„Fejlesztések” változatai közötti eltérés
393. sor: | 393. sor: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[File: | <td align=center>[[File:Stone_Hail.png|Kőzápor]]</td> | ||
<td align=center>'''Kőzápor'''</td> | <td align=center>'''Kőzápor'''</td> | ||
<td align=left>Lehetővé teszi a katapultoknak, hogy a városfal mellett egy véletlenszerű épületben is kárt tegyenek (kivétel a speciális épületek. A rombolás esélye katapultonként 10%-kal nő</td> | <td align=left>Lehetővé teszi a katapultoknak, hogy a városfal mellett egy véletlenszerű épületben is kárt tegyenek (kivétel a speciális épületek. A rombolás esélye katapultonként 10%-kal nő</td> | ||
402. sor: | 402. sor: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[File: | <td align=center>[[File:Temple_Looting.png|Templom kifosztása]]</td> | ||
<td align=center>'''Templom kifosztása'''</td> | <td align=center>'''Templom kifosztása'''</td> | ||
<td align=left>A mitológia egységek áldást tudnak rabolni a megtámadott város templomából, 5 áldás/egység mennyiségben (kivétel:hidra).</td> | <td align=left>A mitológia egységek áldást tudnak rabolni a megtámadott város templomából, 5 áldás/egység mennyiségben (kivétel:hidra).</td> | ||
411. sor: | 411. sor: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[File: | <td align=center>[[File:Divine_Selection.png|Isteni kiválasztott]]</td> | ||
<td align=center>'''Isteni kiválasztott'''</td> | <td align=center>'''Isteni kiválasztott'''</td> | ||
<td align=left>A mitológiai egységek támadó- és védőereje 10%-kal nő.</td> | <td align=left>A mitológiai egységek támadó- és védőereje 10%-kal nő.</td> | ||
423. sor: | 423. sor: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[File: | <td align=center>[[File:Combat_Experience|Harci tapasztalat]]</td> | ||
<td align=center>'''Harci tapasztalat'''</td> | <td align=center>'''Harci tapasztalat'''</td> | ||
<td align=left>A megsemmisült egységeid 10%-a után extra harci pontot kapsz.</td> | <td align=left>A megsemmisült egységeid 10%-a után extra harci pontot kapsz.</td> | ||
432. sor: | 432. sor: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[File: | <td align=center>[[File:Strong_Wine.png|Erős bor]]</td> | ||
<td align=center>'''Erős bor'''</td> | <td align=center>'''Erős bor'''</td> | ||
<td align=left>A fesztivál és az olimpia ideje 15%-kal rövidebb lesz.</td> | <td align=left>A fesztivál és az olimpia ideje 15%-kal rövidebb lesz.</td> | ||
441. sor: | 441. sor: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[File: | <td align=center>[[File:Set_Sail.png|Vitorlabontás]]</td> | ||
<td align=center>Vitorlabontás</td> | <td align=center>Vitorlabontás</td> | ||
<td align=left>A gyarmatosító hajók nagyobb vitorlát kapnak, így 10%-kal gyorsabban érnek célba</td> | <td align=left>A gyarmatosító hajók nagyobb vitorlát kapnak, így 10%-kal gyorsabban érnek célba</td> |
A lap 2015. május 24., 08:02-kori változata
Fejlesztések menete
Az akadémián van lehetőségek új technológiák vagy egységek kifejlesztésére. Minden kutatás csak arra a városra érvényes, ahol kifejlesztették, tehát minden kutatást külön kell kifejleszteni az egyes városokban. Ebből kifolyólag az egyes városokban eltérő kutatási stratégiát is folytathatsz.
Fejlesztési pontok
A fejlesztési pont is a nyersanyagok egy formája, minél magasabb szintű az akadémiád, annál több pontod lesz. Városonként legfeljebb 120 pontot tudsz összegyűjteni, amelyhez további 12 pontot adhat hozzá a Könyvtár.
Bölcsen költsd el pontjaidat, mert nem tudsz mindent kikutatni!
Az akadémián ellenőrizheted, hogy hány fejlesztési pontod van, és milyen kutatásokat végeztél már.
