„Bónuszok” változatai közötti eltérés

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
834. sor: 834. sor:
|-
|-
|}
|}
[[cathegory:Események]]

A lap 2015. november 6., 07:39-kori változata


A bónuszok nagy mértékben segítenek, hogy a játékot a saját szerencsédre fordítsd. Használd a különböző bónuszokat egységek toborzásának gyorsítására, építések gyorsítására, vagy a támadási bónusz növelésére.

A bónuszokat a Jutalomtárba tudod helyezni, ahonnan a későbbiekben fel tudod őket használni.

A bónuszok több városban is aktívak lehetnek, de nem lehet két ugyan olyan aktív egy városban, és a bónuszaik értéke nem adódik össze.

Jelölések:

Az ikonokon a római számok (1-től 9-ig) azt jelölik, hogy hányas szintűek a bónuszok. A bónuszok szintje a lejárati időre van hatással. Szerver sebességtől függetlenül, egyes bónuszok szintenként 0,5, vagy 1 órával hosszabbítják meg a bónusz lejárati idejét.

A nyersanyag-, illetve az áldásbónuszra a lejrátai idő nincs hatással, ez egységesen, szerversebességtől függetlenül 6 óra.

Bővebb információkért kattints a "további információ" pultra a leírásban!

Harci bónuszok

Harci bónuszok
Név Ikon Hatások Megszerezhető Egyéb információk
Felgyorsított toborzás Felgyorsított toborzás Az X órán belül kiadott toborzások 30%-kal gyorsabbak Sziget küldetéseknél
További információ: Felgyorsított toborzás!
A felgyorsított toborzás csak azokra a kiadott parancsokra vonatkozik, amelyeket a bónusz aktiválása, és az általa meghatározott idő között adtál ki. A felgyorsított toborzás csak arra a városodra vonatkozik, ahol aktiváltad.


1. szint: 0,5 óra
2. szint: 1 óra
3. szint: 1,5 óra
4. szint: 2 óra
5. szint: 2,5 óra
6. szint: 3 óra
7. szint: 3,5 óra
8. szint: 4 óra
9. szint: 4,5 óra
Feljavított csapatmozgás Feljavított csapatmozgás Az egységek az X órán belül kiadott parancsoknál 30%-kal gyorsabban mozognak Sziget küldetéseknél
További információ: Feljavított csapatmozgás!
A feljavított csapatmozgás csak azokra a kiadott parancsokra vonatkozik, amelyeket a bónusz aktiválása, és az általa meghatározott idő között adtál ki. A bónusz csak akkor fejti ki a hatását, ha a csapatok elindítása előtt aktiválod azt, a már elküldött csapatokra ez nem vonatkozik. A feljavított csapatmozgás csak arra a városodra vonatkozik, ahol aktiváltad.


1. szint: 0,5 óra
2. szint: 1 óra
3. szint: 1,5 óra
4. szint: 2 óra
5. szint: 2,5 óra
6. szint: 3 óra
7. szint: 3,5 óra
8. szint: 4 óra
9. szint: 4,5 óra
Feljavított támadás Feljavított támadás A város támadó egységei 30%-kal erősebbek X órára Sziget küldetéseknél
További információ: Feljavított támadás!
A Feljavított támadás csak azokra a kiadott parancsokra vonatkozik, amelyeket a bónusz aktiválása, és az általa meghatározott idő között adtál ki. Nem szükséges a csapatok elküldése előtt aktiválnod, ráérsz akkor is, amikor már elindítottad a seregeket. A Feljavított támadás csak arra a városodra vonatkozik, ahol aktiváltad. Minden egységedre vonatkozik, legyen az tengeri, szárazföldi vagy mitológiai.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra
Feljavított védelem Feljavított védelem A város védekező egységei 30%-kal erősebbek X órára Sziget küldetéseknél
További információ: Feljavított védelem!
A Feljavított védelem nem csak a saját egységeidre, hanem a városban tartózkodó összes egységre vonatkozik. Ám azokra a csapatokra, amelyeket te küldtél máshova védelemre, nem. A Feljavított védelem csak arra a városodra vonatkozik, ahol aktiváltad. Minden egységedre vonatkozik, legyen az tengeri, szárazföldi vagy mitológiai.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra

