„Sziget küldetések” változatai közötti eltérés

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
Nincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
3. sor: 3. sor:
==Összefoglaló==
==Összefoglaló==


A játék kezdetén két óránként megjelenik egy sziget küldetés, amelyet a rendszer véletlenszerűen generál a szigeteden. Kattints rá, hogy megtudd, milyen lehetőségek nyílnak előtted. Minden sziget küldetés lehetőséget ad, hogy saját utat válassz és a különböző kihívásokra eltérő válaszokat adj. Így tudjuk biztosítani, hogy a játék kívánságaid és igényeid figyelembe vételével maradjon sokoldalú. A játék előre haladtával egyre kevesebb küldetés jelenik meg, de addigra már a városaid is nagyobbak lesznek, így a kihívások is nehezebbekké válnak - ez természetesen a jutalmakat is befolyásolja!
A játék kezdetén két óránként megjelenik egy sziget küldetés, amelyet a rendszer véletlenszerűen generál a szigeteden. Kattints rá, hogy megtudd, milyen lehetőségek nyílnak előtted. Minden sziget küldetés lehetőséget ad, hogy saját utat válassz és a különböző kihívásokra eltérő parancsokat adj. Így tudjuk biztosítani, hogy a játék kívánságaid és igényeid figyelembe vételével maradjon sokoldalú. A játék előre haladtával egyre kevesebb küldetés jelenik meg, de addigra már a városaid is nagyobbak lesznek, így a kihívások is nehezebbekké válnak - ez természetesen a jutalmakat is befolyásolja!


Szigetenként egyszerre csak 2 küldetés, és játékosokként összesen 10 küldetés lehet aktív. Ráadásul egyszerre csak 4 küldetést tudsz elfogadni. A küldetések nehézsége és a jutalmak szintje a játékos szigeten lévő átlagpontja függvényében 9 szinten kerül meghatározásra.
Szigetenként egyszerre csak 2 küldetés, és játékosokként összesen 10 küldetés lehet aktív. Ráadásul egyszerre csak 4 küldetést tudsz csak elfogadni. A küldetések nehézsége és a jutalmak szintje a játékos szigeten lévő átlagpontja függvényében 9 szinten kerül meghatározásra.


Mindegyik sziget küldetés két eltérő megoldási javaslatot tár eléd - általában az egyik agresszív, a másik pedig békésebb.
Mindegyik sziget küldetés két eltérő megoldási javaslatot tár eléd - általában az egyik agresszív, a másik pedig békésebb.


Ha egyszer egy sziget küldetést elfogadsz és megválasztottad az utadat, a küldetést végig kell vinni, a státusz sávot 100%-ra kell vinni, bármit is kell tenni a küldetés végrehajtásához annak érdekében, hogy a jutalmat begyűjthessed. Csak a sziget küldetés helye szerinti szigeten lévő városaid vehetnek részt a küldetés teljesítésében. A jutalom begyűjtésekor dönthetsz, hogy az aktív városodban használod fel a jutalmat, vagy pedig a Jutalomtárba helyezed azt.
Ha egyszer egy sziget küldetést elfogadsz és megválasztottad az utadat, a küldetést végig kell vinni, a státusz sávot 100%-ra kell vinni, bármit is kell tenni a küldetés végrehajtásához annak érdekében, hogy a jutalmat begyűjthesd. Csak a sziget küldetés helye szerinti szigeten lévő városaid vehetnek részt a küldetés teljesítésében. A jutalom begyűjtésekor dönthetsz, hogy az aktív városodban használod fel a jutalmat, vagy pedig a [[Jutalomtár|Jutalomtárba]] helyezed azt.


==Küldetések elkezdése==
==Küldetések megnyitása==
 
[[fájl:sziget küldetések megnyitása.png|left]]

A lap 2013. április 27., 18:57-kori változata

A Sziget küldetések a Grepolis United keretein belül, a 2.39-es verzióban kerültek be a játékba. A Sziget Küldetések célja, hogy a játék kezdeti szakaszát érdekesebbé, és könnyebbé tegye, főleg az 1-es sebességű világokon, ahol az építési idő magas, és a nyersanyagtermelés is igen alacsony.

Összefoglaló

A játék kezdetén két óránként megjelenik egy sziget küldetés, amelyet a rendszer véletlenszerűen generál a szigeteden. Kattints rá, hogy megtudd, milyen lehetőségek nyílnak előtted. Minden sziget küldetés lehetőséget ad, hogy saját utat válassz és a különböző kihívásokra eltérő parancsokat adj. Így tudjuk biztosítani, hogy a játék kívánságaid és igényeid figyelembe vételével maradjon sokoldalú. A játék előre haladtával egyre kevesebb küldetés jelenik meg, de addigra már a városaid is nagyobbak lesznek, így a kihívások is nehezebbekké válnak - ez természetesen a jutalmakat is befolyásolja!

Szigetenként egyszerre csak 2 küldetés, és játékosokként összesen 10 küldetés lehet aktív. Ráadásul egyszerre csak 4 küldetést tudsz csak elfogadni. A küldetések nehézsége és a jutalmak szintje a játékos szigeten lévő átlagpontja függvényében 9 szinten kerül meghatározásra.

Mindegyik sziget küldetés két eltérő megoldási javaslatot tár eléd - általában az egyik agresszív, a másik pedig békésebb.

Ha egyszer egy sziget küldetést elfogadsz és megválasztottad az utadat, a küldetést végig kell vinni, a státusz sávot 100%-ra kell vinni, bármit is kell tenni a küldetés végrehajtásához annak érdekében, hogy a jutalmat begyűjthesd. Csak a sziget küldetés helye szerinti szigeten lévő városaid vehetnek részt a küldetés teljesítésében. A jutalom begyűjtésekor dönthetsz, hogy az aktív városodban használod fel a jutalmat, vagy pedig a Jutalomtárba helyezed azt.

Küldetések megnyitása

Sziget küldetések megnyitása.png
Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!