„Bónuszok” változatai közötti eltérés

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
572. sor: 572. sor:
'''9. szint''' 9 óra
'''9. szint''' 9 óra
</div>
</div>
 
<b>
|-
|-
|align=center|'''lelkes városlakók'''
|align=center|'''lelkes városlakók'''

A lap 2015. november 6., 07:00-kori változata


A bónuszok nagy mértékben segítenek, hogy a játékot a saját szerencsédre fordítsd. Használd a különböző bónuszokat egységek toborzásának gyorsítására, építések gyorsítására, vagy a támadási bónusz növelésére.

A bónuszokat a Jutalomtárba tudod helyezni, ahonnan a későbbiekben fel tudod őket használni.

A bónuszok több városban is aktívak lehetnek, de nem lehet két ugyan olyan aktív egy városban, és a bónuszaik értéke nem adódik össze.

Jelölések:

Az ikonokon a római számok (1-től 9-ig) azt jelölik, hogy hányas szintűek a bónuszok. A bónuszok szintje a lejárati időre van hatással. Szerver sebességtől függetlenül, egyes bónuszok szintenként 0,5, vagy 1 órával hosszabbítják meg a bónusz lejárati idejét.

A nyersanyag-, illetve az áldásbónuszra a lejrátai idő nincs hatással, ez egységesen, szerversebességtől függetlenül 6 óra.

Bővebb információkért kattints a "további információ" pultra a leírásban!

Harci bónuszok

Harci bónuszok
Név Ikon Hatások Megszerezhető Egyéb információk
Felgyorsított toborzás Felgyorsított toborzás Az X órán belül kiadott toborzások 30%-kal gyorsabbak Sziget küldetéseknél
További információ: Felgyorsított toborzás!
A felgyorsított toborzás csak azokra a kiadott parancsokra vonatkozik, amelyeket a bónusz aktiválása, és az általa meghatározott idő között adtál ki. A felgyorsított toborzás csak arra a városodra vonatkozik, ahol aktiváltad.


1. szint: 0,5 óra
2. szint: 1 óra
3. szint: 1,5 óra
4. szint: 2 óra
5. szint: 2,5 óra
6. szint: 3 óra
7. szint: 3,5 óra
8. szint: 4 óra
9. szint: 4,5 óra
Feljavított csapatmozgás Feljavított csapatmozgás Az egységek az X órán belül kiadott parancsoknál 30%-kal gyorsabban mozognak Sziget küldetéseknél
További információ: Feljavított csapatmozgás!
A feljavított csapatmozgás csak azokra a kiadott parancsokra vonatkozik, amelyeket a bónusz aktiválása, és az általa meghatározott idő között adtál ki. A bónusz csak akkor fejti ki a hatását, ha a csapatok elindítása előtt aktiválod azt, a már elküldött csapatokra ez nem vonatkozik. A feljavított csapatmozgás csak arra a városodra vonatkozik, ahol aktiváltad.


1. szint: 0,5 óra
2. szint: 1 óra
3. szint: 1,5 óra
4. szint: 2 óra
5. szint: 2,5 óra
6. szint: 3 óra
7. szint: 3,5 óra
8. szint: 4 óra
9. szint: 4,5 óra
Feljavított támadás Feljavított támadás A város támadó egységei 30%-kal erősebbek X órára Sziget küldetéseknél
További információ: Feljavított támadás!
A Feljavított támadás csak azokra a kiadott parancsokra vonatkozik, amelyeket a bónusz aktiválása, és az általa meghatározott idő között adtál ki. Nem szükséges a csapatok elküldése előtt aktiválnod, ráérsz akkor is, amikor már elindítottad a seregeket. A Feljavított támadás csak arra a városodra vonatkozik, ahol aktiváltad. Minden egységedre vonatkozik, legyen az tengeri, szárazföldi vagy mitológiai.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra
Feljavított védelem Feljavított védelem A város védekező egységei 30%-kal erősebbek X órára Sziget küldetéseknél
További információ: Feljavított védelem!
A Feljavított védelem nem csak a saját egységeidre, hanem a városban tartózkodó összes egységre vonatkozik. Ám azokra a csapatokra, amelyeket te küldtél máshova védelemre, nem. A Feljavított védelem csak arra a városodra vonatkozik, ahol aktiváltad. Minden egységedre vonatkozik, legyen az tengeri, szárazföldi vagy mitológiai.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra

