Bónuszok
A bónuszok nagy mértékben segítenek, hogy a játékot a saját szerencsédre fordítsd. Használd a különböző bónuszokat egységek toborzásának gyorsítására, építések gyorsítására, vagy a támadási bónusz növelésére.
A bónuszokat a Jutalomtárba tudod helyezni, ahonnan a későbbiekben fel tudod őket használni.
A bónuszok több városban is aktívak lehetnek, de nem lehet két ugyan olyan aktív egy városban, és a bónuszaik értéke nem adódik össze.
Jelölések:
Az ikonokon a római számok (1-től 9-ig) azt jelölik, hogy hányas szintűek a bónuszok. A bónuszok szintje a lejárati időre van hatással. Szerver sebességtől függetlenül, egyes bónuszok szintenként 0,5, vagy 1 órával hosszabbítják meg a bónusz lejárati idejét.
A nyersanyag-, illetve az áldásbónuszra a lejrátai idő nincs hatással, ez egységesen, szerversebességtől függetlenül 6 óra.
Bővebb információkért kattints a "további információ" pultra a leírásban!
Harci bónuszok
Harci bónuszok | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Név | Ikon | Hatások | Megszerezhető | Egyéb információk | ||||||||||||||||||
Felgyorsított toborzás | Az X órán belül kiadott toborzások 30%-kal gyorsabbak | Sziget küldetéseknél | A felgyorsított toborzás csak azokra a kiadott parancsokra vonatkozik, amelyeket a bónusz aktiválása, és az általa meghatározott idő között adtál ki. A felgyorsított toborzás csak arra a városodra vonatkozik, ahol aktiváltad.
| |||||||||||||||||||
Feljavított csapatmozgás | Az egységek az X órán belül kiadott parancsoknál 30%-kal gyorsabban mozognak | Sziget küldetéseknél | A feljavított csapatmozgás csak azokra a kiadott parancsokra vonatkozik, amelyeket a bónusz aktiválása, és az általa meghatározott idő között adtál ki. A bónusz csak akkor fejti ki a hatását, ha a csapatok elindítása előtt aktiválod azt, a már elküldött csapatokra ez nem vonatkozik. A feljavított csapatmozgás csak arra a városodra vonatkozik, ahol aktiváltad.
|
|||||||||||||||||||
Feljavított támadás | A város támadó egységei 30%-kal erősebbek X órára | Sziget küldetéseknél | A Feljavított támadás csak azokra a kiadott parancsokra vonatkozik, amelyeket a bónusz aktiválása, és az általa meghatározott idő között adtál ki. Nem szükséges a csapatok elküldése előtt aktiválnod, ráérsz akkor is, amikor már elindítottad a seregeket. A Feljavított támadás csak arra a városodra vonatkozik, ahol aktiváltad. Minden egységedre vonatkozik, legyen az tengeri, szárazföldi vagy mitológiai.
|
|||||||||||||||||||
Feljavított védelem | A város védekező egységei 30%-kal erősebbek X órára | Sziget küldetéseknél | A Feljavított védelem nem csak a saját egységeidre, hanem a városban tartózkodó összes egységre vonatkozik. Ám azokra a csapatokra, amelyeket te küldtél máshova védelemre, nem. A Feljavított védelem csak arra a városodra vonatkozik, ahol aktiváltad. Minden egységedre vonatkozik, legyen az tengeri, szárazföldi vagy mitológiai.
|
Egység bónuszok
Katonai bónuszok | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Név | Ikon | Hatások | Megszerezhető | Egyéb információk | ||||||||||||||||||
Harci szekerek erősítés | X órán keresztül 1 harci szekeret kapsz óránként | Sziget küldetéseknél | A harci szekerek csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. A harci szekér 4 népességet igényel, így ha 3, vagy annál kevesebb népessége van a városnak, a harci szekereket nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több szekeret is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.
|
|||||||||||||||||||
Hopliták erősítés | X órán keresztül 4 hoplitát kapsz óránként | Sziget küldetéseknél | A hopliták csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. A hoplita 1 népességet igényel, így ha nincs elegendő szabad népességed, a hoplitákat nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több hoplitát is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.
|
|||||||||||||||||||
Íjászok erősítés | X órán keresztül 4 íjászt kapsz óránként | Sziget küldetéseknél | Az íjászok csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. Az íjász 1 népességet igényel, így ha nincs elegendő szabad népességed, az íjászokat nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több íjászt is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.
|
|||||||||||||||||||
Kardosok erősítés | X órán keresztül 4 kardost kapsz óránként | Sziget küldetéseknél | A kardosok csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. A kardos 1 népességet igényel, így ha nincs elegendő szabad népességed, a kardosokat nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több kardost is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.