Egység bónuszok

Katonai bónuszok
Név Ikon Hatások Megszerezhető Egyéb információk
Harci szekerek erősítés Harci szekerek erősítés X órán keresztül 1 harci szekeret kapsz óránként Sziget küldetéseknél
További információ: Harci szekerek erősítés!
A harci szekerek csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. A harci szekér 4 népességet igényel, így ha 3, vagy annál kevesebb népessége van a városnak, a harci szekereket nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több szekeret is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra
Hopliták erősítés Hopliták erősítés X órán keresztül 4 hoplitát kapsz óránként Sziget küldetéseknél
További információ: Hopliták erősítés!
A hopliták csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. A hoplita 1 népességet igényel, így ha nincs elegendő szabad népességed, a hoplitákat nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több hoplitát is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra
Íjászok erősítés Íjászok erősítés X órán keresztül 4 íjászt kapsz óránként Sziget küldetéseknél
További információ: Íjászok erősítés!
Az íjászok csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. Az íjász 1 népességet igényel, így ha nincs elegendő szabad népességed, az íjászokat nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több íjászt is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra
Kardosok erősítés Kardosok erősítés X órán keresztül 4 kardost kapsz óránként Sziget küldetéseknél
További információ: Kardosok erősítés!
A kardosok csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. A kardos 1 népességet igényel, így ha nincs elegendő szabad népességed, a kardosokat nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több kardost is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra
Lovasok erősítés Lovasok erősítés X órán keresztül 2 lovast kapsz óránként Sziget küldetéseknél
További információ: Lovasok erősítés!
A lovasok csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. A lovas 3 népességet igényel, így ha 2, vagy annál kevesebb szabad népességed van, a lovasokat nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több lovast is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra

Nyersanyag bónuszok

Nyersanyag bónuszok
Név Ikon Hatások Megszerezhető Egyéb információk
Ezüstpénz megnövelt termelése Ezüstpénz megnövelt termelése Az ezüst termelésed 50%-kal növekszik 6 órára Sziget küldetéseknél
További információ: Ezüstpénz megnövelt termelése!
A bónusz abban a városban fog jóváíródni, amelyikben elfogadod a jutalmat, és csak annak a városnak az ezüsttermelését növeli meg 50%-kal.
Fa megnövelt termelése Fa megnövelt termelése A fa termelésed 50%-kal növekszik 6 órára Sziget küldetéseknél
További információ: Fa megnövelt termelése!
A bónusz abban a városban fog jóváíródni, amelyikben elfogadod a jutalmat, és csak annak a városnak a fatermelését növeli meg 50%-kal.
Kő megnövelt termelése Kő megnövelt termelése A kő termelésed 50%-kal növekszik 6 órára Sziget küldetéseknél
További információ: Kő megnövelt termelése!
A bónusz abban a városban fog jóváíródni, amelyikben elfogadod a jutalmat, és csak annak a városnak a kőtermelését növeli meg 50%-kal.

Egyéb bónuszok

Egyéb bónuszok
Név Ikon Hatások Megszerezhető Egyéb információk
Felgyorsított építkezés Felgyorsított építkezés Az X órán belül kiadott építkezések 30%-kal gyorsabbak Sziget küldetéseknél
További információ: Felgyorsított építkezés!
A bónusz csak azokra az építkezésekre vonatkozik, amelyeket a bónusz aktiválása után adtál ki. Azokra, amelyek már előtte ki voltak adva, nincs hatással. A Felgyorsított építkezés csak arra a városra vonatkozik, ahol a bónuszt aktiváltad.


