Lovas
Összefoglaló táblázat
Lovas | |||||||||
![]() |
Erőforrás igény | Támadó/védelmi érték | Egyéb Infó | ||||||
![]() |
240 | ![]() |
Ütő | ![]() |
72 (24) | ||||
![]() |
120 | ![]() |
55 (18,3) | ![]() |
22 | ||||
![]() |
360 | ![]() |
18 (6) | ||||||
![]() |
--- | ![]() |
1 | ||||||
![]() |
3 | ![]() |
24 (8) |
Leírás
A lovasok a leggyorsabb reguláris egységek. Ütőfegyvereikkel hatékony támadók egy íjászra alapozott védelemmel szemben.
Teherbírása és sebessége magas, így a gépi falvak farmolására kiválóan alkalmas. Támadóértéke azonban alkalmassá teszi arra is, hogy játékos városát farmoljuk vele.
Védekezése csekély, szúrófegyverekkel szemben gyakorlatilag védtelen, így egy kisebb hoplitasereg is könnyedén elpusztítja a városban védőnek hagyott lovasságot. Ebből következik, hogy a lovas a parittyás mellett szintén egy olyan egység, amit érkező támadás esetén ki kell vonni a városból, hacsak nem szeretnénk magunknak aránytalanul nagy veszteséget.
Követelmények:
- Kaszárnya: 10. szint
- Akadémia: 10. szint
- Fejlesztés: Lovas kifejlesztése (8 fejlesztési pont)
Működést befolyásoló fejlesztések:
- a meteorológia kifejlesztését követően a szárazföldi csapataid 10%-kal gyorsabban mozoghatnak a térképen.
- a phalanx kifejlesztését követően a szárazföldi egységeid 10%-kal erősebbek a harcban.
Kapcsolódó oldalak
Szárazföldi egységek |
Milícia · Kardforgató · Parittyás · Íjász · Hoplita · Lovas · Harci szekér · Katapult |
Vissza a kezdőlapra * Vissza az egységekhez |