|
|||||||||||||||||||
Lovasok erősítés | X órán keresztül 2 lovast kapsz óránként | Sziget küldetéseknél | A lovasok csak akkor íródnak jóvá a bónusz alatt lévő városban, ha az adott városnak van elég népessége. A lovas 3 népességet igényel, így ha 2, vagy annál kevesebb szabad népességed van, a lovasokat nem fogja jóváírni a rendszer. Mivel a bónuszban több lovast is ad a rendszer, tanácsos akkor aktiválni a bónuszt, ha rendelkezel elegendő szabad népességgel.
|
Nyersanyag bónuszok
Nyersanyag bónuszok | ||||
---|---|---|---|---|
Név | Ikon | Hatások | Megszerezhető | Egyéb információk |
Ezüstpénz megnövelt termelése | Az ezüst termelésed 50%-kal növekszik 6 órára | Sziget küldetéseknél | A bónusz abban a városban fog jóváíródni, amelyikben elfogadod a jutalmat, és csak annak a városnak az ezüsttermelését növeli meg 50%-kal.
|
|
Fa megnövelt termelése | A fa termelésed 50%-kal növekszik 6 órára | Sziget küldetéseknél | A bónusz abban a városban fog jóváíródni, amelyikben elfogadod a jutalmat, és csak annak a városnak a fatermelését növeli meg 50%-kal.
|
|
Kő megnövelt termelése | A kő termelésed 50%-kal növekszik 6 órára | Sziget küldetéseknél | A bónusz abban a városban fog jóváíródni, amelyikben elfogadod a jutalmat, és csak annak a városnak a kőtermelését növeli meg 50%-kal.
|
Egyéb bónuszok
Egyéb bónuszok | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Név | Ikon | Hatások | Megszerezhető | Egyéb információk | ||||||||||||||||||
Felgyorsított építkezés | Az X órán belül kiadott építkezések 30%-kal gyorsabbak | Sziget küldetéseknél | A bónusz csak azokra az építkezésekre vonatkozik, amelyeket a bónusz aktiválása után adtál ki. Azokra, amelyek már előtte ki voltak adva, nincs hatással. A Felgyorsított építkezés csak arra a városra vonatkozik, ahol a bónuszt aktiváltad.
|
|||||||||||||||||||
Kikényszerített hűség | X órán keresztül a belső falvak hangulata nem romlik | Sziget küldetéseknél | A kikényszerített hűség nem akadályozza meg a lázadást, csak a hangulat romlását. ~80 (diplomácia esetén~64)%-nál már van esély a lázadásra, így ha 79%-nál mondod el a kikényszerített hűséget, akkor már van esély a város lázadására. A bónusz ideje alatt a hangulat a megszokott sebességben növekszik, de ésszerű a biztos sávban aktiválni a bónuszt.
|
|||||||||||||||||||
Megnövelt áldástermelés | Az összes isten áldástermelése 50%-kal növekszik 6 órára | Sziget küldetéseknél | A bónusz az összes isten áldástermelését megnöveli 50%-kal, mindegy melyik városban aktiválod a bónuszt.
|
Rítusok
A rítusok, vagyis varázslat erősítők, a különféle hatások erősítését szolgálják azáltal, hogy extra hatásokat csatolnak hozzájuk. Ami a hatás elérésének érdekében mindenképp fontos, hogy először a rituálét kell elmondani, majd ezt követően azonos városból kell a szükséges varázslatot elmondani, hogy érvényesüljenek az extra hatások.
