„Foglalás” változatai közötti eltérés

Innen: Wiki Grepolis HU
Jump to navigation
 
(39 közbenső módosítás ugyanattól a szerkesztőtől nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
[[Category:Help File]]
[[Category:Help File]]
[[Category:Terjeszkedés]]
[[Category:Terjeszkedés]]
A Grepolisban két módszer van új város szerzésére. Az egyik a [[város alapítás]], a másik pedig a foglalás. Ezek közül a foglalás a hatékonyabb; ugyanakkor bonyolultabb is. Ennek két fajtáját különböztetjük meg, a [[régi foglalási rend|régi]], ostrom alapú foglalási rendet és az [[új foglalási rend|új]], lázításos foglalási rendet: Vannak olyan világok, amelyek az egyik, vannak, amelyek a másik metódust alkalmazzák, ez mindig az adott [[világok|világ]] beállításaitól függ. Ennek az oldalnak a célja, hogy gyors áttekintést nyújtson általában a város foglalásról.


Bár a játékot csak egy várossal kezded, idővel bizonyára szeretnéd birodalmad határait kiterjeszteni és újabb városokat uralmad alá hajtani. Két módszer körül választhatsz: vagy a semmiből felépíted saját városod ([[városalapítás|város alapítás]]), vagy másoktól veszed el a már létező városokat (foglalás). A súgó ezen részén ez utóbbival ismerkedhetsz meg.


==Foglalás==
A foglalásnak két fajtáját különböztetjük meg, a [[régi foglalási rend|régi]], ostrom alapú foglalási rendet és az [[új foglalási rend|új]], lázításos foglalási rendet: Vannak olyan világok, amelyek az egyik, vannak, amelyek a másik metódust alkalmazzák, ez mindig az adott [[világok|világ]] beállításaitól függ. Ennek az oldalnak a célja, hogy gyors áttekintést nyújtson általában a város foglalásról.
===Általános áttekintő:===
 
Más városok kifosztása sokat segít a saját fejlődésed ütemén, ám igazi hellenisztikus birodalmat csak több város feletti uralom megszerzésével tudsz magadnak biztosítani, lehetőleg több szigeten elszórva. A súgó jelen részében azt mutatjuk be, hogyan tudsz más városokat elfoglalni, felettük uralmat szerezni.
 
==Előfeltételek==
 
Mielőtt más városát elfoglalhatod, vannak alapvető feltételek, amelyeknek meg kell felelned. Ezek: épületek, egységek és kultúra.
 
===Épületek===


===Feltételek===
====Alapvető feltételek====
{|class=wikitable style="text-align: center;"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!width="75px" | Épületek
!width="75px" | Épület
!width="200px" | Minimum szint
!width="200px" | Minimum szint
!width="350px" | Cél
!width="350px" | Ok
|-
|-
  |align="center"|[[File:Lvl_30_Academy.png|Akadémia]] '''Akadémia'''
  |align="center"|[[File:Lvl_30_Academy.png|Akadémia]] '''Akadémia'''
  |align="center"| '''[[Akadémia|28. szint]]'''
  |align="center"| '''[[Akadémia|28. szint]]'''
  |align="center"| Szükséges a gyarmatosító hajó [[Fejlesztések|kifejlesztéséhez]]
  |align="center"| Szükséges a gyarmatosító hajó (22. szint) és a hódítás (28. szint) kifejlesztéséhez
  |-
  |-
  |align="center"|[[File:Lvl_20_Harbour.png|Kikötő]] '''Kikötő'''
  |align="center"|[[File:Lvl_20_Harbour.png|Kikötő]] '''Kikötő'''
  |align="center"| '''[[Kikötő|20. szint]]'''
  |align="center"| '''[[Kikötő|20. szint]]'''
  |align="center"| Szükséges, hogy gyarmatosító hajót tudj építeni
  |align="center"| Szükséges a gyarmatosító hajó megépítéséhez
|-
|align="center"|[[File:CS.png|Gyarmatosító hajó]] '''Gyarmatosító hajó'''
|align="center"| '''[[Fejlesztések|kifejlesztve]]'''
|align="center"| Ki kell fejleszteni a gyarmatosító hajó kutatást
|}
|}


====Foglalás feltételei====
===Egységek===
Először is szükséged lesz kellő mennyiségű [[Kultúra|kultúra pontra]]. Az [[Agóra|agórában]] követheted nyomon, hogy miként tudsz szert tenni rájuk és éppen mennyid van.