Technológiák kutatása
A feltételek, amelyek egy technológia kikutatásának alapját képezik, a következők:
- Akadémia szintje - az akadémiában ellenőrizheted, hogy az egyes fejlesztésekhez az épület mekkora szintje kell.
- Elégséges mennyiségű fejlesztési pont - ha a kívánt fejlesztés ikonja felé viszed a kurzort, megtudhatod, mennyi pont kell kifejlesztéséhez. Ezeket a pontokat akkor vonjuk le, amikor a kutatást befejezted.
- Elegendő nyersanyag - a fenti módon ellenőrizheted a szükséges nyersanyagokat is.
- A célzott fejlesztés még ne legyen kikutatva
Ha minden feltétel fennáll, akkor az ikonon egy kis nyíl jelenik meg. Arra kattintva tudod a fejlesztési parancsot kiadni.
Az Akadémián a fejlesztések fölött ezt a csúszkát találod:
Ez jelzi az akadémiád jelen szintjét. Egy pillantásra láthatod, hogy milyen kutatásokat tudsz már most kifejleszteni. Ebben a fenti példában az első két oszlop technológiáit tudnád kikutatni, ha a mutató a harmadik oszlopban lenne, akkor az ott található tudományok is rendelkezésedre állnának.
Technológia törlése
Az akadémián nyílik lehetőséged kutatások törlésére is, erre azonban kultúrpontot kell áldoznod. Kultúrpontjaid számát az agórán tudod ellenőrizni. Kultúrpontjaid nem csökkenhetnek a városokkal már lekötött kultúrszint alá!
Fejlesztések
Kép | Fejlesztés | Leírás | Erőforrás-igény | |||
1-3. Szint | ||||||
Parittyások | Lehetővé teszi a parittyások képzését. | 300 | 500 | 200 | 4 | |
Íjászok | Lehetővé teszi az íjászok képzését. | 550 | 100 | 400 | 8 | |
4-7. Szint | ||||||
Hopliták | Lehetővé teszi a hopliták képzését. | 600 | 200 | 850 | 8 | |
Városőrség | A városőrség a tanya minden szintje után 5 harcossal erősíti a miliciát. | 400 | 300 | 300 | 3 | |
Diplomácia | A diplomácia 20%-kal csökkenti a falvakban az ellenállás veszélyét. | 100 | 400 | 200 | 3 | |
7-9. Szint | ||||||
Kémkedés | 10%-kal felgyorsítja a kémedet. | 900 | 900 | 1100 | 3 | |
Zsákmány | A falvak 4 helyett 8 féle nyersanyag-mennyiséget kínálnak sarcolásra, kifosztásra. | 1200 | 1200 | 1200 | 3 | |
Kerámia | A raktárad további 2500 nyersanyagot tárolhat. | 700 | 1500 | 900 | 4 | |
10-12. Szint | ||||||
Lovasok | Lehetővé teszi a lovasság kiképzését. | 1400 | 700 | 1800 | 8 | |
Építészet | Az építészet kifejlesztésével az épületek nyersanyagköltségei 10%-kal csökkennek. | 1900 | 2100 | 1300 | 6 | |
Kiképző | A kiképzők segítenek katonáid kiképzésében. A kaszárnyáid 10%-kal gyorsabban működnek. | 800 | 1300 | 1600 | 4 | |
13-15. Szint | ||||||
Biremák | Lehetővé teszi biremák építését. | 2800 | 1300 | 2200 | 8 | |
Emelő | 10%-kal csökkenti az építési időtartamot a szenátusban. | 3000 | 1800 | 1400 | 4 | |
Meteorológia | Szárazföldi csapataid 10%-kal gyorsabban mozognak. | 2500 | 1700 | 6500 | 4 | |
16-18. Szint | ||||||
Harci szekerek | Lehetővé teszi harci szekerek építését. | 3700 | 1900 | 2800 | 8 | |
Jelzőhajók | Lehetővé teszi jelzőhajók építését. | 4400 | 2000 | 2400 | 8 | |