1. szint: 0,5 óra
2. szint: 1 óra
3. szint: 1,5 óra
4. szint: 2 óra
5. szint: 2,5 óra
6. szint: 3 óra
7. szint: 3,5 óra
8. szint: 4 óra
9. szint: 4,5 óra

Kikényszerített hűség Kikényszerített hűség X órán keresztül a belső falvak hangulata nem romlik Sziget küldetéseknél
További információ: Kikényszerített hűség!
A kikényszerített hűség nem akadályozza meg a lázadást, csak a hangulat romlását. ~80 (diplomácia esetén~64)%-nál már van esély a lázadásra, így ha 79%-nál mondod el a kikényszerített hűséget, akkor már van esély a város lázadására. A bónusz ideje alatt a hangulat a megszokott sebességben növekszik, de ésszerű a biztos sávban aktiválni a bónuszt.


1. szint: 1 óra
2. szint: 2 óra
3. szint: 3 óra
4. szint: 4 óra
5. szint: 5 óra
6. szint: 6 óra
7. szint: 7 óra
8. szint: 8 óra
9. szint: 9 óra

Megnövelt áldástermelés Megnövelt áldástermelés Az összes isten áldástermelése 50%-kal növekszik 6 órára Sziget küldetéseknél
További információ: Megnövelt áldástermelés!
A bónusz az összes isten áldástermelését megnöveli 50%-kal, mindegy melyik városban aktiválod a bónuszt.

Rítusok

A rítusok, vagyis varázslat erősítők, a különféle hatások erősítését szolgálják azáltal, hogy extra hatásokat csatolnak hozzájuk. Ami a hatás elérésének érdekében mindenképp fontos, hogy először a rituálét kell elmondani, majd ezt követően azonos városból kell a szükséges varázslatot elmondani, hogy érvényesüljenek az extra hatások.

Rítusok
Név Ikon Megszerezhető Egyéb információ
Arisztokrata esküvő Arisztokrata esküvő Események
További információ: Arisztokrata esküvő!

Amikor aktiválod az „Esküvő” isteni erőt abból a városodból, ahol aktív ez a rítus, a rendelkezésre álló maximális raktárkapacitás 5%-ának megfelelő mennyiségű nyersanyagot generál (a szokásos hatáson felül) a varázslat. A rítus hatásának ideje: X óra. 1. szint 1 óra

2. szint 2 óra

3. szint 3 óra

4. szint 4 óra

5. szint 5 óra

6. szint 6 óra

7. szint 7 óra

8. szint 8 óra

9. szint 9 óra

lelkes városlakók lelkes városlakók Események
További információ: Lelkes városlakók!

Amikor a „Népességnövekedés” isteni erővel varázsolsz városodból, 30-kal csökken a szárazföldi egységek nyersanyagköltsége (a szokásos hatáson felül, ugyanannyi időre). A rítus hatásának ideje az alábbiak szerint alakul:

1. szint 1 óra

2. szint 2 óra

3. szint 3 óra

4. szint 4 óra

5. szint 5 óra

6. szint 6 óra

7. szint 7 óra

8. szint 8 óra

9. szint 9 óra

szenvedés és gyász szenvedés és gyász Események
További információ: szenvedés és gyász!

A néped bonyolult rítust hajt végre Poszeidónhoz fohászkodva azért, hogy sújtsa földrengéssel a célpont népét. Amikor a „Földrengés” isteni erővel varázsolsz városodból, a célpont városban 30%-kal csökken a nyersanyagtermelés, a toborzási idő pedig 20%-kal lelassul. A hatás időtartama az alábbiak szerint alakul:

1. szint 1 óra

2. szint 2 óra

3. szint 3 óra

4. szint 4 óra

5. szint 5 óra

6. szint 6 óra

7. szint 7 óra

8. szint 8 óra

9. szint 9 óra

néreiszek megidézése néreiszek megidézése Események
További információ: Néreiszek megidézése!