Ezen kívül szükséged van egy megépített [[Gyarmatosító hajó|gyarmatosító hajóra]] is. Ez egy kicsit költséges, hiszen az ára:  10.000[[File:Holz.png|fa]] 10.000 [[File:Stone.png |kő]] és 10.000 [[File:Iron.png|ezüst]]. Kellenek továbbá kellő mennyiségben [[Egységek|katonák]], akik levezénylik és kivitelezik a foglalást. A foglalás legfontosabb egységeiről egy kicsit később olvashatsz.
Egy város elfoglalásához szükséged lesz egy gyarmatosító hajóra. Ezt az egységet a [[Kikötő|kikötőben]] tudod megépíteni amint az akadémián kifejlesztetted.


===Támadás===
{|class=wikitable style="text-align: center;"
As soon as you have made out a suitable target, the conquest can begin.
!width="75px" | Egység
!width="200px" | Név
!width="350px" | Költség
|-
|align="center"|[[File:CS.png|Gyarmatosító hajó]]
|align="center"| '''[[Gyarmatosító hajó]]'''
|align="center"| 10,000 [[File:Wood.png]] 10,000 [[File:Stone.png]] 10,000 [[File:iron.png]] 170 [[File:Pop.png]]
|}
Szükség van továbbá kellő mennyiségű támogató seregre, amely elkíséri a gyarmatosító hajót, biztosítva a győzelmet mind a tengereken, mind a szárazföldön.


A conquest will initially proceed like a normal attack. A bit confusing might be that only the button for a "normal attack" is shown, but as soon as a colony ship is sent along, Grepolis automatically perceives the attack to be a conquest. To start a conquest, both land and sea units must be included in the army you send out. Also, the travel time of a colony ship must not exceed 48 hours.
===Kultúra===


The most important unit in your attack force is the colony ship. It should not get destroyed under any circumstances, otherwise the conquest will be aborted and the surviving troops will retreat. Hence it might be good tactics to send in one or more waves of attacks to eliminate the opponent’s defenses, before the actual conquest is carried out. In the final attack for conquest it is also very important to send along defensive units. These include [[Bireme|Biremes]] to fend off naval units, and enough units with strong defensive values to hold off the enemy’s land units. Of course you can also support the conquest from other cities. What is important here is that any rearguard armies are sent in the "support" mode, so when they arrive they can help the troops that are already involved in heavy fighting with the capture of the city.
Az utolsó előfeltétel, hogy kellő mennyiségű [[Kultúra|kulturális szinted]] legyen egy új városhoz. A játék kezdetén két városnak van helyed, amelyből egy a kezdő városod. A második város nem kerül további kulturális szintbe, de minden további igen.


Divine units can only support the takeover when the attacked city worships the same god as the city from which they are sent. If this is not the case, divine units must be sent with the normal attacking host.


===A foglalás maga===


{|class=wikitable style="text-align: center;"
==Foglalás fajtái==
!width="50px" |
 
!width="400px" | RÉGI (ostrom alapú) FOGLALÁSI REND
===Régi foglalási rend===
!width="400px" | ÚJ (lázításos) FOGLALÁSI REND
Ez a fajta foglalás az régi rendű világokra igaz, valamint a Hyperbore világ szellemvárosaira (ahol más játékosok városait nem lehet elfoglalni). A lázításos világokban érvényes szabályokat a következő fejezet írja le.
 