Hadkötelezettség | A hadkötelezettség bevezetésével 10%-kal csökken a szárazföldi egységek költsége. | 3800 | 4200 | 6000 | 4 | |
Hajóépítő | A hajóépítők a hajógyári munkásokat támogatják. A kikötő 10%-kal gyorsabban működik. | 5000 | 2000 | 3900 | 6 | |
19-21. Szint | ||||||
Gyújtóhajók | Lehetővé teszi gyújtóhajók építését. | 5300 | 2600 | 2700 | 8 | |
Katapultok | Lehetővé teszi katapultok építését. | 5500 | 2900 | 3600 | 8 | |
Titkosírás | A titkosírás kifejlesztésével az ellenséges kémeknek 20%-kal nehezebb dolguk lesz. | 2500 | 3000 | 5100 | 6 | |
Demokrácia | A polgáraid vezetőjük mögé állnak. Ha valaki el akarja foglalni a várost, 10%-kal több idejébe kerül. Csak a régi foglalási rendszerrel ellátott szerveren fejleszthető. |
3100 | 3100 | 4100 | 6 | |
22-24. Szint | ||||||
Gyarmatosító hajók | Lehetővé teszi gyarmatosító hajók építését. | 7500 | 7500 | 9500 | 0 | |
Gyors szállítóhajó | Lehetővé teszi gyors szállítóhajók építését. | 6500 | 2800 | 3200 | 8 | |
Eke | A tanya további 200 lakost el tud látni. | 3000 | 3300 | 2100 | 4 | |
Priccsek | Szállítóhajóid hattal több egységet szállíthatnak. | 8900 | 5200 | 7800 | 6 | |
25-27. Szint | ||||||
Triremák | Lehetővé teszi triremák építését. | 6500 | 3800 | 4700 | 8 | |
Falanx | Csapataid erős falanxot formáznak, így 10%-kal erősebbek a harcban. | 4000 | 4000 | 15000 | 9 | |
Áttörés | Lehetővé teszi az áttöréses támadást. Hajóid megkönnyítik a szállítóbárkák áttörését a szárazföld felé, azonban ez a hajók harci erősségének 50%-os csökkenésével jár. | 8000 | 8000 | 9000 | 6 | |
Matematika | A matematika kifejlesztésével a hajók nyersanyagigénye 10%-kal csökken. | 7100 | 4400 | 8600 | 6 | |
28-30. Szint | ||||||
Döfőorr | Hajóid harci ereje 10%-kal nő. | 7900 | 9200 | 14000 | 10 | |
Térképészet | A térképészet kifejlesztésével hajóid könnyebben tájékozódnak és 10%-kal gyorsabbak. | 10000 | 6700 | 12500 | 8 | |
Hódítás | Lehetővé teszi ellenséges városok elfoglalását. A fenti kép a régi foglalási rendszerrel, míg a lenti az új foglalási rendszerrel ellátott szervereken látható. |
12000 | 12000 | 16000 | 0 | |
31-33. Szint | ||||||
Kőzápor | Lehetővé teszi a katapultoknak, hogy a városfal mellett egy véletlenszerű épületben is kárt tegyenek (kivétel a speciális épületek. A rombolás esélye katapultonként 10%-kal nő | 8500 | 5900 | 6600 | 4 | |
Templom kifosztása | A mitológia egységek áldást tudnak rabolni a megtámadott város templomából, 5 áldás/egység mennyiségben (kivétel:hidra). | 9200 | 5300 | 10000 | 6 | |
Isteni kiválasztott | A mitológiai egységek támadó- és védőereje 10%-kal nő. | 10000 | 8000 | 12000 | 10 | |
34-36. Szint | ||||||
Harci tapasztalat | Harci tapasztalat | A megsemmisült egységeid 10%-a után extra harci pontot kapsz. | 9800 | 11400 | 14200 | 6 |
Erős bor | A fesztivál és az olimpia ideje 15%-kal rövidebb lesz. | 8000 | 6500 | 11000 | 4 | |
Vitorlabontás | A gyarmatosító hajók nagyobb vitorlát kapnak, így 10%-kal gyorsabban érnek célba | 13000 | 9700 | 15500 | 8 |