„Sziget küldetések” változatai közötti eltérés

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
(A lap tartalmának cseréje erre: Hamarosan...)
1. sor: 1. sor:
__NOTOC__
Hamarosan...
 
==Áttekintés==
 
A Sziget küldetések a Grepolis United keretein belül, a 2.39-es verzióban kerültek be a játékba. A Sziget Küldetések célja, hogy a játék kezdeti szakaszát érdekesebbé, és könnyebbé tegye, főleg az 1-es sebességű világokon, ahol az építési idő magas, és a nyersanyagtermelés is igen alacsony.
 
==Összefoglaló, küldetések megnyitása==
 
A játék kezdetén két óránként megjelenik egy sziget küldetés, amelyet a rendszer véletlenszerűen generál a szigeteden. Kattints rá, hogy megtudd, milyen lehetőségek nyílnak előtted. Minden sziget küldetés lehetőséget ad, hogy saját utat válassz és a különböző kihívásokra eltérő parancsokat adj. Így tudjuk biztosítani, hogy a játék kívánságaid és igényeid figyelembe vételével maradjon sokoldalú. A játék előre haladtával egyre kevesebb küldetés jelenik meg, de addigra már a városaid is nagyobbak lesznek, így a kihívások is nehezebbekké válnak - ez természetesen a jutalmakat is befolyásolja!
 
[[fájl:sziget küldetések megnyitása.png|400px|left]]
Szigetenként egyszerre csak 2 küldetés, és játékosokként összesen 10 küldetés lehet aktív. Ráadásul egyszerre csak 4 küldetést tudsz csak elfogadni. A küldetések nehézsége és a jutalmak szintje a játékos szigeten lévő átlagpontja függvényében 9 szinten kerül meghatározásra.
 
Mindegyik sziget küldetés két eltérő megoldási javaslatot tár eléd - általában az egyik agresszív, a másik pedig békésebb.
 
Ha egyszer egy sziget küldetést elfogadsz és megválasztottad az utadat, a küldetést végig kell vinni, a státusz sávot 100%-ra kell vinni, bármit is kell tenni a küldetés végrehajtásához annak érdekében, hogy a jutalmat begyűjthesd. Csak a sziget küldetés helye szerinti szigeten lévő városaid vehetnek részt a küldetés teljesítésében. A jutalom begyűjtésekor dönthetsz, hogy az aktív városodban használod fel a jutalmat, vagy pedig a [[Jutalomtár|Jutalomtárba]] helyezed azt.
 
 
A Sziget Küldetések megnyitásához kattints az aktív városod szigetén található küldetések egyikére.
 
==Küldetések elkezdése==
 
Ha kiválasztottad a küldetést a szigeten, a hozzá tartozó küldetés ablaka fog megjelenni;
 
[[fájl:sziget küldetés.png]]
 
Minden küldetésnek más a kerettörténete, és másféle opciók közül választhatsz. Mindig 2 lehetőséged van, hogy mit csinálj, egy, általában építő jellegű, és egy, általában ütközethez vezető. 50 arany ellenében a küldetést kiválthatod, és ilyenkor új küldetés érkezik a helyére.
 
==Út eldöntése==
 
Ha elfogadod az egyik utat, akkor a jobb oldalon egy kis ikon fogja jelezni, hogy belekezdtél ebbe a küldetésbe: [[fájl: sziget küldetés ikon.png]]
Ha kiválasztod, melyik úton szeretnél tovább menni, a másik lehetőség eltűnik, és ezen az úton kell végigmenned;
 
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!colspan="1"|Ha a jó utat választod
!colspan="1"|Ha a rossz utat választod
|-
|colspan="2" align=center|''A nagyításhoz kattints a képekre''
|-
|[[fájl: sziget küldetés útválasztás 2.png|380px]]
|[[fájl: sziget küldetés útválasztás.png|380px]]
|-
|[[fájl: sziget küldetés kihívása 2.png|380px]]
|[[fájl: sziget küldetés kihívása.png|380px]]
|}
 
==Jutalmak==
 
Ha végeztél egy küldetéssel, akkor a küldetés ikonja mellett egy "✓" jel jelenik meg: [[fájl:sziget küldetés ikon pipával.png]]
 
Ha a kész küldetés ikonjára kattintasz, akkor megjelenik a küldetés ablaka, és felkínálja neked a jutalmat. Ha a "Jutalom elfogadása" opcióra kattintasz, akkor a rendszer felajánlja neked, hogy azt azonnal jóváírd az aktuális városod számára, vagy a jutalomtárban helyezd el.
 
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!colspan="1"|Ha a jó utat választod
!colspan="1"|Ha a rossz utat választod
|-
|[[fájl:jutalom elfogadása 1.png]]
|[[fájl:jutalom elfogadása 2.png]]
|-
|align=center|6 órán át 50%-os bónuszt kapsz a kőtermelésre
|align=center|2 órán át 4 hoplitát kapsz óránként
|}
 
'''Figyelem:''' Amennyiben a rossz oldalt választod, a jutalom elfogadása előtt valamilyen ártó hatást fog szenvedni a városod egy bizonyos periódus erejéig. Ilyenkor meg kell várnod, hogy az az idő leteljen, és csak utána tudod elfogadni a jutalmat. A jó út esetén ettől nem kell tartanod.
 
Amikor belekezdesz egy küldetésbe, és az egyik út fölé viszed az egeret, a felbukkanó menü tudatni fogja veled, hogy milyen jutalmak várnak rád, ha teljesíted a küldetést.
 
 
Minden küldetés más és más jutalmakat rejt, és a küldetés nehézségétől is függ, hogy milyen jutalmakat kapsz. Minél fejlettebb a városod, annál nehezebbek a küldetések, és annál nagyobb a jutalom is.

A lap 2013. április 28., 09:20-kori változata

Hamarosan...

Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!