A foglalást itt két részre oszthatod. Az első részben elküldöd a célvároshoz a támadást, és biztosítod, hogy a gyarmatosító hajó biztonságosan landoljon. A második rész során, az ostrom alatt pacifikálod a várost és megakadályozod az előző tulajdonost, hogy visszaszerezze tőled.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! style="width: 60em" align="left" style="color:brown"| '''Régi foglalási rend részletei'''
|-
|-
|Alkalmazási terület
|
|align=left|'''Ez a foglalási rend a régi, ostrom alapú foglalási rendű világokra vonatkozik, valamint a békés, Hyperborea világ szellemvárosaira''' (hisz ott nem lehet aktív játékosokat elfoglalni). A lázításos világokon az új foglalási rend érvényesül..
|'''Ez a rendszer az új foglalású, lázításos világokra vonatkozik.''' Valamennyi más világon a régi, ostrom alapú foglalási rend érvényesül.


|-
====Támadás====
|Lefolyása
;Cél kiválasztása
|If you have a high enough culture level you can send your troops on a colony ship to an enemy city, to defeat the troops that are stationed there and to capture the city.  
[[file:Town fight.png|left]]
Ebben a fázisban ki kell választanod egy célvárost és biztonságban bejuttatni oda a gyarmatosító hajódat. A gyarmatosító hajó maximális utazási ideje 48 óra, tehát a célpontodnak ezen belül kell lennie.
 
 
;Támadás indítása
:Kattints a célvárosra, ez felhozza a katonai fület, ahogy egy normális támadásnál is történne.
 
:A sereg kötelező tagjai:
::*gyarmatosító hajó (ez automatikusan foglalásra változtatja a támadás ikonját)
::*szárazföldi egység (szárazföldi győzelem kötelező)
::*tengeri egységek (tengeri győzelem kötelező)
 
:A támadó sereg legfontosabb tagja maga a gyarmatosító hajó. Semmilyen körülmények között nem pusztulhat el, vagy a foglalásnak azonnal vége és a túlélő egyéb seregek visszavonulnak. Jogos stratégia lehet egy vagy több hullámban indítani a seregeket, hogy a célváros ellenállását megtörjétek, mielőtt a foglaló sereg útjára indul.
 
;Védekező egységek a támadó csapatban, illetve utánpótlás
:A végső támadó seregben az is fontos, hogy védekező egységeket is küldj. Ezek lehetnek birémák a tengeri támadások leküzdésére, és természetesen kellő mennyiségű egyéb, vagy véderejű egység a szárazföldi támadások kivédésére. Természetesen más városokból is támogathatod az ostromodat, ezek az utánpótló csapatokat "támogatás" módban kell küldened, hogy megérkezéskor az ostromot segítség, ne pedig kiverjék a gyarmatosító hajódat.


But when you arrive, and even after you have smashed the core of the city’s military defense, the inhabitants are not particularly well-disposed towards a new ruler. Thus the basic defense of the city may still destroy your colony ship. To prevent this, make sure that both land and naval units survive and remain in the besieged city after the initial attack.  
:A várost csak akkor tudod mitológiai egységekkel támogatni, ha azok istene a város istenével azonos. Ez az ostrom alatt álló városokra is igaz. Ha tehát azt szeretnéd, hogy egy másik isten egységei legyenek védelemként az ostrom során a városban, úgy azokat a gyarmatosító hajót tartalmazó csapatban kell elküldened. Más esetben az isten azonosságot biztosítani kell.


Your conquering army needs a certain time to convince the citizens that you are the better ruler and to defect to your side. This is the phase of the siege.
====Ostrom====
[[file:Foglalas.png|left]]Amint biztosítod a gyarmatosító hajó érkezését, miután a központi védelmet mind szárazföldi, mind tengeri győzelemmel felszámoltad, a helyi lakosok nem lelkesednek érted túlzottan. Kell egy kis idő hódító csapataidnak, hogy meggyőzzék a helyieket, te jobb uralkodó vagy, mint a korábbi.


The duration of the siege differs from world to world. On most worlds it depends on the speed factor, but it can also be set independently. The exact siege times for each world can be seen in the [[World Information|world information-article]]. By researching democracy the siege duration can be extended by 10%.
:Az ostrom ideje világonként eltér. A legtöbb világon a sebesség függvénye, de külön is be lehet állítani. A pontos időt az egyes világok paramétereinél találhatod. A demokrácia tudomány kifejlesztésével a város elfoglalásához szükséges időt 10%-kal növeled.


