align=center>19.200 egység nyersanyag</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>4. [[Fájl:Right-arrow-small.png]] 5.</td>
<td align=center>72.000 egység nyersanyag</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>5. [[Fájl:Right-arrow-small.png]] 6.</td>
<td align=center>150.000 egység nyersanyag</td>
</tr>
</table>


Erő
Minél magasabb az erő, annál jobb a termelés a faluban. A sziget minden játékosa befolyásolja ezt a tényezőt.
Az erőt növelni nyersanyagok ajándékozásával tudod. A KÉP ikonra kattintva az alábbi párbeszédpanelt kapod:


KÉP


A felajánlott nyersanyagokat (vegyesen) a Nyersanyagok küldése (vagyse... fordításból majd látjuk) gombbal tudod a falunak elküldeni. A következő erőszinthez szükséges nyersanyagmennyiséget ebben az ablakban látod.


Nyersanyagszerzés a falvakból
1. Kizsákmányolással


Ha a KÉP képre kattintasz, akkor az alábbi panel ugrik fel: LOOTINGPANEL (ez még lehet korai, a nyelvi gondok miatt...)
<div style="width:97,5%; border: 1px solid gray; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px; font-size:0.9em; cursor:pointer;">
Vissza a [[kezdőlap]]ra</div>

A lap jelenlegi, 2013. december 31., 13:48-kori változata

Farmolás


A 2.0 verzió a farmolásban új rendszert hoz. Az új rendszer nagyszabású változása sokkal élvezhetőbb és kényelmesebb nyersanyag-zsákmányolást eredményez.


Mi is a farmolás?

A farmolás során a gépi falvakba (vagy más játékoshoz) csak azért mész többé-kevésbé rendszeresen, hogy nyersanyagot hozz el. Lényegében learatod a “farmok” termését. A 2.0 verzióban a korábbi, seregekkel történő támadás helyett már csak egy egérkattintás lesz a gépi falvaktól a zsákmány begyűjtése.


Farmolás a 2.0-ban

A játékod indulásakor a szigeteden egy gépi falut uralsz csak. A regnálásod alatti gépi falvakat ki tudod zsákmányolni, ki tudod fosztani, és bővítheted is, hogy egy-egy zsákmányszerzés során még több nyersanyagot hozz el tőlük. A falvak fejlesztése - és ügyes gazdálkodás esetén a kifosztása - nem igényel harci egységeket. Elfoglalásukat követően ha vigyázol a hangulatra, katonáidra már nem lesz szükséged. Szigettársaid hozzájárulására viszont annál inkább! Az elfoglalt gépi falvakat csapatmunkával fogjátok tudni fejleszteni mind nagyobb és nagyobb szintre.


A 2.0 verzióban a farmolás maga csak egy kattintás. Ha kiválasztottál egy elhozni kívánt mennyiséget, akkor meg kell várnod, míg újratermeli a falu a nyersanyagot. Nem tudod addig sem sarcolni, sem pedig kifosztani, amíg a választott mennyiség újratermeléséhez szükséges idő le nem jár.

Megjegyzendő, hogy a kiválasztott összeg nem a teljes elhozott nyersanyag-mennyiséget jelenti, hanem az egyes nyersanyagfajtákból elhozott mennyiséget. Ez azt jelenti, hogy ha a “24 egységnyi” nyersanyagot választod ki a felkínált lehetőségek közül, akkor zsákmányod 24 egység fa, 24 egység kő és 24 egység ezüst lesz.

A világ sebessége a nyersanyagmennyiséget befolyásolja, nem pedig azt az időt, amit két farmolás között várni kell. A zsákmány fejlesztés a 2.0 verzióban azt eredményezi, hogy bár az egyszerre elhozható nyersanyagok mennyisége a fejlesztés nélküli mennyiséghez képest duplájára nő, azonban a két farmolás közötti idő is duplájára nyúlik meg.


Gépi falvak elfoglalása

Nagy újítás a korábbi verzióhoz képest a 2.0 verzióban, hogy immár nem fosztogathatod szabadon a szigeteden lévő összes gépi falut, azokat előbb el kell foglalnod. A játék kezdetén egy falu már az uralmad alatt áll. Ahhoz, hogy a többi gépi falut is farmolhasd, azokat is el kell foglalnod. Ennek során a falu ellenállását le kell győznöd, valamint elég egységgel kell a városodban rendelkezned. Az általad nem birtokolt falvakat piros zászló jelzi. Ha egy ilyen falura kattintasz, a felbukkanó panelen láthatod, hogy rendelkezel-e a falvadban elegendő egységgel a falu uralásához (ezt a kék sáv mutatja), illetve kiválaszthatod a csapatokat, amelyeket harcba küldesz a falu lakói ellen.