Amikor aktiválod „A tenger hívása” isteni erőt városodból, 30%-kal csökken a hajók nyersanyagköltsége (a szokásos hatáson felül, ugyanannyi időre). A rítus hatásának ideje az alábbiak szerint alakul:

1. szint 1 óra

2. szint 2 óra

3. szint 3 óra

4. szint 4 óra

5. szint 5 óra

6. szint 6 óra

7. szint 7 óra

8. szint 8 óra

9. szint 9 óra

Váratlan segítség Váratlan segítség Események
További információ: Váratlan segítség!

Amikor aktiválod a „Védelmező” isteni erőt városodból, a rendelkezésre álló népesség 5%-ából véletlenszerűen kiválasztott egységeket toborzol (a szokásos hatáson felül). A rítus hatásának ideje az alábbiak szerint alakul:

1. szint 1 óra

2. szint 2 óra

3. szint 3 óra

4. szint 4 óra

5. szint 5 óra

6. szint 6 óra

7. szint 7 óra

8. szint 8 óra

9. szint 9 óra

Isteni aura Isteni aura Események
További információ: Isteni aura!

Amikor a „Városvédelem” isteni erővel varázsolsz ebből a városból, a saját városukban harcoló védekező egységeknek a győztes csata után 20% esélye van az újjáéledésre, amíg tart a városvédelem hatása. A rítus hatásának ideje az alábbiak szerint alakul:

1. szint 1 óra

2. szint 2 óra

3. szint 3 óra

4. szint 4 óra

5. szint 5 óra

6. szint 6 óra

7. szint 7 óra

8. szint 8 óra

9. szint 9 óra

Demoralizáló ragály Demoralizáló ragály események
További információ: demoralizáló ragály!

Amikor aktiválod a „Pestis” isteni erőt a városodból, a szokásos hatáson kívül az ellenséges egységek véletlenszerűen kiválasztott 3%-a átáll a városod oldalára (amíg van szabad helyed további népességnek). A hatás nem vonatkozik a támogató és a mitológiai egységekre. A rítus hatásának ideje az alábbiak szerint alakul.

1. szint 1 óra

2. szint 2 óra

3. szint 3 óra

4. szint 4 óra

5. szint 5 óra

6. szint 6 óra

7. szint 7 óra

8. szint 8 óra

9. szint 9 óra

Villámok vihara Villámok vihara Események
További információ: Villámok vihara!

Amikor aktiválod a „Villám” isteni erőt városodból, azon - a megcélzott városban tartózkodó - csapatok közül, amelyek részt vehetnének a csatában (a támogató egységeket is beleérve) 2% megsemmisül. A rítus hatásának ideje az alábbiak szerint alakul:

1. szint 1 óra

2. szint 2 óra

3. szint 3 óra

4. szint 4 óra

5. szint 5 óra

6. szint 6 óra

7. szint 7 óra

8. szint 8 óra

9. szint 9 óra

Isteni beavatkozás Isteni beavatkozás események
További információ: Isteni beavatkozás!

Bármikor, ha ebből a városból használják az isteni jel varázslatot, a szokott hatásokon felül óránként a szabad lakosság 5%-nak megfelelő isteni küldött is csatlakozik a városhoz. A rítus x órán át tart az alábbiak szerint.


1. szint 1 óra

2. szint 2 óra

3. szint 3 óra

4. szint 4 óra

5. szint 5 óra

6. szint 6 óra

7. szint 7 óra

8. szint 8 óra

9. szint 9 óra

Luxus Rezidencia luxus rezidencia események
További információ: Luxus rezidencia!

A város hőse kétszer olyan erősen harcol és minden éjfélkor két tapasztalati pontot kap, ha épp akkor nincs a városon kívül (támadásban). A hatás X héten át tart az alábbiak szerint.

1. szint 4 hét

2. szint 8 hét

3. szint 12 hét

4. szint 16 hét

5. szint 20 hét

6. szint 24 hét

7. szint 28 hét

8. szint 32 hét

9. szint 36 hét

cathegory:Események

Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!