During the siege period the defender has no control over the city. But your troops can get attacked nevertheless, just as they can also be supported. You can see incoming attacks and supports if you go to the city from which the colony ship was sent, and click on the icon displaying the conquest under „Troop movements“. If the conquering troops survive the siege period without being crushed, the city changes into your hands.
:Az ostrom alatt az eredeti tulajdonos nem birtokolja a várost. De a városban lévő ostromló csapatot támogatni és támadni is lehet. Ha az ostromló csapatot küldő városodban a csapatmozgások alatt megjelenő foglalás ikonra kattintasz, úgy az ostromlott város csapatmozgásait látod (támadó és támogató csapatok).  


All buildings and things that have been researched remain undamaged, unless you have specifically attacked them with a divine power or with catapults.
:'''Fontos''': Az ostrom során a "támadás" az ostrom megszüntetését szolgálja, a "támogatás" csapatmozgások pedig az ostrom sikerét célozzák meg. Ha tehát egy várost el akarsz foglalni és ostrom alatt tartod, a támadások ártanak neked, a támogatások segítenek ostrom alatt.


A colony ship is destroyed if the attacker wins the land ''or'' the sea fight, meaning he has defeated either all land units ''or'' all naval units and he has not lost all his troops himself in the process.
;Sikeres ostrom
:Ha az ostromló seregek túlélik az ostromot, a város a kezedre kerül. Valamennyi épület és kifejlesztett tudomány sértetlen marad, kivéve, ha kifejezetten épületromboló varázslatot használtál, vagy katapultokkal támadtál. A gyarmatosító hajódat nem tudod ismét felhasználni, eltűnik. A támogató seregek pedig támogatásként az új városban maradnak, ameddig vissza nem rendeled őket.


;Sikertelen ostrom
:A gyarmatosító hajó elpusztul, ha a várost támadó csapatok tengeri VAGY szárazföldi csatát nyernek, tehát vagy valamennyi tengeri egységedet, vagy valamennyi szárazföldi egységeket elpusztították úgy, hogy maradt túlélő egységük. Ekkor a gyarmatosító hajó elsüllyed és az ostromot felszámolják.


|In the academy you can research "Conquest". This enables you to spark revolts in other cities. To then take over the city as your own, the following steps are necessary. If you launch an attack with a "revolt" and then eliminate at least all land units in the targeted city, the residents there start to ask themselves if they are in fact governed by the right ruler. It takes a while before the rumors and grumblings of the citizens have spread within the town and the dissatisfaction escalates. Hence, it will be '''12 hours after a successful attack''', before the revolt in the polis erupts.
====Szellemvárosok====
:Ha csapatokat küldesz a gyarmatosító hajó megérkezése előtt (támadó fázis), de azok a gyarmatosító hajó megérkezése után érkeznek (az ostrom alatt), másként viselkednek attól függően, hogy a városnak van-e tulajdonosa, vagy elhagyatott. Ha van tulajdonosa, akkor nem verik ki a gyarmatosító hajódat, hanem egy kávézás után visszatérnek a küldő városba. Ha szellemvárosról van szó, úgy megtámadják a gyarmatosító hajódat és kiverhetik a foglalásodat!
|}


During the revolt, the population of a city is willing to accept you as their new ruler. After all, you have demonstrated with your successful attack that you are a more competent commander than the current ruler of the city. Therefore, if you execute '''another successful (normal) attack incl. a colony ship''' during this period, you can take over the city immediately. But there are two things you should know: Even if the population revolts against its present ruler, he still has '''full access to the polis, he can command and recruit troops and call in support units''', which you should of course dispatch before or when your colony ship arrives. And, in this case, both the land- and the sea battles must be won!
===Új foglalási rend===
Ez a fajta foglalás az új foglalási rendű világokra érvényes. A régi rendű világokra, valamint a Hyperbore világ szellemvárosaira (ahol más játékosok városait nem lehet elfoglalni) érvényes szabályokat az előző fejezet írja le.  


To make things even more complicated, '''you only have 12 hours after the revolt has started''' to have the colony ship arrive in the contested city. When this time has passed, the owner will succeed to stifle the revolt.
Ebben a rendszerben két részből áll a foglalás: először meg kell győznöd az embereket, hogy a jelenlegi uralkodó nem elég jó a városnak (lázítás), utána el kell juttatnod a saját gyarmatosító hajódat bizonyítva ezzel, hogy te alkalmas uralkodó vagy (lázadás során gyarmatosító érkezése).