Gépi falvak védekezése
Gépi falu elfoglalása Védekező egységek
1. falu Nincs védelem (automatikusan jár az első)
2. falu 1 Parittyás
3. falu 3 Íjász
4. falu 60 Parittyás
5. falu 60 Kardforgató
6. falu 100 Íjász
7. falu 300 Parittyás, 80 Hoplita, 80 Lovas
8. falu 150 Kardforgató, 150 Íjász, 75 Hoplita és 20-as Városfal


A gépi falvakat a szigeten lévő valamennyi játékos uralhatja, nem játékoshoz kötöttek. Az, hogy a falunak mennyi ura van, az elhozható mennyiségekre nincs kihatással, azonban a falu szintjét csak azok a játékosok tudják növelni, akik a falu fölött már rendelkeznek.


Gépi falvak sarcolása

A gépi falvaktól történő nyersanyagszerzés első lehetősége a sarcolás. Előnye, hogy nem csökken a hangulat, hátránya viszont, hogy a fosztásnál csekélyebb mennyiségű nyersanyaghoz juthatsz. A sarcolást úgy tudod elindítani, hogy a zöld zászlós gépi falura kattintasz, majd a felbukkanó menüből kiválasztod a sarcolás ikonját. A nyersanyagokat azonnal megkapod, nincs szállítási idő. Miután rákattintottál a Sarcolás feliratú gombra, azonnal megkezdődik a visszaszámlálás. Amíg az végig nem fut, addig nem tudod a falut sem újra megsarcolni, sem pedig kifosztani. A falutól addig csapatokat sem követelhetsz.


Sarcolás


  1. A falu aktuális hangulata. A sarcolás nem csökkenti.
  2. A falu jelenlegi szintje. Minden falu 1-es szintről indul, és legfeljebb 6-os szintig fejleszthető.
  3. A következő sarcolásig hátralévő idő. A képen a “kész” szöveg itt azt jelenti, hogy a falu készen áll a nyersanyagok átadására.
  4. Az a nyersanyagmennyiség, amit minden egyes nyersanyagfajtából a rendelkezésedre bocsát a falu.
  5. Az az idő, amely alatt a falu a fölötte lévő nyersanyagmennyiség elhozatala után újra sarcolhatóvá válik.
  6. A sarcolást elindító gomb.


Az alábbi táblázat összefoglalja, hogy sarcolással adott időközönként mennyi nyersanyagot tudsz elhozni a különböző faluszintek esetén. A táblázatban zárójelben szerepelnek azok az értékek, amelyek a Zsákmány fejlesztés megléte esetén érvényesek.

Sarcolás
Szint 5 Perc (10 Perc) 20 Perc (40 Perc) 120 Perc (240 Perc) 300 Perc (600 Perc)
1 10 (20)Nyersanyag 20 (40)Nyersanyag 60 (120)Nyersanyag 80 (160)Nyersanyag
2 12 (24)Nyersanyag 24 (48)Nyersanyag 72 (144)Nyersanyag 96 (192)Nyersanyag
3 14 (28)Nyersanyag 28 (56)Nyersanyag 84 (168)Nyersanyag 112 (224)Nyersanyag
4 16 (32)Nyersanyag 32 (64)Nyersanyag 96 (192)Nyersanyag 128 (256)Nyersanyag
5 18 (36)Nyersanyag 36 (72)Nyersanyag 108 (216)Nyersanyag 144 (288)Nyersanyag
6 20 (40)Nyersanyag 40 (80)Nyersanyag 120 (240)Nyersanyag 160 (320)Nyersanyag
Elhozható mennyiség az egyes nyersanyagokból (Zsákmány fejlesztéssel)

Megjegyzés: Az értékek 1-es szerversebesség esetén érvényesek. A többszörös sebességű világokban elhozható mennyiség számításához az itt megadott értékeket a szerver sebességével kell megszorozni.


A falvakból maximálisan hozható nyersanyag mennyisége: (((Kiépítettségi szint-1)/10)+0,5) * 12.500 * A világ sebessége

Kifosztás

A kifosztás a gépi falvaktól történő nyersanyagszerzés másik módja. A kifosztás során több nyersanyagot termelnek a falvak ugyanannyi idő alatt, de a hangulatuk is csökken. Az alacsony hangulat következtében a falvak lakosai fellázadnak. A kifosztást szintén a gépi falura történő kattintással tudod indítani, itt azonban a Kifosztás menüpontot/fület kell választanod. Akárcsak a sarcolásnál, itt is a nyersanyagonként kapható mennyiségek vannak feltüntetve. A szerver sebessége a nyersanyagok mennyiségét befolyásolja, a két kifosztás között szükséges minimális időt nem.


