Sziget küldetések
A Sziget küldetések változó események az uralkodó életében. Meg kell hoznod a saját döntéseidet arra vonatkozóan, hogy hogyan reagálj a különleges küldetésekre, és ez ki fogja egészíteni a vezetői szerepkörödet.
Sziget küldetések
A sziget küldetések a Grepolis világában az uralkodók életében bekövetkező napi apró-cseprő dolgokat jelenítik meg. Azáltal, hogy magad döntöd el, miként reagálsz bizonyos helyzetekre, küldetésekre, meghatározhatod uralkodói stílusodat. A sziget küldetések pontszámod szerint előre meghatározott időszakonként jelenik meg:
Pontok | Gyakoriság (1-es sebesség) |
---|---|
10.000 pont alatt | 2 óránként |
10.001-50.000 pontig | 3 óránként |
50.001 felett | 4 óránként |
Amint elérhetővé válik egy sziget küldetés, annak ikonja véletlenszerűen megjelenik egy szigeten, ahol várossal rendelkezel, ám sarcolható falvakkal nem rendelkező szigeten sziget küldetés sem jelenik meg. Mindent egybe vetve összesen 10 sziget küldetés lehet aktív a szigeteiden. Az elérhető sziget küldetések így jelennek meg:
Ne aggódj, nem kell, hogy valamennyi szigetedet áttekintsed annak érdekében, hogy megtaláld az aktív küldetéseid. Elegendő, ha a város listádat ellenőrzöd (a városnevedre kattintva a bal felső sarokban), hisz valamennyi városnév mellett, amelynél elérhető sziget küldetés, megjelenik egy erre utaló ikon. A küldetés jelző ikonra kattintva a vonatkozó küldetés ablakhoz jutsz:
Hogy találhatom meg a küldetéseket?
Az InnoGames tudatában van annak, hogy egy 90 városon át való görgetés nagyon unalmas, ezért nem kell átfutnod az összes városodat sziget küldetést keresve, hanem egyszerűen nyisd meg a Városlistát (a városnevedre kattinva a bal felső sarokban). Minden város neve mellett, amely rendelkezik elérhető küldetésekkel, egy kis ikon fog megjelenni.
Hogy kell teljesíteni a küldetéseket?
Kattints a küldetés ikonra sigeteden, és a hozzá tartozó küldetés ablaka fog megjelenni;
Az ablak tetején a történet rövid leírását találod, mellette a hozzá kapcsolódó képet, és alatta a választható opciókul szolgáló szövegdobozokat. El kell döntened, hogy melyiket válaszd.
A döntésedtől függően jutalomban részesülsz, mindegyik oldal más jutalmakat rejt, ha teljesíted. A kihívás fajtása az alsó "döntés gombokon" látható. Ha a "döntés" gomb fölé viszed az egered, láthatod, mi lesz a feladatod, a kép fölé víve pedig a küldetésért járó jutalmat. Mielőtt belekezdesz a küldetésbe, lehetőséged van 50 aranyért elcserélni azt a küldetést egy véletlenszerű másikra.
A különböző útvonalak
El kell döntened, hogy melyik utat válaszd, egy tipikusan agresszív (pl. sorozd be a falu katonáit) és egy békés (pl. fejleszd a kőbányát). Hogy melyik utat választod, az a te uralkodói módszereiden függ.
Minden küldetés különböző feladatokat, és jutalmakat ígér. Például;
Ha a jó utat választod | Ha a rossz utat választod |
---|---|
6 órán át 50%-os bónuszt kapsz a kőtermelésre | 2 órán át 4 hoplitát kapsz óránként |
Szóval el kell döntened, mely utat válaszd, ahogyan azt az ókori görög uralkodóknak is el kellett.
Elfogadott küldetések
Ha bár eldöntötted, hogy egy küldetést véghezviszel, és már elfogadtad a küldetést, már nincs lehetőséged új küldetést kérni helyette.
- Az elfogadott sziget küldetések meg fognak jelenni a jobb oldalon, és a folyamatukat folyamatosan nyomon köbetheted
- Egyszerre maximum csak 4 aktív küldetésed lehet
- Ha elfogadtál egy küldetést, teljesítheted azt, vagy megvárhatod, amíg az el nem tűnik
- Az elfogadott küldetések 24 óra után eltűnnek, ha nem fejezed be őket. Amennyiben katonákat küldtél a küldetés végett, azok a küldetés eltűnését követően vissza fognak térni.
Küldetések teljesítése
A küldetések befejezéséhez kattints a "Kihívás" gombra.
A kihívás menü tartalma a küldetések fajtáitól függ. Amennyiben a sáv eléri a 100%-ot, a sziget küldetés automatikusan el fog tűnni. Akkor gyűjtöd be a jutalmadat, amikor csak szeretnéd. Eldöntheted, hogy azonnal jóváírd az aktív városodban, hogy betedd a Jutalomtárba.
A jutalmak szintjei
Sok kitüntetés ikonja mellett egy szám szerepel. A szám a jutalom hosszát, és a minőségét is jellemzi. A szintek függnek a küldetés nehézségétől, és a szigeten található városaid pontjától.
Átlagos pont | Küldetés szint |
---|---|
300 alatt | 1 |
301-600 | 2 |
601-1000 | 3 |
1001-2000 | 4 |
2001-3500 | 5 |
3501-6000 | 6 |
6001-9000 | 7 |
9001-13.000 | 8 |
Több mint 13.000 | 9 |
Fontos: Keep in mind that some rewards may not have any level because its power already scales with the total points of the city it is being applied to. Basic production of wood which is being increased as a percentage will be improved more greatly if the city has a level 30 timber camp instead of a level 1 timber camp.
More Info
To read what Marcel, one of the grepolis developers and creator of the Island Quests, has to say about them, click here.