„Szellemváros” változatai közötti eltérés
(Új oldal, tartalma: „<font size=3>'''Szellemváros'''</font> A játékosok által elhagyott városok szellemvárosokká válnak. Szellemváros létrejöhet az alábbiak valamelyikével: …”) |
|||
24. sor: | 24. sor: | ||
A szerezhető harci pontok tekintetében is eltérés mutatkozik szellemváros és játékoshoz tartozó város között. | A szerezhető harci pontok tekintetében is eltérés mutatkozik szellemváros és játékoshoz tartozó város között. | ||
A szellemváros védelmébe küldött egységeid által elpusztított támadók után ugyanis nem kapsz harci pontokat, mivel nincs kiinduló játékos, akitől leossza a rendszer a többi, védelemben részt vevő játékos felé azokat. | A szellemváros védelmébe küldött egységeid által elpusztított támadók után ugyanis nem kapsz harci pontokat, mivel nincs kiinduló játékos, akitől leossza a rendszer a többi, védelemben részt vevő játékos felé azokat. | ||
Azonban régi hódítási rendben a foglaló védelmi harci pontot kap minden egyes támadó egységért. | |||
A szellemváros támadásánál az ott elesett védőegységek után ugyanúgy kapsz harci pontot, mintha játékost támadtál volna. | A szellemváros támadásánál az ott elesett védőegységek után ugyanúgy kapsz harci pontot, mintha játékost támadtál volna. |
A lap 2013. április 4., 14:26-kori változata
Szellemváros
A játékosok által elhagyott városok szellemvárosokká válnak.
Szellemváros létrejöhet az alábbiak valamelyikével:
- a játékos törli a fiókát a szerverről (ez esetben 7 nap múlva válnak a városai szellemvárossá),
- a játékos újraindítja a játékát (ez esetben azonnal szellemvárossá válnak a városai),
- a játékos inaktivitás miatt törlődik (ez esetben az utolsó belépéstől számított 15 nap, prémium fiók esetében 30 nap múlva válnak szellemvárossá a városai).
A szellemvárosok néhány tekintetben eltérően működnek, mint a játékos által irányított városok.
A szellemváros hódítása
A régi foglalási rendben a szellemvárost ugyanúgy a gyarmatosító hajó küldésével tudod foglalni. A foglalás időtartama megegyezik a játékos városa foglalásának időtartamával. Fontos különbség azonban, hogy míg játékos városának foglalásakor a saját gyarmatosító hajódat a foglalás ideje alatt nem tudod támadással kiütni, addig a szellemváros foglalásakor igen!
Az új hódítási rendben a szellemváros foglalása lényegesen könnyebb a játékos által irányított város foglalásánál.
Itt a szellemváros foglalásánál ugyanis nincs szükség a város lázítására, mi több: a hódítás kifejlesztésére sem. A szellemváros foglalásához elég pusztán a gyarmatosító hajót kifejleszteni, és egy gyarmatosító hajót megfelelő szárazföldi és tengeri kísérettel küldeni a foglalandó városba. Itt is győznöd kell mind tengeren, mind szárazföldön ahhoz, hogy a város a tied lehessen. Vigyázz, mert a szellemvárosban is lehetnek ott maradt katonák, illetve védhette be valaki saját célú foglalás miatt!
Ha tévedésből mégis lázítottad a szellemvárost (hiszen bár nem kötelező, azért a rendszer lehetőséget ad rá), akkor a hódítás onnan ugyanúgy zajlik, mint játékoshoz tartozó város esetén, azaz ki kell várni a 12 órás időtartamot a foglalás lehetőségének megnyíltához.
Harci pontok a szellemváros esetén
A szerezhető harci pontok tekintetében is eltérés mutatkozik szellemváros és játékoshoz tartozó város között.
A szellemváros védelmébe küldött egységeid által elpusztított támadók után ugyanis nem kapsz harci pontokat, mivel nincs kiinduló játékos, akitől leossza a rendszer a többi, védelemben részt vevő játékos felé azokat.
Azonban régi hódítási rendben a foglaló védelmi harci pontot kap minden egyes támadó egységért.
A szellemváros támadásánál az ott elesett védőegységek után ugyanúgy kapsz harci pontot, mintha játékost támadtál volna.