The 12 hours before the revolt erupts as well as the 12 hour duration of the revolt itself are independent of the world's speed factor.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! style="width:  60em" align="left" style="color:brown"| '''Új foglalási rend részletei'''
|-
|
====Támadás====


Several revolts can be instigated in one city at the same time. But only players who have started a revolt can conquer the city, meaning no-one can capitalize on a revolt that was sparked by another player.
[[file:Lazitas02.png|left]]
Ha az előfeltételek megvannak, úgy lázítás módban kell támadást küldened (a megfelelő ikonra kattintva a támadás ablakban) és a célváros valamennyi szárazföldi egységét el kell pusztítanod. Ekkor a lakosság elkezdni megkérdőjelezni a jelen uralkodó alkalmasságát. Időbe telik, míg a pletykák megteszik hatásukat és az elégedetlenség lázadásba torkollik. Ez az oka annak, hogy egy sikeres támadást követően 12 órának kell eltelnie mire kitör a lázadás (ez világ sebesség független idő).


A player cannot start a new revolt in a city when he has already instigated one within the last 24 hours. Extending the revolt time is therefore not possible.
Egy városban egyszerre több lázadás is folyamatban lehet. De csak olyan játékos foglalhatja el, aki maga is lázadást szított ott.  (Ha valaki időközt elfoglalja a várost, akkor az új tulajdonos ellen megint lázadást kell szítanod.)


A korábbi lázítástól számított 24 órán belül nem szíthatsz új lázadást ugyanabban a városban. Tehát a lázadás meghosszabbítására nincs mód.


====Lázadás====
[[file:Lazitas03.png|left]]
A lázadás során a lakosság hajlandó új uralkodónak elfogadni téged. Hiszen egy sikeres támadással már bizonyítottad, hogy alkalmas vagy a pozícióra. Ilyenkor annyi a dolgod, hogy egy sikeres normál támadást indíts a város felé, amelyben van gyarmatosító hajó is. A sikeres támadással azonnal uralmad alá hajtod a fellázadt várost.


|-
Két dolgot tudnod kell:
|Szellemvárosok
*Bár a lakosság lázadozik, az uralkodó még a markában tartja a várost, tud építkezni, katonákat toborozni, támogató egységeket hívni. Ezzel természetesen számolnod kell a támadás során.  
|
*Ennél a támadásnál, szemben a lázítással, már nem elég a szárazföldi győzelem, tengeren is diadalt kell aratnod!
|You can of course also conquer ghost towns on worlds with the revolt system. But since there is no leader to revolt against, an attack to spark a revolt is not needed. All you have to do is to send a colony ship (accompanied by escorting troops for protection) to capture this city and incorporate it into your empire. If the ship survives its arrival, the city will be yours immediately, provided that you fulfill the necessary cultural requirements for owning another city. In the city, from which the colony ship sets sail, you don’t necessarily have to have researched "Conquest" for this manoeuver.
 
'''Fontos''': A lázadás kezdetét követően csak 12 órád van a gyarmatosító hajó megérkezésére. Ha ezen időn belül nem érkezik meg a hajód, úgy a lázadást az eredeti tulajdonos elfojtja (ez az idő nem függ a világ sebességétől. )


====Szellemvárosok====
A lázításos rendszerben is tudsz szellemvárosokat foglalni, de mivel nincs vezető, aki ellen lázítani kéne a lakosságot, nem kell lázítanod. Csak annyi a dolgod, hogy útjára indítod a gyarmatosító hajót kellő egység kíséretében. Ha a sereged túléli az érkezést, azonnal a tied a város, feltéve, hogy nincs kultúra szint akadálya ennek. Sőt, ehhez még a hódítás fejlesztést sem kell kikutatnod.
|}
|}