Egység bónuszok

Katonai bónuszok
Név Ikon Hatások Megszerezhető Egyéb információk
Harci szekerek erősítés Harci szekerek erősítés X órán keresztül 1 harci szekeret kapsz óránként Sziget küldetéseknél
További információ: Harci szekerek erősítés!
A harci szekerek csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. A harci szekér 4 népességet igényel, így ha 3, vagy annál kevesebb népessége van a városnak, a harci szekereket nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több szekeret is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra
Hopliták erősítés Hopliták erősítés X órán keresztül 4 hoplitát kapsz óránként Sziget küldetéseknél
További információ: Hopliták erősítés!
A hopliták csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. A hoplita 1 népességet igényel, így ha nincs elegendő szabad népességed, a hoplitákat nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több hoplitát is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra
Íjászok erősítés Íjászok erősítés X órán keresztül 4 íjászt kapsz óránként Sziget küldetéseknél
További információ: Íjászok erősítés!
Az íjászok csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. Az íjász 1 népességet igényel, így ha nincs elegendő szabad népességed, az íjászokat nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több íjászt is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra
Kardosok erősítés Kardosok erősítés X órán keresztül 4 kardost kapsz óránként Sziget küldetéseknél
További információ: Kardosok erősítés!
A kardosok csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. A kardos 1 népességet igényel, így ha nincs elegendő szabad népességed, a kardosokat nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több kardost is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra
Lovasok erősítés Lovasok erősítés X órán keresztül 2 lovast kapsz óránként Sziget küldetéseknél
További információ: Lovasok erősítés!
A lovasok csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. A lovas 3 népességet igényel, így ha 2, vagy annál kevesebb szabad népességed van, a lovasokat nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több lovast is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra

Nyersanyag bónuszok

Nyersanyag bónuszok
Név Ikon Hatások Megszerezhető Egyéb információk
Ezüstpénz megnövelt termelése Ezüstpénz megnövelt termelése Az ezüst termelésed 50%-kal növekszik 6 órára Sziget küldetéseknél
További információ: Ezüstpénz megnövelt termelése!
A bónusz abban a városban fog jóváíródni, amelyikben elfogadod a jutalmat, és csak annak a városnak az ezüsttermelését növeli meg 50%-kal.
Fa megnövelt termelése Fa megnövelt termelése A fa termelésed 50%-kal növekszik 6 órára Sziget küldetéseknél
További információ: Fa megnövelt termelése!
A bónusz abban a városban fog jóváíródni, amelyikben elfogadod a jutalmat, és csak annak a városnak a fatermelését növeli meg 50%-kal.
Kő megnövelt termelése Kő megnövelt termelése A kő termelésed 50%-kal növekszik 6 órára Sziget küldetéseknél
További információ: Kő megnövelt termelése!
A bónusz abban a városban fog jóváíródni, amelyikben elfogadod a jutalmat, és csak annak a városnak a kőtermelését növeli meg 50%-kal.

Egyéb bónuszok

Egyéb bónuszok
Név Ikon Hatások Megszerezhető Egyéb információk
Felgyorsított építkezés Felgyorsított építkezés Az X órán belül kiadott építkezések 30%-kal gyorsabbak Sziget küldetéseknél
További információ: Felgyorsított építkezés!
A bónusz csak azokra az építkezésekre vonatkozik, amelyeket a bónusz aktiválása után adtál ki. Azokra, amelyek már előtte ki voltak adva, nincs hatással. A Felgyorsított építkezés csak arra a városra vonatkozik, ahol a bónuszt aktiváltad.