Kifosztás


  1. A gépi falu aktuális hangulata. A kifosztás csökkenti a hangulatot, és ha az túl alacsonyra esik, a falu fellázadhat ellened.
  2. A falu jelenlegi szintje. Minden falu 1-es szintről indul, és legfeljebb 6-os szintig fejleszthető.
  3. A következő kifosztásig hátralévő idő. A képen a “kész” szöveg itt azt jelenti, hogy a falu készen áll a nyersanyagok átadására.
  4. Az a nyersanyagmennyiség, amit minden egyes nyersanyagfajtából a rendelkezésedre bocsát a falu.
  5. Az az idő, amely alatt a falu a fölötte lévő nyersanyagmennyiség elhozatala után újra kifoszthatóvá válik.
  6. A hangulat kifosztás okozta csökkenésének mértéke.
  7. A kifosztást elindító gomb. A nyersanyagok a gombra történő kattintással ez esetben is azonnal megjelennek a raktáradban.


Az elhozható nyersanyag mennyisége függ a szerversebességtől, a gépi falu szintjétől és attól, hogy a Zsákmányt kifejlesztetted-e az Akadémiádban. Ez a fejlesztés arra ad lehetőséget, hogy a négy választható időtartam és nyersanyagmennyiség helyett nyolc fosztási/sarcolási időtartamból választhass, különböző nyersanyag-mennyiségek mellett. Alacsony hangulatnál a kifosztással azt kockáztatod, hogy a falu fellázad ellened. A falvak hangulata 1-es szerversebesség mellett óránként 1%-kal emelkedik.


A falvakból maximálisan hozható nyersanyag mennyisége: (((Kiépítettségi szint-1)/10)+0,5) * 12.500 * A világ sebessége

Lázadás

Ha a gépi falu hangulata nagyon lecsökken, akkor a falu fellázadhat ellened, és ekkor elveszíted felette az irányítást. Az uralom visszaszerzéséhez a falut újra el kell foglalnod. De vigyázz, mert a parasztok felfegyverkezve várnak! Hoplitákat, kardforgatókat és íjászokat képeznek gyorsan maguk közül, hogy csapataidnak ne legyen könnyű dolga. Az egyes egységek eloszlása véletlenszerű.

A hangulat óránként 1%-ot emelkedik az 1-es sebességű szerveren. A lázadás elkerülése érdekében a falut ne sarcold és ellene kifosztást se rendelj el, tőle csapatokat se követelj, ha a hangulata 80% alatt van. A diplomácia kifejlesztése esetén ez az érték 64%-ra is lemehet akár.


Egységek követelése

A 3. szintre fejlesztett falutól már - a felbukkanó menüből kiválasztva, avagy az Egységek fülre kattintva - az 1.x verzióból ismert csapatok követelése opció is elérhető. Ennek választása esetén egy adott számú egységet kapsz, azonban a falu hangulata ennek eredményeképpen csökken, és az időt e sajátos “toborzás” után is ki kell várnod, amíg a falu újra szolgálhat neked vagy nyersanyaggal, vagy egységekkel. Ha a gépi falu hangulata túl alacsonyra kerül az egységek követelése után, akkor fellázad ellened.

Wiki9.png


Kereskedelem

A gépi falvakkal a 2.0 verzióban is kereskedhetsz. Ehhez a felbukkanó menü kereskedelem ikonját, vagy pedig a Kereskedelem fület kell választanod. A kereskedés menetéről és szükséges feltételeiről a Kereskedelem oldalon olvashatsz bővebben.


Bővítés

A gépi falvakat a nyersanyagtermelésük növelése érdekében bővítheted. Minél magasabb a falu szintje, annál több zsákmányt hozhatsz el tőle, és ennek következtében a te fejlődésed is annál gyorsabb lehet, minél erősebb falut uralsz.

Wiki8.png

A gépi falu bővítéséhez a falunak egy bizonyos mennyiségű nyersanyagot kell felajánlanod. E falvak szintjét az összes játékos azonosnak látja, tehát a szigeteden a többi játékossal a falvak bővítése érdekében összedolgozhatsz. A nyersanyagokat a felbukkanó menüből a Bővítés ponttal előhívható panelen, avagy a falu felbukkanó ablakának a Bővítés fülén tudod felajánlani.

Szükséges nyersanyagigény a bővítéshez
Fejlesztés Szükséges nyersanyag összesen
1. Right-arrow-small.png 2. 1.200 egység nyersanyag
2. Right-arrow-small.png 3. 4.800 egység nyersanyag
3. Right-arrow-small.png 4. 19.200 egység nyersanyag
4. Right-arrow-small.png 5. 72.000 egység nyersanyag
5. Right-arrow-small.png 6. 150.000 egység nyersanyag



Vissza a kezdőlapra
Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!