===Elfoglaltak?===
===Elfoglaltak?===
And your enemies have taken everything from you? Don’t worry, in Grepolis this doesn’t mean the end of the world for you. If your beautiful city becomes the prized possession of another player, you will get the chance to start a new empire right away, where you can avoid all the mistakes you may have made in your previous attempt. Of course we are aware of the fact that, when restarting, you will be a bit behind the longer-established cities. But we make up for that by placing your new polis in a location where your neighbors have a similar level as you. So, starting anew is a great opportunity to use the knowledge you have gained and to grow and become a lot more powerful the next time.
Az ellenségeid mindent elvettek tőled? Ne aggódj, Grepolisban ez nem jelenti a világ végét. Ha csodaszép városod már játékos megbecsüld trófeája lett, azonnal lehetőséged nyílik új birodalom építésére, immár felvértezve a tapasztalattal és tudással, hogy kikerüld a korábbi buktatókat és győzelemre vigyed seregeid. Természetesen mi is tudjuk, hogy újrakezdéskor hátrányba kerülsz a régebben indult játékosokhoz képest, de ezt ellensúlyozzuk azzal, hogy olyan helyen indítunk utadra, ahol azonos szintű és fejlettségű városok vesznek körül. Így az újrakezdés egy nagyszerű lehetőség, hogy kamatoztasd tudásod és erősebben, hatékonyabban térj vissza a játékba.

A lap jelenlegi, 2017. július 26., 22:15-kori változata


Bár a játékot csak egy várossal kezded, idővel bizonyára szeretnéd birodalmad határait kiterjeszteni és újabb városokat uralmad alá hajtani. Két módszer körül választhatsz: vagy a semmiből felépíted saját városod (város alapítás), vagy másoktól veszed el a már létező városokat (foglalás). A súgó ezen részén ez utóbbival ismerkedhetsz meg.

A foglalásnak két fajtáját különböztetjük meg, a régi, ostrom alapú foglalási rendet és az új, lázításos foglalási rendet: Vannak olyan világok, amelyek az egyik, vannak, amelyek a másik metódust alkalmazzák, ez mindig az adott világ beállításaitól függ. Ennek az oldalnak a célja, hogy gyors áttekintést nyújtson általában a város foglalásról.


Előfeltételek

Mielőtt más városát elfoglalhatod, vannak alapvető feltételek, amelyeknek meg kell felelned. Ezek: épületek, egységek és kultúra.

Épületek

Épület Minimum szint Ok
Akadémia Akadémia 28. szint Szükséges a gyarmatosító hajó (22. szint) és a hódítás (28. szint) kifejlesztéséhez
Kikötő Kikötő 20. szint Szükséges a gyarmatosító hajó megépítéséhez

Egységek

Egy város elfoglalásához szükséged lesz egy gyarmatosító hajóra. Ezt az egységet a kikötőben tudod megépíteni amint az akadémián kifejlesztetted.

Egység Név Költség
Gyarmatosító hajó Gyarmatosító hajó 10,000 Wood.png 10,000 Stone.png 10,000 Iron.png 170 Pop.png

Szükség van továbbá kellő mennyiségű támogató seregre, amely elkíséri a gyarmatosító hajót, biztosítva a győzelmet mind a tengereken, mind a szárazföldön.

Kultúra

Az utolsó előfeltétel, hogy kellő mennyiségű kulturális szinted legyen egy új városhoz. A játék kezdetén két városnak van helyed, amelyből egy a kezdő városod. A második város nem kerül további kulturális szintbe, de minden további igen.


Foglalás fajtái

Régi foglalási rend

Ez a fajta foglalás az régi rendű világokra igaz, valamint a Hyperbore világ szellemvárosaira (ahol más játékosok városait nem lehet elfoglalni). A lázításos világokban érvényes szabályokat a következő fejezet írja le.

A foglalást itt két részre oszthatod. Az első részben elküldöd a célvároshoz a támadást, és biztosítod, hogy a gyarmatosító hajó biztonságosan landoljon. A második rész során, az ostrom alatt pacifikálod a várost és megakadályozod az előző tulajdonost, hogy visszaszerezze tőled.

Régi foglalási rend részletei

Támadás

Cél kiválasztása
Town fight.png

Ebben a fázisban ki kell választanod egy célvárost és biztonságban bejuttatni oda a gyarmatosító hajódat. A gyarmatosító hajó maximális utazási ideje 48 óra, tehát a célpontodnak ezen belül kell lennie.


