„Sziget küldetések” változatai közötti eltérés

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
33. sor: 33. sor:


[[fájl:sziget küldetés.png|650px]]
[[fájl:sziget küldetés.png|650px]]


=A küldetések folyamata=
=A küldetések folyamata=

A lap 2013. május 5., 21:12-kori változata


A Sziget küldetések változó események az uralkodó életében. Meg kell hoznod a saját döntéseidet arra vonatkozóan, hogy hogyan reagálj a különleges küldetésekre, és ez ki fogja egészíteni a vezetői szerepkörödet.

Sziget küldetések

A sziget küldetések a Grepolis világában az uralkodók életében bekövetkező napi apró-cseprő dolgokat jelenítik meg. Azáltal, hogy magad döntöd el, miként reagálsz bizonyos helyzetekre, küldetésekre, meghatározhatod uralkodói stílusodat.

A küldetések gyakorisága

A sziget küldetések pontszámod szerint előre meghatározott időszakonként jelenik meg:

Pontok Gyakoriság (1-es sebesség)
10.000 pont alatt 2 óránként
10.001-50.000 pontig 3 óránként
50.001 felett 4 óránként

A küldetések elérhetősége

Amint elérhetővé válik egy sziget küldetés, annak ikonja véletlenszerűen megjelenik egy szigeten, ahol várossal rendelkezel, ám sarcolható falvakkal nem rendelkező szigeten sziget küldetés sem jelenik meg. Mindent egybe vetve összesen 10 sziget küldetés lehet aktív a szigeteiden. Az elérhető sziget küldetések így jelennek meg:

Questmarker.JPG


Ne aggódj, nem kell, hogy valamennyi szigetedet áttekintsed annak érdekében, hogy megtaláld az aktív küldetéseid. Elegendő, ha a város listádat ellenőrzöd (a városnevedre kattintva a bal felső sarokban), hisz valamennyi városnév mellett, amelynél elérhető sziget küldetés, megjelenik egy erre utaló ikon. A küldetés jelző ikonra kattintva a vonatkozó küldetés ablakhoz jutsz:

Sziget küldetés.png


A küldetések folyamata

Elsőként egy rövid leíró történet bemutatja neked a küldetést. Ezalatt két dobozt találsz, mindkettő egy-egy elfogadható választ biztosít számodra, amelyet arra a helyzetre adhatsz, amelybe kerültél. Természetesen mindkét válasz jutalmat rejt magában, amelyet sikeres végrehajtás esetén üti a markodat. A kihívás fajtáját a döntés gombon közvetlenül láthatod, ám ha a gomb felett tartod a kurzort, úgy részletesebb adatokat is kapsz.

Mielőtt döntést hozol, hogy mely eljárást választod, amellett is leteheted a voksodat, hogy más küldetést kérsz (ez azonban 50 arany költséggel jár). Ha azonban már állást foglaltál egy megoldása módozat mellett, akkor sem a küldetés cseréjét, sem pedig a másik döntési útvonalat nem tudod már ebben a küldetésben aktiválni.


Elfogadott küldetések

Ha bár eldöntötted, hogy egy küldetést véghezviszel, és már elfogadtad a küldetést, már nincs lehetőséged új küldetést kérni helyette.


Sziget küldetés útválasztás 2.png


  • Az elfogadott sziget küldetések meg fognak jelenni a jobb oldalon, és a folyamatukat folyamatosan nyomon köbetheted
  • Egyszerre maximum csak 4 aktív küldetésed lehet
  • Ha elfogadtál egy küldetést, teljesítheted azt, vagy megvárhatod, amíg az el nem tűnik
  • Az elfogadott küldetések 24 óra után eltűnnek, ha nem fejezed be őket. Amennyiben katonákat küldtél a küldetés végett, azok a küldetés eltűnését követően vissza fognak térni.

Küldetések teljesítése

A küldetések befejezéséhez kattints a "Kihívás" gombra.

A kihívás menü tartalma a küldetések fajtáitól függ. Amennyiben a sáv eléri a 100%-ot, a sziget küldetés automatikusan el fog tűnni. Akkor gyűjtöd be a jutalmadat, amikor csak szeretnéd. Eldöntheted, hogy azonnal jóváírd az aktív városodban, hogy betedd a Jutalomtárba.

A jutalmak szintjei

Sok kitüntetés ikonja mellett egy szám szerepel. A szám a jutalom hosszát, és a minőségét is jellemzi. A szintek függnek a küldetés nehézségétől, és a szigeten található városaid pontjától.

Átlagos pont Küldetés szint
300 alatt 1
301-600 2
601-1000 3
1001-2000 4
2001-3500 5
3501-6000 6
6001-9000 7
9001-13.000 8
Több mint 13.000 9

Fontos: Keep in mind that some rewards may not have any level because its power already scales with the total points of the city it is being applied to. Basic production of wood which is being increased as a percentage will be improved more greatly if the city has a level 30 timber camp instead of a level 1 timber camp.

More Info

To read what Marcel, one of the grepolis developers and creator of the Island Quests, has to say about them, click here.

Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!