„Milícia” változatai közötti eltérés

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
Nincs szerkesztési összefoglaló
a (kisebb javítgatások)
 
(4 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
=Milícia=
<font size=3>'''Milícia'''</font>
 
==Összefoglaló táblázat==


<table align="center" width="70%" cellspacing="0" style="color:Black; background:#FFE7B4; border-top:2px solid #000000; border-left:2px solid #000000; border-right:2px solid #000000; border-bottom:2px solid #000000; font-size:100%;">
<table align="center" width="70%" cellspacing="0" style="color:Black; background:#FFE7B4; border-top:2px solid #000000; border-left:2px solid #000000; border-right:2px solid #000000; border-bottom:2px solid #000000; font-size:100%;">
56. sor: 58. sor:
</table>
</table>


==Leírás==
<br>[[file:Farm_town_2.png|right|Tanya]]
A milícia a városod munkásaiból áll össze. Szúrófegyvereikkel kellemetlen meglepetést tudnak okozni a támadónak a falak mögött. Kizárólag védekezésre használható fegyvernem, milíciádat nem tudod támadásokba küldeni.
A milíciát a [[Tanya|tanyáról]] tudod besorozni, létszáma is elsősorban a tanya szintjétől, másodsorban pedig az [[Akadémia|akadémián]] a '''városőrség''' kifejlesztésétől függ. A tanya 25. szintjéig minden szint után 10 fővel bővül a milícia létszáma, amelyet a városőrség kifejlesztése tanyaszintenként - a 25. szinttel bezárólag - további 5 fővel tud megemelni.




==Leírás==
A milíciát a behívástól számított 3 órán belül nem tudod újra behívni, akkor sem, ha a támadó sereg mind egy szálig megsemmisítette őket.
A milícia a legalapvetőbb védelmi egységed, amelyet szükséghelyzetben a tanyákról hívhatsz be. Ha ezt teszed, otthagyják a munkájukat és fegyvert ragadnak. 3 órán keresztül aktívak.
 
A milícia hadba hívásának az alábbi hatásai vannak:
 
A milícia behívásával munkásaidat elszólítod a termelés mellől, így bányáid nyersanyaghozama ebben az időszakbana a felére csökken.
 
 
'''Követelmények:'''
*nincs követelmény, a milícia a városod megalakulásától kezdve rendelkezésedre áll
 
 
'''Működést befolyásoló [[Fejlesztések|fejlesztés]]:'''
* a ''phalanx'' kifejlesztését követően a szárazföldi egységeid 10 százalékkal erősebbek a harcban.


#Nyersanyag termelésed a felére csökken.
==Kapcsolódó oldalak==
#Minden tanyád szintje után 10 milicistát kapsz (Ha az [[Akadémia|akadémia]] révén már megszerezted a '''Városőrség''' [[Fejlesztések|fejlesztést]], úgy 15-öt, de csak a tanya 25. szintjéig bezárólag.).
#3 óra elteltével a lakosok visszatérnek hagyományos feladataikhoz.


Az egységek kizárólag védekezésre használhatóak.


{{Sablon:Szárazföldi egységek}}
{{Sablon:Szárazföldi egységek}}

A lap jelenlegi, 2010. október 14., 05:25-kori változata

Milícia

Összefoglaló táblázat

Milícia
Milícia Erőforrás igény Támadó/védelmi érték Egyéb Infó
Fa --- Fegyver Típusa Szúró Kapacitás ---
Kő --- Támadási Érték 2 Sebesség 0
Ezüst --- Ütőfegyver elleni védelem 6
Isteni Áldás --- Szúrófegyver elleni védelem 8
Népesség 0 Távolságifegyver elleni védelem 4

Leírás


Tanya

A milícia a városod munkásaiból áll össze. Szúrófegyvereikkel kellemetlen meglepetést tudnak okozni a támadónak a falak mögött. Kizárólag védekezésre használható fegyvernem, milíciádat nem tudod támadásokba küldeni.


A milíciát a tanyáról tudod besorozni, létszáma is elsősorban a tanya szintjétől, másodsorban pedig az akadémián a városőrség kifejlesztésétől függ. A tanya 25. szintjéig minden szint után 10 fővel bővül a milícia létszáma, amelyet a városőrség kifejlesztése tanyaszintenként - a 25. szinttel bezárólag - további 5 fővel tud megemelni.


A milíciát a behívástól számított 3 órán belül nem tudod újra behívni, akkor sem, ha a támadó sereg mind egy szálig megsemmisítette őket.


A milícia behívásával munkásaidat elszólítod a termelés mellől, így bányáid nyersanyaghozama ebben az időszakbana a felére csökken.


Követelmények:

  • nincs követelmény, a milícia a városod megalakulásától kezdve rendelkezésedre áll


Működést befolyásoló fejlesztés:

  • a phalanx kifejlesztését követően a szárazföldi egységeid 10 százalékkal erősebbek a harcban.

Kapcsolódó oldalak

Szárazföldi egységek

Milícia · Kardforgató · Parittyás · Íjász · Hoplita · Lovas · Harci szekér · Katapult

Vissza a kezdőlapra * Vissza az egységekhez

Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!