1. szint: 0,5 óra
2. szint: 1 óra
3. szint: 1,5 óra
4. szint: 2 óra
5. szint: 2,5 óra
6. szint: 3 óra
7. szint: 3,5 óra
8. szint: 4 óra
9. szint: 4,5 óra

Kikényszerített hűség Kikényszerített hűség X órán keresztül a belső falvak hangulata nem romlik Sziget küldetéseknél
További információ: Kikényszerített hűség!
A kikényszerített hűség nem akadályozza meg a lázadást, csak a hangulat romlását. ~80 (diplomácia esetén~64)%-nál már van esély a lázadásra, így ha 79%-nál mondod el a kikényszerített hűséget, akkor már van esély a város lázadására. A bónusz ideje alatt a hangulat a megszokott sebességben növekszik, de ésszerű a biztos sávban aktiválni a bónuszt.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra

Megnövelt áldástermelés Megnövelt áldástermelés Az összes isten áldástermelése 50%-kal növekszik 6 órára Sziget küldetéseknél
További információ: Megnövelt áldástermelés!
A bónusz az összes isten áldástermelését megnöveli 50%-kal, mindegy melyik városban aktiválod a bónuszt.

Rítusok

A rítusok, vagyis varázslat erősítők, a különféle hatások erősítését szolgálják azáltal, hogy extra hatásokat csatolnak hozzájuk. Ami a hatás elérésének érdekében mindenképp fontos, hogy először a rituálét kell elmondani, majd ezt követően azonos városból kell a szükséges varázslatot elmondani, hogy érvényesüljenek az extra hatások.

Rítusok
Név Ikon Megszerezhető Egyéb információ
Arisztokrata esküvő Arisztokrata esküvő Események
További információ: Arisztokrata esküvő!

Amikor aktiválod az „Esküvő” isteni erőt abból a városodból, ahol aktív ez a rítus, a rendelkezésre álló maximális raktárkapacitás 5%-ának megfelelő mennyiségű nyersanyagot generál (a szokásos hatáson felül) a varázslat. A rítus hatásának ideje: X óra. 1. szint 1 óra

2. szint 2 óra

3. szint 3 óra

4. szint 4 óra

5. szint 5 óra

6. szint 6 óra

7. szint 7 óra

8. szint 8 óra

9. szint 9 óra

lelkes városlakók lelkes városlakók események
További információ: Lelkes városlakók!

Amikor a „Népességnövekedés” isteni erővel varázsolsz városodból, 30-kal csökken a szárazföldi egységek nyersanyagköltsége (a szokásos hatáson felül, ugyanannyi időre). A rítus hatásának ideje az alábbiak szerint alakul:

1. szint 1 óra

2. szint 2 óra

3. szint 3 óra

4. szint 4 óra

5. szint 5 óra

6. szint 6 óra

7. szint 7 óra

8. szint 8 óra

9. szint 9 óra

szenvedés és gyász szenvedés és gyász események
További információ: szenvedés és gyász!

A néped bonyolult rítust hajt végre Poszeidónhoz fohászkodva azért, hogy sújtsa földrengéssel a célpont népét. Amikor a „Földrengés” isteni erővel varázsolsz városodból, a célpont városban 30%-kal csökken a nyersanyagtermelés, a toborzási idő pedig 20%-kal lelassul. A hatás időtartama az alábbiak szerint alakul:

1. szint 1 óra

2. szint 2 óra

3. szint 3 óra

4. szint 4 óra

5. szint 5 óra

6. szint 6 óra

7. szint 7 óra

8. szint 8 óra

9. szint 9 óra

néreiszek megidézése néreiszek megidézése események
További információ: Néreiszek megidézése!