Támadás indítása
Kattints a célvárosra, ez felhozza a katonai fület, ahogy egy normális támadásnál is történne.
A sereg kötelező tagjai:
  • gyarmatosító hajó (ez automatikusan foglalásra változtatja a támadás ikonját)
  • szárazföldi egység (szárazföldi győzelem kötelező)
  • tengeri egységek (tengeri győzelem kötelező)
A támadó sereg legfontosabb tagja maga a gyarmatosító hajó. Semmilyen körülmények között nem pusztulhat el, vagy a foglalásnak azonnal vége és a túlélő egyéb seregek visszavonulnak. Jogos stratégia lehet egy vagy több hullámban indítani a seregeket, hogy a célváros ellenállását megtörjétek, mielőtt a foglaló sereg útjára indul.
Védekező egységek a támadó csapatban, illetve utánpótlás
A végső támadó seregben az is fontos, hogy védekező egységeket is küldj. Ezek lehetnek birémák a tengeri támadások leküzdésére, és természetesen kellő mennyiségű egyéb, vagy véderejű egység a szárazföldi támadások kivédésére. Természetesen más városokból is támogathatod az ostromodat, ezek az utánpótló csapatokat "támogatás" módban kell küldened, hogy megérkezéskor az ostromot segítség, ne pedig kiverjék a gyarmatosító hajódat.
A várost csak akkor tudod mitológiai egységekkel támogatni, ha azok istene a város istenével azonos. Ez az ostrom alatt álló városokra is igaz. Ha tehát azt szeretnéd, hogy egy másik isten egységei legyenek védelemként az ostrom során a városban, úgy azokat a gyarmatosító hajót tartalmazó csapatban kell elküldened. Más esetben az isten azonosságot biztosítani kell.

Ostrom

Foglalas.png
Amint biztosítod a gyarmatosító hajó érkezését, miután a központi védelmet mind szárazföldi, mind tengeri győzelemmel felszámoltad, a helyi lakosok nem lelkesednek érted túlzottan. Kell egy kis idő hódító csapataidnak, hogy meggyőzzék a helyieket, te jobb uralkodó vagy, mint a korábbi.
Az ostrom ideje világonként eltér. A legtöbb világon a sebesség függvénye, de külön is be lehet állítani. A pontos időt az egyes világok paramétereinél találhatod. A demokrácia tudomány kifejlesztésével a város elfoglalásához szükséges időt 10%-kal növeled.
Az ostrom alatt az eredeti tulajdonos nem birtokolja a várost. De a városban lévő ostromló csapatot támogatni és támadni is lehet. Ha az ostromló csapatot küldő városodban a csapatmozgások alatt megjelenő foglalás ikonra kattintasz, úgy az ostromlott város csapatmozgásait látod (támadó és támogató csapatok).
Fontos: Az ostrom során a "támadás" az ostrom megszüntetését szolgálja, a "támogatás" csapatmozgások pedig az ostrom sikerét célozzák meg. Ha tehát egy várost el akarsz foglalni és ostrom alatt tartod, a támadások ártanak neked, a támogatások segítenek ostrom alatt.
Sikeres ostrom
Ha az ostromló seregek túlélik az ostromot, a város a kezedre kerül. Valamennyi épület és kifejlesztett tudomány sértetlen marad, kivéve, ha kifejezetten épületromboló varázslatot használtál, vagy katapultokkal támadtál. A gyarmatosító hajódat nem tudod ismét felhasználni, eltűnik. A támogató seregek pedig támogatásként az új városban maradnak, ameddig vissza nem rendeled őket.
Sikertelen ostrom
A gyarmatosító hajó elpusztul, ha a várost támadó csapatok tengeri VAGY szárazföldi csatát nyernek, tehát vagy valamennyi tengeri egységedet, vagy valamennyi szárazföldi egységeket elpusztították úgy, hogy maradt túlélő egységük. Ekkor a gyarmatosító hajó elsüllyed és az ostromot felszámolják.

Szellemvárosok

Ha csapatokat küldesz a gyarmatosító hajó megérkezése előtt (támadó fázis), de azok a gyarmatosító hajó megérkezése után érkeznek (az ostrom alatt), másként viselkednek attól függően, hogy a városnak van-e tulajdonosa, vagy elhagyatott. Ha van tulajdonosa, akkor nem verik ki a gyarmatosító hajódat, hanem egy kávézás után visszatérnek a küldő városba. Ha szellemvárosról van szó, úgy megtámadják a gyarmatosító hajódat és kiverhetik a foglalásodat!