Rítusok | ||||
---|---|---|---|---|
Név | Ikon | Megszerezhető | Egyéb információ | |
Arisztokrata esküvő |
Amikor aktiválod az „Esküvő” isteni erőt abból a városodból, ahol aktív ez a rítus, a rendelkezésre álló maximális raktárkapacitás 5%-ának megfelelő mennyiségű nyersanyagot generál (a szokásos hatáson felül) a varázslat. A rítus hatásának ideje: X óra. 1. szint 1 óra 2. szint 2 óra 3. szint 3 óra 4. szint 4 óra 5. szint 5 óra 6. szint 6 óra 7. szint 7 óra 8. szint 8 óra 9. szint 9 óra
|
|||
lelkes városlakók | események |
Amikor a „Népességnövekedés” isteni erővel varázsolsz városodból, 30-kal csökken a szárazföldi egységek nyersanyagköltsége (a szokásos hatáson felül, ugyanannyi időre). A rítus hatásának ideje az alábbiak szerint alakul: 1. szint 1 óra 2. szint 2 óra 3. szint 3 óra 4. szint 4 óra 5. szint 5 óra 6. szint 6 óra 7. szint 7 óra 8. szint 8 óra 9. szint 9 óra |
||
szenvedés és gyász | események |
A néped bonyolult rítust hajt végre Poszeidónhoz fohászkodva azért, hogy sújtsa földrengéssel a célpont népét. Amikor a „Földrengés” isteni erővel varázsolsz városodból, a célpont városban 30%-kal csökken a nyersanyagtermelés, a toborzási idő pedig 20%-kal lelassul. A hatás időtartama az alábbiak szerint alakul: 1. szint 1 óra 2. szint 2 óra 3. szint 3 óra 4. szint 4 óra 5. szint 5 óra 6. szint 6 óra 7. szint 7 óra 8. szint 8 óra 9. szint 9 óra |
||
néreiszek megidézése | események |
Amikor aktiválod „A tenger hívása” isteni erőt városodból, 30%-kal csökken a hajók nyersanyagköltsége (a szokásos hatáson felül, ugyanannyi időre). A rítus hatásának ideje az alábbiak szerint alakul: 1. szint 1 óra 2. szint 2 óra 3. szint 3 óra 4. szint 4 óra 5. szint 5 óra 6. szint 6 óra 7. szint 7 óra 8. szint 8 óra 9. szint 9 óra |
||
Váratlan segítség | események |
Amikor aktiválod a „Védelmező” isteni erőt városodból, a rendelkezésre álló népesség 5%-ából véletlenszerűen kiválasztott egységeket toborzol (a szokásos hatáson felül). A rítus hatásának ideje az alábbiak szerint alakul: 1. szint 1 óra 2. szint 2 óra 3. szint 3 óra 4. szint 4 óra 5. szint 5 óra 6. szint 6 óra 7. szint 7 óra 8. szint 8 óra 9. szint 9 óra |
||
Isteni aura |
Amikor a „Városvédelem” isteni erővel varázsolsz ebből a városból, a saját városukban harcoló védekező egységeknek a győztes csata után 20% esélye van az újjáéledésre, amíg tart a városvédelem hatása. A rítus hatásának ideje az alábbiak szerint alakul: 1. szint 1 óra 2. szint 2 óra 3. szint 3 óra 4. szint 4 óra 5. szint 5 óra 6. szint 6 óra 7. szint 7 óra 8. szint 8 óra 9. szint 9 óra |
|||
Demoralizáló ragály | események |
Amikor aktiválod a „Pestis” isteni erőt a városodból, a szokásos hatáson kívül az ellenséges egységek véletlenszerűen kiválasztott 3%-a átáll a városod oldalára (amíg van szabad helyed további népességnek). A hatás nem vonatkozik a támogató és a mitológiai egységekre. A rítus hatásának ideje az alábbiak szerint alakul. 1. szint 1 óra 2. szint 2 óra 3. szint 3 óra 4. szint 4 óra 5. szint 5 óra 6. szint 6 óra 7. szint 7 óra 8. szint 8 óra 9. szint 9 óra |
||
Villámok vihara | esemény |
Amikor aktiválod a „Villám” isteni erőt városodból, azon - a megcélzott városban tartózkodó - csapatok közül, amelyek részt vehetnének a csatában (a támogató egységeket is beleérve) 2% megsemmisül. A rítus hatásának ideje az alábbiak szerint alakul: 1. szint 1 óra 2. szint 2 óra 3. szint 3 óra 4. szint 4 óra 5. szint 5 óra 6. szint 6 óra 7. szint 7 óra 8. szint 8 óra 9. szint 9 óra |
||
Isteni beavatkozás | esemény |
Bármikor, ha ebből a városból használják az isteni jel varázslatot, a szokott hatásokon felül óránként a szabad lakosság 5%-nak megfelelő isteni küldött is csatlakozik a városhoz. A rítus x órán át tart az alábbiak szerint.
2. szint 2 óra 3. szint 3 óra 4. szint 4 óra 5. szint 5 óra 6. szint 6 óra 7. szint 7 óra 8. szint 8 óra 9. szint 9 óra |
||
Luxus Rezidencia | események |
A város hőse kétszer olyan erősen harcol és minden éjfélkor két tapasztalati pontot kap, ha épp akkor nincs a városon kívül (támadásban). A hatás X héten át tart az alábbiak szerint. 1. szint 4 hét 2. szint 8 hét 3. szint 12 hét 4. szint 16 hét 5. szint 20 hét 6. szint 24 hét 7. szint 28 hét 8. szint 32 hét 9. szint 36 hét |