Amikor aktiválod „A tenger hívása” isteni erőt városodból, 30%-kal csökken a hajók nyersanyagköltsége (a szokásos hatáson felül, ugyanannyi időre). A rítus hatásának ideje az alábbiak szerint alakul:

1. szint 1 óra

2. szint 2 óra

3. szint 3 óra

4. szint 4 óra

5. szint 5 óra

6. szint 6 óra

7. szint 7 óra

8. szint 8 óra

9. szint 9 óra

Váratlan segítség Váratlan segítség események
További információ: Váratlan segítség!

Amikor aktiválod a „Védelmező” isteni erőt városodból, a rendelkezésre álló népesség 5%-ából véletlenszerűen kiválasztott egységeket toborzol (a szokásos hatáson felül). A rítus hatásának ideje az alábbiak szerint alakul:

1. szint 1 óra

2. szint 2 óra

3. szint 3 óra

4. szint 4 óra

5. szint 5 óra

6. szint 6 óra

7. szint 7 óra

8. szint 8 óra

9. szint 9 óra

Isteni aura Isteni aura
További információ: Isteni aura!

Amikor a „Városvédelem” isteni erővel varázsolsz ebből a városból, a saját városukban harcoló védekező egységeknek a győztes csata után 20% esélye van az újjáéledésre, amíg tart a városvédelem hatása. A rítus hatásának ideje az alábbiak szerint alakul:

1. szint 1 óra

2. szint 2 óra

3. szint 3 óra

4. szint 4 óra

5. szint 5 óra

6. szint 6 óra

7. szint 7 óra

8. szint 8 óra

9. szint 9 óra

Demoralizáló ragály Demoralizáló ragály események
További információ: demoralizáló ragály!

Amikor aktiválod a „Pestis” isteni erőt a városodból, a szokásos hatáson kívül az ellenséges egységek véletlenszerűen kiválasztott 3%-a átáll a városod oldalára (amíg van szabad helyed további népességnek). A hatás nem vonatkozik a támogató és a mitológiai egységekre. A rítus hatásának ideje az alábbiak szerint alakul.

1. szint 1 óra

2. szint 2 óra

3. szint 3 óra

4. szint 4 óra

5. szint 5 óra

6. szint 6 óra

7. szint 7 óra

8. szint 8 óra

9. szint 9 óra

Villámok vihara Villámok vihara esemény
További információ: Villámok vihara!

Amikor aktiválod a „Villám” isteni erőt városodból, azon - a megcélzott városban tartózkodó - csapatok közül, amelyek részt vehetnének a csatában (a támogató egységeket is beleérve) 2% megsemmisül. A rítus hatásának ideje az alábbiak szerint alakul:

1. szint 1 óra

2. szint 2 óra

3. szint 3 óra

4. szint 4 óra

5. szint 5 óra

6. szint 6 óra

7. szint 7 óra

8. szint 8 óra

9. szint 9 óra

Isteni beavatkozás Isteni beavatkozás esemény
További információ: Isteni beavatkozás!

Bármikor, ha ebből a városból használják az isteni jel varázslatot, a szokott hatásokon felül óránként a szabad lakosság 5%-nak megfelelő isteni küldött is csatlakozik a városhoz. A rítus x órán át tart az alábbiak szerint.


1. szint 1 óra

2. szint 2 óra

3. szint 3 óra

4. szint 4 óra

5. szint 5 óra

6. szint 6 óra

7. szint 7 óra

8. szint 8 óra

9. szint 9 óra

Luxus Rezidencia luxus rezidencia események
További információ: Luxus rezidencia!

A város hőse kétszer olyan erősen harcol és minden éjfélkor két tapasztalati pontot kap, ha épp akkor nincs a városon kívül (támadásban). A hatás X héten át tart az alábbiak szerint.

1. szint 4 hét

2. szint 8 hét

3. szint 12 hét

4. szint 16 hét

5. szint 20 hét

6. szint 24 hét

7. szint 28 hét

8. szint 32 hét

9. szint 36 hét

Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!