Új foglalási rend

Ez a fajta foglalás az új foglalási rendű világokra érvényes. A régi rendű világokra, valamint a Hyperbore világ szellemvárosaira (ahol más játékosok városait nem lehet elfoglalni) érvényes szabályokat az előző fejezet írja le.

Ebben a rendszerben két részből áll a foglalás: először meg kell győznöd az embereket, hogy a jelenlegi uralkodó nem elég jó a városnak (lázítás), utána el kell juttatnod a saját gyarmatosító hajódat bizonyítva ezzel, hogy te alkalmas uralkodó vagy (lázadás során gyarmatosító érkezése).

Új foglalási rend részletei

Támadás

Lazitas02.png

Ha az előfeltételek megvannak, úgy lázítás módban kell támadást küldened (a megfelelő ikonra kattintva a támadás ablakban) és a célváros valamennyi szárazföldi egységét el kell pusztítanod. Ekkor a lakosság elkezdni megkérdőjelezni a jelen uralkodó alkalmasságát. Időbe telik, míg a pletykák megteszik hatásukat és az elégedetlenség lázadásba torkollik. Ez az oka annak, hogy egy sikeres támadást követően 12 órának kell eltelnie mire kitör a lázadás (ez világ sebesség független idő).

Egy városban egyszerre több lázadás is folyamatban lehet. De csak olyan játékos foglalhatja el, aki maga is lázadást szított ott. (Ha valaki időközt elfoglalja a várost, akkor az új tulajdonos ellen megint lázadást kell szítanod.)

A korábbi lázítástól számított 24 órán belül nem szíthatsz új lázadást ugyanabban a városban. Tehát a lázadás meghosszabbítására nincs mód.

Lázadás

Lazitas03.png

A lázadás során a lakosság hajlandó új uralkodónak elfogadni téged. Hiszen egy sikeres támadással már bizonyítottad, hogy alkalmas vagy a pozícióra. Ilyenkor annyi a dolgod, hogy egy sikeres normál támadást indíts a város felé, amelyben van gyarmatosító hajó is. A sikeres támadással azonnal uralmad alá hajtod a fellázadt várost.

Két dolgot tudnod kell:

  • Bár a lakosság lázadozik, az uralkodó még a markában tartja a várost, tud építkezni, katonákat toborozni, támogató egységeket hívni. Ezzel természetesen számolnod kell a támadás során.
  • Ennél a támadásnál, szemben a lázítással, már nem elég a szárazföldi győzelem, tengeren is diadalt kell aratnod!

Fontos: A lázadás kezdetét követően csak 12 órád van a gyarmatosító hajó megérkezésére. Ha ezen időn belül nem érkezik meg a hajód, úgy a lázadást az eredeti tulajdonos elfojtja (ez az idő nem függ a világ sebességétől. )

Szellemvárosok

A lázításos rendszerben is tudsz szellemvárosokat foglalni, de mivel nincs vezető, aki ellen lázítani kéne a lakosságot, nem kell lázítanod. Csak annyi a dolgod, hogy útjára indítod a gyarmatosító hajót kellő egység kíséretében. Ha a sereged túléli az érkezést, azonnal a tied a város, feltéve, hogy nincs kultúra szint akadálya ennek. Sőt, ehhez még a hódítás fejlesztést sem kell kikutatnod.

Elfoglaltak?

Az ellenségeid mindent elvettek tőled? Ne aggódj, Grepolisban ez nem jelenti a világ végét. Ha csodaszép városod már játékos megbecsüld trófeája lett, azonnal lehetőséged nyílik új birodalom építésére, immár felvértezve a tapasztalattal és tudással, hogy kikerüld a korábbi buktatókat és győzelemre vigyed seregeid. Természetesen mi is tudjuk, hogy újrakezdéskor hátrányba kerülsz a régebben indult játékosokhoz képest, de ezt ellensúlyozzuk azzal, hogy olyan helyen indítunk utadra, ahol azonos szintű és fejlettségű városok vesznek körül. Így az újrakezdés egy nagyszerű lehetőség, hogy kamatoztasd tudásod és erősebben, hatékonyabban térj vissza a játékba.

Jó játékot kíván: a Grepolis csapata!